更新:2023-05-25 10:29
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金幣、技能點(diǎn)、屬性點(diǎn)使用增加(屬性點(diǎn)需要點(diǎn)擊應(yīng)用后才能增加)
Vendir: Plague of Lies,經(jīng)典的基于聚會(huì)的RPG游戲,具有史詩(shī)般的黑暗故事和回合制戰(zhàn)斗。單人劇情回合制暗黑冒險(xiǎn)手游,在這里不氪金也可以通關(guān),之前是電腦游戲,移植到手機(jī)上來(lái)了,選擇不同的種族開(kāi)始自己的冒險(xiǎn)之旅吧。
在這個(gè)黑暗的RPG游戲中,一個(gè)神話般的任務(wù)在等待著你的隊(duì)伍,在這個(gè)游戲中,你,也只有你,才能結(jié)束吞噬一個(gè)王國(guó)的黑暗。
曾經(jīng)偉大的旺迪爾王國(guó)現(xiàn)在被暴虐的埃利克國(guó)王統(tǒng)治著,他的判決是嚴(yán)厲的,他的懲罰是折磨人的。當(dāng)發(fā)現(xiàn)一個(gè)古老的預(yù)言,承諾結(jié)束Elrik的統(tǒng)治時(shí),兩兄妹必須從王國(guó)的一個(gè)泥濘的地方走到另一個(gè)地方,每一步都會(huì)激起Elrik的憤怒。在一個(gè)淹沒(méi)在謊言瘟疫中的王國(guó)里挑戰(zhàn)真理。
旺迪爾:謊言的瘟疫》是一款經(jīng)典的基于派對(duì)的RPG游戲,具有深刻的故事情節(jié)和協(xié)同作用的重度戰(zhàn)斗。期待許多小時(shí)的游戲,其中充滿了令人難忘的角色、激烈的戰(zhàn)斗、深刻而引人入勝的任務(wù)、角色技能和裝備進(jìn)展,與90年代末和21世紀(jì)初的老式RPG游戲相呼應(yīng)。
充滿CRPG經(jīng)典的"老派氣息"的動(dòng)態(tài)和沉浸式世界
探索一個(gè)以黑暗幻想世界為背景的戰(zhàn)術(shù)性RPG。你能逃脫埃里克國(guó)王的憤怒并拯救王國(guó)嗎?
體驗(yàn)史詩(shī)般的回合制戰(zhàn)斗
深入細(xì)致的戰(zhàn)斗系統(tǒng),易學(xué)難精。用劍、魔法或兩者進(jìn)行戰(zhàn)斗。
掠奪和戰(zhàn)斗你的方式在Vendir的土地上。
充滿了復(fù)雜的手工制作機(jī)制和耐人尋味的收藏品的游戲,具有沉重的故事含義。
一個(gè)復(fù)雜的技能樹(shù),有數(shù)百種技能可供學(xué)習(xí)
戰(zhàn)士、盜賊、亡靈法師和瘟疫醫(yī)生等多個(gè)類別,創(chuàng)造了一個(gè)具有巨大的可玩性的游戲。
豐富的敘事,根據(jù)你的選擇而分裂開(kāi)來(lái)
充滿傳說(shuō)的對(duì)話,在對(duì)話中,你作為英雄,做出具有長(zhǎng)期影響的決定。
1.回到黑暗的中世紀(jì),在無(wú)盡的大陸上流浪和冒險(xiǎn)。
2.加入一支部隊(duì),與不同的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),造成無(wú)限混亂。
3.許多武器和盔甲、利劍和長(zhǎng)矛自由使用,殺戮肆意。
首先選擇僵尸種族,然后選擇該種族的醫(yī)療技能。
需要注意:游戲里可以隨意加血量,奶爸是不會(huì)死的,所以建議不要加,如果主角死了就要小心了。
然后是傷害技能。每個(gè)英雄的傷害都是5次,切記不要光看著傷害去加,因?yàn)槊看渭佣加泻艽髱茁蕀iss。
最后是一些PVE小技巧。首先,死亡絕對(duì)是血量低于50%的時(shí)候,對(duì)方直接致命,不會(huì)死!但是在死亡的時(shí)候,對(duì)方會(huì)發(fā)動(dòng)魔法,所以在一些特定場(chǎng)景的關(guān)卡,最好都要保證血量在50%以上,否則很容易血量降到0,這就十分考驗(yàn)玩家的操作。另外,在玩家交鋒的時(shí)候,建議玩家血量在40%以上,建議玩家玩家可以選擇更強(qiáng)的英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),這樣也就提高了戰(zhàn)斗的勝率。
2.除了各種技能組合搭配,在PVP中是有一些小技巧可以獲取勝利的,比如說(shuō)主動(dòng)技能。比如說(shuō):血族的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,則是造成一次群體物理傷害并將敵人聚集起來(lái),這個(gè)技能是很強(qiáng)大的技能,它可以直接擊倒目標(biāo)群體,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害并擊倒敵人。
技能組合:
當(dāng)然對(duì)于法師來(lái)說(shuō),這個(gè)技能組合還是比較簡(jiǎn)單的,因?yàn)闆](méi)有群攻的技能,因此對(duì)付單體爆發(fā)能力強(qiáng)的英雄來(lái)說(shuō),可以選擇帶有減益效果的技能,而同時(shí)搭配輔助型技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果是因?yàn)樽陨硌枯^低而選擇了防御型英雄,那么就可以考慮將防御型技能進(jìn)行搭配,增加魔法系技能,達(dá)到提高生存能力。
【魔法傷害】對(duì)于法師來(lái)說(shuō)是非常重要的技能,他可以直接對(duì)敵人造成魔法傷害,對(duì)于一個(gè)強(qiáng)力的法師來(lái)說(shuō),也是比較難對(duì)付的,而魔法師自身缺乏魔法輸出,因此魔法傷害也并不突出。因此在選擇技能上,玩家需要選擇能夠?qū)δХ▊τ屑映傻募寄?如閃電鏈、烈火劍等。
這也是目前魔法師主要的輸出技能之一,并且此技能的群體傷害也不容小覷,建議搭配“火焰漩渦”、“雷電沖擊”等技能使用。
【技能分析】
【閃電鏈】在造成傷害的同時(shí),還能附帶閃電效果,不僅有傷害可以對(duì)敵人進(jìn)行打擊,還能造成持續(xù)性的傷害。從技能效果來(lái)看,閃電鏈的傷害并不高,主要是因?yàn)榧寄芏际欠秶鷤?并且傷害都一般,施法距離也不是很遠(yuǎn),所以可以使用閃電鏈來(lái)躲避敵人的傷害,尤其是在打BOSS的時(shí)候,選擇閃電鏈技能的玩家需要注意,在使用閃電鏈技能的時(shí)候,自身的移動(dòng)速度是無(wú)法控制的,因?yàn)锽OSS的閃電鏈會(huì)在移動(dòng)中的。
添加了22種語(yǔ)言的翻譯。
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