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天空之門游戲16.0.11 最新版

天空之門游戲

更新:2023-07-26 19:21

大小:1.20G

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天空之門游戲截圖天空之門游戲截圖天空之門游戲截圖天空之門游戲截圖
  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。1.20G
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:16.0.11 最新版
  • 時(shí)間:2023-07-26 19:21
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商深圳敢玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 平臺(tái):Android

天空之門手游是一款魔幻題材的RPG游戲,主打跨服征戰(zhàn),領(lǐng)地爭(zhēng)奪等優(yōu)質(zhì)玩法,還有boss打?qū),神裝掉落等很多炫酷模式,自由空戰(zhàn)的360度大戰(zhàn),多元社交體驗(yàn),還能締結(jié)良緣等,作為虛幻大作,這款游戲算是優(yōu)質(zhì)的。

天空之門游戲

天空之門是什么類型游戲

《天空之門》是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虛幻4引擎打造900萬(wàn)平方米無(wú)縫大世界,三次方空戰(zhàn)實(shí)現(xiàn)360°自由對(duì)戰(zhàn)。世界觀恢弘龐大,劇情跌宕起伏,以喚醒女神拯救大陸為使命的主角光環(huán),坐擁?yè)从衙廊,盡享公平競(jìng)技。拒絕單調(diào)任務(wù),擁抱多線成長(zhǎng),游戲內(nèi)不僅有趣味無(wú)窮的多重副本,還有激情跨服的軍團(tuán)戰(zhàn)役,更有體貼入微的社交互動(dòng),為玩家?guī)?lái)全面革新的MMO游戲體驗(yàn)!

天空之門怎么刷戰(zhàn)力

一、提升角色等級(jí)

魯迅曾經(jīng)說(shuō)過(guò):世界上本沒(méi)有高戰(zhàn),等級(jí)足夠高了,自然就成了高戰(zhàn)了。你看就連魯迅...啥?你說(shuō)這話不是魯迅說(shuō)的,是周樹(shù)人說(shuō)的?咳...不重要,話歸正題,在天空之門的世界里,隨著角色等級(jí)提升,角色的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性也會(huì)隨之提升,更高的角色等級(jí)意味著你可以打更高等級(jí)的副本,獲得更好的裝備從而擁有更高的戰(zhàn)力

而快速升級(jí)角色等級(jí),首選是主線任務(wù),這是角色經(jīng)驗(yàn)的最大來(lái)源,其次是日常任務(wù)以及野外掛機(jī),提升角色等級(jí)不止是提升角色本身的戰(zhàn)力收益,轉(zhuǎn)職、高等級(jí)副本、高等級(jí)裝備以及羽翼坐騎等升修玩法的開(kāi)啟,都有著等級(jí)的需求,因此快速升修是快速升級(jí)的關(guān)鍵。

二、轉(zhuǎn)職

作為女神的守衛(wèi)者們,四大職業(yè)的戰(zhàn)力主要來(lái)自于女神的賜福,而每一次轉(zhuǎn)職都是對(duì)于本職業(yè)的一次優(yōu)化,轉(zhuǎn)職后不止可以大幅增強(qiáng)角色屬性,同時(shí)也將解鎖新的強(qiáng)力技能,可以說(shuō)是最快提升戰(zhàn)力的選擇之一。

當(dāng)然,轉(zhuǎn)職不是隨時(shí)隨地都能進(jìn)行的,小編給大家的建議是如果可以的話先充個(gè)首充,拿到首充禮包,然后通過(guò)完成主線任務(wù)來(lái)快速升級(jí)。得益于首充禮包的戰(zhàn)力提升,前期轉(zhuǎn)職的時(shí)候基本都可以平推心魔成功完成轉(zhuǎn)職,從而快速提升戰(zhàn)力。%資源,消耗鉆石找回100%資源。

三、裝備替換與強(qiáng)化

首先,各位天啟應(yīng)該明確一點(diǎn),綠裝藍(lán)裝紫裝著三種顏色的裝備沒(méi)有任何被強(qiáng)化的價(jià)值,這三類裝備基本都是只做過(guò)渡使用,前期裝備應(yīng)該以快速更替為主。

