螺旋勇士是一款少有的脫落游戲,并且游戲內(nèi)容豐富,內(nèi)測主要玩法是回合制的游戲,游戲以陀螺為主,然后就是抽取陀螺這部分要消耗晶核780的,陀螺等級(jí)方面,想升級(jí)就要去挑戰(zhàn)劇情去干,太懶的話是升不了級(jí)的,陀螺精致形象美觀方面也對(duì)得起陀螺的外觀,聲音打擊之類的頭像碰撞聲也挺好。
已于9月22日上午10點(diǎn)結(jié)束測試,下次測試時(shí)間待定
沒有激活碼。只要你獲取了測試資格就是可以下載玩的。
3!2!1!發(fā)射!目標(biāo)是——黃金宇宙陀螺!這是一款真正的陀螺對(duì)戰(zhàn)策略RPG手游!
旋轉(zhuǎn)、沖撞、熱血交鋒;組裝、配隊(duì)、以智取勝!
誓靈加持陀螺與你并肩戰(zhàn)斗,多人同場競技斗智斗勇!
極境星宇宙終極爭霸賽的大獎(jiǎng)【黃金宇宙陀螺】,是全宇宙陀螺手夢寐以求的至高榮譽(yù)。
踏上旅程吧!螺旋勇士們!
【3!2!1!發(fā)射!目標(biāo)是黃金宇宙陀螺!】
“我要站到黃金宇宙陀螺杯的頂端,好看看這個(gè)世界最美的模樣!”
在這個(gè)用戰(zhàn)斗陀螺決定勝負(fù)的世界里,陀螺手們懷著對(duì)【黃金宇宙陀螺】的憧憬,踏上了這場充滿友情與夢想的戰(zhàn)斗之旅。
【沖撞!3D陀螺對(duì)抗,旋轉(zhuǎn)爭鋒】
游戲中搭建擬真立體戰(zhàn)斗盤,并依據(jù)真實(shí)陀螺打造高品質(zhì)3D戰(zhàn)斗陀螺,還原陀螺真實(shí)的旋轉(zhuǎn)路徑和沖撞軌跡,讓你感受激烈碰撞時(shí)的電光火石,重溫年少熱血對(duì)戰(zhàn)的心跳體驗(yàn)!
【還原!環(huán)軸蓋真實(shí)組裝,陀螺再燃】
游戲內(nèi)模擬還原真實(shí)陀螺環(huán)、軸、蓋的重量和材質(zhì),每個(gè)配件都會(huì)影響到陀螺的轉(zhuǎn)速、穩(wěn)定性等的戰(zhàn)力表現(xiàn),滿足你的專業(yè)組裝需求
【策略!60?種搭配方式,以智取勝】
環(huán),軸,蓋共計(jì)180多種部件任你組合搭配,自由組裝專屬于你的攻擊型、防御型、平衡型或持久型陀螺。 從組裝到配隊(duì),憑借智慧贏取勝利!
