更新:2025-03-22 10:5
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《像素火影》已于(3月21日)更新,新版本可以直接更新。
目前已支持低版本安卓系統(tǒng)安裝。!
主要更新以下內(nèi)容:
1、新角色:宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生解】、三代風(fēng)影(后續(xù)小更新增加)。
2、舊角色更新:漩渦鳴人【九喇嘛】、黑崎一護(hù)【斬月·虛白】。
3、亂入通靈:圣靈譜尼。
玩法更新:
1、新增強(qiáng)者挑戰(zhàn)玩法,目前可以挑戰(zhàn)的目標(biāo):宇智波帶土【虎皮】、外道魔像、宇智波止水【須佐能乎】。
功能優(yōu)化:
1、修復(fù)特定情況下技能奧義被吞的bug。
2、優(yōu)化手機(jī)端輪盤方向判定異常的bug。
3、普攻按鍵太靠近屏幕邊緣會(huì)有延遲響應(yīng)的問題,引擎bug暫時(shí)無法修復(fù),建議自己修改位置。
4、開始界面的全屏和畫質(zhì)按鈕不再對(duì)手機(jī)端生效防止誤觸,如果已經(jīng)有屏幕壓扁的情況請(qǐng)卸載重裝解決。
5、略微優(yōu)化困難難度人機(jī)邏輯。
像素火影(次世代)-宇智波斑是一款激發(fā)熱血激情的火影忍者同人游戲,為玩家呈現(xiàn)極致的忍者戰(zhàn)斗快感。游戲中,宇智波斑以其無與倫比的力量和獨(dú)具特色的技能系統(tǒng),成為了玩家們爭相體驗(yàn)的核心角色。通過精細(xì)的操作與策略搭配,玩家可以釋放出宇智波斑的全部潛能,感受忍者世界的無限魅力。這款游戲不僅重現(xiàn)了經(jīng)典場景,還加入了新穎的游戲機(jī)制,讓每位玩家都能找到屬于自己的忍道。
1、宇智波斑在游戲里擁有豐富且極具特色的技能體系。其普攻在正常狀態(tài)下分為 7 段,戰(zhàn)斗過程中會(huì)出其不意地抓取對(duì)手,
2、隨后借助須佐手臂給予強(qiáng)力攻擊,讓敵人難以躲避。當(dāng)開啟須佐能乎后,戰(zhàn)斗風(fēng)格更是截然不同:
3、普通狀態(tài)時(shí),須佐能乎會(huì)發(fā)射八尺瓊勾玉遠(yuǎn)程打擊敵人;
4、強(qiáng)化狀態(tài)下,則切換為使用查克拉刀,近身戰(zhàn)斗時(shí)威力驚人;
5、而在樹界降臨狀態(tài)下,斑會(huì)開啟完全體須佐能乎,以查克拉刀展開致命攻擊,瞬間改變戰(zhàn)局。
6、在忍術(shù)方面,斑的火遁・豪火滅卻同樣威力非凡。他能夠向前方吐出如同洶涌海水般的大片火焰,對(duì)敵人造成范圍性的高額傷害。
7、值得一提的是,在樹界降臨狀態(tài)下,火遁技能會(huì)發(fā)生變化,木分身會(huì)先使用木遁攻擊對(duì)方,隨后再噴出火焰,雙重傷害讓敵人防不勝防。
決斗場玩法
在決斗場中,宇智波斑的玩法主要包括以下幾個(gè)方面:
普通攻擊:宇智波斑的普通攻擊分為五段,第一段普通攻擊可以掃地并且后搖較小,第四段普通攻擊會(huì)將前方敵人抓取。實(shí)戰(zhàn)中可以利用第一段普通攻擊的掃地效果和較小的后搖對(duì)敵方進(jìn)行連招。
技能使用:
一技能“火遁·焰扇豪火”:在普通狀態(tài)下釋放時(shí),宇智波斑會(huì)向前噴出火焰并用團(tuán)扇揮出一道火龍卷。在寫輪眼狀態(tài)下,這一技能會(huì)變成三道火龍卷,威力更強(qiáng)。
二技能“神威”:普通狀態(tài)下使用時(shí)會(huì)進(jìn)入虛化狀態(tài)并向前突進(jìn)抓取敵人。虛化狀態(tài)下使用時(shí)會(huì)增加虛化時(shí)間,持續(xù)時(shí)間更長。
連招和策略:在開局時(shí),宇智波斑可以利用二技能加普通攻擊的龍卷風(fēng)進(jìn)行大范圍壓場,拿到先手后利用普通攻擊和技能拉開距離。當(dāng)敵方使用替身后,利用走位和技能組合如二技能長按來最大化傷害。
技能組合和策略
組合技:在寫輪眼狀態(tài)下,先發(fā)動(dòng)二技能“神威”,緊接著使用一技能“火遁·焰扇豪火”,可以釋放出巨大的火龍卷,對(duì)敵人造成毀滅性打擊。
奧義技能:宇智波斑的奧義技能“通靈術(shù)·外道魔像”可以召喚出強(qiáng)大的外道魔像進(jìn)行持續(xù)攻擊,適合在關(guān)鍵時(shí)刻使用。
