東坡下載:內(nèi)容最豐富最安全的下載站!

幫助|文件類(lèi)型庫(kù)|最新更新|下載分類(lèi)|排行榜

首頁(yè)安卓游戲bt游戲 → 萬(wàn)乘之國(guó)折扣平臺(tái) 1.0.5 最新福利版
萬(wàn)乘之國(guó)折扣平臺(tái)1.0.5 最新福利版

萬(wàn)乘之國(guó)折扣平臺(tái)

更新:2024-04-01 15:56

大。1.19G

下載地址
更多安卓版 >
更多IOS版 >
更多PC版 >
二維碼

掃描二維碼安裝到手機(jī)

好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)
萬(wàn)乘之國(guó)折扣平臺(tái)截圖萬(wàn)乘之國(guó)折扣平臺(tái)截圖萬(wàn)乘之國(guó)折扣平臺(tái)截圖萬(wàn)乘之國(guó)折扣平臺(tái)截圖萬(wàn)乘之國(guó)折扣平臺(tái)截圖
  • 分類(lèi):bt游戲
  • 大。1.19G
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.5 最新福利版
  • 時(shí)間:2024-04-01 15:56
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):http://app.milu.com/?a=w8kb
  • 廠商福州曜靈互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 平臺(tái):Android

萬(wàn)乘之國(guó)是一款多文明題材的策略手游,以中國(guó)歷史為背景,玩家將扮演一個(gè)國(guó)家的君主,需要管理自己的國(guó)家,包括建設(shè)城市、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、招募軍隊(duì)、制定外交政策等,目標(biāo)是擴(kuò)大自己的領(lǐng)土和勢(shì)力。

萬(wàn)乘之國(guó)折扣平臺(tái)

萬(wàn)乘之國(guó)上線時(shí)間

首發(fā)時(shí)間:2024-03-30 10:00:00

03-30 10:00王國(guó)1服

03-30 10:00王國(guó)2服

03-31 10:00王國(guó)3服

04-03 10:00王國(guó)4服

04-06 10:00王國(guó)5服

04-09 10:00王國(guó)6服

04-12 10:00王國(guó)7服

04-15 10:00王國(guó)8服

注:僅供參考,以游戲內(nèi)開(kāi)服為準(zhǔn)!

萬(wàn)乘之國(guó)游戲特色

【開(kāi)局小島,隨心去搞】

建設(shè)島嶼,一切隨心!以開(kāi)放世界為基礎(chǔ),從一個(gè)小島出發(fā),由你自己決定島嶼的建設(shè)和資源分配,以及未來(lái)的發(fā)展方向,從小島發(fā)展到獨(dú)屬于自己的龐大帝國(guó),一切都隨你心意,崛起很簡(jiǎn)單!

【資源不夠,隔壁來(lái)湊】

資源之爭(zhēng),先下手為強(qiáng)!在資源有限的情況下,玩家可以通過(guò)掠奪鄰國(guó)資源來(lái)迅速擴(kuò)張自己的勢(shì)力,膽子夠大,資源豈不是手到擒來(lái)?快來(lái)加入這場(chǎng)緊張刺激的戰(zhàn)局吧!

【窮寇莫追,再追要命】

智慧之戰(zhàn),一步勝千軍!戰(zhàn)局的動(dòng)態(tài)演變使得策略需要不斷調(diào)整。玩家需要利用地形、伺機(jī)而動(dòng),將敵人引入有利的戰(zhàn)場(chǎng),使得戰(zhàn)術(shù)選擇更為多樣化,用智慧來(lái)玩弄每個(gè)敵人吧!

【攻城狂歡,點(diǎn)亮這城】

搞事天才,這城歸我管!體驗(yàn)刺激的城池爭(zhēng)奪戰(zhàn),通過(guò)精心策劃的攻城戰(zhàn)斗,征服敵對(duì)城池,拓展自己的疆域。每一座城市都是一個(gè)巨大的戰(zhàn)略寶地,等你來(lái)奪取,成就你的霸業(yè)!

萬(wàn)乘之國(guó)手游描述

《萬(wàn)乘之國(guó)》是一款多文明題材的策略手游,上線即送n抽,并有多款免費(fèi)英雄相贈(zèng)。游戲中的你將穿越到一個(gè)匯聚了多個(gè)文明的深淵大陸,開(kāi)局一個(gè)島,通過(guò)資源的掠奪和運(yùn)用你的智慧來(lái)不斷發(fā)展城邦壯大實(shí)力,拓展你的領(lǐng)土,開(kāi)啟獨(dú)屬于你的新時(shí)代!

萬(wàn)乘之國(guó)vip價(jià)格表

VIP等級(jí) 所需經(jīng)驗(yàn)

VIP1       600

VIP2 3000

VIP3 6000

VIP4 12000

VIP5 30000

VIP6 48000

VIP7 72000

VIP8 108000

VIP9       210000

VIP10     360000

VIP11     600000

VIP12     960000

VIP13     1800000

VIP14     3000000

VIP15     4800000

VIP經(jīng)驗(yàn)充值經(jīng)驗(yàn)比1:100

可通過(guò)充值或其他活動(dòng)獲得VIP經(jīng)驗(yàn)

ps:信息由發(fā)行商提供,僅供參考,如與實(shí)際不符,請(qǐng)玩家以游戲內(nèi)實(shí)際情況為準(zhǔn)!

