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六界召喚師手游1.1.1 最新版

六界召喚師手游

更新:2022-08-29 08:56

大小:332M

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同一開發(fā)者

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  • 分類:經(jīng)典卡片
  • 大。332M
  • 語言:中文
  • 版本:1.1.1 最新版
  • 時間:2022-08-29 08:56
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

這是一款超有趣的福利卡牌,闖關(guān)送百抽。玩法上考驗資源的利用,合理規(guī)劃資源,搭配好陣容一樣可以比過氪佬,游戲資源競爭壓力不大,排名靠后的玩家拿到的資源不會很差,排名靠前的玩家也不會拿到比排名靠后的玩家多很多的資源。

六界召喚師手游

六界召喚師禮包兌換碼

專屬禮包:【W(wǎng)ENAN1】【W(wǎng)ENAN2】【W(wǎng)ENAN3】【W(wǎng)ENAN4】 游戲內(nèi)點擊左上角頭像-兌換

六界召喚師手游介紹

這是一款國風(fēng)修仙卡牌手游,以神話故事為原型,立繪精美還原度高。在游戲里玩家可以輕松自由養(yǎng)成仙靈,組合搭配不同的陣容,通過PVE,PVP等多元化的玩法,獲取資源來強化和豐富自己的仙靈陣容。百余名家喻戶曉的神仙,例如三霄娘娘、九尾妖狐、二郎神楊戩、斗戰(zhàn)勝佛孫悟空等化身強大仙靈等待你的召喚!快來組建你的最強陣容,統(tǒng)領(lǐng)六界秩序吧!

六界召喚師手游特色

【特色一:畫風(fēng)獨特】

仙靈角色統(tǒng)一厭世臉,蠢萌生動,符合時代氣息;

【特色二:仙靈豐富】

上百個仙靈,三霄娘娘、九尾妖狐、二郎神楊戩、斗戰(zhàn)勝佛孫悟空等等,集卡樂趣多;

【特色三:玩法豐富】

凌云塔、修真育靈、符圖守衛(wèi)、仙途探秘、勇闖地府、占星問道、遠古異獸、瑤池會武等等,應(yīng)有盡有;

【特色四:輕松護肝】

每日修行,離線寶箱,上線即升級,領(lǐng)海量資源;

【特色五:策略搭配】

肉盾,控制,輸出,不同定位,巧妙布陣,克制強敵,千變?nèi)f化的搭配方式,只有更強沒有最強。

六界召喚師手游更新日志

Version 1.1.1 (111) 2022-7-15

112

Version 1.1.0 (110) 2022-1-25

1.新增玩法【轅臺爭鋒】

2.新增仙靈【姬發(fā)】

3.五行喚靈新增仙靈【紂王】

4.星宿商坊新增仙靈【紂王】

【轅臺爭鋒】

開放時間:開服后第7天

開放時段:早上10:00——晚上22:00

賽季周期:7天

該玩法為跨服玩法,賽季結(jié)束可獲得特定稱號和頭像框,詳情請看界面幫助按鈕!

土系新英雄:姬發(fā)

神通:禮樂天下1

以敵方3號位目標(biāo)為中心攻擊4個敵人,造成275%士屬性傷害,仙靈自身每秒恢復(fù)3%生命(按被釋放者的損失血量),持續(xù)5秒;攻擊+10%,持續(xù)6秒

神通:禮樂天下2

以敵方3號位目標(biāo)為中心攻擊5個敵人,造成285%土屬性傷害,仙靈自身每秒恢復(fù)4%生命(按被釋放者的損失血量),持續(xù)6秒;攻擊+20%,護盾+5%(按釋放者的最大血量),持續(xù)6秒受到傷害的敵人擊飛,持續(xù)2秒;70%的概率定身,持續(xù)4秒;50%的概率攻擊-20%,攻速-40%,持續(xù)6秒

神通:禮樂天下3

以敵方3號位目標(biāo)為中心攻擊5個敵人,造成300%土屬性傷害,仙靈自身每秒恢復(fù)6%生命(按被釋放者的損失血量),持續(xù)6秒;攻擊+30%,護盾+10%(按釋放者的最大血量),持續(xù)6秒受到傷害的敵人擊飛,持續(xù)2.5秒;定身持續(xù)5秒;60%的概率攻擊-30%,暴擊-15%,攻速-60%,持續(xù)6秒

小神通:孟津觀兵1

攻擊前方1名隨機敵人,造成280%火屬性傷害,友方當(dāng)前生命百分比最低的1名成員無敵(只免疫直接傷害),持續(xù)1.5秒

被動:攻擊+4%

小神通:孟津觀兵2

攻擊前方1名隨機敵人,造成340%火屬性傷害,友方當(dāng)前生命百分比最低的1名成員無敵(只免疫直接傷害),持續(xù)2.2秒

被動:生命+6%

被動:攻擊+4%

小神通:孟津觀兵3

攻擊前方1名隨機敵人,造成420%火屬性傷害,友方當(dāng)前生命百分比最低的1名成員無敵(只免疫直接傷害),持續(xù)3秒

被動:生命+6%

被動:攻擊+13%

地澤萬物1

被動:減傷+2%

被動:初始怒氣增加100

地澤萬物2

被動:減傷+2%

被動:初始怒氣增加300

被動:造成的傷害+3%

被動:戰(zhàn)斗開始時,友方隨機5名土勢力成員攻擊+1%,持續(xù)90秒

地澤萬物3

被動:減傷+7%

被動:初始怒氣增加500

被動:造成的傷害+3%

被動:戰(zhàn)斗開始時,友方隨機5名土勢力成員攻擊+2%,持續(xù)90秒

無前1

被動:生命+6%

被動:攻擊+6%

無前2

被動:生命+9%

被動:攻擊+16%

被動:減傷+4%

無前3

被動:生命+19%

被動:攻擊+26%

被動:減傷+4%

被動:造成的傷害+8%

應(yīng)用信息

  • 版本號:0

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