當(dāng)身上開(kāi)始裝備橙裝時(shí),對(duì)已裝備的橙裝進(jìn)行強(qiáng)化,然后通過(guò)打?qū)毜貓D的BOSS逐漸更替掉自身的紫色裝備,最終湊齊全身橙裝的基礎(chǔ)目標(biāo),隨后對(duì)橙裝進(jìn)行強(qiáng)化,這樣才是戰(zhàn)力提升最大化的方案。

四、技能升級(jí)

技能,作為角色很重要的一個(gè)組成部分,也是游戲前期很影響角色戰(zhàn)斗力的地方。前期的基礎(chǔ)技能激活非常的早,23級(jí)時(shí)所有技能的基礎(chǔ)形態(tài)就已經(jīng)全部激活了,想要升級(jí)基礎(chǔ)技能,只能跟隨角色轉(zhuǎn)職的進(jìn)度來(lái)進(jìn)行進(jìn)階。

而大量被動(dòng)技能的解鎖與提升,則會(huì)給角色帶來(lái)巨大的戰(zhàn)力提升,無(wú)論是升級(jí)火種、進(jìn)階羽翼、還是升級(jí)坐騎、升級(jí)軍團(tuán)技能等等,都會(huì)對(duì)角色的基礎(chǔ)輸出帶來(lái)大幅度的增強(qiáng),當(dāng)然,收集升級(jí)材料的過(guò)程也將十分的耗費(fèi)時(shí)間,需要慢慢積累。

總的來(lái)說(shuō),想要成為一名強(qiáng)大的天啟,等級(jí)是一切的基礎(chǔ),不管選擇何種戰(zhàn)力提升方式,一點(diǎn)一滴的物資積累,持續(xù)不斷的裝備優(yōu)化以及技能升級(jí),這些才是最終強(qiáng)大起來(lái)的關(guān)鍵。提升戰(zhàn)斗力沒(méi)有捷徑可言,需要各位天啟一步步積累,最后希望本篇內(nèi)容對(duì)各位萌心有所幫助,期待大家成為傳奇天啟的那一天!

天空之門什么職業(yè)最厲害

一:守護(hù)者

手持重盾,守衛(wèi)凡塵。作為女神們的守護(hù)者,守護(hù)者左手持盾,右手則揮舞著巨大的重劍。從角色的名稱以及角色形象來(lái)看,守護(hù)者很明顯是坦克肉盾一類的職業(yè),屬于團(tuán)隊(duì)中的承傷職業(yè)。

一技能:劍技.連斬

釋放該技能后,守護(hù)者將對(duì)自身半徑350碼內(nèi)的敵人造成4段37%的基礎(chǔ)傷害,同時(shí)在最后一擊時(shí)將對(duì)前方半徑500碼內(nèi)的敵人造成37%的基礎(chǔ)傷害。該技能可以在打怪時(shí)作為起手拉怪使用,可以有效的控制怪物的仇恨,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出的機(jī)會(huì)。

另外,隨著守護(hù)者等級(jí)和裝備的提升,該技能還將獲得冰系和火系的元素加持,升級(jí)為更強(qiáng)力的刺骨寒風(fēng)或者灼熱斗氣,在提升仇恨范圍的同時(shí),也將對(duì)目標(biāo)造成更大的傷害。

二技能:聚能轟炸

釋放該技能后,守護(hù)者會(huì)舉起手中的盾牌,將附近的敵人牽引到自己的周圍,隨后發(fā)動(dòng)審判一擊,在對(duì)附近敵人造成傷害的同時(shí),還將提升自身的防御值。該技能也是騎士類職業(yè)常見(jiàn)的強(qiáng)制仇恨技能,釋放后可以有效的改變敵方的陣型。

而在冰系以及火系元素的加持下,該技能既可以選擇轉(zhuǎn)換成擁有反傷效果的霜凍之盾,也可以選擇轉(zhuǎn)換成能夠造成眩暈的撕裂大地。

三技能:爆能

釋放該技能后,守護(hù)者將會(huì)舉起盾牌,對(duì)前方600碼內(nèi)的敵人造成持續(xù)三秒的眩暈,同時(shí)造成一段228%的基礎(chǔ)傷害。如果說(shuō)聚能轟炸是強(qiáng)制位移技能,那么爆能就是強(qiáng)力控制技能,最基礎(chǔ)三秒的眩暈足以改變很多事情。

當(dāng)然,和前兩個(gè)技能一樣,隨著守護(hù)者等級(jí)的提升,爆能也將得到元素的加持,至于需要轉(zhuǎn)換成哪種技能,就要看各位天啟們自己的選擇了。

