更新:2025-03-05 12:45
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規(guī)則怪談詭異旅店自身采用規(guī)則怪談的主題,帶給玩家沉浸式的體驗(yàn)還是比較深刻的,確實(shí)是讓玩家的體驗(yàn)足夠精彩。即使小游戲體量不大,但是在該有的方面都有比較精致恰到好處的呈現(xiàn),看得出開發(fā)者的用心。但是確實(shí)目前來說缺陷還是比較大,進(jìn)步發(fā)展的空間還是希望提升的。
詭異入侵,規(guī)則降臨
在古老的傳說中,每當(dāng)世界陷入最深的詭異時(shí),總會(huì)有一位天選者降臨,以智慧和勇氣指引眾人穿越迷霧。而今,命運(yùn)之輪再次轉(zhuǎn)動(dòng),你被選定為那個(gè)能夠改變一切的人。
夜幕籠罩著這座被遺忘的旅館,它孤獨(dú)地矗立在小鎮(zhèn)邊緣,四周環(huán)繞著茂密的森林。旅館的大門半掩著,仿佛在邀請(qǐng)每一個(gè)路過的人進(jìn)入它的懷抱。傳說這里是過去與現(xiàn)在、現(xiàn)實(shí)與幻想交織的地方,無數(shù)的秘密隱藏在這座建筑的每一塊磚石之中。
你——這位新晉的天選者,手中緊握著一張泛黃的規(guī)則,這是唯一能帶你找到真相的線索。隨著你的腳步踏入旅館大堂,一股陳舊的氣息撲面而來:褪色的壁紙、磨損的地毯,以及那架似乎永遠(yuǎn)停在了某一個(gè)音符上的鋼琴。
游戲的玩法體驗(yàn)主要是劇情的閱讀和推進(jìn)體驗(yàn),其中主要是玩家在劇情當(dāng)中做出選擇,然后進(jìn)一步解鎖后期的劇情和到達(dá)最終的結(jié)局。整體可玩性并不高,但重在劇情方面的風(fēng)格魅力和深度,過程還是會(huì)帶給玩家比較精彩的內(nèi)在體會(huì),確實(shí)是值得體驗(yàn)的。
游戲設(shè)置了規(guī)則怪談的一些懸念,充分的展現(xiàn)在劇情當(dāng)中,目前的流程十分簡短,雖然并不完善處于半成品程度,但也足夠吸引玩家,確實(shí)花費(fèi)五分鐘時(shí)間進(jìn)行嘗試和體驗(yàn)還是可以的!
》游戲的交互感受
對(duì)于游戲的交互感受,其實(shí)是十分無趣且參與感較少的,對(duì)于玩法趣味的不足,僅僅只有文字的閱讀和點(diǎn)按體驗(yàn),確實(shí)很難調(diào)動(dòng)玩家體驗(yàn)的形式。
但是主打劇情的游戲體驗(yàn),對(duì)于選擇的設(shè)置,毫無疑問是讓玩家能夠代入其中,并且通過選擇干涉后期劇情的展開,也是拉近了玩家和故事的距離,產(chǎn)生身臨其境的效果,只能說交互設(shè)置的還是蠻恰當(dāng)?shù)摹?/p>
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