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修仙模擬游戲,這是一款從名字上就透露出游戲類型的模擬類游戲,這款游戲在設(shè)計上更多的是偏向文字放置類,游戲重在修仙氣息和體味方面,宏大的世界觀、所謂天道的體驗都讓玩家感覺到是在看一部修仙小說。游戲中場景畫面的設(shè)計是相當(dāng)簡陋的,后續(xù)可能會添加。
開天辟地后化為天道,如何征服諸天萬界
宇宙荒蕪混沌,而你開辟天地,終力竭,化為天道
身為天道,當(dāng)促進(jìn)這方世界發(fā)展,揚名諸天萬界
收集資源創(chuàng)建先天生靈、先天靈寶、洞天福地
開啟大道完善天道,如種族、勢力、人物輪回
天道成長會解鎖更多主宰世界的力量,如:
對生靈天賜、天罰、天誅
制造天劫增加生靈敬畏
制造鴻蒙紫氣助人成圣
孕育混沌至寶提升戰(zhàn)力
宇宙不是凈土,發(fā)展的同時也將面臨挑戰(zhàn)
域外神魔、其他世界,都會入侵
是機遇還是挑戰(zhàn),一切你說了算,期待你征服諸天萬界
當(dāng)前版本還只是初級版本,我們構(gòu)造的宏大世界剛剛開始,后續(xù)還有很多功能陸續(xù)開發(fā),如果你有什么想法和建議可隨時聯(lián)系我們
這款游戲可以被類比為一款沙盤模擬游戲,它為我們呈現(xiàn)了一個巨大的星球。一旦我們進(jìn)入游戲,我們會發(fā)現(xiàn)這顆星球呈現(xiàn)在屏幕上。初入星球時,我們只擁有一個小片土地區(qū)域,其他區(qū)域需要玩家通過消耗游戲中的玄黃之息和天地之靈來逐漸解鎖。這種解鎖機制的存在導(dǎo)致了游戲自由度的缺失。雖然被稱為沙盤模擬游戲,但其中可操作的內(nèi)容實在是太有限了,幾乎只能無聊地盯著屏幕。在游戲的初期階段,玩家們希望能夠探索和發(fā)現(xiàn)更多令人興奮的內(nèi)容,而不是被限制在一個小區(qū)域內(nèi)。解鎖其他土地區(qū)域的過程需要耗費大量的玄黃之息和天地之靈,這無疑限制了玩家的探索和擴展空間。
進(jìn)入游戲的世界后,我們可以通過上方的創(chuàng)建人物選項,在世界的土地場景中創(chuàng)造自己的角色。令人熟悉的是,這些角色的名字都來自上古神邸,而他們的種族是神族。這款游戲的設(shè)定背景相當(dāng)宏大,類似于鴻蒙創(chuàng)世之初的感覺,需要玩家從零開始發(fā)展這個世界。在游戲中,玩家還能創(chuàng)建福地、制作法寶等,甚至能夠從大道中解鎖各種功能。然而所有這些都需要消耗游戲內(nèi)部的特定數(shù)值才能實現(xiàn)。如果沒有這些數(shù)值,玩家在游戲中幾乎無法做到任何事情。遺憾的是,獲得這些數(shù)值需要耗費相當(dāng)長的時間,因此玩家必須等待很久才能進(jìn)行創(chuàng)建和解鎖。這導(dǎo)致游戲的過程變得枯燥無味,很難讓玩家堅持下去。我欣賞游戲提供的設(shè)定背景和世界建構(gòu),這使得游戲具備了一定的深度和復(fù)雜性。創(chuàng)建人物、制作福地和法寶等元素增加了游戲的多樣性,為玩家提供了更多的選擇和目標(biāo)。然而這些創(chuàng)造和解鎖過程過于依賴耗費時間的數(shù)值系統(tǒng),給游戲體驗帶來了負(fù)面影響。這款游戲的設(shè)定背景和多樣化的創(chuàng)造要素給人留下了深刻印象。然而長時間等待獲取數(shù)值資源的設(shè)計卻使得游戲過程變得乏味,難以持續(xù)吸引玩家。通過對進(jìn)展速度和數(shù)值系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,游戲可以提供更為愉快和富有挑戰(zhàn)性的體驗,讓玩家更愿意長期參與其中。
版本 1.0.1 2023-07-14
優(yōu)化初始節(jié)奏
修改法寶相關(guān)bug
增加生靈種族勢力提示
版本 1.0.0 2023-07-14
新增游戲
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