更新:2024-06-01 09:46
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《伊蘇6納比斯汀的方舟》經(jīng)典IP冒險(xiǎn)手游出國(guó)產(chǎn)版本了,角色自動(dòng)尋路,打BOSS撿裝備,堆積戰(zhàn)力。裝備又需要強(qiáng)化,強(qiáng)化又需要魂卡,魂卡就需要充值。游戲和原版端游比起來(lái)改動(dòng)較大,老玩家可以奔著劇情玩,新玩家可以放心嘗試。
Falcom正版授權(quán)冒險(xiǎn)RPG手游
【啟程】
我們當(dāng)天出發(fā)去了艾迪斯
計(jì)劃著向阿弗羅加前進(jìn)
但此時(shí)我并沒(méi)有意識(shí)到
我們正被無(wú)形的力量吸引
【在艾迪斯】
正當(dāng)我們滿懷期待的時(shí)候
兩個(gè)陌生的人影突然停在我們的桌子旁邊
【再會(huì)】
"是紅發(fā)亞特魯吧?"
男人這樣說(shuō)著
謹(jǐn)慎地用一只眼睛俯視著我
他沒(méi)有還等我回答
就繼續(xù)說(shuō)道
"怎么樣,要不要和我們一起,去看'世界的盡頭'"?
【迦南大旋渦】
“這里是漩渦的中心,也就是我們的目標(biāo)所在!”
我的內(nèi)心深處感受到了強(qiáng)有力的跳動(dòng)
我再一次向大漩渦看去
迦南的大漩渦
傳說(shuō)中的無(wú)人之地
在拉多克所說(shuō)的這個(gè)世界里
有著我所追求的一切
【襲來(lái)】
我跑到船邊
凝視著大海
在東海上
我看到一排艦隊(duì)乘著浪迫近
我觀察到
他們劃動(dòng)了船舵
船腹上的一排炮臺(tái)朝著這邊瞄準(zhǔn)過(guò)來(lái)……
Falcom正版授權(quán),30年日式RPG情懷IP之作《伊蘇6:納比斯汀的方舟》手游正式開啟預(yù)約。游戲傳承專屬《伊蘇6》溫柔細(xì)膩的畫風(fēng),極致還原《伊蘇6》原作經(jīng)典劇情。冒險(xiǎn)家們,一起踏上探索異世界的旅途吧!
伊蘇的世界里,你可以感受到35年前的經(jīng)典如今發(fā)酵后所帶來(lái)的不同文化氣息,推崇『冒險(xiǎn)』的亞特魯和講究『守護(hù)』精神的奧露哈,還是即將登場(chǎng)的『純真』之伊莎,這個(gè)世界真的有一種老朋友重遇的感覺(jué)。更何況這個(gè)游戲大體世界觀是按照羅馬帝國(guó)時(shí)代歐亞大陸進(jìn)行構(gòu)筑的,大多數(shù)出現(xiàn)的國(guó)家、地區(qū)都有現(xiàn)實(shí)原型。有翼人歷史、大洪水起因、重尋艾玫拉司劍等劇情引人入勝,評(píng)價(jià)這款為冒險(xiǎn)世界的大作,是當(dāng)之無(wú)愧的。
無(wú)論成為朋友還是宿敵,拔劍吧諸位!因?yàn)槭刈o(hù)信念,我們必須戰(zhàn)斗。
目前游戲中是有四個(gè)基本職業(yè)可以選擇,后續(xù)可以通過(guò)達(dá)成等級(jí)來(lái)進(jìn)行職業(yè)的轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職職業(yè)算是游戲中最為核心的設(shè)定,所以說(shuō)選擇好基礎(chǔ)和轉(zhuǎn)職是比較重要的。
先來(lái)看一看戰(zhàn)士系的,戰(zhàn)士這個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)在前期的話還是很好玩的。轉(zhuǎn)職是分為騎士和狂戰(zhàn)士的,這兩個(gè)職業(yè)的話小編建議大家優(yōu)先選擇騎士。因?yàn)轵T士的基礎(chǔ)能力是很不錯(cuò)的,不僅有一定的輸出,同時(shí)防御和守護(hù)能力是很強(qiáng)的。而狂戰(zhàn)士想要打出高爆發(fā),要很高的培養(yǎng)。
