冥界狂想曲漢化補(bǔ)丁能夠讓你在游戲里不在為了不是中文煩惱了,讓你體驗(yàn)這款游戲的樂趣,有需要的趕緊來下載使用吧。
使用說明
1.解壓縮
2.安裝漢化補(bǔ)丁到游戲目錄下
3.開始游戲
首先要說明:
這次漢化并不是一個(gè)人的作品, 其實(shí)有很多chinaavg的朋友幫忙下才能最終完成的, 所以這里一定要致謝一下
程序破解及中文字庫(kù)制作: PSCJ
PSCJ以前是chinaavg論壇老玩家了, 除了GF, 他還曾經(jīng)破解過<午夜奪命>(Midnight Nowhere)和<神秘島4>, 沒有技術(shù)破解的話, 就不可能有這個(gè)漢化版
方言版對(duì)白的改寫: 甜兒 & 閃光
為了讓游戲的對(duì)白更有趣一點(diǎn), 這次稍稍嘗試了引入一些方言詞匯
因此請(qǐng)了甜兒版主改寫略帶東北話版的女警官"卡娜"(Carla)和海蜂"泰利"(Terry)這兩個(gè)角色)
又請(qǐng)了閃光版主改寫了略帶北京話版的碼頭負(fù)責(zé)人"維拉斯科"(Velasco)這個(gè)角色
這種引入方言詞匯的想法, 以后會(huì)考慮更多的運(yùn)用到下一個(gè)游戲漢化中
詩歌翻譯意見參考: Goddamit
如果不是Goddanmit朋友提供了一份游戲中的詩歌中文翻譯的參考內(nèi)容, 這次的翻譯也就可能有個(gè)大遺憾了呵呵. 我記得幾個(gè)月前曾經(jīng)在論壇上進(jìn)行過大篇幅的GF詩歌翻譯討論貼, Goddanmit朋友就為其中的兩首詩提過非常好的參考意見(我記得特別是"月光如骨"(Shone Pale As Bone)這首詩[s:2], 因?yàn)樽詈蟮淖g法就是按照Goddanmit朋友的風(fēng)格), 當(dāng)然了期間也得到了feiyang, fenmu和jpsdwang幾位朋友的寶貴意見參考, 因此, 在GF的翻譯中, 譯詩這一Part是最能體現(xiàn)團(tuán)體精神的.
校對(duì)和測(cè)試, 視頻制作, 中文硬盤版制作: jpsdwang
在最后的整體校對(duì)和修改意見階段, jpsdwang朋友給予了非常大的幫助, 可以說是仔細(xì)到對(duì)全部譯文逐字逐句去檢查和提出很好的修改意見了. 我想, 如果每次漢化游戲, 都有一位這樣的認(rèn)真負(fù)責(zé)的朋友負(fù)責(zé)校正測(cè)試幫助的話, 我們的各位漢化人一定會(huì)如有神助般得心應(yīng)手的呵呵. 對(duì)了, jpsdwang朋友還負(fù)責(zé)了前段時(shí)間的視頻制作, 而且還做了GF的中文硬盤版, 還沒有游戲的朋友要多多感謝他了
游戲系統(tǒng)
編輯
《冥界狂想曲》是第一個(gè)使用GrimE引擎的游戲,其控制系統(tǒng)與只需鼠標(biāo)點(diǎn)擊的傳統(tǒng)冒險(xiǎn)游戲有某種程度的不同。它拋棄了使用鼠標(biāo)移動(dòng)人物、與周圍物件互動(dòng)的界面,而使用方向鍵甚至是搖桿來操作主角-曼紐·骷髏威拉(Manuel Calavera),簡(jiǎn)稱馬尼(Manny)。
在不同場(chǎng)景中走動(dòng)時(shí),馬尼會(huì)轉(zhuǎn)頭盯著可以與之互動(dòng)的物件,接著玩家可按下輸入鍵命令曼尼與之互動(dòng)。按下“I”鍵可開啟物品菜單,菜單中的物品可用方向鍵切換,若按下輸入鍵可將它拿出曼尼的口袋。當(dāng)手持物品欄中的物品時(shí),馬尼可以用一般的互動(dòng)方式來使用物品與場(chǎng)景互動(dòng)。這種新型的互動(dòng)方式不僅讓冥界狂想曲在當(dāng)時(shí)的冒險(xiǎn)游戲中獨(dú)樹一幟,并提供了獨(dú)特、創(chuàng)新的游戲方式。
這個(gè)游戲與傳統(tǒng)的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)解密游戲大相徑庭,實(shí)際上如果你玩過寂靜嶺,你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)游戲的操控方式驚人的相似。但你也許會(huì)問:這樣的游戲有意思嗎?跑來跑去的,又沒有怪物可殺(汗...)但是冥界狂想曲所創(chuàng)造的世界,一個(gè)亡靈的世界,卻能深深的打動(dòng)玩家的心。竊以為冒險(xiǎn)解密游戲與今天大為流行的RPG,ACT本質(zhì)上沒有多大的區(qū)別:一個(gè)曲折感人的故事作為主線,再創(chuàng)造出一個(gè)龐大的、復(fù)雜的、現(xiàn)實(shí)中抽象出的虛擬世界來容納這樣的故事、這樣的人物,給予玩家的是心靈上的沖擊,所不同的,只是具體實(shí)現(xiàn)的末端而已。多年以后,當(dāng)你回憶起當(dāng)年鐘愛的游戲,你第一個(gè)想到的什么呢?是那些的華麗的招式、動(dòng)作,還是里面纏綿的愛情、豐滿的人物形象,抑或是磅礴大氣的場(chǎng)景呢?
冥界狂想曲送給我的,不僅僅是一份美好的游戲旅途,更多的是對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)的進(jìn)化。正如游戲中的角色,生前外表的浮華只不過是過眼云煙,死后無論誰都會(huì)顯出他的內(nèi)在,成為一副白骨。同樣,游戲浮華的外表和先進(jìn)的技術(shù)都不是恒久的,真正不老的是游戲的靈魂。讓我們同骷髏們一起享受這個(gè)方丹戈的舞會(huì)吧!
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