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更新:2017-07-23 14:9
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泰坦榮耀手游官網(wǎng)iOS版是一款策略回合制手機(jī)游戲,游戲以巨人為題材,是一個(gè)充滿(mǎn)遠(yuǎn)古氣息與現(xiàn)代文明的混亂世界,游戲中你將體驗(yàn)充滿(mǎn)魔法的異世界變革之旅!喜歡就下載吧
《泰坦榮耀》是首款巨人題材即時(shí)策略手游,游戲中的世界是一個(gè)魔法與各種生物并存,充滿(mǎn)遠(yuǎn)古氣息與現(xiàn)代文明的混亂世界,這個(gè)世界中生活著各種種族,包括人類(lèi)、矮人、精靈和獸人,甚至還有遠(yuǎn)古巨人和神圣巨龍。本作以獨(dú)特的魔幻風(fēng)格打開(kāi)了巨人戰(zhàn)爭(zhēng)世界的大門(mén),為玩家展現(xiàn)一個(gè)異界大陸的變革時(shí)代。
——巨人大作戰(zhàn):魔幻世界巨人來(lái)襲
游戲在魔幻世界中融入巨人種族,并以“巨人”作為核心元素。攻守兼?zhèn)涞牟呗酝娣ɑA(chǔ)上加入巨人養(yǎng)成線(xiàn),獨(dú)特的“巨人牧場(chǎng)”抓捕玩法展現(xiàn)“以小博大”的圍獵藝術(shù),技巧和策略性十足,更能展現(xiàn)玩家實(shí)力;首創(chuàng)以巨人作為載具,背箱藏奇兵組成軍團(tuán)的作戰(zhàn)模式,再現(xiàn)特洛伊木馬,趣味性十足。
——360°3D視角:打響立體史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)役
匠心設(shè)計(jì)的3D策略類(lèi)產(chǎn)品,可360度切換視角。宏偉的城墻, 錯(cuò)落有致的建筑,高大的巨人,飛行跳躍的地精,低空飛行的獅鷲,高空掠過(guò)的巨龍,炮彈與箭雨,結(jié)合360度可切換3D視角,打響立體空間大戰(zhàn),氣勢(shì)恢宏,帶來(lái)不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
——指上彈兵:非一般的操作體驗(yàn)
采用手指拖動(dòng)兵團(tuán),指揮兵團(tuán)攻擊方向的操作方式,軍隊(duì)信手拈來(lái),指哪打哪。手指和大腦的雙重挑戰(zhàn),戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的雙向配合,全面檢驗(yàn)鍛煉玩家的操作技巧和策略水平。
——聯(lián)盟系統(tǒng):帝國(guó)崛起合縱連橫
豐富的聯(lián)盟系統(tǒng),傭兵任務(wù)的發(fā)布和接取,聯(lián)盟科技的發(fā)展等等,加強(qiáng)了玩家之間的互動(dòng),體驗(yàn)更多樂(lè)趣;首款3單位聯(lián)盟戰(zhàn),讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)更加激烈,玩家之間合縱連橫,讓游戲更具策略性。
建造自己的城堡,布局自己的防御工事
這游戲大致玩法分成三部分,前兩者是這一類(lèi)游戲會(huì)有的“建城”和“攻城”,還有這游戲特色“抓巨人”。先說(shuō)“建城”,咱認(rèn)為建城是這一類(lèi)游戲最有魅力的地方,汝除了搜集資源,建造輸出自己的城市,并且經(jīng)營(yíng)好,更重要是如何設(shè)計(jì)自己的防御工事。各種防御建筑的布局和分布,城墻的包圍方案,怎么設(shè)計(jì)各種陷阱來(lái)對(duì)抗來(lái)襲的敵人。汝自己腦海里還會(huì)思考敵人進(jìn)攻的一百種方法,自己再預(yù)留一百種解決辦法來(lái)對(duì)抗他們。這就是這一類(lèi)造城游戲的樂(lè)趣。
