光榮使命11月21日幾點(diǎn)開(kāi)始測(cè)試是很多小伙伴都關(guān)心的問(wèn)題,光榮使命騰訊吃雞手游本次限量光榮測(cè)試開(kāi)服時(shí)間:11月21日—11月23日,每日18:00—23:00,服務(wù)器將于11月23日23:00正式關(guān)閉,結(jié)束本次體驗(yàn)測(cè)試。
光榮使命搶碼規(guī)則
1、11月21日起,每天12:00、15:00、20:00官網(wǎng)發(fā)放激活碼,玩家可先綁定手機(jī)號(hào),然后通過(guò)體驗(yàn)游戲的QQ號(hào)或微信號(hào)登錄官網(wǎng)搶碼頁(yè)面,即可進(jìn)行搶碼,名額有限先到先得!
2、11月21日起,可參與官方公眾號(hào)、官方微博、極光論壇、興趣部落、游戲圈等官方社區(qū)的每日互動(dòng)活動(dòng)。
3、請(qǐng)留意各大直播平臺(tái)每日活動(dòng):企鵝電競(jìng)、斗魚(yú)直播、虎牙直播、熊貓直播、觸手直播、龍珠直播、戰(zhàn)旗直播、全民直播。
游戲特色
其實(shí)自騰訊宣布代理《光榮使命》以來(lái),已在玩家中掀起一股討論熱潮。一方面,騰訊平臺(tái)的強(qiáng)分發(fā),強(qiáng)運(yùn)營(yíng)能力,使得更多已經(jīng)對(duì)百人對(duì)抗競(jìng)技建立認(rèn)知的用戶(hù),對(duì)移動(dòng)端版本有了新憧憬,另一方面,從目前可供披露的資料看,《光榮使命》在產(chǎn)品品質(zhì)上也刷新了這個(gè)品類(lèi)新標(biāo)準(zhǔn),這也是為何市面上已有數(shù)款同類(lèi)產(chǎn)品,玩家依然展現(xiàn)出對(duì)《光榮使命》極大熱情的原因所在。
自端游起,百人對(duì)抗競(jìng)技這類(lèi)游戲給玩家留下的第一印象, 便是極為真實(shí)的游戲環(huán)境。因?yàn)檎鎸?shí),所以沉浸感十足,玩家才能感受匍匐在地的緊張,駕駛載具的驚險(xiǎn),跑離持續(xù)擴(kuò)大的危險(xiǎn)區(qū)域的微風(fēng)暢快。
在產(chǎn)品表現(xiàn)上,《光榮使命》在畫(huà)面上進(jìn)行了極高品質(zhì)的優(yōu)化,8km*8km的大地圖建模,大到山川河流的布景,小至花草樹(shù)木的擺放,場(chǎng)景熟悉,建模精細(xì)。為進(jìn)一步提升真實(shí)感,《光榮使命》采用LOD優(yōu)化畫(huà)面呈現(xiàn),智能提升重點(diǎn)場(chǎng)景面數(shù),保證近景處理中細(xì)節(jié)層次豐富,避免“距離產(chǎn)生美”的穿幫窘境;同時(shí),《光榮使命》采用了只在PC單機(jī)大作中采用的動(dòng)態(tài)光影優(yōu)化,讓運(yùn)動(dòng)中的人物與背景光線完美契合,更符合真實(shí)跑動(dòng)的運(yùn)動(dòng)力學(xué)。其獨(dú)創(chuàng)的天氣系統(tǒng),晴天/多云/清晨/黃昏/霧天/黑夜多元設(shè)置,則為玩家的刺激對(duì)抗提供更多變數(shù),還原最真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
難能可貴的是,畫(huà)面的效果提升,并未對(duì)硬件提供更高要求。在同等畫(huà)質(zhì)下,《光榮使命》的運(yùn)行幀數(shù)高于同類(lèi)競(jìng)品,從視頻中看,即使是跳傘,使用載具等高負(fù)載行為,也不會(huì)造成畫(huà)面卡頓,整體運(yùn)行甚為流暢。而《光榮使命》對(duì)低端機(jī)進(jìn)行全面適配優(yōu)化,保證千元機(jī)也能順利感受對(duì)抗競(jìng)技的魅力。
習(xí)慣了鼠標(biāo)射擊轉(zhuǎn)向的端游玩家,難以在手游中找到熟悉的操作方式,從而對(duì)移動(dòng)射擊游戲多有詬病。在《光榮使命》中,陀螺儀的加入,是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)移動(dòng)端操作改編的新探索,相比按鍵四周觀察的“偽3D”效果,陀螺儀能讓玩家移動(dòng)手機(jī)即可調(diào)節(jié)準(zhǔn)星,并不耽誤對(duì)于角色方向、射擊對(duì)戰(zhàn)的操控。相比其他產(chǎn)品線性的劃屏、點(diǎn)擊等讓大部分玩家感到生澀不適的操作,《光榮使命》系統(tǒng)中的陀螺儀更加靈活。通過(guò)陀螺儀跟槍?zhuān)约跋抡{(diào)的大部分槍械后坐力,兩者結(jié)合增加了玩家的射擊精度,降低了操作門(mén)檻。載具系統(tǒng)也同樣增加了智能駕駛機(jī)制,修正駕駛誤差,幫助新手玩家更好地跟上游戲節(jié)奏。
《光榮使命》在移動(dòng)端的優(yōu)化,有著自己的加減法——硬件適配、操作手感門(mén)檻降低,同時(shí)在畫(huà)面真實(shí)性,對(duì)抗激烈性的不斷加碼。在這其中我們或許可以看出,騰訊對(duì)《光榮使命》的定義,絕不是一款守成之作,對(duì)于品類(lèi)外那些無(wú)經(jīng)驗(yàn)用戶(hù),《光榮使命》或承擔(dān)“開(kāi)荒”的使命。
從預(yù)約熱潮看玩家剛需:社交才是品類(lèi)痛點(diǎn)
百人對(duì)抗競(jìng)技品類(lèi)已成為游戲圈下一個(gè)風(fēng)口,自2017下半年而來(lái),國(guó)內(nèi)多家大廠宣告入局,于此品類(lèi)中紅海廝殺。不過(guò)在《光榮使命》入局之后,此品類(lèi)的競(jìng)爭(zhēng)才剛剛開(kāi)始,其一周突破2500W的預(yù)約量則進(jìn)一步宣告,即使是紅海市場(chǎng),玩家仍有痛點(diǎn)尚未滿(mǎn)足,捷足者未必先登。
作為以刺激對(duì)抗為核心賣(mài)點(diǎn)的游戲品類(lèi),在端游中,玩家已養(yǎng)成組隊(duì)開(kāi)黑的游戲模式。2到4人的協(xié)作配合,大大增加游戲勝利可能。而以“車(chē)隊(duì)”為單位的玩家群體,則幫助游戲不斷獲得對(duì)外延伸的觸手,通過(guò)口碑傳導(dǎo)滾動(dòng)粉絲。對(duì)于移動(dòng)端改編而言,成也社交,敗也社交。手游易上手的特性使玩家更易參與游戲,而更輕度的體驗(yàn)使社交化成為難題。玩家需要在游戲中獲得社交歸屬,而非單機(jī)模式下一次次孤獨(dú)面對(duì)淘汰,從目前市面上的同類(lèi)游戲來(lái)看,組隊(duì)難,隊(duì)友坑,穩(wěn)定社交關(guān)系難以形成的難題依然存在。