再來(lái)就是法師職業(yè),法師的轉(zhuǎn)職有冰法師和火法師,這兩個(gè)法師雖然說(shuō)都是輸出類型的,但還是有區(qū)別的。選擇的優(yōu)先級(jí)還是冰法師要高一些,因?yàn)楸◣熢趲в休敵龅耐瑫r(shí),控制也是有很多的,在團(tuán)隊(duì)中的發(fā)揮要比火法師好很多的。
繼續(xù)就是游俠這個(gè)基礎(chǔ)職業(yè),可以轉(zhuǎn)職為風(fēng)行者和大祭司這兩個(gè)轉(zhuǎn)職。風(fēng)行者在能力上是遠(yuǎn)程的輸出,同時(shí)帶有一定的輔助治療效果,但是輔助能力不是很強(qiáng)。而大祭司的話就是一個(gè)純粹的輔助,團(tuán)隊(duì)中必不可少的存在。如果說(shuō)不想要花費(fèi)太多資源,那么選擇大祭司是準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)的。
最后就是刺客了,刺客的話可以轉(zhuǎn)職為忍者和航海家。忍者的能力是帶有隱身和爆發(fā)的,在一些對(duì)戰(zhàn)中有不錯(cuò)的發(fā)揮。而航海家是一個(gè)輸出,幸運(yùn)能力是很強(qiáng)的。選擇的話最好是航海家,忍者對(duì)于操作來(lái)說(shuō)還是有很高要求的。
1、上面就是綠水洞所有的寶箱位置了。
2、一共有16個(gè)可以收集的物品,有些不拿也沒(méi)事,其中比較重要的是金之石板、神水、飾品裝配孔和2件裝備。
3、有幾個(gè)比較難拿的寶箱,像是寶箱4、寶箱8,都需要解密或者是繞一下路,大家可以看地圖岔路來(lái)走。
《伊蘇6:納比斯汀的方舟》的劇情主要圍繞主角亞特魯?shù)拿半U(xiǎn)旅程展開,其中涉及了與精靈族的邂逅、解決島上守護(hù)者精靈族的問(wèn)題、以及卷入一場(chǎng)巨大的戰(zhàn)爭(zhēng)中。游戲講述了亞特魯在探索世界之謎時(shí),遇到了島上守護(hù)者精靈族,并幫助它們解決問(wèn)題,與它們達(dá)成了聯(lián)盟協(xié)議。然而,隨著劇情的發(fā)展,所有種族都相繼卷入了一場(chǎng)巨大的戰(zhàn)爭(zhēng)中,亞特魯肩負(fù)起保家衛(wèi)國(guó)的使命,并在這個(gè)過(guò)程中逐漸成長(zhǎng)起來(lái)。
游戲的劇情還包括了亞特魯?shù)拿半U(xiǎn)經(jīng)歷,如他在路上遇到巴雷西亞與多奇后,在酒廠遇到蒂拉與她的父親拉多克。拉多克是一名被帝國(guó)通緝的海盜,帝國(guó)的士兵在發(fā)現(xiàn)他們一行人后進(jìn)行抓捕。在混亂的逃亡過(guò)程中,亞特魯救下了蒂拉,但自己也因大漩渦的失去平衡而掉入大海。被大漩渦卷走的亞特魯漂流到島上,在這里找到了3塊鏡之碎片。在港城又與拉瓦重逢,并認(rèn)識(shí)了巴司拉姆。在冒險(xiǎn)的過(guò)程中,亞特魯?shù)弥腥苏朕k法解開島外圍的封印。隨著劇情的發(fā)展,亞特魯了解到方舟的秘密和封印的解除,以及他如何使用三把艾玫拉司劍來(lái)解決問(wèn)題。
游戲的最終高潮是亞特魯與艾倫斯特的決戰(zhàn)。艾倫斯特吸收了伊莎的力量長(zhǎng)出了一對(duì)黑色的翅膀,并試圖吸收方舟的力量。在激烈的戰(zhàn)斗中,亞特魯使用三把不同屬性的劍擊敗了艾倫斯特,并最終摧毀了方舟,解除了危機(jī)。
整個(gè)劇情通過(guò)亞特魯?shù)拿半U(xiǎn)旅程,展現(xiàn)了勇氣、友誼和犧牲的主題,同時(shí)也揭示了關(guān)于方舟和其背后的秘密。玩家將跟隨亞特魯?shù)哪_步,探索未知的世界,解決謎題,并見證角色的成長(zhǎng)和變化。
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