選技大亂斗是一款多人策略競技游戲,卡通動畫刻畫的蠻有趣,每局都有不同的玩法,局局體驗(yàn)都不同。畫面設(shè)計(jì)很有意思,操作簡單無負(fù)擔(dān),策略制勝,拒絕枯燥乏味的數(shù)值養(yǎng)成,操作比較簡單,競技比賽挺有意思的!
適合英雄,各種肉一些的英雄。5回合之前啥也不干。5回合拿了寶藏開始買隨機(jī)技能,最好是隨機(jī)撿15金幣的。其次是各種給金幣的。無限刷隨機(jī)。前期會比正常的弱一點(diǎn)。后期強(qiáng)無敵。
其實(shí)這張地圖變來變?nèi),核心還是現(xiàn)在比較熱門的自走棋玩法,而只要是這種玩法,其實(shí)都少不了會有各種各樣萬金油的流派,對于很多新人來講,因?yàn)閯倓偧尤脒@個(gè)游戲,所以說很多人都會多少有點(diǎn)蒙的,畢竟技能選擇實(shí)在是太多,怎么搭配才能穩(wěn)定上分這確實(shí)是讓很多人都頭疼,但其實(shí)也不用那么糾結(jié),對于新人來講很多東西都可以慢慢學(xué)習(xí),前期只要掌握一種萬金油的流派其實(shí)就可以足夠上分了,至少用來過渡是絕對沒有問題的。
而我說的這種流派,就是現(xiàn)在比較流行的自爆坦克流,無論你屬于哪一種分段都是可以玩,而且就算是過了新手期,拿這個(gè)到高分段那去上分一樣是有機(jī)會,雖然說吃雞率可能相對來說沒那么高,但是拿個(gè)排名還是比較穩(wěn)定的。
首先這一套的核心思路就是命和毒,再加上易傷,因?yàn)槎家呀?jīng)叫自爆坦克流了,那么命的技能就是第一優(yōu)先選擇,無論有沒有精靈還是有沒有大招,都要把這個(gè)永遠(yuǎn)排在第一名,但如果是在有精靈的情況下,精靈的優(yōu)先級是要稍微高于毒的,當(dāng)然這個(gè)也不是絕對,也需要我們頻繁的去觀察其他人的組合,根據(jù)實(shí)際情況來定。
雖然說要把命放在第一優(yōu)先級,但是如果只有毒和精靈的話其實(shí)也是可以玩的,我們還可以繼續(xù)走易傷流派,如果是走大招的話,就可以持續(xù)回能和命回能傷害回能,如果碰到內(nèi)戰(zhàn)的話,那就是看基礎(chǔ)屬性了,誰的血更厚,解讀和解冰更高那誰就贏,相對來說比較看運(yùn)氣,但是這種流派其實(shí)同一局很難同時(shí)出現(xiàn)好幾個(gè),相對來說沒有那么大的競爭能力。
總而言之,這一套上分思路其實(shí)相對來說是比較簡單無腦的,而且從開局的時(shí)候你就可以看的出來到底能不能玩,上手也是非常的容易,只需要看技能屬性就可以了,其他的都能隨緣,雖然后期能力會弱一些,但是前期絕對是可以穩(wěn)住血量的最好選擇。
[輕松休閑,隨時(shí)暢玩]
操作簡單無負(fù)擔(dān),拒絕繁瑣復(fù)雜的操作要求,輕松休閑來一局。策略制勝,拒絕枯燥乏味的數(shù)值養(yǎng)成,帶給你局局各不同的游戲體驗(yàn)。
[原汁原味,策略制勝]
《選技大亂斗》手游是一款多人休閑策略競技游戲,玩法由原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)親自操刀開發(fā)。八人成局,每回合玩家進(jìn)行兩兩對抗,在淘汰7名玩家后,由最終剩余的1名玩家吃雞問鼎冠軍。
[多樣流派,趣味組合]
游戲中,技能、英雄、寶物三大機(jī)制相輔相成構(gòu)筑了豐富的玩法。閃避流派,暴擊流派,生命流派,數(shù)十種流派技能供你選擇,挑選一名身懷絕技的英雄,再搭配上功能各異的寶物,趣味對決即刻開始。
大愛好吧,以前只能在電腦上玩,終于能在手機(jī)上玩了
畫風(fēng)也很搞,戳中了喜好(估計(jì)很多人會接受不了),這不正是初代我叫mt的畫風(fēng)么,很有情懷。
策略性也保留了端游的內(nèi)容,支持正版。
這畫風(fēng)是真上頭。〖寄芤残U多的。
畫質(zhì)清晰,立繪整體給人感覺特別舒適,試玩了一下體驗(yàn)感還是不錯的。
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