萬(wàn)乘之國(guó)游戲攻略

資源田采集

1.通過(guò)派出軍團(tuán)占領(lǐng)野外的資源田地,可以采集相應(yīng)的資源。

2.軍團(tuán)的采集速度受到多種因素影響,當(dāng)采集達(dá)到軍團(tuán)負(fù)重上限或資源點(diǎn)資源已采完,軍團(tuán)會(huì)結(jié)束采集并自動(dòng)返回堡壘。

攻擊資源田

1.可攻擊非同盟領(lǐng)主占領(lǐng)的資源田。

2.戰(zhàn)斗勝利方占領(lǐng)資源田,失敗方將被自動(dòng)遣返。

交易所/交易所/交易所

1.在交易所/交易所/交易所可購(gòu)買(mǎi)包括糧食、銀幣、隕鐵在內(nèi)的各類(lèi)資源。

2.每次交易的價(jià)格隨交易次數(shù)而遞增,當(dāng)日達(dá)到一定交易次數(shù)后價(jià)格不會(huì)再遞增。

3.每日會(huì)有一定的免費(fèi)交易機(jī)會(huì),此時(shí)購(gòu)買(mǎi)資源沒(méi)有任何消耗。

4.當(dāng)交易所/交易所/交易所達(dá)到18級(jí)和24級(jí)時(shí),交易所里可交易的三種資源的數(shù)量將會(huì)增加。

英雄招募說(shuō)明

1.每次招募可獲得英雄或英雄碎片。

2.每招募5次必定獲得英雄。

3.傳說(shuō)/史詩(shī)英雄封印只可在單次招募中使用。

4.同時(shí)存在多種英雄封印時(shí),優(yōu)先使用最高質(zhì)量英雄封印。

英雄技能碎片

1.通過(guò)消耗英雄碎片兌換技能碎片

2.兌換出的技能碎片等級(jí)與消耗的英雄碎片等級(jí)相同或更高級(jí)

3.兌換出的技能碎片兵種類(lèi)型與消耗的英雄碎片兵種類(lèi)型相同

城戰(zhàn)說(shuō)明

1、聯(lián)盟盟主、副盟主、指揮官可向城市宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)首座城市需要聯(lián)盟總勢(shì)力值達(dá)到50000,此后每座城市需要的總勢(shì)力值依次遞增50000。

2、率先對(duì)城市宣戰(zhàn)的聯(lián)盟,將成為本次集結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)的創(chuàng)建聯(lián)盟。針對(duì)此集結(jié)戰(zhàn)場(chǎng),其他聯(lián)盟的領(lǐng)主可選擇進(jìn)攻或防守城市。

3、在本次集結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)中,若城市的城防值被摧毀至0,創(chuàng)建聯(lián)盟將臨時(shí)占領(lǐng)該城市。此時(shí)城市進(jìn)入短暫休戰(zhàn)期,不可被攻擊。休戰(zhàn)期后,其他聯(lián)盟可以對(duì)該城市宣戰(zhàn)。

4、單次集結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)的上限時(shí)間為六小時(shí),到達(dá)上限時(shí)間,集結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)自動(dòng)關(guān)閉,城市防守方獲勝。

5、城市戰(zhàn)結(jié)束時(shí)占領(lǐng)城市的聯(lián)盟即可獲得該城市的占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)和占領(lǐng)加成效果,該盟盟主即為此城城主。

要塞規(guī)則

1.攻擊要塞需要消耗20體力。

2.攻擊要塞會(huì)產(chǎn)生死兵和傷兵。

3.可派遣多支軍團(tuán)對(duì)同一個(gè)要塞進(jìn)行攻擊,每支軍團(tuán)都會(huì)消耗體力。

4.消滅任意一支要塞內(nèi)敵方軍團(tuán)則可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

5.如果未擊敗任何一支要塞內(nèi)的敵方軍團(tuán),則沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)且返還對(duì)應(yīng)體力。

6.結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),每支軍團(tuán)獨(dú)立結(jié)算。

7.排行榜為消滅要塞內(nèi)敵方軍團(tuán)的數(shù)量排行,排行第一名的領(lǐng)主可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

野外敵軍規(guī)則

1.攻擊野外敵軍需要消耗10體力。

2.攻擊野外敵軍會(huì)產(chǎn)生死兵和傷兵。

3.您需要從低等級(jí)的野外敵軍開(kāi)始挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝后可挑戰(zhàn)下一等級(jí)的野外敵軍。

4.消滅野外敵軍可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

5.首次戰(zhàn)勝新等級(jí)的野外敵軍,必定獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。

6.戰(zhàn)勝野外敵軍時(shí),有概率觸發(fā)幸運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì),最高可達(dá)100倍。

領(lǐng)主天賦說(shuō)明

1.領(lǐng)主37級(jí)解鎖領(lǐng)主天賦。升級(jí)領(lǐng)主等級(jí)可獲得天賦點(diǎn)。

2.當(dāng)左側(cè)天賦槽達(dá)到對(duì)應(yīng)高度時(shí),可解鎖對(duì)應(yīng)天賦技能。

3.您可以重置天賦,重置的冷卻時(shí)間為3天。

議政大廳

議政大廳是國(guó)王與官員管理國(guó)家的地方

【內(nèi)閣】

1.國(guó)王可與其友盟組建國(guó)家內(nèi)閣。

2.內(nèi)閣中最多容納3個(gè)聯(lián)盟(包括國(guó)王聯(lián)盟)。

3.只有內(nèi)閣成員才能成為國(guó)家官員。

4.內(nèi)閣聯(lián)盟占領(lǐng)的城市由國(guó)王進(jìn)行分配。

【國(guó)家官員】

1.官職類(lèi)型:國(guó)王(女王)、王后(親王)、外交大臣、內(nèi)政大臣和軍事大臣。

2.破曉之戰(zhàn)結(jié)束后占領(lǐng)破曉之城的聯(lián)盟盟主,當(dāng)選為國(guó)王(女王)。

3.國(guó)王(女王)可以任命同盟或內(nèi)閣友盟成員為國(guó)家官員。

4.國(guó)家官員擁有一定權(quán)限,具體請(qǐng)查看權(quán)限界面。

5.當(dāng)國(guó)家官員退出聯(lián)盟或官員所在聯(lián)盟退出內(nèi)閣時(shí),對(duì)應(yīng)的官職也會(huì)自動(dòng)卸任。

