深入理解c# 第3版在前2版的基礎(chǔ)上新增了C# 5的新特性——異步,這本書適合有一定c#基礎(chǔ)的人閱讀,作者在詳盡地展示C#各個知識點的同時,更注重從現(xiàn)象中挖掘本質(zhì)。這里分享深入理解c# 第3版pdf中文版電子書,電子書帶書簽,方便大家閱讀。
深入理解c# 第3版目錄
第一部分 基礎(chǔ)知識
第1章 C#開發(fā)的進化史
1.1 從簡單的數(shù)據(jù)類型開始
1.1.1 C# 1中定義的產(chǎn)品類型
1.1.2 C# 2中的強類型集合
1.1.3 C# 3中自動實現(xiàn)的屬性
1.1.4 C# 4中的命名實參
1.2 排序和過濾
1.2.1 按名稱對產(chǎn)品進行排序
1.2.2 查詢集合
1.3 處理未知數(shù)據(jù)
1.3.1 表示未知的價格
1.3.2 可選參數(shù)和默認值
1.4 LINQ簡介
1.4.1 查詢表達式和進程內(nèi)查詢
1.4.2 查詢XML
1.4.3 LINQ to SQL
1.5 COM和動態(tài)類型
1.5.1 簡化COM互操作
1.5.2 與動態(tài)語言互操作
1.6 輕松編寫異步代碼
1.7 剖析.NET平臺
1.7.1 C#語言
1.7.2 運行時
1.7.3 框架庫
1.8 怎樣寫出超炫的代碼
1.8.1 采用代碼段形式的全能代碼
1.8.2 教學(xué)代碼不是產(chǎn)品代碼
1.8.3 你的新朋友:語言規(guī)范
1.9 小結(jié)
第2章 C# 1所搭建的核心基礎(chǔ)
2.1 委托
2.1.1 簡單委托的構(gòu)成
2.1.2 合并和刪除委托
2.1.3 對事件的簡單討論
2.1.4 委托總結(jié)
2.2 類型系統(tǒng)的特征
2.2.1 C#在類型系統(tǒng)世界中的位置
2.2.2 C# 1的類型系統(tǒng)何時不夠用
2.2.3 類型系統(tǒng)特征總結(jié)
2.3 值類型和引用類型
2.3.1 現(xiàn)實世界中的值和引用
2.3.2 值類型和引用類型基礎(chǔ)知識
2.3.3 走出誤區(qū)
2.3.4 裝箱和拆箱
2.3.5 值類型和引用類型小結(jié)
2.4 C# 1之外:構(gòu)建于堅實基礎(chǔ)之上的新特性
2.4.1 與委托有關(guān)的特性
2.4.2 與類型系統(tǒng)有關(guān)的特性
2.4.3 與值類型有關(guān)的特性
2.5 小結(jié)
第二部分 C# 2:解決C# 1的問題
第3章 用泛型實現(xiàn)參數(shù)化類型
3.1 為什么需要泛型
3.2 日常使用的簡單泛型
3.2.1 通過例子來學(xué)習(xí):泛型字典
3.2.2 泛型類型和類型參數(shù)
3.2.3 泛型方法和判讀泛型聲明
3.3 深化與提高
3.3.1 類型約束
3.3.2 泛型方法類型實參的類型推斷
3.3.3 實現(xiàn)泛型
3.4 高級泛型
3.4.1 靜態(tài)字段和靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)
3.4.2 JIT編譯器如何處理泛型
3.4.3 泛型迭代
3.4.4 反射和泛型
3.5 泛型在C#和其他語言中的限制
3.5.1 泛型可變性的缺乏
3.5.2 缺乏操作符約束或者“數(shù)值”約束
3.5.3 缺乏泛型屬性、索引器和其他成員類型
3.5.4 同C++模板的對比
3.5.5 和Java泛型的對比
3.6 小結(jié)
第4章 可空類型
4.1 沒有值時怎么辦
4.1.1 為什么值類型的變量不能是null
4.1.2 在C# 1中表示空值的模式
4.2 System.Nullable和System.Nullable
4.2.1 Nullable簡介
4.2.2 Nullable裝箱和拆箱
4.2.3 Nullable實例的相等性
4.2.4 來自非泛型Nullable類的支持
4.3 C# 2為可空類型提供的語法糖
4.3.1 ?修飾符
4.3.2 使用null進行賦值和比較
4.3.3 可空轉(zhuǎn)換和操作符
4.3.4 可空邏輯
4.3.5 對可空類型使用as操作符
4.3.6 空合并操作符
4.4 可空類型的新奇用法