秘卷技能:攜帶秘卷“宇智波反彈”可以在格擋敵人攻擊后迅速反擊,并觸發(fā)神威瞬移增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。
1、游戲畫面采用復(fù)古像素風(fēng)格,高度還原了動(dòng)漫中的各種場景,
2、無論是木葉村的街道,還是神秘的終結(jié)谷,都能讓玩家感受到濃郁的火影氛圍。
3、在玩法上,游戲提供了豐富多樣的選擇。玩家既可以選擇喜歡的忍者,
4、踏上闖關(guān)之旅,挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的敵人,提升自己的戰(zhàn)斗技巧;
5、也可以加入到緊張刺激的挑戰(zhàn)模式中,與電腦 AI 展開激烈對(duì)抗,享受拳拳到肉的爽快戰(zhàn)斗;
1、在無盡試煉中,大祝福青春無極限效果修改為每級(jí)恢復(fù) 8% 血量(可疊加),
2、且有 35% 概率(可疊加)恢復(fù) 1 奧義點(diǎn),讓玩家有更多機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)自我極限;
3、忍界大戰(zhàn)模式里,紅絕和魔像的總血量減少,加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,帶來更緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、正式進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)后,玩家可以清晰地查看自己的技能和其他相關(guān)信息,同時(shí)要密切注意中間的時(shí)間限制,
5、因?yàn)闀r(shí)間結(jié)束時(shí)若雙方都未死亡,將根據(jù)剩余血量來判定勝負(fù)。技能釋放后會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間(CD),
6、而當(dāng)技能命中敵人時(shí),玩家還會(huì)獲得奧義點(diǎn),合理規(guī)劃技能釋放時(shí)機(jī)和積攢奧義點(diǎn),是取得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。
在《火影忍者:忍者新世代》中,宇智波斑的傷害數(shù)值設(shè)定如下:
奧義 Ⅰ - 八坂勾玉・燃:選定目標(biāo)打斷,對(duì)敵陣營 5 - 7 體造成 120% 傷害,附帶易傷和點(diǎn)燃效果。
奧義 Ⅱ - 天礙震星:選定目標(biāo)打斷,對(duì)敵陣營 7 - 9 體造成 150% 的血量傷害和易傷,必殺時(shí)必中。這里的血量傷害無視護(hù)盾,直接造成傷害。
普攻 - 幻術(shù)・萬花筒寫輪眼:對(duì)敵陣營人數(shù)最多的一橫行敵人造成 70% 傷害,附帶易傷和 10 連擊效果,大概率造成擊退。
追打 - 木遁・木龍之術(shù):追打倒地目標(biāo),對(duì)敵小隊(duì) 2 - 3 體造成 25% 傷害,使目標(biāo)小浮空。
火遁・豪火滅卻:閃避時(shí)觸發(fā),對(duì)敵小隊(duì)造成 80% 傷害,附帶易傷、點(diǎn)燃和 10 連擊效果,使目標(biāo)小浮空。
特別說明:
這些傷害數(shù)值會(huì)根據(jù)技能的定位和角色特點(diǎn)來設(shè)定。通常奧義技能作為強(qiáng)大的必殺技,傷害數(shù)值較高,覆蓋范圍廣,如天礙震星能對(duì)多個(gè)敵人造成高額血量傷害。
普攻和追打技能則側(cè)重于持續(xù)輸出和控制,傷害相對(duì)較低,但可以通過連擊和觸發(fā)特效來增加整體傷害。
被動(dòng)技能一般會(huì)提升角色的生存能力或強(qiáng)化其他技能的效果,間接影響傷害輸出。
另外,在《像素火影(次世代)》中,宇智波斑擁有 “柱間細(xì)胞” 和 “輪回眼” 兩種特性,可能會(huì)強(qiáng)化部分技能。
當(dāng)靠近對(duì)手時(shí),能量條會(huì)漲滿,技能也會(huì)得到強(qiáng)化,傷害可能會(huì)相應(yīng)提高。
同時(shí),不同的戰(zhàn)斗模式和場景,以及對(duì)手的防御、抗性等因素,也會(huì)對(duì)實(shí)際造成的傷害產(chǎn)生影響。
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