更新:2024-12-20 16:40
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冒險(xiǎn)者日記卡皮巴拉go游戲角色超可愛(ài)!頁(yè)面特別清爽!特別治愈!玩法簡(jiǎn)單但是有深度(氪金也有深度)關(guān)鍵是,雖然還是有競(jìng)技場(chǎng),但是是類似于匹配排位模式,比最傳統(tǒng)的搶層模式能舒服不少。
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冒險(xiǎn)者日記戰(zhàn)斗流派全解析
平A流以普通攻擊為核心,依靠連擊和暴擊等效果打出高額傷害。其通過(guò)對(duì)普通攻擊的加成并降低技能攻擊,使得冒險(xiǎn)者在戰(zhàn)斗中專注于快速且有力的普攻輸出。每一次普通攻擊的命中都可能觸發(fā)暴擊,而連續(xù)的攻擊更是能讓敵人應(yīng)接不暇。
技能流則以飛刀及回合觸發(fā)技能為根基。關(guān)鍵在于縮短飛刀的冷卻時(shí)間并提升其傷害,同時(shí)提升整體技能傷害而降低普通攻擊的比重。飛刀在技能流中猶如利刃,在冷卻間隙穿插其他技能釋放,能在戰(zhàn)斗中持續(xù)造成可觀的輸出,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏始終掌握在冒險(xiǎn)者手中。
大招流聚焦于增加怒氣獲取與大招傷害加成,大招附帶的技能更是如虎添翼。大招往往是冒險(xiǎn)者的王牌,在積攢足夠怒氣后釋放,瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
基礎(chǔ)攻擊的提高對(duì)這三種流派都有著積極的加成作用。其中,“越戰(zhàn)越勇”和“開(kāi)局增加攻擊力”堪稱神技,是零傷通關(guān)的得力助手。它們能在戰(zhàn)斗過(guò)程中不斷強(qiáng)化冒險(xiǎn)者的攻擊力,使得戰(zhàn)斗越往后越輕松。而“越打越硬”雖有收益,但存在上限,大約在18層時(shí)達(dá)到峰值。值得注意的是,重生技能目前存在Bug,復(fù)活后人物身上的持續(xù)傷害(Dot)依然會(huì)疊加,建議等修復(fù)后再考慮選用。
對(duì)于零氪玩家而言,游戲前期1-50關(guān)由于戰(zhàn)力有限,技能流中的飛刀流是個(gè)不錯(cuò)的選擇,配合回血護(hù)盾和減傷手段,能夠在艱難的前期站穩(wěn)腳跟。到了中期50關(guān)之后(甚至可能更早),怪物屬性大幅提升,寵物詞條就成為了需要重點(diǎn)考量的因素
關(guān)于氪度:
零氪就是一分錢不充,廣告都硬看,資源積累比較難,需要極大毅力者和能堅(jiān)守的住寂寞的玩家。
微氪里個(gè)人最推薦是終身卡,金幣加成10%是最值的。除此之外免廣告和月卡也還行,然后就是基金內(nèi)的通行證和關(guān)卡上方的禮包,其它基金內(nèi)通行證各位根據(jù)自己實(shí)力來(lái)。
關(guān)卡上方的禮包為:
紅圈處
禮包內(nèi)容為主要是大量體力和金幣:
右側(cè)為購(gòu)買后可獲取的游戲內(nèi)資源
中氪,終生卡月卡免廣告卡地牢卡全齊,基金內(nèi)禮包拉滿,體力禮包拉滿。
頂氪,所有禮包拉滿,排行榜第一,戰(zhàn)力斷檔領(lǐng)先。
關(guān)于基金內(nèi)的禮包:
賽季通行證為21天一輪,重置時(shí)間后可以繼續(xù)購(gòu)買。
天賦基金可購(gòu)買2次,人物職業(yè)到英雄就沒(méi)后續(xù)了,官方后續(xù)有調(diào)整就再說(shuō)。
爬塔基金可購(gòu)買2次,挑戰(zhàn)之塔目前到100層就滿了,官方后續(xù)有調(diào)整就再說(shuō)。
地牢基金可購(gòu)買5次,地牢應(yīng)該有1000層,但是我沒(méi)打到那么多,還不確認(rèn)。
氪度這部分各位盡力而為,能在享受游戲的快樂(lè)時(shí)不給個(gè)人生活造成極大困擾為最佳。各位氪佬可以V我50看看實(shí)力。
關(guān)于游戲資源:
本游戲最重要的資源其實(shí)是體力值,體力決定你掃蕩的次數(shù),而掃蕩能給你帶來(lái)金幣收益及寵物蛋/升級(jí)裝備的強(qiáng)化石等其它附屬資源,金幣是能穩(wěn)定提升卡皮巴拉角色屬性的基石。那么無(wú)論是零氪還是微氪,每天體力必須買滿!