6.國(guó)王(女王)任期時(shí)長(zhǎng)為本次破曉之戰(zhàn)結(jié)束至下次破曉之戰(zhàn)開(kāi)啟。

7.任期內(nèi)聯(lián)盟更換盟主,國(guó)王(女王)也會(huì)隨之更換。

契約生效條件

友盟之間可簽訂契約,占領(lǐng)城市或破曉之城后,系統(tǒng)將按照契約中的分配方案自動(dòng)分配獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)聯(lián)盟可簽訂的契約有上限。

1.契約簽訂條件

1)契約的提出方與接收方必須是友盟。

2)聯(lián)盟中僅有相關(guān)的官員可提出、確定、查看或退出契約。

2.生效條件

1)發(fā)起契約的聯(lián)盟占領(lǐng)指定城市或破曉之城。

2)契約需要在城市戰(zhàn)和破曉之戰(zhàn)開(kāi)啟前全部參與聯(lián)盟同意才會(huì)生效,并且契約僅針對(duì)本次戰(zhàn)斗,本次城市戰(zhàn)或破曉之戰(zhàn)結(jié)束后,簽訂的所有契約將被清空。

3)每個(gè)聯(lián)盟針對(duì)破曉之城或任意一座城市只能簽署一份協(xié)議。

3.契約規(guī)定內(nèi)容

1)發(fā)起目標(biāo)。

2)參與契約的聯(lián)盟。

3)每個(gè)聯(lián)盟對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)的分配比例

4.契約廢除

1)契約生效后,發(fā)起者只能選擇踢出契約中的聯(lián)盟或廢除契約,不可再添加新的聯(lián)盟或修改獎(jiǎng)勵(lì)的分配比例。

2)契約中的所有聯(lián)盟可以自行退出,若契約中有參與聯(lián)盟退出,則會(huì)將分配給該聯(lián)盟的獎(jiǎng)勵(lì)物品,根據(jù)原本的分配比例分配給其他聯(lián)盟。

3)若契約中參與聯(lián)盟退出至僅剩發(fā)起者,視為契約廢除。

4)契約發(fā)起者可主動(dòng)廢除契約。

城市占領(lǐng)效果

占領(lǐng)城市后,城市周?chē)褪锹?lián)盟的領(lǐng)地,領(lǐng)主堡壘在領(lǐng)地范圍內(nèi),即可獲得加成效果

戰(zhàn)斗指揮命令

1.盟主、副盟主、聯(lián)盟指揮官可以在城市戰(zhàn)、破曉之城戰(zhàn)開(kāi)始后對(duì)全體成員發(fā)布戰(zhàn)斗指揮命令。

2.指揮命令包含對(duì)目標(biāo)城市的進(jìn)攻/防守。

3.成員在接收到指揮命令后,向目標(biāo)城市派出軍團(tuán)并進(jìn)入戰(zhàn)斗,即可完成命令。

4.完成命令后,會(huì)增加自己在該聯(lián)盟的執(zhí)行次數(shù),領(lǐng)主退出聯(lián)盟后,執(zhí)行次數(shù)的記錄會(huì)被清除。

殿堂/主城/城堡

1.殿堂/主城/城堡是城中最核心的建筑,它的等級(jí)是您建造其他建筑的前提條件。

2.殿堂/主城/城堡等級(jí)決定英雄的等級(jí)上限。

3.殿堂/主城/城堡等級(jí)決定領(lǐng)主的等級(jí)上限。

4.可以在此更換文明

步兵營(yíng)/步兵營(yíng)/步兵營(yíng)

1.步兵營(yíng)/步兵營(yíng)/步兵營(yíng)是訓(xùn)練步兵的地方,可訓(xùn)練的步兵數(shù)量隨步兵營(yíng)/步兵營(yíng)/步兵營(yíng)等級(jí)提升而增加。

2.步兵營(yíng)/步兵營(yíng)/步兵營(yíng)達(dá)到特定等級(jí)后會(huì)解鎖更高等級(jí)的步兵。

3.研究特定科技后自動(dòng)解鎖步兵技能。

弓兵營(yíng)/弓兵營(yíng)/弓兵營(yíng)

1.弓兵營(yíng)/弓兵營(yíng)/弓兵營(yíng)是訓(xùn)練弓兵的地方,可訓(xùn)練的弓兵數(shù)量隨弓兵營(yíng)/弓兵營(yíng)/弓兵營(yíng)等級(jí)提升而增加

2.弓兵營(yíng)/弓兵營(yíng)/弓兵營(yíng)達(dá)到特定等級(jí)后會(huì)解鎖更高等級(jí)的弓兵。

3.研究特定科技后自動(dòng)解鎖弓兵技能。

騎兵營(yíng)/騎兵營(yíng)/騎兵營(yíng)

1.騎兵營(yíng)/騎兵營(yíng)/騎兵營(yíng)是訓(xùn)練騎兵的地方,可訓(xùn)練的騎兵數(shù)量隨騎兵營(yíng)/騎兵營(yíng)/騎兵營(yíng)等級(jí)提升而增加。

2.騎兵營(yíng)/騎兵營(yíng)/騎兵營(yíng)達(dá)到特定等級(jí)后會(huì)解鎖更高等級(jí)的騎兵。

3.研究特定科技后自動(dòng)解鎖騎兵技能。

車(chē)兵營(yíng)/車(chē)兵營(yíng)/車(chē)兵營(yíng)

