對(duì)于廣大iOS用戶來說,iOS8的創(chuàng)新并不是特別多。但是對(duì)于開發(fā)者使用iOS8 demo的系統(tǒng)運(yùn)行iOS7下的程序,會(huì)發(fā)生程序崩潰的情況。通常這種崩潰的發(fā)生原因是變量對(duì)象被提前釋放了,這里給您提供一本開發(fā)神物,ios8開發(fā)指南,共34章,循序漸進(jìn)地講解了iOS8應(yīng)用開發(fā)的基本知識(shí)。本書從搭建開發(fā)環(huán)境講起,依次講解了Objective-C語(yǔ)言基礎(chǔ)、Swift語(yǔ)言基礎(chǔ)、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面開發(fā)、使用Xcode編寫MVC程序、文本框和文本視圖、按鈕和標(biāo)簽、滑塊、步進(jìn)和圖像、使用開關(guān)控件和分段控件、Web視圖控件和可滾動(dòng)視圖控件、提醒和操作表、工具欄、日期選擇器、表視圖、活動(dòng)指示器、進(jìn)度條和檢索條、UIView詳解、視圖控制器、實(shí)現(xiàn)多場(chǎng)景和彈出框、iPad彈出框和分割視圖控制器、界面旋轉(zhuǎn)、圖形、圖像、圖層和動(dòng)畫、聲音服務(wù)、多媒體應(yīng)用、定位處理、讀寫應(yīng)用程序數(shù)據(jù)、觸摸和手勢(shì)識(shí)別、和硬件之間的操作、開發(fā)通用的項(xiàng)目程序、推服務(wù)和多線程、TouchID詳解、游戲開發(fā)等高級(jí)知識(shí)。
ios8開發(fā)指南目錄
第一篇 必備技術(shù)篇
第1章 iOS開發(fā)入門
1.1 iOS系統(tǒng)介紹
1.1.1 iOS發(fā)展史
1.1.2 全新的版本——iOS 8
1.2 iPhone和iPad
1.2.1 令人稱奇的iPhone
1.2.2 改變世界的iPad
1.3 iOS開發(fā)之旅
1.4 工欲善其事,必先利其器——搭建開發(fā)環(huán)境
1.4.1 Xcode 6介紹
1.4.2 iOS SDK介紹
1.4.3 下載并安裝Xcode 6
1.5 使用Xcode開發(fā)環(huán)境
1.5.1 使用Xcode創(chuàng)建程序的基本步驟
1.5.2 Xcode的基本功能
1.6 啟動(dòng)iOS 8模擬器
1.7 iOS的常用開發(fā)框架
1.7.1 Foundation框架簡(jiǎn)介
1.7.2 Cocoa框架簡(jiǎn)介
1.8 常用的第三方工具
1.8.1 iPhone Simulator
1.8.2 Interface Builder
第2章 Objective-C語(yǔ)言基礎(chǔ)
2.1 最耀眼的新星
2.1.1 看一份統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
2.1.2 究竟何為Objective-C
2.1.3 為什么選擇Objective-C
2.2 Objective-C的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)
2.3 一個(gè)簡(jiǎn)單的例子
2.3.1 使用Xcode編輯代碼
2.3.2 基本元素介紹
2.4 數(shù)據(jù)類型和常量
2.4.1 int類型
2.4.2 float類型
2.4.3 double類型
2.4.4 char類型
2.4.5 字符常量
2.4.6 id類型
2.4.7 限定詞
2.4.8 總結(jié)基本數(shù)據(jù)類型
2.5 字符串
2.6 算數(shù)表達(dá)式
2.6.1 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)
2.6.2 整數(shù)運(yùn)算和一元負(fù)號(hào)運(yùn)算符
2.6.3 模運(yùn)算符
2.6.4 整型值和浮點(diǎn)值的相互轉(zhuǎn)換
2.6.5 類型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符
2.7 表達(dá)式
2.7.1 常量表達(dá)式
2.7.2 條件運(yùn)算符
2.7.3 sizeof運(yùn)算符
2.7.4 關(guān)系運(yùn)算符
2.7.5 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符
2.8 位運(yùn)算符
2.8.1 按位與運(yùn)算符
2.8.2 按位或運(yùn)算符
2.8.3 按位異或運(yùn)算符
2.8.4 一次求反運(yùn)算符
2.8.5 向左移位運(yùn)算符
2.8.6 向右移位運(yùn)算符
2.8.7 總結(jié)Objective-C的運(yùn)算符
第3章 Swift語(yǔ)言基礎(chǔ)
3.1 Swift概述
3.1.1 Swift的創(chuàng)造者
3.1.2 Swift的優(yōu)勢(shì)
3.2 數(shù)據(jù)類型和常量
3.2.1 int類型
3.2.2 float類型
3.2.3 double類型
3.2.4 char類型
3.2.5 字符常量
3.3 變量和常量
3.3.1 常量詳解
3.3.2 變量詳解
3.4 字符串和字符
3.4.1 字符串字面量
3.4.2 初始化空字符串
3.4.3 字符串可變性
3.4.4 值類型字符串
3.4.5 計(jì)算字符數(shù)量
3.4.6 連接字符串和字符
3.4.7 字符串插值
3.4.8 比較字符串
3.4.9 Unicode
3.5 流程控制
3.5.1 for循環(huán)(1)
3.5.2 for循環(huán)(2)
3.5.3 while循環(huán)
3.6 條件語(yǔ)句
3.6.1 if語(yǔ)句
3.6.2 switch語(yǔ)句
3.7 函數(shù)
3.7.1 函數(shù)的聲明與調(diào)用
3.7.2 函數(shù)的參數(shù)和返回值
3.7.3 函數(shù)參數(shù)名
3.8 實(shí)戰(zhàn)演練——使用Xcode創(chuàng)建Swift程序
第4章 Cocoa Touch框架
第5章 Xcode Interface Builder界面開發(fā)
第6章 使用Xcode編寫MVC程序
第二篇 核心技術(shù)篇
第7章 文本框和文本視圖
第8章 按鈕和標(biāo)簽
第9章 滑塊、步進(jìn)和圖像
第10章 開關(guān)控件和分段控件
第11章 Web視圖控件、可滾動(dòng)視圖控件和翻頁(yè)控件
第12章 提醒和操作表
第13章 工具欄、日期選擇器
第14章 表視圖(UITable)
第15章 活動(dòng)指示器、進(jìn)度條和檢索條
第16章 UIView詳解
第17章 視圖控制器
第三篇 技術(shù)進(jìn)階篇
第18章 實(shí)現(xiàn)多場(chǎng)景和彈出框
第19章 iPad彈出框和分割視圖控制器
第20章 界面旋轉(zhuǎn)、大小和全屏處理
第21章 圖形、圖像、圖層和動(dòng)畫
第22章 聲音服務(wù)
第23章 多媒體應(yīng)用
第24章 定位處理
第25章 和互聯(lián)網(wǎng)接軌
第26章 讀寫應(yīng)用程序數(shù)據(jù)
第四篇 技術(shù)提高篇
第27章 觸摸和手勢(shì)識(shí)別
第28章 和硬件之間的操作
第29章 地址簿、郵件和Twitter
第30章 開發(fā)通用的項(xiàng)目程序
第31章 推服務(wù)和多線程
第32章 Touch ID詳解
第33章 游戲開發(fā)
第五篇 綜合實(shí)戰(zhàn)篇
第34章 公交路線查詢系統(tǒng)
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