更新:2024-07-12 17:18
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浮空秘境國(guó)際服,一款很火的像素冒險(xiǎn)手游,可以說(shuō)是半自動(dòng)掛機(jī)玩法,你只需要點(diǎn)擊選擇角色,他/她就會(huì)自動(dòng)出戰(zhàn),就會(huì)自動(dòng)放技能,游戲美術(shù)方面很好看,各種帥哥美女,戰(zhàn)斗體系分配也挺全面,會(huì)搭配的話還可以挑戰(zhàn)比自己高的戰(zhàn)斗力,活動(dòng)也挺多福利拿,也有小游戲。
馬賽克英雄國(guó)服叫做《浮空秘境》
轟隆隆隆隆隆隆,沖沖沖,拉風(fēng),英雄出動(dòng)!
在浮空秘境相逢,一起打造公會(huì)聯(lián)盟,
我們?nèi)际恰嬲鸟R賽克英雄!
是的,家人們,風(fēng)靡港臺(tái)、新馬、日韓的復(fù)古像素冒險(xiǎn)RPG《馬賽克英雄》終于要在8月17日登陸國(guó)服了。!請(qǐng)記住國(guó)服名字《浮空秘境》,一秒踏入秘境,開(kāi)啟你的像素冒險(xiǎn)!
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《馬賽克英雄》是一款高福利像素風(fēng)的放置RPG大作,你將扮演光之女神的執(zhí)行者,阻止魔族喚醒魔界之主『堪塔斯』,拯救動(dòng)蕩的魔法世界『埃蒙』。在這里,你可以結(jié)識(shí)和招募身懷絕技的各族英雄,組建自己的執(zhí)行者小隊(duì),挫敗魔族的陰謀;你也能探索每個(gè)英雄背後的獨(dú)特故事,體驗(yàn)史詩(shī)般的宏偉劇情!
介紹一、低星先手陣容:
赫杰:瑪麗、帕克、安德雷、維吉爾、芬、柯特、維杰、伊索
介紹二、高星先手陣容:
羅賓:蓋特、蘭麗、莫雷、亨德?tīng)、希爾?/p>
科迪:盧卡斯、凱德、希爾、奧利弗、歐麗
塔莉德:喬桑、弗克斯、杰拉爾、德雷、利維坦
哈爾:維克托、麥克斯、菲茲、盧瓦爾
喬迪:弗克斯、特斯拉
替補(bǔ)席德:麥克斯、弗克斯、沃利貝爾、庫(kù)亞特
馬賽克英雄陣容搭配介紹 馬賽克英雄陣容搭配秘籍
介紹三、前四星陣容:
拉格納:賽爾、馬可波羅、盧錫安、索菲亞
盧錫安:納爾、迪卡普里、杰拉爾
赫克托利亞:阿瑞斯、迪亞、薩科
陣容羈絆:
4名英雄,全員 5 名羈絆
拉格納:麗桑卓、索菲亞
科利卡:愛(ài)麗絲、米特、馬可波羅、洛基
娜美:提莫、米特
羅莎莉:提莫
1、三件套:生命值+20%
2、四件套:提升物理攻擊和魔法攻擊,需要黑暗法師轉(zhuǎn)職,黑暗法師會(huì)降低物理攻擊和魔法攻擊
納爾:
法師職業(yè),技能偏向于輸出,有眩暈控制效果,后期技能可以強(qiáng)化輸出,建議轉(zhuǎn)職炎之國(guó)或狂徒
薇歐:
二件套:暴擊+15%
四件套:暴擊傷害無(wú)視目標(biāo)20%防御
加點(diǎn)介紹
納爾:PVP的話加滿即可,黑暗法師是T的資本點(diǎn),為什么呢,因?yàn)樗麚碛袕?qiáng)力的范圍傷害能力,并且技能無(wú)視防御,是特別適合刷圖的職業(yè),而且黑暗法師還擁有吸血功能,是一個(gè)可以吸血的職業(yè)前期比較強(qiáng)勢(shì)
瑪爾扎哈:
二件套:暴擊+15%
四件套:攻擊+15%
由于瑪爾扎哈的暴擊是和大賢者一同出的,所以正常在PVE刷圖的時(shí)候,這個(gè)職業(yè)并不適合刷圖,而是可以作為副T出來(lái)使用
泰蘭德:
四件套:暴擊+10%
由于瑪爾扎哈的暴擊是和大賢者一同出的,所以對(duì)于暴擊的收益是特別低的。
1號(hào)選手-龍槍騎士—庫(kù)拉林
強(qiáng)度分析:技能范圍和傷害大,隊(duì)伍輸出核心,開(kāi)啟奧義后生存能力進(jìn)一步提升。
2號(hào)選手-戰(zhàn)場(chǎng)壁壘—尤米
強(qiáng)度分析:自身坦度和恢復(fù)能力極強(qiáng),不是特別依賴奶媽。
3號(hào)選手-國(guó)王之手—隆基奴
