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家用游戲機簡史

家用游戲機簡史pdf免費清晰版

  • 大小:2.1M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2015-07-25 13:4
  • 等級:
  • 類型:書集教程
  • 網站:http://californiadebtcollectionlawyers.com
  • 授權:免費軟件
  • 廠商:
  • 產地:國產軟件
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有人這樣評價家用游戲機簡史這本書——“確實是簡史,不過也了解一些很好玩的東西,比如當年任天堂在店鋪里放的游戲擦寫機和全國游戲排行榜之類的……”本節(jié)內容東坡小編為大家整理帶來的是一份pdf格式免費清晰版家用游戲機簡史電子書,以下有關于該書的內容及目錄等相關介紹,如果你想要查閱這本書的話點擊本文相應的下載地址進行下載即可!

家用游戲機簡史內容簡介

本書以時間為軸,重新厘清了30余年游戲主機的成長歷程,梳理了游戲產業(yè)的發(fā)展脈絡。從幕后開發(fā)、技術變革、游戲策略等多重角度,解讀五次游戲機領域的交鋒,記錄游戲機背后不為人知的秘聞與趣事,分析行業(yè)興衰成敗的啟示。

家用游戲機簡史目錄

第1章 群雄割據的前Famicom時代

Atari VCS與Atari Shock  1

《網球》游戲才是家用游戲機的鼻祖  2

Atari VCS的問世與軟件廠商的誕生  3

不斷涌向日本的外國游戲機  7

粗制濫造引發(fā)Atari Shock  8

當時的電腦就是個游戲機  12

第2章 引發(fā)社會現(xiàn)象的Famicom

Famicom vs SEGA MarkIII  17

Famicom:以性價比取勝的經典之作  18

SEGA MarkIII:為獵殺FC而生的世嘉之刺客  23

Family BASIC:讓FC變身為學習機  24

Disk System:小磁盤,大擴展  27

FC模式的功與過  33

向FC發(fā)起挑戰(zhàn)的游戲機廠商  35

第一次游戲機戰(zhàn)爭:Famicom vs SEGA MarkIII  38

第3章 后Famicom爭奪戰(zhàn)

Super Famicom vs PC Engine vs Mega Drive  45

為了街機游戲的完美移植  46

Hudson的雄心:PC Engine啟動  47

Mega Drive:世嘉的第三方戰(zhàn)略  54

便攜式游戲機誕生:Game Boy  59

遲來的巨人:Super Famicom  65

NEOGEO:把街機搬回家  71

第二次游戲機戰(zhàn)爭:Super Famicom vs PC Engine vs

Mega Drive  72

第4章 從卡帶到CD-ROM

CD-ROM2 vs MEGA-CD  77

存儲媒體革命:從卡帶到CD-ROM  78

世界上第一臺CD-ROM游戲機:CD-ROM2 System  79

MEGA-CD:PCE的挑戰(zhàn)者  85

PlayStation:鮮為人知的任天堂光驅計劃  88

卡拉OK與游戲試玩版:CD-ROM的新應用  90

第二次游戲機戰(zhàn)爭續(xù)篇:CD-ROM2 vs MEGA-CD  92

第5章 從2D到3D的新技術革命

PlayStation vs Sega Saturn vs NINTENDO64  99

1994年:新一代游戲機爭奪戰(zhàn)前夜  100

PlayStation:從全新視角重新定義游戲機  101

Sega Saturn:做最強的街機移植機  106

NINTENDO64:Project Reality的雄心壯志  110

是游戲機還是玩具:Virtual Boy  114

3DO REAL:不靠授權費盈利的新戰(zhàn)略  117

PC-FX能不能算是PCE真正的接班人  119

多平臺戰(zhàn)略:讓游戲穿越硬件平臺的壁壘  120

第三次游戲機戰(zhàn)爭:PlayStation vs Sega Saturn vs

NINTENDO64  123

第6章 世嘉最后的挑戰(zhàn):Dreamcast

PlayStation 2 vs Dreamcast vs GameCube vs Xbox  131

便攜式游戲機市場殺出的黑馬:Neo Geo Pocket與

WonderSwan  132

游戲引擎的興起:讓游戲開發(fā)更加容易  137

PlayStation 2:推動DVD普及的生力軍  138

Dreamcast:賭上公司命運換來的悲劇  141

Xbox:微軟帝國派來的“黑船”  146

Nintendo Game Cube:任天堂的首款光盤游戲機  148

第四次游戲機戰(zhàn)爭:PlayStation 2 vs Dreamcast vs

GameCube vs Xbox  151

第7章 任天堂的挑戰(zhàn):擴大游戲人口

Wii vs PlayStation 3 vs Xbox 360  157

索尼沖擊便攜式游戲機市場:PSP vs Nintendo DS  158

網絡時代:系統(tǒng)更新與游戲下載銷售  162

PlayStation 3:最強的家用工作站  164

Xbox 360:為核心玩家打造的游戲機  167

Wii:站在性能競賽的對立面  169

第五次游戲機戰(zhàn)爭:PlayStation 3 vs Xbox 360 vs Wii  173

第8章 從現(xiàn)在到未來

第六次游戲機戰(zhàn)爭的打響以及對未來的展望  177

第六次游戲機戰(zhàn)爭的到來  178

社交網絡與傳統(tǒng)游戲媒體之間的較量  183

游戲軟件決定家用游戲機的成敗  185

家用游戲機的進化路線圖  188

家用游戲機的出路在哪里  190

后記  193

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