【競技!1V1同場PK,斗智斗勇】
強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決,狹路相逢勇者勝。不但可以在競技場體驗(yàn)緊張刺激的多人同場PK,還能通過賽季與其他玩家爭鋒相對(duì),真實(shí)體驗(yàn)陀螺大賽的精彩紛呈。
【召喚!超強(qiáng)誓靈助陣,契約簽訂】
陀螺手與誓靈簽訂契約,為榮譽(yù)而戰(zhàn)。你可以感受誓靈擁有的強(qiáng)大酷炫奧義,還能與每個(gè)性格迥異的誓靈互動(dòng),八卦他們背后不為人知的有趣故事。
基礎(chǔ)篇
螺旋勇士的玩法主要分為:關(guān)卡系統(tǒng)、培養(yǎng)系統(tǒng)、搭配系統(tǒng)、科技系統(tǒng)、晶核系統(tǒng)和聯(lián)盟系統(tǒng)。
本次測試,策劃主要更新了晶核系統(tǒng)和聯(lián)盟系統(tǒng),優(yōu)化了防御性陀螺
關(guān)卡系統(tǒng)由地圖和飛島組成:地圖一般分為晶核關(guān)卡和靈契關(guān)卡兩大類。而飛島主要提供螺旋效能(可以理解為信號(hào)基站),
離飛島越遠(yuǎn),螺旋效能越低,小怪傷害增加、防御提高,陀螺損失的耐久越多。
一般一個(gè)地圖需要推2~5次才能完美探索,然后開啟下一個(gè)地圖的探索。當(dāng)你完美探索后,可以開啟該地圖的晶核模式,在該模式中不用打遭遇怪還是打精英怪都會(huì)獲得積分,在結(jié)束后,積分會(huì)轉(zhuǎn)化相應(yīng)的晶核指數(shù)。注意,只有被激活的晶核才會(huì)被系統(tǒng)錄入晶核指數(shù),可以激活的晶核有上限,但是可以取消激活。
取消在這里
這里顯示上限
晶核能提供各色石產(chǎn)出,非常重要。認(rèn)證等級(jí)越高,你所能激活的晶核越多。注冊(cè)時(shí)間越長,你所能激活的晶核越多。
靈契關(guān)卡除了需要完美通關(guān)以外,需要支付相應(yīng)的指令才能進(jìn)入,我的推薦是,不到后期絕不碰,靈契模式。
飛島科技篇
科技系統(tǒng),科技系統(tǒng)是支持本次游戲的核心(經(jīng)營)。所謂科技是第一發(fā)展力,等級(jí)突破和掌握力界限突破都需要在科技中心升級(jí),
而資源科技則是支撐科技發(fā)展的核心(由于本測晶核系統(tǒng)的存在,前期可以不用管資源科技,中后期逐步加點(diǎn))
以下是本人推薦的幾個(gè)重點(diǎn)科技:
①該科技相當(dāng)于強(qiáng)化陀螺的血量
②該科技可以增加出戰(zhàn)陀螺的全體屬性,但是一個(gè)隊(duì)伍必須要有兩個(gè)以上的同陣營陀螺才行
③該科技可以增加金幣產(chǎn)量,金幣可以在金幣池中獲取藍(lán)色刻印,用藍(lán)色刻印兌換技能點(diǎn)
④該科技可以開啟飛艇探索,獲得靈契
請(qǐng)不要亂點(diǎn)隊(duì)伍科技,尤其是耐久科技,百分比扣耐久,有大坑,這在前期是非常浪費(fèi)的行為(上測內(nèi)容)
搭配推推關(guān)篇:
陀螺主要有三類:
A類75被動(dòng)型,
B類100主動(dòng)性,
C類200主動(dòng)型
陀螺每次戰(zhàn)斗都會(huì)積攢能量,因?yàn)檫@是三局兩勝制的游戲,所以第一局的能量可以帶入第二局。而被動(dòng)型是指發(fā)動(dòng)大招不會(huì)消耗能量的陀螺,主動(dòng)型是指發(fā)動(dòng)大招會(huì)消耗相應(yīng)能量的陀螺。
如此看來,c類陀螺是不是顯得很累贅,完全不是。c類陀螺的技能倍率很高,一旦開出大招,你死我活,因此需要更多的能量去發(fā)動(dòng)