強(qiáng)度分析:萬(wàn)金油英雄,可坦可輸出可輔助,適用于任何隊(duì)伍。
4號(hào)選手:縱火使—燼
強(qiáng)度分析:開(kāi)啟奧義后紅色2倍速,無(wú)腦強(qiáng),首充入手,培養(yǎng)平滑。
5號(hào)選手-神眷圣女—里基爾瓦
強(qiáng)度分析:擁有群奶、單奶、免死技能的同時(shí)還兼具一定的輸出能力。
近幾年,放置卡牌賽道可以說(shuō)十分火熱。如果留意GameLook每月整理的預(yù)估流水首破3000萬(wàn)的游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)基本每月都有一兩款放置游戲上榜,而最近這個(gè)品類中又出現(xiàn)了一匹黑馬。
1月4日,《亂斗堂》開(kāi)發(fā)商魔兔網(wǎng)絡(luò)的新作《馬賽克英雄-阿亮送1024抽》(后簡(jiǎn)稱“馬賽克英雄”)正式在中國(guó)臺(tái)灣、中國(guó)香港、中國(guó)澳門等地上線,靠著其獨(dú)特的像素風(fēng)以及運(yùn)營(yíng)理念,游戲上線后取得了十分突出的成績(jī)。
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,自《馬賽克英雄》上線以來(lái),游戲在iOS免費(fèi)榜與暢銷榜的排名就開(kāi)始持續(xù)上升,1月8月,游戲成功躋身中國(guó)臺(tái)灣iOS暢銷榜冠軍。
眾所周知,隨著硬件機(jī)能的提升以及二次元品類的火熱,畫面已然成為了一款游戲重要的“門面”,《馬賽克英雄》作為一款像素風(fēng)格的游戲,能從中殺出重圍并不容易,而這也不禁讓人好奇,這究竟是一款怎樣的游戲?
王道像素世界,美術(shù)內(nèi)藏玄機(jī)
作為一款放置游戲,《馬賽克英雄》的世界觀設(shè)定并不復(fù)雜,劇情也十分簡(jiǎn)單直白。
根據(jù)官方介紹,《馬賽克英雄》是一款高福利像素風(fēng)的放置RPG大作,游戲中玩家將扮演光之女神的執(zhí)行者,結(jié)識(shí)和招募各種身懷絕技的各族英雄,組建起自己的執(zhí)行者小隊(duì),阻止魔族喚醒魔界之主“堪塔斯”,拯救動(dòng)蕩的魔法世界“埃蒙”。
從世界觀設(shè)定上其實(shí)不難看出,《馬賽克英雄》走的是一條偏日式王道RPG的道路,也因此,游戲精致復(fù)古的像素風(fēng)既可以說(shuō)是別具特色、讓人耳目一新,同時(shí)也是考慮到游戲品類受眾后的選擇。
一方面,由于時(shí)間跨度較大,不少知名日式王道RPG正是從像素風(fēng)格一步步發(fā)展而來(lái),并且在《三角戰(zhàn)略》《八方旅人》這類經(jīng)典游戲的帶動(dòng)下,像素風(fēng)可以說(shuō)成為了日式RPG里獨(dú)樹(shù)一幟的風(fēng)格,玩家對(duì)其的接受度很高。
另一方面,由于制作成本較低、難度相對(duì)較低,像素風(fēng)其實(shí)很長(zhǎng)一段時(shí)間都是獨(dú)立游戲的標(biāo)簽之一,精致、小而美也是像素風(fēng)的代名詞,《馬賽克英雄》作為一款放置游戲,選擇像素風(fēng)不僅能人為之眼前一亮,同時(shí)也符合其小巧精致的產(chǎn)品定位。
最為重要的是,雖然說(shuō)游戲的整體風(fēng)格為像素風(fēng),但卻并不是那么“純粹”可以說(shuō)是“內(nèi)藏玄機(jī)”,比如游戲中所有的角色其實(shí)都設(shè)置了質(zhì)量相當(dāng)高的Live2D立繪,在戰(zhàn)斗中這些角色均以像素小人的形式呈現(xiàn),但在對(duì)白已經(jīng)卡面介紹的場(chǎng)景中,就可以欣賞到這些精致的立繪形象。
與此同時(shí),最令GameLook意外的就是,《馬賽克英雄》在“聽(tīng)”這一層面頗下功夫,游戲中不少劇情對(duì)白都有CV配音,雖然在游戲行業(yè)精品化的大背景下,很多游戲其實(shí)都會(huì)實(shí)裝人物配音,但在強(qiáng)調(diào)放置掛機(jī)玩法的放置RPG賽道中可以說(shuō)十分罕見(jiàn),可見(jiàn),即便是較為休閑的放置品類,官方依舊對(duì)于游戲品質(zhì)進(jìn)行了打磨,優(yōu)化了玩家的游玩體驗(yàn)。