1.車(chē)兵營(yíng)/車(chē)兵營(yíng)/車(chē)兵營(yíng)是訓(xùn)練車(chē)兵的地方,可訓(xùn)練的車(chē)兵數(shù)量隨車(chē)兵營(yíng)/車(chē)兵營(yíng)/車(chē)兵營(yíng)等級(jí)提升而增加。

2.車(chē)兵營(yíng)/車(chē)兵營(yíng)/車(chē)兵營(yíng)達(dá)到特定等級(jí)后會(huì)解鎖更高等級(jí)的車(chē)兵。

3.研究特定科技后自動(dòng)解鎖車(chē)兵技能。

城墻/城墻/城墻

1.城墻/城墻/城墻是堡壘的最后一道防線,可在城墻/城墻/城墻設(shè)置駐防軍團(tuán),用于自動(dòng)迎戰(zhàn)。

2.城墻/城墻/城墻被攻擊時(shí)會(huì)受損,損壞值與攻擊城墻/城墻/城墻的軍團(tuán)士兵數(shù)量有關(guān);當(dāng)城防值為0時(shí),您的堡壘將被遷往至王國(guó)地圖的隨機(jī)位置。

3.升級(jí)城墻/城墻/城墻可提升城防值。

4.受損的城墻/城墻/城墻在未受攻擊的狀態(tài)下,每隔一段時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)一定城防值。

箭塔/箭塔/炮塔

1.敵人攻擊您的堡壘時(shí),箭塔/箭塔/炮塔會(huì)對(duì)敵軍發(fā)起反擊。

2.您最多可以建造2座箭塔/箭塔/炮塔。

3.箭塔/箭塔/炮塔等級(jí)越高,造成的傷害越高。

戰(zhàn)神廣場(chǎng)/中庭/軍隊(duì)場(chǎng)

1.戰(zhàn)神廣場(chǎng)/中庭/軍隊(duì)場(chǎng)是您閱兵之處

2.升級(jí)戰(zhàn)神廣場(chǎng)/中庭/軍隊(duì)場(chǎng)可以提升自己英雄的帶兵數(shù)量上限

3.您可在此對(duì)較低等級(jí)的士兵進(jìn)行晉升,晉升需要補(bǔ)充兩個(gè)兵種等級(jí)之間的資源差額,晉升不需要消耗時(shí)間,立即完成。

4.士兵晉升只能在同類(lèi)型兵種中進(jìn)行

5.士兵晉升不同于士兵訓(xùn)練,不計(jì)入訓(xùn)練士兵任務(wù)中,也不會(huì)參與相關(guān)訓(xùn)練士兵的活動(dòng)

6.僅戰(zhàn)神廣場(chǎng)/中庭/軍隊(duì)場(chǎng)中的士兵可晉升,城外士兵需要回城后才可進(jìn)行晉升

7.戰(zhàn)神廣場(chǎng)/中庭/軍隊(duì)場(chǎng)內(nèi)的士兵會(huì)成為您城堡抵御外敵的最后戰(zhàn)力,當(dāng)您的城堡被攻擊且不再有軍團(tuán)抵御時(shí),其中的士兵將自動(dòng)組建軍團(tuán)參與防守,但他們不會(huì)像普通軍團(tuán)一樣加入戰(zhàn)場(chǎng)的排隊(duì)或在戰(zhàn)場(chǎng)中前進(jìn)。

學(xué)院/大學(xué)/科技館

1.學(xué)院/大學(xué)/科技館可以研究科技,伴隨科技研究的深入,會(huì)獲得各項(xiàng)科技效果加成。

2.科技可解鎖士兵技能。

3.升級(jí)學(xué)院/大學(xué)/科技館能夠增加可研究的科技數(shù)量和等級(jí)。

4.文明不同,您所享受的科技效果也不同。

醫(yī)院/醫(yī)院/醫(yī)院

1.醫(yī)院/醫(yī)院/醫(yī)院可以容納所有戰(zhàn)爭(zhēng)所造成的的傷兵。

2.醫(yī)院/醫(yī)院/醫(yī)院治療傷兵需要消耗糧草和時(shí)間。

3.升級(jí)醫(yī)院/醫(yī)院/醫(yī)院可以提高醫(yī)院治療的速度。

農(nóng)田/農(nóng)田/農(nóng)場(chǎng)

1.農(nóng)田/農(nóng)田/農(nóng)場(chǎng)能夠生產(chǎn)糧食,需要通過(guò)征收獲得。

2.若糧食達(dá)到存儲(chǔ)上限后,則農(nóng)田/農(nóng)田/農(nóng)場(chǎng)暫時(shí)停止生產(chǎn)。

3.升級(jí)農(nóng)田/農(nóng)田/農(nóng)場(chǎng)可提高糧食的產(chǎn)量以及存儲(chǔ)上限。

金銀商人/工匠坊/珠寶商場(chǎng)

1.金銀商人/工匠坊/珠寶商場(chǎng)能夠生產(chǎn)銀幣,需要通過(guò)征收獲得。

2.若銀幣達(dá)到存儲(chǔ)上限后,則金銀商人/工匠坊/珠寶商場(chǎng)暫時(shí)停止生產(chǎn)。

3.升級(jí)金銀商人/工匠坊/珠寶商場(chǎng)可提高銀幣的產(chǎn)量以及存儲(chǔ)上限。

隕石礦/隕石礦/隕石礦

1.隕石礦/隕石礦/隕石礦能夠生產(chǎn)隕鐵,需要通過(guò)征收獲得。

2.若隕鐵達(dá)到存儲(chǔ)上限后,則隕石礦/隕石礦/隕石礦暫時(shí)停止生產(chǎn)。

3.升級(jí)隕石礦/隕石礦/隕石礦可提高隕鐵的產(chǎn)量以及存儲(chǔ)上限。

使館/使館/領(lǐng)事館

1.建造使館/使館/領(lǐng)事館可獲得來(lái)自聯(lián)盟成員的幫助,從而縮短您建造和研究的時(shí)間。

2.升級(jí)使館/使館/領(lǐng)事館可提升聯(lián)盟成員的幫助效果。

3.聯(lián)盟成員可派遣軍團(tuán)進(jìn)入使館/使館/領(lǐng)事館來(lái)協(xié)助您作戰(zhàn)。

4.使館/使館/領(lǐng)事館可接納的援助軍團(tuán)數(shù)量有上限,每支援助軍團(tuán)駐扎一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)返回。

