《雷霆戰(zhàn)機(jī)》的玩家小伙伴們一定在心里默默地將幻影和鳳凰對比了好多次,究竟是幻影好還是鳳凰略勝一籌呢?下面小編就就將這兩者放在一起做個(gè)比較,希望對大家有所幫助!
雷霆戰(zhàn)機(jī)幻影和鳳凰主要作用:
建議升級:80級
主要作用:過度期戰(zhàn)機(jī)
共同優(yōu)點(diǎn):爆率高
戰(zhàn)斗力:一般
雷霆戰(zhàn)機(jī)幻影和鳳凰對比分析:
幻影:激光速度快,移動時(shí)子彈無延時(shí),輸出無浪費(fèi)為100%,打體積小的怪和BOSS一打一個(gè)準(zhǔn),是首選。
鳳凰:打小怪有濺射傷害,清怪能力快。
戰(zhàn)力對比:戰(zhàn)力排名不用多說,幻影穩(wěn)穩(wěn)壓鳳凰對一頭。
攻擊方式對比:前一種戰(zhàn)機(jī)是激光,激光是比較特別的方式,狠,準(zhǔn),穩(wěn)定,但激光的前期實(shí)在有點(diǎn)不堪入目,后一種戰(zhàn)機(jī)是范圍,至于后一種戰(zhàn)機(jī)的范圍具體體現(xiàn)在哪里沒有看出來。
戰(zhàn)機(jī)外形設(shè)計(jì):前一種戰(zhàn)機(jī)是超前意識,后一種戰(zhàn)機(jī)是保守路線,有人說前一種戰(zhàn)機(jī)沒有后一種戰(zhàn)機(jī)好躲避子彈,那么你們注意過飛機(jī)中間的那個(gè)亮點(diǎn)了嘛,只有打到亮點(diǎn),才會掉血,至于外形選擇,不做太多評價(jià),個(gè)人喜好。
攻擊頻率:前一種戰(zhàn)機(jī)只有一條攻擊,攻擊到的怪物石頭等都是一傷,所以打石頭的時(shí)候前一種戰(zhàn)機(jī)黨們都木了,后一種戰(zhàn)機(jī)頻率高,關(guān)鍵次數(shù)多,在攻擊石頭方面,穩(wěn)穩(wěn)壓前一種戰(zhàn)機(jī)一頭,前一種戰(zhàn)機(jī)黨別解釋。
越級打怪:咱們不談任何副武僚機(jī),越級打怪時(shí),前一種戰(zhàn)機(jī)占了便宜,后一種戰(zhàn)機(jī)的彈道比較分散,而前一種戰(zhàn)機(jī)能專注的推一只小怪,推到一個(gè)就少了很多子彈,但后一種戰(zhàn)機(jī)在躲避子彈的時(shí)候就已經(jīng)亂了陣腳不知道打哪個(gè)了。
平級推怪:平級的條件下,前一種戰(zhàn)機(jī)的彈道是硬傷,多磨手指頭吧,后一種戰(zhàn)機(jī)的子彈雖然沒有穿透,但在平級虐怪的時(shí)候基本不浪費(fèi)。
彈道設(shè)計(jì):前一種戰(zhàn)機(jī)的一條彈道,給了前一種戰(zhàn)機(jī)不少的優(yōu)勢,指哪打哪,廢話是你先指我再打,這兩個(gè)模式?jīng)]有可對比的,如果全單體輸出激光妥妥的能占上風(fēng),但群體群傷,怎么和后一種戰(zhàn)機(jī)搶。
裝備適用對比,前一種戰(zhàn)機(jī)的缺陷已經(jīng)指出,攻擊頻率是硬傷,在僚機(jī)和副武上找,由于前一種戰(zhàn)機(jī)二線裝備,可以升一個(gè)拖戰(zhàn)力的裝備,要不無盡刷分基本渺茫,后一種戰(zhàn)機(jī)本身是三線裝備,輸出后期不給力,也在副武僚機(jī)上找,三線裝備必然要養(yǎng)幾個(gè)神裝,在貫穿這個(gè)特性上兩部戰(zhàn)機(jī)都是一無所有,所以想要均衡發(fā)展,那么還要騰出一個(gè)位置給貫穿,這個(gè)大家起跑線基本相同。
爆率方面:其實(shí)這個(gè)我感覺有臉的性質(zhì),不能深做探討,但后一想,二線,三線,如果爆率相同那么為什么還要低那么10點(diǎn)戰(zhàn)力,別說你臉好出什么出的多,一切都是騰訊的錯。
其他方面:無盡刷箱速度2個(gè)箱子左右,前期后一種戰(zhàn)機(jī)占了上風(fēng),可在中期明顯疲而不乏,攻擊的中期,前一種戰(zhàn)機(jī)還是很舒服的;無盡刷分,剛才提到了中期無盡中兩個(gè)飛機(jī)的對比,再看看后期,第一點(diǎn),偷怪上前一種戰(zhàn)機(jī)有效率,一遇到石頭再有效率的前一種戰(zhàn)機(jī)也只能看著小怪們放出各種大招后揚(yáng)長而去,后一種戰(zhàn)機(jī)這時(shí)彌補(bǔ)了自身的攻擊不足,從而開出一條小路,前一種戰(zhàn)機(jī)在無盡的硬傷。
最后不得不說的是,在無盡和BOSS模式它們區(qū)別不大,但由于幻影的戰(zhàn)力高于鳳凰,闖關(guān)比鳳凰略有優(yōu)勢。