核心技:女神之力

作為女神親自賜予的核心技,使用該技能后守護(hù)者將直接召喚女神并釋放女神之力,來(lái)自女神的強(qiáng)大神力會(huì)直接對(duì)自身半徑1000碼內(nèi)的目標(biāo)造成三段150%的基礎(chǔ)傷害,同時(shí)這也是唯一一個(gè)不限制技能影響目標(biāo)數(shù)量的技能。同時(shí),隨著守護(hù)者實(shí)力的提升,守護(hù)者將可以召喚強(qiáng)大的光之女神或者暗之女神,兩種女神之力將大幅提升守護(hù)者對(duì)PVP目標(biāo)造成的技能傷害,在玩家之間戰(zhàn)斗時(shí),該技能的傷害加成將非常客觀。

綜上來(lái)看,守護(hù)者的定位更多的偏向于強(qiáng)控制強(qiáng)防御弱輸出的坦克角色,喜歡玩肉盾職業(yè)的玩家可以優(yōu)先考慮守護(hù)者。

二:狂戰(zhàn)士

大劍在手,天下我有。在游戲中,狂戰(zhàn)士屬于近戰(zhàn)輸出職業(yè),他擁有強(qiáng)大的力量及不俗的生存能力,是戰(zhàn)場(chǎng)上力量的象征。他們以巨劍作為武器,戰(zhàn)斗方式極富力量感,堪稱戰(zhàn)場(chǎng)上最強(qiáng)大的戰(zhàn)士,同時(shí)也是一個(gè)很需要操作技巧的職業(yè)。

技能一:挑斬

釋放該技能后,狂戰(zhàn)士將揮動(dòng)手中的大劍,對(duì)前方直線距離1000碼內(nèi)的敵人造成3段60%的基礎(chǔ)傷害。因?yàn)樵摷寄苤荒軐?duì)直線上的目標(biāo)造成傷害,因?yàn)樾枰僮髡邷?zhǔn)確的把握時(shí)機(jī)。

技能二:跳斬

釋放該技能后,狂戰(zhàn)士將發(fā)動(dòng)一次跳斬,在造成傷害的同時(shí),還將眩暈被技能打到的目標(biāo)。該技能很適合和挑斬配合使用,先跳斬暈眩,再接上挑斬,可以保證傷害的最大化。

技能三:旋風(fēng)斬

老實(shí)說(shuō),這個(gè)技能真的好眼熟呀。釋放技能后,狂劍士將揮舞大劍形成死亡旋風(fēng),對(duì)技能范圍內(nèi)的目標(biāo)造成持續(xù)傷害。同時(shí),技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)狂戰(zhàn)士還將獲得控制免疫效果,同時(shí)還會(huì)提升50%的移動(dòng)效果?梢哉f(shuō)是非常實(shí)用的一個(gè)技能。

核心技:女神之力

作為女神的忠實(shí)仆人,狂戰(zhàn)士擁有著與守護(hù)者一樣的女神之力,因?yàn)榧寄苄Ч麕缀鯖](méi)有差異,在這里就不再重復(fù)了。

從技能的整體來(lái)看,狂戰(zhàn)士明顯主要點(diǎn)了近戰(zhàn)輸出的加點(diǎn),雖然肉度不如守護(hù)者,但是在攻擊力上則要超出不少?駪(zhàn)士的三大技能“挑斬”、“旋風(fēng)斬”和“跳斬”兼具單殺與群攻的效果,再加上令人猝不及防的瞬移技能,使得狂戰(zhàn)士的傷害以及命中率很高喜歡戰(zhàn)士型角色的玩家可以優(yōu)先考慮下狂戰(zhàn)士。

三:影舞者

十步殺一人,千里不留行。從角色形象和名稱就可以看出,影舞者的定位是刺客,在游戲中,影舞者的近戰(zhàn)爆發(fā)輸出非常高,角色靈活,但是血薄防低,因此需要一定操作技巧。(這個(gè)職業(yè)居然沒(méi)有男角色,差評(píng)。