地下墓穴/避難所/避難所

1.堡壘被攻擊時(shí),您的部分瀕臨死亡的守軍將進(jìn)入地下墓穴/避難所/避難所中躲藏。

2.當(dāng)?shù)叵履寡?避難所/避難所藏兵數(shù)達(dá)上限時(shí),后續(xù)被攻擊的守軍將會(huì)死亡。

3.取回地下墓穴/避難所/避難所中的藏兵,可以使其繼續(xù)工作,但在堡壘攻擊期間您無(wú)法取回士兵。

瞭望塔/瞭望塔/瞭望塔

1.瞭望塔/瞭望塔/瞭望塔可偵察其他領(lǐng)主的堡壘或占領(lǐng)的資源田。

2.瞭望塔/瞭望塔/瞭望塔可在敵人對(duì)您偵察、行軍以及攻擊時(shí),向您發(fā)出警報(bào)。

3.可將警報(bào)信息分享至聯(lián)盟頻道,以便其他同盟成員即時(shí)看到該敵人的相關(guān)詳情并對(duì)進(jìn)行援助。

4.隨著瞭望塔/瞭望塔/瞭望塔等級(jí)的提升,獲得的信息將更加詳細(xì)。

糧倉(cāng)/糧倉(cāng)/糧食倉(cāng)庫(kù)

1.糧倉(cāng)/糧倉(cāng)/糧食倉(cāng)庫(kù)可查看城中各項(xiàng)資源。

2.銀幣和隕鐵為不可掠奪資源,糧食的保護(hù)容量有限,超出部分可被掠奪。

3.提升糧倉(cāng)/糧倉(cāng)/糧食倉(cāng)庫(kù)等級(jí)可提高糧食的保護(hù)上限。

軍票說(shuō)明

1.軍票可通過(guò)聯(lián)盟捐獻(xiàn)或活動(dòng)等方式獲得。

2.軍票可用于購(gòu)買(mǎi)聯(lián)盟商城內(nèi)的各類(lèi)商品。

3.當(dāng)天聯(lián)盟捐獻(xiàn)人數(shù)達(dá)到上限時(shí),繼續(xù)捐獻(xiàn)仍可獲得個(gè)人貢獻(xiàn)和軍票,但不再獲得聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)和聯(lián)盟資金。

聯(lián)盟政策

1.聯(lián)盟官員可花費(fèi)聯(lián)盟資金來(lái)進(jìn)行聯(lián)盟政策的升級(jí)。

2.聯(lián)盟政策可以提升聯(lián)盟和成員的實(shí)力。

3.聯(lián)盟資金可通過(guò)聯(lián)盟捐獻(xiàn)及參與活動(dòng)獲得。

精髓說(shuō)明

1.使用精髓可大幅度增加士兵作戰(zhàn)能力,使士兵攻擊提升30%,防御提升30%。

2.戰(zhàn)斗失敗后(攻打野怪、要塞與流寇除外),死亡的士兵會(huì)產(chǎn)生精髓。

3.援助他人防守時(shí),無(wú)論戰(zhàn)斗勝利或者失敗,死亡的士兵都會(huì)產(chǎn)生精髓。

4.精髓為消耗性物品,使用并出征后消失。

英雄屬性加成說(shuō)明

1.統(tǒng)率可提升英雄帶領(lǐng)的士兵生命,進(jìn)攻可提升英雄帶領(lǐng)的士兵攻擊,防守可提升英雄帶領(lǐng)的士兵防御。

2.英雄升級(jí)與升星可提升統(tǒng)率、進(jìn)攻與防守。

3.英雄質(zhì)量根據(jù)由高到低分為傳說(shuō)(橙色)、史詩(shī)(黃色)、精英(紫色),質(zhì)量越高的英雄屬性越高、技能越強(qiáng)。

破曉之戰(zhàn)說(shuō)明

1、開(kāi)戰(zhàn)日0點(diǎn)時(shí),聯(lián)盟總勢(shì)力排名在前10名的聯(lián)盟方可對(duì)破曉之城進(jìn)行宣戰(zhàn)。

2、率先對(duì)破曉之城宣戰(zhàn)的聯(lián)盟,將成為本次集結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)的創(chuàng)建聯(lián)盟。針對(duì)此集結(jié)戰(zhàn)場(chǎng),其他聯(lián)盟的領(lǐng)主可選擇進(jìn)攻或防守城市。

3、在本次集結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)中,若破曉之城的城防值被摧毀至0,創(chuàng)建聯(lián)盟將臨時(shí)占領(lǐng)破曉之城。此時(shí)破曉之城進(jìn)入短暫休戰(zhàn)期,不可被攻擊。休戰(zhàn)期后,其他聯(lián)盟可以對(duì)破曉之城宣戰(zhàn)。

4、單次集結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)的上限時(shí)間為六小時(shí),到達(dá)上限時(shí)間,集結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)自動(dòng)關(guān)閉,破曉之城防守方獲勝。