那么廢話少說,看看常見的搭配類型吧
一般有AAB、AAC、BAC、CAB、BBB幾種搭配方法
AAB和AAC的優(yōu)點(diǎn)在于,能為二號(hào)位和三號(hào)位的陀螺積攢能量,進(jìn)場便發(fā)動(dòng)技能。
BAC、CAB,這兩種主要是為第三號(hào)位的輸出做鋪墊環(huán)境,一般來說這種陣容不適合探索,主要是在競技場達(dá)到出其不意的效果。
BBB很好理解,就是沒有其他類型陀螺,而做的無奈選擇。
當(dāng)然還有另外一類陀螺D類掛件陀螺,這種是指在前期沒有任何戰(zhàn)力的三號(hào)位陀螺,在后期只能提供契約記的工具陀螺。在大多數(shù)時(shí)候,我們甚至不需要去修復(fù)它的耐久。因?yàn)槟途脼?的陀螺,進(jìn)場就會(huì)立馬死亡,讓對(duì)方無法拿到能量。(奸笑,會(huì)玩的老6已經(jīng)開始配隊(duì)了)
制造和使用d類陀螺是一個(gè)優(yōu)秀的陀螺手應(yīng)該具備的能力,使用D類陀螺可以減少推關(guān)過程中的資源消耗,并在競技場中達(dá)到意想不到的效果。
還記得陀螺存在評(píng)分系統(tǒng)嗎?評(píng)分的存在就是為了讓你搭配環(huán)軸的時(shí)候有更多的玩法,
例如陀螺攻擊為S,如果環(huán)或軸為攻擊型,則為陀螺增幅全屬性13%;評(píng)分為A,增幅全屬性10%;評(píng)分為B,增幅全屬性7%
此外,陀螺的成長系數(shù)也是判斷陀螺好壞的標(biāo)準(zhǔn)之一。成長2.0,是基本的五星陀螺,2.6及以上是優(yōu)秀的五星陀螺
目前陀螺幾大攻擊陣容為:純物理隊(duì),純靈力隊(duì),靈物雙修隊(duì),投射隊(duì),沖撞隊(duì),破圈隊(duì),摩擦隊(duì),陷阱隊(duì),反傷隊(duì),負(fù)面效果隊(duì)
只要了解陀螺的技能和環(huán)軸的技能,就可以輕松搭配
此處是一點(diǎn)小小的干貨,首先,新手進(jìn)入游戲后,基本能拿到1~2金,由于掌握力的因素,新手在前期只需要全力培養(yǎng)前兩個(gè)陀螺就行,兩個(gè)陀螺在前期推關(guān)和晶核模式中綽綽有余,而且能節(jié)省資源。等飛到三級(jí)島,兩個(gè)陀螺28~29級(jí)時(shí),可以培養(yǎng)第三個(gè)陀螺。當(dāng)飛到四級(jí)島時(shí),可以開始培養(yǎng)第二隊(duì),同時(shí)上陣兩個(gè)隊(duì)伍,用交替法打怪。
至于聯(lián)盟篇,那就很簡單了,本測聯(lián)盟玩法史詩級(jí)加強(qiáng)!守衛(wèi)小脆皮,只要理解規(guī)則機(jī)制,占地就極其容易!
首先,爭霸賽采用積分制,三列守衛(wèi)以及特殊的守衛(wèi)技能,4級(jí)地前不必在意守衛(wèi)技能。此外,此一輪次開始前點(diǎn)擊報(bào)名,都可以維修自己的陀螺,讓戰(zhàn)斗更持久!(陀螺全敗重傷需要5分鐘,聯(lián)盟人少的時(shí)候別犯傻捏)最后一點(diǎn),積分誰先到指定數(shù)值便會(huì)勝利,三列守衛(wèi)打不過,可以只打兩列!新人別太莽!
接下來是陀螺介紹
螺旋四大T0:數(shù)值與倍數(shù)共存的戰(zhàn)意、超強(qiáng)勢物攻的劍心、摩擦反傷致死的水晶、一記秒殺的冰凰
你以為我會(huì)講這些?不不不,別做夢了,我作為一個(gè)合格的攻略手,我只談到手并實(shí)際測試的陀螺,同時(shí)我也是一個(gè)非酋,一個(gè)T0我都沒拿到過,茍策劃挨打!
來看看第一個(gè)熱門陀螺吧!
