更新:2022-12-19 15:9
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安提阿猩紅海灣游戲是一款支持好友聯(lián)機(jī)的多人敘事冒險(xiǎn)手游,作為一款互動(dòng)解謎性質(zhì)的推理小說(shuō)游戲,可單人游玩也可雙人成行,聯(lián)機(jī)模式需要注冊(cè)賬號(hào)才能開(kāi)啟,這款獨(dú)特新穎的解謎推理游戲整體來(lái)說(shuō)值得一玩,整個(gè)游戲流程還是很符合正常游戲。
聯(lián)機(jī)模式需先使用郵箱注冊(cè)賬號(hào)
1.進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊注冊(cè)賬號(hào),填寫(xiě)郵箱用戶名和密碼即可注冊(cè)
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5.創(chuàng)建角色
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7.等好友加入游戲即可開(kāi)始游玩
這款游戲講述的就是兩位警察相互配合,偵破一起命案,并揭開(kāi)命案背后陰謀的故事。兩名警察主角,一個(gè)是辦完手頭這個(gè)案子就退休的老警察,另一個(gè)是剛剛?cè)胄、初?lái)乍到的新人警察,玩家可以在游戲開(kāi)始時(shí)從這兩者之中自行選擇一個(gè),另外那位搭檔則可以由電腦扮演,也可以由另一位玩家扮演?傊褪莾蓚(gè)人合作辦案,至于是形成合力還是互相拆臺(tái),就要看兩人之間的溝通交流了。
1.玩家從游戲的一開(kāi)始就會(huì)面臨各種各樣的問(wèn)題和選擇,有的很重要,會(huì)直接影響到劇情接下來(lái)的走向,或者會(huì)影響到你是否能獲得關(guān)鍵的線索信息;還有的問(wèn)題和選項(xiàng)不是那么的重要,只是像人物對(duì)白一樣用來(lái)塑造人物性格,或者只是為了推動(dòng)劇情.銜接轉(zhuǎn)場(chǎng),兩個(gè)主角之間經(jīng)常發(fā)生的對(duì)(tai)話(gang)就屬于這種。兩名警察主角通常是交替說(shuō)話,在UI上會(huì)體現(xiàn)為不同顏色的消息氣泡。在調(diào)查案件時(shí),兩個(gè)主角中的一個(gè)可以提出建議,另一個(gè)人通過(guò)表示贊同或者反對(duì)來(lái)決定是否執(zhí)行該建議,比如去拜訪某個(gè)目擊者,或者去詢問(wèn)法醫(yī)有沒(méi)有新進(jìn)展。這種情況在單機(jī)模式下都是電腦問(wèn)我們,由我們決定接下來(lái)干什么,我們做出自己認(rèn)為合理的決策就可以——只要我們能想方設(shè)法通過(guò)對(duì)話和互動(dòng)來(lái)獲取關(guān)鍵的線索與信息,收集到關(guān)于兇手作案的證據(jù),就可以了。整個(gè)游戲過(guò)程我們扮演的主角都是在和NPC對(duì)話問(wèn)詢,或者與搭檔的溝通交流中度過(guò),我們做出的選擇會(huì)直接影響到最后進(jìn)入哪個(gè)劇情分支,以及最終結(jié)局的好壞,一切都取決于我們,所以給人的代入感和參與感非常強(qiáng)。