5、破曉之戰(zhàn)結(jié)束時(shí)占領(lǐng)破曉之城的聯(lián)盟即可正式占領(lǐng)破曉之城,并獲得占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)和占領(lǐng)加成效果,該盟盟主即為此王國(guó)國(guó)王/王后。

采集負(fù)重說(shuō)明

1.士兵擁有負(fù)重屬性,負(fù)重越高可采集的資源數(shù)量越多。

2.不同類(lèi)型資源所需的負(fù)重將會(huì)不同,同時(shí)根據(jù)當(dāng)前資源田儲(chǔ)量上限,您的部隊(duì)能帶回的資源總量將會(huì)直接顯示在界面上。

據(jù)點(diǎn)說(shuō)明

1.盟主、副盟主或指揮官可選擇地點(diǎn)建立聯(lián)盟據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)建立后將提供一定范圍的聯(lián)盟領(lǐng)地。

2.主堡在聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)的玩家會(huì)獲得增益狀態(tài)(采集加成、攻城加成)。

3.建造聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)需要4個(gè)小時(shí),建造完成后領(lǐng)地加成才會(huì)生效。

4.聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)有4個(gè)小時(shí)的建造冷卻時(shí)間,在冷卻時(shí)間內(nèi)無(wú)法再次建造聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)。

5.盟主、副盟主或指揮官可拆除聯(lián)盟據(jù)點(diǎn);當(dāng)聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)被其他聯(lián)盟玩家進(jìn)攻至城防值為0后,據(jù)點(diǎn)也會(huì)被拆除。

6.每個(gè)聯(lián)盟僅可建立一個(gè)聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)。

7.占領(lǐng)城市后,城市周?chē)詣?dòng)成為聯(lián)盟領(lǐng)地,處于領(lǐng)地范圍內(nèi)將享有所占領(lǐng)城市的領(lǐng)地加成效果。

羈絆說(shuō)明

1.每欄英雄羈絆對(duì)應(yīng)一個(gè)羈絆加成,集齊一欄的英雄,即可啟動(dòng)該屬性加成。

2.加成僅對(duì)該英雄所帶領(lǐng)的部隊(duì)生效。

3.羈絆只與本英雄有關(guān),因此只需要有本英雄上陣,加成即可生效。

4.本英雄啟動(dòng)的羈絆越多,對(duì)應(yīng)加成的屬性越多。

徽章說(shuō)明

1.破曉之戰(zhàn)、城市戰(zhàn)結(jié)束后,占領(lǐng)城市的聯(lián)盟可獲得徽章獎(jiǎng)勵(lì)。

2.盟主、副盟主及內(nèi)政官可以將徽章分配給聯(lián)盟成員。

3.徽章可用于兌換聯(lián)盟寶庫(kù)中的寶箱。

4.每個(gè)聯(lián)盟成員每周可獲得的徽章數(shù)量上限為7。

裝扮兌換貝說(shuō)明

1.裝扮兌換貝可購(gòu)買(mǎi)領(lǐng)主裝扮。

2.完成成就任務(wù)或領(lǐng)主手冊(cè)任務(wù)可獲得裝扮兌換貝。

3.啟動(dòng)已擁有的領(lǐng)主裝扮時(shí),會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為一定數(shù)量的裝扮兌換貝。

戰(zhàn)功說(shuō)明

1.戰(zhàn)功只能通過(guò)擊殺玩家的士兵獲得。

2.戰(zhàn)斗中擊殺士兵的數(shù)量、擊殺士兵的等級(jí)以及對(duì)戰(zhàn)雙方的軍團(tuán)戰(zhàn)力差值會(huì)影響本次戰(zhàn)斗獲得的戰(zhàn)功數(shù)量;擊殺士兵的數(shù)量與等級(jí)越高、軍團(tuán)戰(zhàn)力差值越小,相應(yīng)獲得的戰(zhàn)功數(shù)量越多。

3.擊殺同一個(gè)玩家士兵累計(jì)獲得一定數(shù)量的戰(zhàn)功后,繼續(xù)攻打該玩家,獲得的戰(zhàn)功會(huì)降低。服務(wù)器時(shí)間每周六0點(diǎn)重置攻打同一玩家累計(jì)獲得的戰(zhàn)功。

4.從同一玩家處獲得的戰(zhàn)功達(dá)到上限時(shí),戰(zhàn)報(bào)中將會(huì)有特殊提示。

軍團(tuán)站位說(shuō)明

1.軍團(tuán)內(nèi)的初始出手順序?qū)唇缑嫔险疚辉獙?duì)應(yīng)的數(shù)位順序進(jìn)行。

2.站位元數(shù)字相同的敵我雙方,戰(zhàn)力高的優(yōu)先出手。

3.1、3為前排站位,2、4為后排站位。

4.戰(zhàn)斗中,需要消滅所有前排部隊(duì),才可攻擊后排部隊(duì),部隊(duì)優(yōu)先攻擊同排敵方部隊(duì)。(技能除外)

超級(jí)資源田

1.超級(jí)資源田只有聯(lián)盟才能占領(lǐng)。

2.超級(jí)資源田可以同時(shí)容納多個(gè)領(lǐng)主進(jìn)行采集。

3.針對(duì)每個(gè)超級(jí)資源田,領(lǐng)主只可派出1只軍團(tuán)前往采集。

4.領(lǐng)主可以采集派系內(nèi)聯(lián)盟占領(lǐng)的超級(jí)資源田。

準(zhǔn)備階段

王國(guó)征服戰(zhàn)開(kāi)啟后,臨近的4個(gè)王國(guó)將自動(dòng)組建為1個(gè)跨國(guó)組,同一跨國(guó)組內(nèi)王國(guó)可以互相進(jìn)攻或是協(xié)助防守