4.4.1 嘗試一個不使用輸出參數(shù)的操作
4.4.2 空合并操作符讓比較不再痛苦
4.5 小結(jié)
第5章 進入快速通道的委托
5.1 向笨拙的委托語法說拜拜
5.2 方法組轉(zhuǎn)換
5.3 協(xié)變性和逆變性
5.3.1 委托參數(shù)的逆變性
5.3.2 委托返回類型的協(xié)變性
5.3.3 不兼容的風(fēng)險
5.4 使用匿名方法的內(nèi)聯(lián)委托操作
5.4.1 從簡單的開始:處理一個參數(shù)
5.4.2 匿名方法的返回值
5.4.3 忽略委托參數(shù)
5.5 匿名方法中的捕獲變量
5.5.1 定義閉包和不同類型的變量
5.5.2 捕獲變量的行為
5.5.3 捕獲變量到底有什么用處
5.5.4 捕獲變量的延長生存期
5.5.5 局部變量實例化
5.5.6 共享和非共享的變量混合使用
5.5.7 捕獲變量的使用規(guī)則和小結(jié)
5.6 小結(jié)
第6章 實現(xiàn)迭代器的捷徑
6.1 C# 1:手寫迭代器的痛苦
6.2 C# 2:利用yield語句簡化迭代器
6.2.1 迭代器塊和yield return簡介
6.2.2 觀察迭代器的工作流程
6.2.3 進一步了解迭代器執(zhí)行流程
6.2.4 具體實現(xiàn)中的奇特之處
6.3 真實的迭代器示例
6.3.1 迭代時刻表中的日期
6.3.2 迭代文件中的行
6.3.3 使用迭代器塊和謂詞對項進行延遲過濾
6.4 使用CCR實現(xiàn)偽同步代碼
6.5 小結(jié)
第7章 結(jié)束C# 2的講解:最后的一些特性
7.1 分部類型
7.1.1 在多個文件中創(chuàng)建一個類型
7.1.2 分部類型的使用
7.1.3 C# 3獨有的分部方法
7.2 靜態(tài)類型
7.3 獨立的取值方法/賦值方法屬性訪問器
7.4 命名空間別名
7.4.1 限定的命名空間別名
7.4.2 全局命名空間別名
7.4.3 外部別名
7.5 pragma指令
7.5.1 警告pragma
7.5.2 校驗和pragma
7.6 非安全代碼中固定大小的緩沖區(qū)
7.7 把內(nèi)部成員暴露給選定的程序集
7.7.1 簡單情況下的友元程序集
7.7.2 為什么使用Internals-VisibleTo
7.7.3 InternalsVisibleTo和簽名程序集
7.8 小結(jié)
第三部分 C# 3:革新寫代碼的方式
第8章 用智能的編譯器來防錯
8.1 自動實現(xiàn)的屬性
8.2 隱式類型的局部變量
8.2.1 用var聲明局部變量
8.2.2 隱式類型的限制
8.2.3 隱式類型的優(yōu)缺點
8.2.4 建議
8.3 簡化的初始化
8.3.1 定義示例類型
8.3.2 設(shè)置簡單屬性
8.3.3 為嵌入對象設(shè)置屬性
8.3.4 集合初始化程序
8.3.5 初始化特性的應(yīng)用
8.4 隱式類型的數(shù)組
8.5 匿名類型
8.5.1 第一次邂逅匿名類型
8.5.2 匿名類型的成員
8.5.3 投影初始化程序
8.5.4 重點何在
8.6 小結(jié)
第9章 Lambda表達式和表達式樹
9.1 作為委托的Lambda表達式
9.1.1 準(zhǔn)備工作:Func<...>委托類型簡介
9.1.2 第一次轉(zhuǎn)換成Lambda表達式
9.1.3 用單一表達式作為主體
9.1.4 隱式類型的參數(shù)列表
9.1.5 單一參數(shù)的快捷語法
9.2 使用List和事件的簡單例子
9.2.1 列表的過濾、排序和操作
9.2.2 在事件處理程序中進行記錄
9.3 表達式樹
9.3.1 以編程方式構(gòu)建表達式樹
9.3.2 將表達式樹編譯成委托
9.3.3 將C# Lambda表達式轉(zhuǎn)換成表達式樹
9.3.4 位于LINQ核心的表達式樹
9.3.5 LINQ之外的表達式樹
9.4 類型推斷和重載決策的改變
9.4.1 改變的起因:精簡泛型方法調(diào)用
9.4.2 推斷匿名函數(shù)的返回類型
9.4.3 分兩個階段進行的類型推斷
9.4.4 選擇正確的被重載的方法
9.4.5 類型推斷和重載決策
9.5 小結(jié)
第10章 擴展方法