技能一:蝶舞

釋放技能后,影舞者將揮舞雙刃向前進(jìn)行多段急速斬?fù),斬(fù)魧?duì)命中的目標(biāo)造成高額傷害。

技能二:一閃

釋放技能后,影舞者將會(huì)快速移動(dòng)至敵人身側(cè)發(fā)動(dòng)致命一擊,同時(shí)對(duì)命中的目標(biāo)將造成三秒的定身效果。該技能感覺(jué)可以作為角色的起手技能使用,這樣方便打出最大的傷害。

技能三:幻影斬

釋放技能后,影舞者會(huì)對(duì)自身半徑1000碼內(nèi)的敵人進(jìn)行多次殘影攻擊并造成多段傷害,在幻影斬的技能存續(xù)時(shí)間內(nèi),影舞者將處于無(wú)敵狀態(tài)。

核心技:女神之力

與守護(hù)者擁有的女神之力類似,在這里不再贅述。

作為一名刺客,影舞者的高爆發(fā)高移動(dòng)在戰(zhàn)斗很容易造成目標(biāo)的快速減員,但是角色本身的血量和防御都很低,即便是有女神之力的加持,也完全比不上守護(hù)者和狂戰(zhàn)士。因此該職業(yè)存在一定的上手難度,入手需謹(jǐn)慎。

四:魔法師

擁抱元素,守衛(wèi)家園。作為大陸上唯一的遠(yuǎn)程職業(yè),魔法師擁有著其他三個(gè)職業(yè)無(wú)法媲美的射程,不過(guò)魔法師生命力與防御力要低于其他兩個(gè),所以在戰(zhàn)斗中極其考驗(yàn)玩家的走位操作,可以說(shuō)魔法師在戰(zhàn)場(chǎng)上的勝利絕大部分依賴于強(qiáng)大的走位以及本身遠(yuǎn)程攻擊的特性。

技能一:炎龍吐息

釋放技能后,魔法師將召喚火焰龍息,對(duì)前方的敵人造成燒傷和擊退效果。對(duì)于魔法師玩家來(lái)說(shuō),該技能很適合用于風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),即通過(guò)不斷的遠(yuǎn)程攻擊耗死目標(biāo)。

技能二:閃現(xiàn)

該技能可以說(shuō)是魔法師的保命技,釋放閃現(xiàn)后,魔法師將向前閃現(xiàn),同時(shí)對(duì)沿途接觸的敵人造成傷害并凍結(jié)三秒,大大增強(qiáng)了魔法師的存活率。

技能三:冰霜射線

技能釋放后,魔法師將召喚一道持續(xù)4.5秒的冰霜脈沖,脈沖會(huì)對(duì)命中的敵人造成持續(xù)傷害。

核心技:女神之力

與守護(hù)者擁有的女神之力類似,在這里不再贅述。

需要注意的是:魔法師的火系技能偏向輸出,殺傷力高,而冰系技能雖然傷害不敵火系技能,但是勝在控制能力強(qiáng)。同時(shí)在戰(zhàn)斗中因?yàn)槟Х◣熷钊醯捏w質(zhì),還需要時(shí)刻注意與其他職業(yè)之間的距離,喜歡遠(yuǎn)程職業(yè)的玩家可以考慮下,還挺考驗(yàn)操作的。

天空之門游戲測(cè)評(píng)

還行,挺好玩的,我喜歡這種人物建模,至于充錢不充錢,把心態(tài)擺正,不充錢也有不充錢的玩法,玩游戲本來(lái)就是個(gè)消遣?雌渌u(píng)論說(shuō)游戲要求VIP等級(jí)開(kāi)boss之家,很不滿,其實(shí)大可不必。玩到后面你會(huì)發(fā)現(xiàn),boss之家打不打都沒(méi)什么太大關(guān)系。

游戲是個(gè)好游戲,從PV宣傳來(lái)看,游戲有一定可玩性,官方也有用心做游戲,后期期待游戲運(yùn)營(yíng),肝氪差距不要太大,福利多一些,跨服玩法不要相差太大,不然玩家流失很快!

奇跡風(fēng)的西幻MMO手游,畫面精美,戰(zhàn)斗玩法都可以,以前國(guó)內(nèi)上過(guò)一次,好像因?yàn)楦郧斑\(yùn)營(yíng)打官司國(guó)內(nèi)下架了,這回重回國(guó)服希望別太氪,平民玩家也能活躍玩下去。

應(yīng)用信息

  • 名稱:天空之門
  • 版本:16.0.11
  • 版本號(hào):0

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