其次是金幣,上文提到金幣的重要性,各位可自行查閱冒險(xiǎn)者級(jí)別表,里面會(huì)有冒險(xiǎn)金幣加成和事件金幣加成,雖然每次升階后需要的金幣逐漸上漲,產(chǎn)出遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上消耗,但是人物等級(jí)是穩(wěn)定提升戰(zhàn)力的重要來(lái)源,再說(shuō)一次,每天體力必須買滿。ǹ梢钥P(guān)游歷,根據(jù)國(guó)際服玩家測(cè)試,在通過(guò)5的倍數(shù)關(guān)卡后游歷出金幣活動(dòng)的數(shù)學(xué)期望值是2.7,即游歷一次出金幣抽獎(jiǎng)和金幣翻牌子為至少2次)。
據(jù)臺(tái)服玩家測(cè)試,越高的關(guān)卡出金幣概率越大,至于各位還要不要卡關(guān),那么信就有不信就推圖。
接著是寵物蛋/寵物培育糧/強(qiáng)化裝備石/強(qiáng)化坐騎的馬蹄鐵/抽寶箱的鑰匙/寶箱/哥布林礦工錘,除強(qiáng)化裝備石、抽寶箱的鑰匙和哥布林礦工錘外別的資源都有相應(yīng)限時(shí)活動(dòng),關(guān)于活動(dòng)內(nèi)容下文再細(xì)說(shuō)。
裝備強(qiáng)化石和裝備升階石目前由于推圖和過(guò)活動(dòng)副本要求主要為專注升級(jí)武器,次選衣服然后戒指,其它隨便點(diǎn)點(diǎn),為的是最大概率0傷通關(guān)。如果覺(jué)得脆就不升戒指而升項(xiàng)鏈。
抽寶箱的鑰匙,首先是冒險(xiǎn)者補(bǔ)給箱和英雄補(bǔ)給箱每日廣告和免費(fèi)次數(shù)必須用完,這兩類的鑰匙也可以隨有隨用,最大提升個(gè)人裝備上限;至于傳說(shuō)秘寶箱可以等限定秘藏箱活動(dòng)時(shí)再抽取,能保證出S裝備的可能性。
哥布林礦工錘就是挖礦,挖出卡皮巴拉國(guó)王石塑后可進(jìn)入下一層。同層可獲得靈石,靈石可以參與抽獎(jiǎng),最高可出紅寵。這邊有了就用了,最大程度提升戰(zhàn)力。
關(guān)于挖礦優(yōu)先落點(diǎn)可以參考下圖:
落點(diǎn)示意圖
因?yàn)榭ㄆぐ屠瓏?guó)王有占據(jù)1/4/6個(gè)格子,而每層國(guó)王占格子數(shù)為隨機(jī)值,故優(yōu)先以最大可能性挖出國(guó)王為最優(yōu)解。
其它資源由下方活動(dòng)篇再細(xì)說(shuō)。
關(guān)于關(guān)卡:
以下為本人個(gè)人理解,也歡迎各位玩家各抒己見(jiàn),不同流派各有所長(zhǎng),各位冒險(xiǎn)者可根據(jù)戰(zhàn)局自行調(diào)整。
關(guān)卡中最重要的就是你的生命值,生命值為0時(shí),本次挑戰(zhàn)失敗,即在本盤中最大優(yōu)先級(jí)為保證自己的健康生命值。
其次為攻擊,攻擊值越高越能在一輪攻擊中消滅怪物,即直接0傷,0傷狀態(tài)下防御值升的再高收益也為0.