玩法輕松簡(jiǎn)單,明星營(yíng)銷+高福利引爆市場(chǎng)
從《劍與遠(yuǎn)征》再到《最強(qiáng)蝸!罚鼛啄攴胖糜螒蚱奉惒环Ρ,并且經(jīng)過(guò)了多輪產(chǎn)品的迭代,如今放置游戲賽道其實(shí)已經(jīng)比較成熟,而這也意味著新游戲突圍的難度增加,廠商需要在美術(shù)、玩法等多個(gè)層面做出差異化的內(nèi)容。
事實(shí)上,《馬賽克英雄》背后的開(kāi)發(fā)商,魔兔網(wǎng)絡(luò)正是放置賽道上的一家隱藏大佬,其最為玩家所熟知的《亂斗堂》系列,從最初的PK玩法到第三代已然發(fā)展成為了一款成熟的放置RPG。
因此,《馬賽克英雄》在中國(guó)港澳臺(tái)市場(chǎng)成功的一大因素,其實(shí)也正是魔兔網(wǎng)絡(luò)多年來(lái)的經(jīng)驗(yàn)積累,讓其擁有了一套成熟的玩法與運(yùn)營(yíng)方法。
首先在玩法層面,《馬賽克英雄》依舊遵循著角色養(yǎng)成、小隊(duì)編輯、站位、推圖等這樣的玩法循環(huán),游戲中玩家需要不斷的通過(guò)各種關(guān)卡強(qiáng)化自己,并嘗試挑戰(zhàn)難度更大的關(guān)卡,以為玩家?guī)?lái)角色養(yǎng)成的爽快感以及過(guò)圖的成就感。
具體而言,游戲最為核心的戰(zhàn)斗部分需要玩家根據(jù)已經(jīng)獲得的英雄級(jí)單位來(lái)部署編排站位,不同的站位的攻擊順序不同,并且每位角色還有裝備欄、等級(jí)設(shè)定,每當(dāng)裝備相應(yīng)的道具即可對(duì)角色進(jìn)行強(qiáng)化,等級(jí)提升則可強(qiáng)化角色的基礎(chǔ)屬性。
而在戰(zhàn)斗部分,游戲中的戰(zhàn)斗均以自動(dòng)戰(zhàn)斗的模式實(shí)現(xiàn),并且不同的角色還有著終極技能的設(shè)定,戰(zhàn)斗可以增加怒氣值,而當(dāng)怒氣值蓄滿了便可自動(dòng)對(duì)敵人釋放終極技。
此外,游戲中同樣也有著屬性克制的機(jī)制,聯(lián)盟、蠻荒、森靈英雄三種屬性互相克制、光暗兩種屬性互相克制,并且上陣角色的數(shù)量越多,所能獲得的克制效果也就越強(qiáng),也就是說(shuō),陣容編排成為玩家勝負(fù)的關(guān)鍵,并且每一個(gè)角色都將對(duì)小隊(duì)的戰(zhàn)斗力起到關(guān)鍵的作用。
需要指出的是,光靠獨(dú)特的像素美術(shù)風(fēng)以及玩法還不足以去支撐產(chǎn)品火爆,在發(fā)行與營(yíng)銷上,《馬賽克英雄》同樣也做足了準(zhǔn)備,讓游戲成功突圍市場(chǎng)。
首先,作為一款放置RPG游戲,《馬賽克英雄》精準(zhǔn)切中了用戶需求,并以養(yǎng)成為賣點(diǎn),游戲一開(kāi)服便打出了輕松休閑、可佛可肝以及高福利的口號(hào),同時(shí)還豪氣的送出了共計(jì)1024抽,玩家每天上線便可領(lǐng)取十連,而這也意味著玩家其實(shí)每天都能得到一定的提升,側(cè)面強(qiáng)化了游戲養(yǎng)成部分內(nèi)容帶給玩家的爽感。
其次,游戲邀請(qǐng)到了在中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)非常有影響力的藝人卜學(xué)亮作為代言人,同時(shí)官方還與其共同拍攝了一則創(chuàng)意短片,翻拍了卜學(xué)亮的知名歌曲《超跑情人夢(mèng)》,歡快洗腦的短片吸引了不少人關(guān)注。
