更新:2023-09-02 15:13
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可以免費(fèi)體驗(yàn)游戲完整內(nèi)容。
注:若長時(shí)間黑屏無法進(jìn)入可嘗試斷網(wǎng)。
非常燒腦的一款文字劇情模擬游戲,你作為一個(gè)警察,需要根據(jù)已有的案件線索來編寫案件的調(diào)查卷宗,并且需要根據(jù)現(xiàn)有的法律來給出相關(guān)的參考意見,并且是需要給出合理的判斷的,注意不要遺漏任何線索和說明。
《律法之地》是一款扮演警方撰寫調(diào)查卷宗的游戲。
玩家將閱讀涉及盜竊,謀殺等八樁案件的調(diào)查卷宗,并根據(jù)法律條款以及判例來撰寫最終調(diào)查意見。
在逮捕和懲戒罪犯的過程中,《律法之地》會(huì)讓玩家逐漸意識(shí)到,逮捕和懲戒罪犯將會(huì)是公共安全的晴雨表,玩家最終也會(huì)尋找到真正的犯人。
游戲擁有14種結(jié)局和6個(gè)成就,以及一個(gè)可愛的桌面精靈商城。
在用法律裁決他人人生的同時(shí),試著搜集所有的道具吧。
潛伏在醉酒行人附近逮捕攙扶盜竊并不屬于釣魚執(zhí)法 (20XX-XX-XX)
警察見到醉酒狀態(tài)的行人睡在人行道上卻并不進(jìn)行保護(hù),反而潛伏在周圍逮捕假裝攙扶行人實(shí)則偷竊錢包的人。最高法院判決這種逮捕“攙扶盜竊”罪犯的行為不屬于釣魚執(zhí)法。
司法部判定,“對(duì)自行作出犯罪預(yù)謀并實(shí)施的被告人起訴不能視為違法!
靈感來源于現(xiàn)實(shí),同理心來自于危機(jī)感
隱喻韓國體制,是《Replica》和《律法之地》的共同之處。法律專業(yè)畢業(yè)、從事法律相關(guān)工作的SOMI對(duì)于韓國社會(huì)的關(guān)注和擔(dān)憂,是他制作這兩款游戲的重要原因。
在《Replica》這款游戲中,玩家在進(jìn)入游戲后只擁有一部機(jī)主身份不明的手機(jī),而“國土安全部門”會(huì)不斷通過威逼利誘來要求你通過破解、監(jiān)控等手段來尋找機(jī)主是恐怖分子的證據(jù)。據(jù)SOMI所說,《Replica》在立項(xiàng)之初最先確定的玩法核心就是這部手機(jī),剩下的內(nèi)容全都在設(shè)計(jì)好手機(jī)框架后進(jìn)一步展開;璋档谋O(jiān)獄背景下,手機(jī)屏幕占到整個(gè)畫面的幾乎一半。在玩家眼里,這部手機(jī)就是黑暗中唯一的光明,即便“國土安全部門”的要求并不合理,服從卻是唯一的希望。出色的音效和色調(diào)、緊湊的劇情,共同為玩家塑造了壓抑的游戲氛圍。
玩家作為韓國警察,需要在日常的檔案管理和與嫌犯的溝通和審問中推進(jìn)劇情發(fā)展。在《律法之地》里結(jié)果至上的警察績效系統(tǒng)中,即便一些警察本身并不贊同這個(gè)體系的運(yùn)作方式,甚至不認(rèn)為嫌犯有罪,也不得不因現(xiàn)實(shí)的壓力而屈服。
隨著時(shí)間的推移,每個(gè)個(gè)體逐漸陷入這個(gè)氛圍中無法自拔,一步步融入到整個(gè)畸形的體制當(dāng)中,并做出很多影響了無辜的人一生的決定。如果用《無間道》的臺(tái)詞來表達(dá),那就是:以前我沒得選擇。
一部手機(jī)、一個(gè)檔案系統(tǒng),SOMI用很簡單的框架和在氛圍塑造上的用心達(dá)成了良好的玩家共情效果。對(duì)于玩家來說,這兩款小體量游戲的設(shè)計(jì)不能說多么精彩絕倫,玩法也說不上多么獨(dú)特另類,但卻著實(shí)讓人感受到SOMI對(duì)于現(xiàn)實(shí)的隱喻是非常深刻的。當(dāng)龍虎報(bào)向SOMI問道,《律法之地》中哪個(gè)設(shè)計(jì)最令他滿意時(shí),他的回答令人有些意外:“我最滿意的是這個(gè)類RPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)實(shí)際上是對(duì)警察在結(jié)果導(dǎo)向的檔案管理系統(tǒng)中所做的事情進(jìn)行隱喻。警察們希望通過逮捕更多的人獲得績效,來達(dá)到晉升或效率更高的目的。我認(rèn)為這就很像是在地牢里打怪物收集金幣并且提升等級(jí)。所以我加入了這個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行隱喻,而系統(tǒng)在游戲中的表現(xiàn)力效果很好!
通過“微聊”APP來與警察同事溝通,交流想法、通過類RPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)隱喻警察與嫌犯間并不正常的敵對(duì)關(guān)系和利益沖突、通過調(diào)查報(bào)告里他人的言辭來刻畫人物形象...這些細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)使得《律法之地》絕不僅僅是一個(gè)教你了解法律、領(lǐng)會(huì)法律的教學(xué)游戲,而是一扇幫助玩家以更多角度理解韓國社會(huì)問題、理解韓國體制缺陷的窗戶。
準(zhǔn)確的說是起訴/不起訴,劇情的主要分歧在于第二章是否起訴,后期部分章節(jié)只記錄選項(xiàng)區(qū)別,部分選項(xiàng)參考steam社區(qū)回答。
關(guān)于遺棄死亡,如果開始選擇的死因?yàn)樾姆瓮V?功能衰竭,則低溫組合最終會(huì)產(chǎn)生無罪(與之前的選項(xiàng)其實(shí)無關(guān)),如果死因?yàn)榈蜏,則病死組合無法產(chǎn)生無罪。
第一章的三種路線分別為有罪,特殊盜竊無罪,盜竊無罪。
光總是走最短的距離。
一些功能改進(jìn)
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