征途手游擁有5大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都分為3系,法師則分為火系、冰系以及電系。如果選擇更適合自己的職業(yè),并能在PVP或者副本中打出更高的價(jià)值,這就是一個(gè)職業(yè)定位的問題。小編這里為大家簡(jiǎn)單的分析對(duì)比下這三系職業(yè),可以參考借鑒下哦!
征途手游官網(wǎng)下載:http://m.cr173.com/x/232026
征途手游法師介紹
摩挲古藤杖,乾坤五岳光。杖職業(yè)是游戲中的主力輸出職業(yè),具有強(qiáng)力法術(shù)輸出和輔助戰(zhàn)斗能力,也是戰(zhàn)場(chǎng)上當(dāng)之無(wú)愧的“人頭收割者”。適合打擊首要目標(biāo),與團(tuán)隊(duì)輸出成員形成配合,擅長(zhǎng)集火殲滅對(duì)手。
法術(shù)系以遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊為主,分成火系、冰系以及電系三個(gè)進(jìn)階方向;鹣导寄軅Ω,爆發(fā)強(qiáng),但是隨之而來(lái)的是巨大的消耗,需要適當(dāng)掌控;冰系的傷害稍弱,但是技能附帶的冰凍和冰封效果可以有效的減緩或中止敵人的進(jìn)攻,持續(xù)輸出方面比較出色;電系的技能傷害與冰系相差無(wú)幾,且同樣附帶了各種負(fù)面,可使敵人痛苦不已卻無(wú)可奈何。
征途手游三系法師對(duì)比之高級(jí)進(jìn)階攻略
我們?cè)诩寄芟到y(tǒng)中,對(duì)職業(yè)技能進(jìn)行加點(diǎn)需十分謹(jǐn)慎,因?yàn)榧寄苡星昂箨P(guān)聯(lián)性,我們需要主點(diǎn)的技能要學(xué)習(xí)時(shí),就必須要有多少點(diǎn)前提技能點(diǎn),所以你不得不把一些點(diǎn)加在一些旁支技能上。因?yàn)椤墩魍臼謾C(jī)版》中的技能學(xué)習(xí)采用的是技能樹的模式,玩家想學(xué)習(xí)新的技能,必須擁有技能秘籍、有足夠的技能點(diǎn)數(shù)、滿足本系技能點(diǎn)數(shù)需求和等級(jí)需求三大條件。例如我本人選擇火系進(jìn)階方向,那我在學(xué)習(xí)第一本火系單體攻擊技能“大火球”時(shí),需要等級(jí)45、需要基礎(chǔ)+火系點(diǎn)數(shù)44和該技能秘籍;A(chǔ)系技能書可以通過秘籍收藏家購(gòu)買,高級(jí)系技能書可通過拍賣行或擊殺BOSS獲得,使用易筋寶珠可以重置技能點(diǎn),也就是“洗點(diǎn)”,但是重置后系統(tǒng)贈(zèng)送的這第一本也是唯一一本高級(jí)技能也一并洗掉了。因此,技能點(diǎn)加點(diǎn)的問題上一定要慎重考慮,進(jìn)階方向上也會(huì)參考基礎(chǔ)系加點(diǎn)上有所傾斜的某一系技能。
杖為武器的職業(yè)由于是遠(yuǎn)程魔法輸出職業(yè),在國(guó)戰(zhàn)等團(tuán)體作戰(zhàn)中,可以遠(yuǎn)程手動(dòng)操作,來(lái)避免傷亡且可控程度高。如“火焰屏障”這一技能可以放火反彈敵人傷害,威力頗大,但200點(diǎn)的消耗也是相當(dāng)大。在做任務(wù)刷副本時(shí),白骨洞等刷怪的地圖或副本建議使用傷害值差不多的群攻技能,刷怪快消耗也不會(huì)很大;在做刺探軍情、周游列國(guó)等任務(wù)時(shí)建議使用傷害最高的單體攻擊技能。杖職業(yè)的短板就是血量相比其他職業(yè)要少一些,一旦被控制,很容易被秒掉,因此所有提高生命值的被動(dòng)技能全部加滿點(diǎn),單攻和群攻分別挑一個(gè)最好用的加滿點(diǎn),其他的酌情加點(diǎn),確保性價(jià)比最高。法師輸出較高,在團(tuán)戰(zhàn)中常常是被集火的對(duì)象,但魔法攻擊傷害確實(shí)很高,并且?guī)в幸欢◣茁实目刂颇芰。所以掌握了正確的加點(diǎn)方式并能夠較好地操作,在團(tuán)戰(zhàn)中打出漂亮輸出完全不在話下,甚至直接將對(duì)手帶走,從此成為核心迎娶妹子帶領(lǐng)隊(duì)友走向勝利的巔峰。
職業(yè)進(jìn)階后PK加點(diǎn)
職業(yè)進(jìn)階后修火系技能在PK上攻擊會(huì)較為強(qiáng)勢(shì),高傷害暴力輸出,但消耗也很大,不耐抗,所以在PK時(shí)要把握好時(shí)機(jī)速戰(zhàn)速?zèng)Q。在單攻技能上選擇對(duì)應(yīng)等級(jí)傷害值最高的技能加滿點(diǎn),如“鬼火”單體連續(xù)攻擊技能,帶有210點(diǎn)魔法攻擊力。群攻上,“爆裂火球”傷害以目標(biāo)為中心3×3范圍內(nèi)最多8個(gè)敵人,也是非常實(shí)用的。被動(dòng)技能生命值相關(guān)的全部加滿點(diǎn)。在PK上以遠(yuǎn)程魔法輸出為主,團(tuán)戰(zhàn)組隊(duì)時(shí)在戰(zhàn)士后方主力輸出,個(gè)人遭遇時(shí)有余力則碾壓對(duì)手,勢(shì)均力敵可采用放風(fēng)箏的戰(zhàn)術(shù),若是打不過那就竹蜻蜓迅速跑路。冰系技能攻擊力較火系稍弱,但攻防更為平衡,加點(diǎn)時(shí)向威力大的群攻技能上傾斜,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)輔助傷害輸出,麻痹敵人延緩對(duì)方輸出給己方戰(zhàn)士爭(zhēng)取揮刀的時(shí)機(jī)。
總之,進(jìn)階方向最為重要,方向確定后為自己規(guī)劃職業(yè)發(fā)展,加技能點(diǎn)時(shí)就有所傾斜和承接。高級(jí)技能書不易獲得,技能的學(xué)習(xí)選擇也要多加斟酌。進(jìn)階后的一段時(shí)間里,要么繼續(xù)強(qiáng)化突出強(qiáng)勢(shì),要么彌補(bǔ)弱勢(shì)弱化短板,將有限的技能點(diǎn)加在最需要的地方,千萬(wàn)不要浪費(fèi)啊!