最后是防御值,在挑戰(zhàn)過(guò)關(guān)時(shí)不一定每次都能0傷過(guò)關(guān),此時(shí)防御值越高或減傷屬性越高能越與敵方糾纏,最后促使我方獲得勝利。
一句話總結(jié):最好的防守就是進(jìn)攻。
關(guān)于戰(zhàn)斗中流派:
簡(jiǎn)單的說(shuō)可分為平A(普通攻擊)流、技能流和大招流(怒氣滿了的那一下為大招)。
平A流,已各種連擊、暴擊、反擊、受擊和攻擊觸發(fā)效果(毒、閃電、火焰、光槍)為基礎(chǔ)選項(xiàng),輔以普通攻擊加成但技能攻擊降低為核心進(jìn)行選擇。
技能流,已各類飛刀、每回合觸發(fā)技能為基礎(chǔ)選項(xiàng),輔以飛刀冷卻降低、飛刀傷害逐漸提高、飛刀每次多打一次為核心,再加上技能傷害提高普通攻擊降低進(jìn)行選擇。
大招流,已各類增加怒氣獲取和大招傷害加成為核心,輔以大招附帶技能進(jìn)行選擇。
其中基礎(chǔ)攻擊提高能對(duì)普通攻擊傷害加成、對(duì)技能攻擊傷害加成還能對(duì)大招傷害加成,故“越戰(zhàn)越勇”和“開(kāi)局增加攻擊力”為必選項(xiàng),最大概率形成0傷通關(guān)。
越打越硬有收益遞減,最硬的時(shí)候也不能讓你受到傷害為0,據(jù)多位冒險(xiǎn)者測(cè)試得出,累計(jì)到18層越硬時(shí)收益達(dá)到上限。
重生技能國(guó)服已修復(fù),可依據(jù)戰(zhàn)局選擇。
游戲前期1~20關(guān)階段零氪戰(zhàn)力普通不足,建議以技能派中飛刀流、回合觸發(fā)技能、開(kāi)局技能為主導(dǎo),輔助選回血護(hù)盾為減傷手段。
游戲前中期20關(guān)之后,可能更早的關(guān)卡下怪物的防御、連擊、反擊、暴擊都起來(lái)了就需要考慮寵物的詞條了。大概是開(kāi)服1個(gè)月后的游戲內(nèi)容,本文不在過(guò)多介紹。
其它氪度可根據(jù)戰(zhàn)力能力自行選擇流派。
關(guān)于公會(huì)
首先每天捐獻(xiàn)總共5次,第一次免費(fèi),后四次每次25鉆。這邊沒(méi)什么追求的公會(huì)和純血零氪玩家只弄第一次免費(fèi)的就行了,除此之外別的玩家但凡氪了一點(diǎn)點(diǎn)也要全部點(diǎn)滿,總共會(huì)給500公會(huì)幣。公會(huì)商店里最推薦買的是周禮包中的幸運(yùn)寶石袋,基礎(chǔ)花費(fèi)1200公會(huì)幣(經(jīng)常有打折)。說(shuō)是給寶石,其實(shí)就是給鉆石,最大可獲得1000鉆。來(lái)個(gè)狗托出了1000鉆麻煩評(píng)論區(qū)讓我開(kāi)開(kāi)眼。其次推薦購(gòu)買的是“龍巢挑戰(zhàn)券”,花費(fèi)1600公會(huì)幣,這邊建議每周最后一天戰(zhàn)力提升到頂了再買來(lái)使用,這類券當(dāng)天沒(méi)用完,第二天更新就沒(méi)了不會(huì)累計(jì),所以要當(dāng)天使用完。
這里建議零氪玩家捐獻(xiàn)第一次,后四次看個(gè)人鉆石儲(chǔ)備量;但是公會(huì)討伐必須打完,每天能打2次,可獲得鉆石和公會(huì)幣獎(jiǎng)勵(lì),可以在每日晚上屬性提升至最高點(diǎn)時(shí)再打。
關(guān)于各類活動(dòng):
首先是常駐活動(dòng),即主頁(yè)面右側(cè)“活動(dòng)”標(biāo)簽點(diǎn)開(kāi)后出現(xiàn)的挑戰(zhàn)分組和副本分組,都吃冒險(xiǎn)者基礎(chǔ)屬性加成,前文提到的需要各位冒險(xiǎn)者積極升級(jí)人物屬性的重要性來(lái)了。每天都要保證一個(gè)不落?梢栽谕砩24點(diǎn)前體力消耗完金幣升級(jí)人物屬性最大化后再參與。
其中封印之戰(zhàn)活動(dòng)只看人物輸出屬性,此時(shí)不需要穿任何減傷裝,讓我們把攻擊拉滿,狠狠打。