最終,通過(guò)游戲自身玩法、高福利口號(hào)以及明星代言共同的作用下,幫助游戲在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)吸引到了眾多玩家的注意力,進(jìn)而使游戲成為了2023年放置賽道上的一匹黑馬。
從“被動(dòng)”到“主動(dòng)”,中國(guó)廠商擁抱像素風(fēng)
隨著游戲行業(yè)的飛速發(fā)展,游戲的畫面出現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,但從近幾年行業(yè)中的新產(chǎn)品來(lái)看,“像素風(fēng)”似乎并沒(méi)有成為時(shí)代的眼淚被拋棄,反而成為了一塊瑰寶,不斷被沿用,尤其是在中國(guó)移動(dòng)游戲領(lǐng)域。
比如去年的二次元像素彈珠游戲《流浪方舟》,不僅成功進(jìn)入了iOS暢銷榜Top10,還榮獲了2022 GameLook Awards年度最佳放置游戲,再往前看,市場(chǎng)中還有《最強(qiáng)蝸!贰犊补T冠劍》等諸多精品作。
由于像素畫面相對(duì)簡(jiǎn)單、研發(fā)成本較低,因此過(guò)去常常是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者甚至個(gè)人開(kāi)發(fā)者的選擇,而這也使得不少人常常把像素和“窮”“簡(jiǎn)陋”聯(lián)系起來(lái)。
不過(guò),無(wú)論是《流浪方舟》還是《馬賽克英雄》《最強(qiáng)蝸!返犬a(chǎn)品來(lái)看,時(shí)至今日,像素其實(shí)不再是“老舊”、也不再是“窮”的代名詞,相反像素已經(jīng)成為了風(fēng)格化的一種體現(xiàn)方式。能夠發(fā)現(xiàn),不少擁有著雄厚資金、以及強(qiáng)研發(fā)實(shí)力的開(kāi)發(fā)商也會(huì)去研發(fā)像素風(fēng)格的游戲。
GameLook認(rèn)為,造成這種趨勢(shì)的原因主要有兩點(diǎn),一方面,得益于諸多精品獨(dú)立游戲積累下的口碑,玩家其實(shí)對(duì)于像素風(fēng)的游戲有了很高的接受度,愿意去主動(dòng)嘗試相關(guān)的產(chǎn)品,像素風(fēng)儼然成為加分項(xiàng)。
另一方面,像素風(fēng)游戲來(lái)到移動(dòng)游戲領(lǐng)域并沒(méi)有表現(xiàn)出“水土不服”,反而是在多個(gè)廠商的優(yōu)化后,在商業(yè)上也展現(xiàn)出了強(qiáng)大的潛力。
事實(shí)上,像素風(fēng)的潛力早已在海外市場(chǎng)被廠商發(fā)掘,比如于2020年上線,Nexon旗下的《風(fēng)之國(guó)度:燕》就是一個(gè)很好的例子,靠著對(duì)于用戶情懷的精準(zhǔn)拿捏,這款像素風(fēng)的產(chǎn)品一度成為韓國(guó)游戲市場(chǎng)的現(xiàn)象級(jí)游戲。
更為重要的是,不僅僅過(guò)去與當(dāng)下,未來(lái)也有著不少?gòu)S商看好像素風(fēng)游戲,并且這些游戲也已經(jīng)獲得了玩家的肯定,最具代表性的當(dāng)屬月朧吟的《火環(huán)》。
能夠預(yù)見(jiàn)的是,這一經(jīng)久不衰的風(fēng)格,還會(huì)隨著越來(lái)越多的產(chǎn)品推出,不斷發(fā)展壯大。
新功能
小助手升級(jí);
新增一鍵神海探險(xiǎn)、一鍵鉆石點(diǎn)金、一鍵免費(fèi)萬(wàn)象占星;
神海探險(xiǎn)優(yōu)化;
經(jīng)過(guò)被占領(lǐng)的建筑就可驅(qū)趕占領(lǐng)者;
武神領(lǐng)域追隨玩法優(yōu)化;
允許追隨的同時(shí)申請(qǐng)護(hù)佑,通過(guò)申請(qǐng)后將結(jié)束追隨并進(jìn)入護(hù)佑狀態(tài);
地牢歷練關(guān)卡開(kāi)放至130層;
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