陷阱之床:籠中之火
作為一個(gè)標(biāo)簽為防御性陀螺的誓靈,陷阱是其核心,那么你們知道為什么籠中的陷阱如此令人著迷嗎?
龐大的陷阱基數(shù),還是陷阱留到下一場的特殊機(jī)制?
目前龍中的靈力和體魄屬性成長為2.3,屬于中等優(yōu)秀陀螺的成長范圍,但是,請(qǐng)大家仔細(xì)看靈力和體魄的介紹!
靈力決定靈力攻擊和靈力防御
體魄決定物理防御
這意味著什么?這意味著籠中能防御絕大多數(shù)陀螺的前期攻擊!要知道,有的五星持久陀螺的體魄成長系數(shù)不過1.3。全能防御給籠中提供了良好的生存環(huán)境。要知道上次測試時(shí)籠中的體魄成長不過2.0!此次有2.3之高。但是我(上測最強(qiáng)籠中玩家,讓上次絕大多數(shù)人開始玩籠中,咳,有點(diǎn)自夸的意味)用籠中能讓T0之一的冰凰避戰(zhàn),48級(jí)籠中"一打二"50級(jí)。
對(duì)局
更何況契約計(jì)可以增加陷阱傷害。
契約計(jì)
畢業(yè)配置如下:籠中環(huán)+密探軸
籠中環(huán)是靈力類陷阱環(huán),常規(guī)沖撞投放陷阱概率為80%,幾乎是必定釋放,能作為有效的前期輸出。其甚至能減少敵方靈力40點(diǎn)!相當(dāng)于對(duì)方直接減少2~3級(jí)的靈力成長。而且靈力對(duì)物攻陀螺(靈力成長低)有天然的后期優(yōu)勢!一個(gè)環(huán)能同時(shí)對(duì)物攻系和靈攻系陀螺造成有效打擊!
密探軸,陷阱類陀螺增幅最大的軸,增幅程度比羽衣軸更高。摩擦后,還能提升40%體魄影響的陷阱傷害,并提升40體魄(物防)。
能攻能防能輔助,攻守兼具的萬金油優(yōu)秀陀螺,還是一號(hào)位與二號(hào)位異常適配的被動(dòng)型,你還要什么自行車!
螺旋勇士的主要玩法是,搭配選擇出最合適的出戰(zhàn)陀螺,戰(zhàn)斗過程中可操控的要素較少,只有發(fā)射的選擇和奧義的釋放。不是純靠數(shù)值決定最后的勝利,需要玩家綜合陀螺屬性克制和陣營的克制等多方面要素。
在技能設(shè)定上,主要以兩方面展開,一個(gè)是充滿物理性的撞擊行為。另一個(gè)方面是塑造現(xiàn)實(shí)中無法達(dá)成,但表現(xiàn)力較強(qiáng)的靈力行為。
戰(zhàn)術(shù)盤的技能,會(huì)根據(jù)陀螺自身特性,擁有符合特點(diǎn)的專屬技能。驅(qū)動(dòng)軸的技能,更多的是陀螺沖擊時(shí)會(huì)釋放的技能,例如連擊等連撞,反擊、擊飛等等。重力環(huán)的技能,則是陀螺運(yùn)動(dòng)過程中會(huì)釋放的技能,例如投射物、分身等。所有要素相互疊加,形成我們最終的戰(zhàn)斗體系。
玩家在組裝自己陀螺時(shí),還要考慮到不同特性效果的戰(zhàn)斗場景,目前,設(shè)有水上、火焰、雪地等多種環(huán)境,不同的環(huán)境會(huì)有不同的特效和傷害加成戰(zhàn)斗盤中的底盤、擋板、軌道等元素也會(huì)對(duì)陀螺的移動(dòng)過程產(chǎn)生不同的效果。以上螺旋勇士攻略要講的全部內(nèi)容了,更多關(guān)于螺旋勇士的攻略,小編正在努力整理中。
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