一款較燒腦的文字類解密游戲,玩的時間不長,但5星推薦。水箱作為文字解謎類游戲最大的特點就在于它采用了“文字組合”的方式來進行移動和探索!八洹辈⒉皇菃我坏陌凑者@個物品本身來進行描述,而是更多的以“我”為主來描述脫離掌控的環(huán)境,并且無限制的切換場景也讓這種限制變得不可逃離,最后只能如同水箱中的魚類被囚困在遠離水域的水箱中。
通過組合文字解謎,試著逃離這水箱
我似乎昏睡了很久,當我醒來時已經(jīng)在一個水箱中了...
超自然新怪談,文字解密游戲,在一個個狹小的空間中,在壓抑的氛圍中,經(jīng)歷不能理解的故事。
不同的組合走向不同的結(jié)局。
它是個生命體嗎?為什么我會在這里醒來....
試著慢慢探索整個故事的開始與結(jié)束,在這個沒有時間和空間的位面中走向結(jié)局。
每一個選擇都在影響這結(jié)局的發(fā)展,不同的解密方式也會將故事引向不同的結(jié)局。
這里選的是【電腦】【5】【密碼】,也就是電腦無密碼,就可以直接打開了,前文并沒有關于電腦密碼的任何信息。
這里不少玩家都卡關了,只能靠點提示過,但是有部分玩家沒辦法看廣告于是無法通過看廣告獲取提示,這里提供正確答案希望能幫助到大家。
另外還有個滅火的,也是比較難的。
文字解密
通過文字字塊解密組成不同的語句,試著逃離這水箱,組成無數(shù)種可能,有著不同的解密方式,移動字塊,組合字塊,走出這里
多結(jié)局
關鍵選擇會走向不同的結(jié)局,數(shù)十種不同的結(jié)局,慢慢探索故事的全貌。
類似于鬼打墻中更具有實體化的恐懼,初見并無異常但反應過來已被自身的恐懼和脫離掌控拖入深淵。所以體驗的時候其實更多的都來自與文字描述中脫離掌握的不可抗力因素,同時文字描述本身的感染力也都導致這款游戲變得更加真實。
不過由于怪誕題材的內(nèi)容多數(shù)都帶有不真實以及過于缺少背景世界觀的鋪墊,玩家嘗試的時候那種能夠感受到來自與深層含義的內(nèi)容并不多,也因此如果說是抱著解析劇情或者想要長期體驗的玩家這款游戲也同樣不是良配。同時這里我也根據(jù)這部分的內(nèi)容希望官方如果繼續(xù)創(chuàng)作怪誕類文字解謎游戲的話,適當?shù)脑黾悠渌婕宜鶃磉^的痕跡也是能夠彌補背景故事,并且更容易讓玩家比個人視角的獨奏要更容易熟悉劇情。
這款游戲的整體體驗下來還是很不錯的。并且無論是細節(jié)還是整體的聯(lián)系都恰到好處,比較不好的地方不多,加上由于廣告并無彈出所以不會過于影響整體,可以嘗試。
結(jié)局一 第七章選擇砸燈塔(被醫(yī)療人員救醒,卻似乎依然在水箱里)
結(jié)局二 第七章不爬樓梯放置一段時間(當作一場夢醒來)
結(jié)局三 第三章面對窗戶持續(xù)“查看窗戶”,直到出現(xiàn)“撞”字,組成“撞窗戶”,連續(xù)撞窗戶(發(fā)現(xiàn)水箱內(nèi)存在多個時空的自己)
結(jié)局四循環(huán)循環(huán) 第一章木箱使用“標簽移動箱”獲取“木”,使用木查箱獲得完好箱子帶設備,第二章中設備可出現(xiàn),在客廳“查看桌”“設備查(看)墊”給設備充電后帶上(發(fā)現(xiàn)水箱循環(huán))
結(jié)局五 在第二章從桌子下和床下發(fā)現(xiàn)鑰匙和鎖,第三章節(jié)電腦中單獨看“報道”,獲得325號碼,手機充電后撥通再按劇情推進,第四章通過檢查門,從門上得到數(shù)字,(我移動后數(shù)字會倒數(shù))得到“一”后,組成“一火”滅火后查看照片。(相信自己有家人,進入水箱的假象)
結(jié)局六現(xiàn)實中的現(xiàn) 第二章不看信完成衣服整理、關臺燈、抬動柜子所有操作(會發(fā)現(xiàn)自己似乎已經(jīng)做過很多次,從逃出者變?yōu)閷懶艓椭渌拔摇碧映觯?/p>
結(jié)局七 第六章墻上拼湊出“椅”和“木”字,靠近門,站在椅子上使用“木敲擊門”后開啟劇情,選擇不開門(放棄抵抗并意識到自己是水箱里瀕死的魚)
結(jié)局八 第七章爬上樓梯選擇砸燈塔,前提條件是在電話信息核對時候回答正確:114-2035-2(似乎被成功救出到真實世界,卻無法完全消滅水箱)
結(jié)局九 同為第七章爬上樓梯選擇不砸燈塔兩次(被燈塔吸引與水箱融為一體)
結(jié)局十 參考結(jié)局五,第二章從桌子個床下發(fā)現(xiàn)八音盒,第三章?lián)艽?25,但第四章中不救火(救火進看照片會進入結(jié)局五),最后按結(jié)局一內(nèi)容走完全程。(發(fā)現(xiàn)我在病房中,又或者這是水箱的另一個假象)
網(wǎng)友評論
支持( 0 ) 蓋樓(回復)