不過(guò),畢竟是同類(lèi)游戲,會(huì)拿COC比較是正常的,“如果不比COC有趣,為什么要玩這個(gè)”。對(duì)比過(guò)后,其實(shí)咱也只能說(shuō),在建城的樂(lè)趣上,這游戲還是有點(diǎn)不足。各種建筑之間的聯(lián)動(dòng)缺乏,更多只是單純的個(gè)體。城墻建筑差評(píng),只可以朝著某個(gè)方向建起一段,基本只能?chē)饋?lái)就算了。要知道COC的城墻除了防御價(jià)值,還有表現(xiàn)玩家“獨(dú)特藝術(shù)感”的地方,相信不少玩COC的玩家在進(jìn)入別人城市時(shí),都發(fā)出過(guò)“這城市怎這么有趣?!”的驚嘆。這種“不實(shí)用”的樂(lè)趣,恰恰是吸引人的地方。
讓巨人背著汝的軍隊(duì),在別人城市中碾壓出灰燼之路
在攻城方面,導(dǎo)入巨人單位,是這游戲特別之處。其實(shí)巨人這個(gè)單位,可以理解為別的游戲里的“英雄”,在戰(zhàn)斗外有各種養(yǎng)成系統(tǒng),裝備,等級(jí),強(qiáng)化,技能等。哦,這游戲里,“巨人”是那些野外的怪物,玩家操作的應(yīng)該叫“泰坦”才對(duì)。
攻城前,進(jìn)攻方只會(huì)從一個(gè)方向進(jìn)攻,這和COC不同,所以從建城方防御設(shè)施設(shè)計(jì)可以側(cè)重一下。首先是給泰坦發(fā)布攻擊指令,汝可以給每一個(gè)泰坦選擇兩個(gè)目標(biāo),吹響號(hào)角后,汝就不可以控制泰坦的攻擊目標(biāo)了,但是可以手動(dòng)釋放不同泰坦的技能。泰坦的技能非常強(qiáng),一定要選對(duì)地點(diǎn)釋放。到了后期,還可以召喚巨龍幫忙,大概可以理解為一種大范圍群體傷害技能就好。
關(guān)于自己的士兵部隊(duì),他們一開(kāi)始是騎乘在泰坦背后,汝可以選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)讓泰坦把士兵釋放下來(lái)作戰(zhàn)。別在泰坦懟馬蜂窩(機(jī)槍堡壘)的時(shí)候丟士兵下來(lái),那是拿自己的金錢(qián)開(kāi)玩笑。士兵下地后也是會(huì)自動(dòng)選擇最近目標(biāo)攻擊,不過(guò)汝可以下令全體包括泰坦集火對(duì)方主堡,拆掉就可以勝利。目前士兵種類(lèi)不多,攻城時(shí)更多作為補(bǔ)充戰(zhàn)力的作用,他們的主要價(jià)值還是在“抓巨人”上。
滿(mǎn)地的巨人,是出門(mén)捕獲,還是引誘攻城
“巨人”,在這作品里是邪惡的怪物,嘛其實(shí)可以理解為野怪。搜索巨人后會(huì)汝城市附近出現(xiàn)若干個(gè)敵人,可以主動(dòng)出擊,戰(zhàn)勝巨人后把他們抓回家,也可以引誘所有巨人一起進(jìn)攻自己的城市。無(wú)論是抓回家的巨人,還是防守成功擊敗的巨人,都是直接分解成給己方泰坦強(qiáng)化的“食材”而已。
抓巨人比較有意思的,汝要派出自己士兵部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,巨人血量削減到一定程度后,可以進(jìn)入捕抓階段。士兵們就會(huì)用鐵鏈扯住巨人,在鐵鏈不斷的前提下,扯得越遠(yuǎn),捕抓進(jìn)度越快。當(dāng)然巨人也會(huì)用各種辦法掙脫鐵鏈,例如亂跑、地震、甚至召喚小兵等,這個(gè)需要玩家多次嘗試才能把握好。而且在巨人磨血階段,附近經(jīng)常會(huì)有一些雜兵,因?yàn)榧悍绞勘陂_(kāi)戰(zhàn)之前只能選擇一次目標(biāo),如果沒(méi)先解決那些雜兵,在捕抓時(shí)候可能會(huì)折損很?chē)?yán)重。
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