公會(huì)BOSS排名、封印之戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)都一樣是分段位的,且會(huì)分組。只要不遇到大氪佬,在每個(gè)段位里拿個(gè)前幾的獎(jiǎng)勵(lì)也不是問(wèn)題。每周升一次段,零氪微氪可以卡段位,不做鳳頭寧做鳳尾。
純血零氪可考慮體力買兩次,留一點(diǎn)鉆每天買一次地牢活動(dòng),能給馬蹄鐵,70關(guān)前大概率鉆石能回本。第二次地牢門票要200鉆了,大概率收不回成本。
低氪可以考慮體力拉滿的情況下每天買一次地牢,第二次及以上地牢門票購(gòu)買看鉆石存儲(chǔ)量。
另一個(gè)是各類限時(shí)沖刺活動(dòng),有寵物抽取/寵物升級(jí)次數(shù)/寵物洗練次數(shù)/坐騎升級(jí)次數(shù)/寶箱開(kāi)啟積分累計(jì)。
按照國(guó)服2區(qū)頂氪“KTN”的介紹,為了拿到4輪獎(jiǎng)勵(lì)為基礎(chǔ),沖榜為次選項(xiàng),部分資源消耗如下:錘子和金幣花掉,藏品石頭能存就存,寶石存12.5K,游戲幣存500,靈石存32K,寵物蛋存16K,馬蹄鐵存20K。如果只拿首輪低保,前方積累數(shù)據(jù)÷4為單輪要求。
寶箱活動(dòng),寶箱依次積分為1,10,20,50,0。第一輪低保為5000分,前面分項(xiàng)和本身開(kāi)箱子積分獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)送部分箱子,可適量降低儲(chǔ)備量。
零氪和低氪玩家大約需要積攢17~38天才能開(kāi)一次寶箱低保。
抽寵物蛋活動(dòng),第一輪低保要求總開(kāi)蛋數(shù)為4000個(gè),前面分項(xiàng)贈(zèng)與寵物蛋總計(jì)500個(gè),人物頁(yè)面中只消耗30個(gè)蛋可記作開(kāi)了35個(gè),所以單次低保最少要攢3000個(gè)蛋。其中在活動(dòng)期間內(nèi),每日三次廣告給的寵物也算做計(jì)數(shù)。
零氪和低氪玩家大約需要積攢15天才能開(kāi)一次抽蛋低保。
坐騎升級(jí)活動(dòng),第一輪低保為5000個(gè)馬蹄,馬蹄平時(shí)積攢的比較慢,主要來(lái)源是各類活動(dòng)及黑市購(gòu)買。
零氪和低氪玩家大約需要積攢超過(guò)30天才能開(kāi)一次坐騎低保。
靈石活動(dòng),第一輪低保為16k個(gè),前面分項(xiàng)贈(zèng)與靈石總計(jì)3000個(gè),即第一輪需要提前攢13k靈石。主要來(lái)源為哥布林礦工活動(dòng)挖礦獲得,按照沒(méi)有購(gòu)買挖礦月卡情況下估算,每日可獲得1300~1600左右靈石。
零氪和低氪玩家大約需要積攢11天才能開(kāi)一次靈石低保。
開(kāi)服活動(dòng)順序大致為:
上圖中的裝備UP據(jù)本公會(huì)“海盜船長(zhǎng)”和“小小零氪”分類統(tǒng)計(jì)后,發(fā)現(xiàn)如下規(guī)律:
裝備UP有四種循環(huán),依據(jù)1、2、3、4、1循環(huán)進(jìn)行。具體可以參考下表:
其中寵物攻擊屬性與人物攻擊屬性分開(kāi)計(jì)算,但寵物等級(jí)對(duì)人物屬性有加成,至于寵物技能,各位零氪微氪酌情參與,本文不做詳細(xì)介紹。
關(guān)于裝備選擇,零氪可選寒冰泡泡、硬皮外衣、守護(hù)指環(huán),其紫色裝備附帶裝備技能為減傷手段。
關(guān)于商店,純血零氪真不建議買黑市任何產(chǎn)品,光是保證每天體力拉滿的540鉆石和公會(huì)捐滿的100鉆就很難了;微氪建議買5折或更高折扣的馬蹄鐵;
最后說(shuō)一下藏品,零氪最重要的藏品當(dāng)屬黃金沙漏,游歷次數(shù)決定掛機(jī)時(shí)長(zhǎng),多倍體力掃蕩會(huì)根據(jù)倍數(shù)值增加被動(dòng)效果次數(shù)累計(jì)。
此處被動(dòng)效果的掛機(jī)時(shí)間增加的數(shù)字后面的單位應(yīng)為分鐘,官方?jīng)]寫清楚,這邊建議文案佬工資扣50。
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