同一跨國(guó)組內(nèi)的王國(guó)在王國(guó)征服戰(zhàn)開(kāi)啟前,將開(kāi)放世界聊天頻道,各國(guó)家最高統(tǒng)治者、官員和城主可免費(fèi)發(fā)言,其他領(lǐng)主則需要消耗道具發(fā)言

跨國(guó)組成立后,將新增跨國(guó)組排行榜,排名單位為組內(nèi)所有領(lǐng)主與聯(lián)盟

跨國(guó)外交

跨國(guó)組成立后,領(lǐng)主可以添加組內(nèi)其他王國(guó)領(lǐng)主為好友

聯(lián)盟盟主可以與組內(nèi)其他聯(lián)盟組建聯(lián)盟關(guān)系:成為跨國(guó)友盟或跨國(guó)敵盟,跨國(guó)友盟將與同國(guó)友盟組成同一派系

各王國(guó)最高統(tǒng)治者還可以選擇組內(nèi)其他王國(guó)組建盟國(guó)或敵國(guó)

關(guān)口之戰(zhàn)

每個(gè)王國(guó)以關(guān)口作為連接。攻占其他王國(guó)的第一步,是占領(lǐng)本國(guó)通往其他王國(guó)的關(guān)口。

成功占領(lǐng)關(guān)口后,關(guān)口的歸屬將由原本王國(guó)更改為占領(lǐng)王國(guó),占領(lǐng)王國(guó)可遷城至該關(guān)口領(lǐng)地,攻擊該國(guó)領(lǐng)主、資源田、野外敵兵、要塞、城市或破曉之城等。

領(lǐng)主攻占他國(guó)關(guān)口時(shí),還需要保護(hù)本國(guó)關(guān)口不被其他王國(guó)入侵。

跨國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)

占領(lǐng)其他王國(guó)的關(guān)口后,任意時(shí)間可攻擊該國(guó)領(lǐng)主、資源田、野外敵兵、要塞。城市戰(zhàn)期間,領(lǐng)主可以進(jìn)攻該國(guó)城市;破曉之戰(zhàn)期間,領(lǐng)主可以進(jìn)攻該國(guó)破曉之城和任意城市

成功占領(lǐng)該國(guó)城市和破曉之城后,對(duì)應(yīng)的領(lǐng)地將成為本國(guó)領(lǐng)地。

王國(guó)合并

同個(gè)跨國(guó)組內(nèi),一個(gè)王國(guó)可通過(guò)占領(lǐng)另一國(guó)的破曉之城來(lái)吞并此王國(guó);王國(guó)吞并后,被吞并王國(guó)的版塊消失,被吞并王國(guó)聯(lián)盟所占領(lǐng)的他國(guó)城市回歸無(wú)人占領(lǐng)狀態(tài),被吞并王國(guó)聯(lián)盟的聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)將被拆除,被吞并王國(guó)的領(lǐng)主將被隨機(jī)遷城。

完成吞并后的王國(guó),其城市和破曉之城的徽章獎(jiǎng)勵(lì)將有大幅提升

當(dāng)跨國(guó)組內(nèi)的王國(guó)數(shù)量小于4時(shí),將拉取臨近的跨國(guó)組,與其組成一個(gè)新的跨國(guó)組。

外交事務(wù)

【派系】

1.組建派系:兩個(gè)聯(lián)盟可以組建一個(gè)派系,組建后,兩個(gè)聯(lián)盟即成為友盟。

2.申請(qǐng)加入已有派系:?jiǎn)蝹(gè)聯(lián)盟可以對(duì)派系內(nèi)任意聯(lián)盟發(fā)起申請(qǐng)加入派系的請(qǐng)求。若該聯(lián)盟的加入會(huì)導(dǎo)致派系總勢(shì)力超過(guò)閾值,則無(wú)法加入。

3.邀請(qǐng)其他聯(lián)盟加入派系:派系內(nèi)任意聯(lián)盟可以向單個(gè)聯(lián)盟發(fā)起加入派系的邀請(qǐng),由被邀請(qǐng)方?jīng)Q定是否加入;若該聯(lián)盟的加入會(huì)導(dǎo)致派系總勢(shì)力超過(guò)閾值,則無(wú)法加入。

4.派系合并:派系內(nèi)任意聯(lián)盟可以向其他派系任意聯(lián)盟發(fā)起派系合并請(qǐng)求,由被邀請(qǐng)聯(lián)盟決定是否加入。但是若合并后會(huì)導(dǎo)致派系總勢(shì)力超過(guò)閾值,則無(wú)法合并。

5.踢出派系:派系內(nèi)只有2個(gè)聯(lián)盟時(shí),可通過(guò)解除友盟關(guān)系退出派系;派系中超過(guò)2個(gè)聯(lián)盟時(shí),任意聯(lián)盟可以對(duì)派系內(nèi)其他聯(lián)盟發(fā)起踢出派系的請(qǐng)求,需要派系內(nèi)各聯(lián)盟投票表決,只有同意票數(shù)過(guò)半才能將其踢出派系。

6.當(dāng)派系的勢(shì)力值超過(guò)閾值后,任何玩家或聯(lián)盟無(wú)法加入該派系。

【內(nèi)閣邀請(qǐng)】

國(guó)王/女王可以對(duì)派系內(nèi)的聯(lián)盟發(fā)起加入內(nèi)閣的邀請(qǐng),接受邀請(qǐng)的聯(lián)盟將與執(zhí)政聯(lián)盟共同進(jìn)行王國(guó)事務(wù)的管理。

