更新:2024-03-28 11:39
大。510.0M
下載地址掃描二維碼安裝到手機(jī)
驅(qū)入虛空游戲真挺不錯的,屬于二次元射擊游戲還有輔助技能,相當(dāng)于把鬼泣的技能和射擊反過來就OK了,技能效果和輸出可以增強(qiáng)一些以區(qū)別其他游戲,畫面希望做點(diǎn)功夫別審美疲勞影響體驗(yàn)就行。
很久很久以后,有規(guī)模龐大的建筑群從空中出現(xiàn),墜毀在地。世界由此迎來新開端、新人類、以及未曾設(shè)想過的新使命。加入這場冒險故事,為所有生命的所有愿望,尋找一個不留遺憾的結(jié)局吧!
無抽卡,無逼氪,不坐牢
想要的抽不到?那干脆全都別抽啦!萬物可肝,親手鍛造!
這沒什么,只不過是回歸游戲本源罷了。
完備玩法,豐富系統(tǒng)
自由搭配種類繁多的武器和超能力,體驗(yàn)不同的操作和射擊手感。
更喜歡用槍炮,還是拳腳?怎樣都行,碾壓敵人的方式由你自己定義。
人物,過往,未來
每一個特點(diǎn)鮮明的角色,都將帶來關(guān)于這世界的一段往事。
跟隨他們的腳步,穿行在未來復(fù)古風(fēng)格的城市、沙漠、高山、遺跡之間。
作為一款科幻射擊游戲,《驅(qū)入虛空》的新手玩家可以從以下幾個方面入手:
熟悉基本操作:
學(xué)習(xí)基礎(chǔ)移動、瞄準(zhǔn)和射擊操作,掌握角色技能釋放規(guī)律。
了解各種武器的類型和特性,挑選適合自己的起始武器投身戰(zhàn)斗。
進(jìn)行任務(wù)并探索劇情:
隨著主線任務(wù)的推進(jìn),逐步了解游戲的世界觀,完成任務(wù)可以獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備以提升實(shí)力。
探索地圖中的隱秘區(qū)域和支線任務(wù),豐富游戲體驗(yàn)并積累資源。
提升角色實(shí)力:
通過戰(zhàn)斗累積經(jīng)驗(yàn)值以升級角色等級,解鎖全新技能或加強(qiáng)原有能力。
收集并強(qiáng)化裝備,合理搭配,提高整體戰(zhàn)斗力。
運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)策略:
針對敵人的屬性和弱點(diǎn)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),巧妙利用地形優(yōu)勢和元素克制機(jī)制。
搭配具有不同特點(diǎn)的隊(duì)友,建立互補(bǔ)的戰(zhàn)斗陣容。
參與社區(qū)互動:
加入游戲社區(qū),與玩家互動,交流經(jīng)驗(yàn)心得,參考攻略以提升自己的游戲技巧。
接受挑戰(zhàn)和參與活動:
積極參加限時活動和特別挑戰(zhàn)模式,獲取稀有獎勵,加速角色的成長進(jìn)程。
省流:主pve的一般向tps二游。優(yōu)點(diǎn)如宣傳所說,沒有抽卡模式,預(yù)計(jì)會拆分氪金點(diǎn)到其他玩法上。unity出事后看到你游的開屏頁著實(shí)捏把汗。
【音畫劇情】
1.音樂
總體還算令人舒適,少有的在首測中就注意到添加環(huán)境音的游戲,對音樂方面的靈敏度在線。本次測試cg部分ai配音居多,后續(xù)測試應(yīng)該會逐步替換,中配聽起來不出彩但也不拉跨,對tps來說足夠用。
2.畫面