2.如果玩的是單機(jī)模式,并且是新老兩個(gè)警察都各自玩了一個(gè)周目,那么我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)角色說(shuō)的話是固定的。也就是說(shuō),當(dāng)我們扮演新警察時(shí),電腦扮演的老警察與我們互動(dòng)時(shí)說(shuō)的那些話,在我們扮演老警察的時(shí)候也會(huì)從我們口中說(shuō)出,也就是整個(gè)故事的劇本是固定的,不會(huì)有動(dòng)態(tài)的變化,所以多周目玩的話,前期會(huì)有一點(diǎn)重復(fù)的感覺(jué)。同樣是這個(gè)原因,這款游戲雖然可以兩個(gè)玩家聯(lián)機(jī)游戲,但實(shí)際上的自由度也僅僅局限于劇本之中,玩家并沒(méi)有超脫于劇本之外自由發(fā)揮的空間。
3.好在這款游戲中有很多草蛇灰線的細(xì)節(jié)信息不容易發(fā)現(xiàn),結(jié)局?jǐn)?shù)也比較多,所以重復(fù)可玩性還可以;谔桨高^(guò)程中的不同選擇,以及玩家對(duì)善惡的理解,豐富的選項(xiàng)總能引導(dǎo)玩家通往最符合角色內(nèi)在行為邏輯的那個(gè)結(jié)局分支,有的結(jié)局快意恩仇,有的結(jié)局則是走上不歸路,這一切都在之前的每一次選擇中埋下了種子,而每一種都有不同的人生況味。
《安提阿:猩紅海灣》的故事雖然是虛構(gòu)的,但卻是以上世紀(jì)八九十年代的美國(guó)小城作為原型,因此時(shí)代背景的設(shè)置并沒(méi)有架空感,取而代之的是一種懷舊感。朋克風(fēng)格的背景音樂(lè)與劇情中那個(gè)暗流涌動(dòng)的小城安提阿氣質(zhì)十分符合,有一種幫派電影的感覺(jué)。強(qiáng)烈的顏色對(duì)比以及破敗的街區(qū)和建筑、四處可見(jiàn)的霓虹燈牌等要素很有賽博朋克的味道,只不過(guò)這里沒(méi)有科幻元素,呈現(xiàn)出一種介于真空管朋克和賽博朋克之間的氛圍。
1.一樁詭案
陰暗的安提阿市,每天都在冷血地將它的子民生吞活剝。詐騙.吸毒.暴力.謀殺......人們已經(jīng)見(jiàn)怪不怪,甚至不足以成為茶余飯后的談資。
一名女人,將整座城市串聯(lián)在了一起,她身上粘連著安提阿的惡臭,又被這座城市粗糙且微小的善意所照耀,我很想讓她給你講述自己的故事,但很可惜——她是一具尸體。
警探,請(qǐng)你去解開(kāi)她身上的迷霧。注意,這可能會(huì)顛覆你的認(rèn)知,請(qǐng)準(zhǔn)備好。
2.兩名警探
這場(chǎng)冒險(xiǎn)并不孤單,一名搭檔會(huì)伴你左右——一名現(xiàn)實(shí)世界的搭檔。邀請(qǐng)你的好友,合作揭開(kāi)迷霧背后的真相。在面對(duì)種種局面時(shí),我相信,你們兩個(gè)肯定會(huì)有不同的觀點(diǎn),但請(qǐng)記住,不論如何爭(zhēng)論,故事的走向都是由你們共同決定的。
所以,請(qǐng)?jiān)跔?zhēng)吵中說(shuō)服彼此,在合作中培養(yǎng)默契,共同揭開(kāi)安提阿市神秘的面紗。
當(dāng)然,你也可以選擇AI搭檔離線游玩。
3.多個(gè)結(jié)尾
當(dāng)這趟旅途走到最后,你將迎來(lái)怎樣的結(jié)局?或者說(shuō),你的種種選擇,最終會(huì)讓你走向哪種結(jié)尾?
游戲提供了十余種不同的結(jié)局供你探索。你的選擇,永遠(yuǎn)會(huì)得到安提阿的回應(yīng)。
4.無(wú)數(shù)奇怪的人
漫步于安提阿,你將見(jiàn)到形形色色的居民,他們有著自己的行為邏輯,每個(gè)人都懷著自己的目的。探索他們的故事,和他們構(gòu)建深度關(guān)系,會(huì)讓你的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生不同程度的改變。
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