講什么道義一起上是一款單機放置Roguelike游戲,三大職業(yè)任君選擇,本頁面帶來的是最新版本,新增的一起上功能每個職業(yè)最多就只能點六次技能了,魔幻且豐富的主線劇情等你來探索,解鎖更多的地圖玩法一一解開重重謎題。
講什么道義一起上是一款好玩的策略放置冒險闖關游戲,游戲中你需要不斷的去收集英雄,不同的關卡的怪物們來進行不同職業(yè)角色的放置即可,大量不同的角色等待玩家的嘗試選擇,將他們進行聯(lián)合起來就能取得最大的能量。有喜歡的朋友歡迎下載體驗。
1.滿配戰(zhàn)士
戰(zhàn)士加成計算如下,因為每個暴擊可以看成是獨立運作的,所以只有重擊時增強為0.2*2+0.8=1.2,同理三倍重擊1.4,六倍重擊2,所以滿配情況下期望=1.2*1.4*1.6*1.8*2=9.6768
2.弓箭手
滿配期望=1-0.15-0.15+0.15*2*3*3+0.15*3*4.5*3=9.475
在而且弓箭手初始攻擊力為戰(zhàn)士的1.2,所以弓箭的輸出期望比戰(zhàn)士強,這也符合弓箭手攻高血少的定位。
3.羈絆期望
18火(對于戰(zhàn)士和弓箭手),為1.24
18暗,為1.18
18光,為1.22,ps:這個比例與攻速無關,因為光的羈絆減的是攻擊間隔。
4.法師比較復雜
5.關于弓箭手和戰(zhàn)士誰更強
沒有定論,個人感覺你覺得哪個好就用哪個,因為每個人的需求不一致,有人是為了很快刷符文,有人是為了極限推圖,去賭戰(zhàn)士的極限輸出,所以按自己喜歡的來就好了,但刷符文的話個人推薦弓箭手,因為基礎攻擊比戰(zhàn)士高,輸出更加平穩(wěn)。
1.關于符文
最好通過重置選擇同一屬性的人物,然后符文基本攻擊.總攻擊.元素增傷.攻速.暴擊都堆一點,當然很多情況下堆元素增傷效果比較好,因為元素增傷詞條最大值為20%。
2.關于符文套裝輸出期望
8強攻=0.8*0.85+0.2*0.85*2+0.8*0.15*3+0.2*0.15*6=1.56
8重傷=1.5
8歐皇=1.5
1.個人認為羈絆不重要,因為前期的人物非常少,所以說羈絆的加成不高
2.至于選什么屬性,主要看你符文的屬性傷害加成誰最高
3.個人認為攻速>單種屬性加成>暴擊/暴擊傷害/總攻擊(盡量平均一下,因為是乘法)
4.暴擊我推薦在50%左右,剩下的詞條可以去堆攻擊,我之前也堆過100%的,但其實50%和100%區(qū)別并不大
5.最主要的是不要一味的去堆一種屬性,就像我的攻速沒有滿,是因為我去堆了水系傷害加成,這樣其實收益更高(如果可以的話,我也不想要閃避和減傷,還有生命加成,換成暴擊傷害加成的話就好了)
1.這是一個單機休閑游戲,盡管你可能肝到停不下來!
2.這是一款非常規(guī)的Roguelike放置游戲,只要你不想重置就不會重置,可無限成長
3.這是一個刷符文的游戲,所有符文隨機屬性,全部靠刷!
4.這是一個放置策略游戲,放置戰(zhàn)斗,解放雙手,你需要做的就是決策!
修復特定情況下閃退的BUG
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以下為上個版本更新內容
1.修煉可永久提升經驗獲取比例
2.修煉可永久提升英雄訓練等級上限
3.修煉增加修煉10次按鈕(修煉總次數(shù)達到1000次后顯示)
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