默認(rèn)幀數(shù)偏低,模擬器玩家震怒,主線開機(jī)甲時卡得像ppt。角色立繪很二次元,建模渲染包括敵人的設(shè)計(jì)上都有點(diǎn)米家味,但本次測試的畫面質(zhì)量跟模型精度還差得遠(yuǎn),國內(nèi)二游方面類三渲二的勢頭正高,你游有很大提升空間。ui中規(guī)中矩,主界面有白天/夜晚兩種模式,比較舒服。
3.劇情
劇情有謎語人部分,但能夠接受,屬于踏實(shí)鋪陳劇情的類型,不炒cp不麥麩,也不急于定義游戲受眾,把玩家當(dāng)正常人,如此簡單的要求目前市面大部分二游還是做不到,在此表揚(yáng)下你游。
帶點(diǎn)賽博味的背景,主角團(tuán)名字挺有趣,劇情時而特別有梗,能讓人看下去,有推主線的動力跟意愿。雖然不知未來劇本如何,前期還是過關(guān)的。
【玩法相關(guān)】
首測解鎖人物基本依靠章節(jié)推進(jìn),后續(xù)不排除氪金or活動角色。配隊(duì)每次出場3個角色,每個角色都有自己獨(dú)特的QE技,也有獨(dú)特的移動技,例如年春秋的滑鏟,諾諾的飛行等。
本次測試沒有開放pvp部分,pve部分后期屬于怪海戰(zhàn)術(shù),主打的就是高血高傷,留給玩家的策略or技術(shù)空間不大,boss戰(zhàn)純逐個擊破弱點(diǎn)來ko,有點(diǎn)枯燥無聊。部分章節(jié)有npc跟隨,但非常僵硬,npc沒有交互或輔助戰(zhàn)斗的能力,甚至子彈能穿過去,屬于純擺設(shè)。
亮點(diǎn)也有,部分關(guān)卡中加入了輕解謎元素,需要找到并按順序擊中符號才能開啟地圖里的大門,算為數(shù)不多的小樂趣。
另外,你游手感急需優(yōu)化,尤其是霰彈槍貼臉時。功能鍵配布方面,pc跟模擬器端的疾跑開啟后馬上進(jìn)入鎖定狀態(tài),很難靈活關(guān)閉,尤其是后者,簡直是誤觸重災(zāi)區(qū)。
局內(nèi)有掩體,但還未加入掩體功能,所以不能使用,柵欄類掩體默認(rèn)流彈可以穿過,有點(diǎn)匪夷所思。
【養(yǎng)成相關(guān)】
本次測試來講,裝備方面沒有了卡池,只有武器跟共鳴器兩部分,分別都有切換+養(yǎng)成,未來應(yīng)該會豐富更多養(yǎng)成路線。
玩家可通過攢氪金石、圖紙制作來獲得更高品質(zhì)的武器or共鳴器,同時這兩個部位的裝備均有6個卡槽,可供裝填芯片。
芯片可以pve刷取,能提供不同數(shù)值的加成,同時芯片本身有自己的點(diǎn)數(shù),而6個卡槽又有總點(diǎn)數(shù)上限。換言之,前期因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)上限問題,玩家給武器填裝芯片時,大概率不會裝滿卡槽。
首測的角色養(yǎng)成部分只有晉升考試,考核通過后玩家即可升級,增加卡槽的點(diǎn)數(shù)上限,還有角色的彈藥填裝上限等。
【總結(jié)】
由于沒有抽卡部分,反而令養(yǎng)成脈絡(luò)清晰起來。
說起槽位、圖紙,不免讓人想到warframe那一套,更多的皮膚、外觀、絕版,很難不是你游今后的發(fā)展路線。如此星際戰(zhàn)甲化的二游,未來流水能否一鳴驚人,保證產(chǎn)能的同時又不因引擎問題產(chǎn)生更大壓力,雖然值得拭目以待,但個人對此持觀望態(tài)度。
做得好就不難分流隔壁塵白用戶,祝你游好運(yùn)吧。
小編簡評:密室逃脫水
小編簡評:傾城軟件庫
小編簡評:熾焰天穹是
小編簡評:假面騎士極
小編簡評:畫質(zhì)精靈這
小編簡評:通訊模擬器
小編簡評:FlowieMusi
小編簡評:卡車模擬器
小編簡評:菠蘿嘿游助
網(wǎng)友評論