【解除敵盟關(guān)系】

敵盟之間可以通過(guò)和解申請(qǐng)解除敵對(duì)關(guān)系。

【聯(lián)盟合并】

合盟的要求是兩個(gè)聯(lián)盟處于同一派系且雙方聯(lián)盟總?cè)藬?shù)不能超過(guò)聯(lián)盟人數(shù)上限。

合盟后,雙方同意合盟后,接受申請(qǐng)的聯(lián)盟將自動(dòng)解散,自動(dòng)撤消聯(lián)盟官職,聯(lián)盟等級(jí)、資金、政策、未分配的徽章將被清除,已占領(lǐng)的城市變?yōu)橹辛ⅲ新?lián)盟成員自動(dòng)加入發(fā)起申請(qǐng)的聯(lián)盟。發(fā)起方聯(lián)盟等級(jí)、資金、徽章數(shù)量、占領(lǐng)城市數(shù)量不會(huì)發(fā)生變化。

移民說(shuō)明

1.領(lǐng)主一次只能向一個(gè)王國(guó)發(fā)起移民申請(qǐng)。

2.移民申請(qǐng)遞交后,將先由所在王國(guó)的國(guó)王進(jìn)行審批,審批通過(guò)后,還需目標(biāo)王國(guó)的國(guó)王進(jìn)行審批。

3.移民申請(qǐng)等待審批期間,領(lǐng)主可在當(dāng)前界面取消申請(qǐng)。

4.若未成功移民,將通過(guò)郵件返還申請(qǐng)道具。

5.在等待審批期間,請(qǐng)領(lǐng)主注意主堡等級(jí),如果不再滿(mǎn)足移民條件將導(dǎo)致移民審批失效。

6.在活動(dòng)期間執(zhí)行移民,將丟失所有活動(dòng)的進(jìn)度。

訓(xùn)練場(chǎng)規(guī)則

1.初級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)和進(jìn)階訓(xùn)練場(chǎng)分別提供基礎(chǔ)布陣和進(jìn)階戰(zhàn)術(shù)的教學(xué),訓(xùn)練場(chǎng)中設(shè)有多重關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都設(shè)有不同的英雄和兵種,您需要根據(jù)提示進(jìn)行合理布陣以擊敗敵軍,完成挑戰(zhàn)。

2.初級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)針對(duì)不同文明設(shè)有不同關(guān)卡,切換文明后才能解鎖該文明關(guān)卡。

3.當(dāng)您完成初級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)某一項(xiàng)文明的全部挑戰(zhàn)后,才可以開(kāi)始進(jìn)階訓(xùn)練場(chǎng)的挑戰(zhàn)。

4.訓(xùn)練場(chǎng)里的英雄技能概率都經(jīng)過(guò)了調(diào)整,與英雄的實(shí)際技能效果不同。

戰(zhàn)場(chǎng)工具說(shuō)明

1.投石車(chē)、飛艇、云梯、希臘火在聯(lián)盟等級(jí)達(dá)到12級(jí)時(shí)解鎖,僅聯(lián)盟官員有權(quán)在戰(zhàn)場(chǎng)中使用;箭塔在開(kāi)啟戰(zhàn)場(chǎng)后默認(rèn)投入使用

2.升級(jí)聯(lián)盟政策可以提高部分戰(zhàn)場(chǎng)工具的傷害

3.國(guó)王在關(guān)口戰(zhàn)中使用戰(zhàn)場(chǎng)工具消耗王國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)工具使用次數(shù),不消耗本盟戰(zhàn)場(chǎng)工具使用次數(shù)

叛國(guó)移民

1.出于很多原因,當(dāng)領(lǐng)主下定決心投誠(chéng)他國(guó)時(shí),可直接向目標(biāo)王國(guó)的國(guó)王發(fā)起移民申請(qǐng)—此舉視為背叛本國(guó);

2.叛國(guó)移民的申請(qǐng),無(wú)需本國(guó)王審批,直接遞交給目標(biāo)王國(guó)的國(guó)王進(jìn)行審批。

3.一旦成功叛國(guó),領(lǐng)主將會(huì)失去當(dāng)前王國(guó)的所有士兵(包括傷兵),并且在30天后才能再次移民或叛國(guó)移民

4.叛國(guó)移民申請(qǐng)的其他條件和規(guī)則,與普通移民相同。

5.若未成功叛國(guó)移民,將通過(guò)郵件返回申請(qǐng)道具。

6.在活動(dòng)期間執(zhí)行移民,將丟失所有活動(dòng)的進(jìn)度。

王國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)

厲兵秣馬:

備戰(zhàn)期間,完成小任務(wù),獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

王國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)規(guī)則:

1)宣戰(zhàn):各國(guó)國(guó)王、王后與軍事大臣可宣戰(zhàn)別國(guó)破曉之城。

2)進(jìn)攻:宣戰(zhàn)后,本國(guó)所有領(lǐng)主可遷城至被宣戰(zhàn)國(guó),發(fā)起進(jìn)攻。

3)占領(lǐng):當(dāng)敵國(guó)破曉之城的城防值被摧毀至0時(shí),宣戰(zhàn)王國(guó)獲得臨時(shí)歸屬權(quán)。

4)吞并:王國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)結(jié)束時(shí),若擁有本國(guó)和敵國(guó)破曉之城的歸屬權(quán),可將敵國(guó)吞并。

5)領(lǐng)土劃分:王國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)結(jié)束后將進(jìn)行領(lǐng)土劃分,所有領(lǐng)主需要等待劃分完成后才能重返深淵大陸。

王國(guó)吞并:

1)被吞并王國(guó)所有領(lǐng)主將加入吞并王國(guó)。

2)合并后的王國(guó)破曉之城和所有城市的徽章獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量將根據(jù)合并次數(shù)疊加。

應(yīng)用信息

網(wǎng)友評(píng)論

熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論
發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)
昵稱(chēng):
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)

推薦軟件

下載排行