10.1 未引入擴展方法之前的狀態(tài)
10.2 擴展方法的語法
10.2.1 聲明擴展方法
10.2.2 調(diào)用擴展方法
10.2.3 擴展方法是怎樣被發(fā)現(xiàn)的
10.2.4 在空引用上調(diào)用方法
10.3 .NET 3.5中的擴展方法
10.3.1 從Enumerable開始起步
10.3.2 用Where過濾并將方法調(diào)用鏈接到一起
10.3.3 插曲:似曾相識的Where方法
10.3.4 用Select方法和匿名類型進行投影
10.3.5 用OrderBy方法進行排序
10.3.6 涉及鏈接的實際例子
10.4 使用思路和原則
10.4.1 “擴展世界”和使接口更豐富
10.4.2 流暢接口
10.4.3 理智使用擴展方法
10.5 小結(jié)
第11章 查詢表達式和LINQ to Objects
11.1 LINQ介紹
11.1.1 LINQ中的基礎(chǔ)概念
11.1.2 定義示例數(shù)據(jù)模型
11.2 簡單的開始:選擇元素
11.2.1 以數(shù)據(jù)源作為開始,以選擇作為結(jié)束
11.2.2 編譯器轉(zhuǎn)譯是查詢表達式基礎(chǔ)的轉(zhuǎn)譯
11.2.3 范圍變量和重要的投影
11.2.4 Cast、OfType和顯式類型的范圍變量
11.3 對序列進行過濾和排序
11.3.1 使用where子句進行過濾
11.3.2 退化的查詢表達式
11.3.3 使用orderby子句進行排序
11.4 let子句和透明標(biāo)識符
11.4.1 用let來進行中間計算
11.4.2 透明標(biāo)識符
11.5 連接
11.5.1 使用join子句的內(nèi)連接
11.5.2 使用join...into子句進行分組連接
11.5.3 使用多個from子句進行交叉連接和合并序列
11.6 分組和延續(xù)
11.6.1 使用group...by子句進行分組
11.6.2 查詢延續(xù)
11.7 在查詢表達式和點標(biāo)記之間作出選擇
11.7.1 需要使用點標(biāo)記的操作
11.7.2 使用點標(biāo)記可能會更簡單的查詢表達式
11.7.3 選擇查詢表達式
11.8 小結(jié)
第12章 超越集合的LINQ
12.1 使用LINQ to SQL查詢數(shù)據(jù)庫
12.1.1 數(shù)據(jù)庫和模型
12.1.2 用查詢表達式訪問數(shù)據(jù)庫
12.1.3 包含連接的查詢
12.2 用IQueryable和IQueryProvider進行轉(zhuǎn)換
12.2.1 IQueryable和相關(guān)接口的介紹
12.2.2 模擬接口實現(xiàn)來記錄調(diào)用
12.2.3 把表達式粘合在一起:Queryable的擴展方法
12.2.4 模擬實際運行的查詢提供器
12.2.5 包裝IQueryable
12.3 LINQ友好的API和LINQ to XML
12.3.1 LINQ to XML中的核心類型
12.3.2 聲明式構(gòu)造
12.3.3 查詢單個節(jié)點
12.3.4 合并查詢操作符
12.3.5 與LINQ和諧共處
12.4 用并行LINQ代替LINQ to Objects
12.4.1 在單線程中繪制曼德博羅特集
12.4.2 ParallelEnumerable、ParallelQuery和AsParallel
12.4.3 調(diào)整并行查詢
12.5 使用LINQ to Rx反轉(zhuǎn)查詢模型
12.5.1 IObservable和IObserver
12.5.2 簡單的開始
12.5.3 查詢可觀察對象
12.5.4 意義何在
12.6 擴展LINQ to Objects
12.6.1 設(shè)計和實現(xiàn)指南
12.6.2 示例擴展:選擇隨機元素
12.7 小結(jié)
第四部分 C# 4:良好的交互性
第13章 簡化代碼的微小修改
13.1 可選參數(shù)和命名實參
13.1.1 可選參數(shù)
13.1.2 命名實參
13.1.3 兩者相結(jié)合
13.2 改善COM互操作性
13.2.1 在C# 4之前操縱Word是十分恐怖的
13.2.2 可選參數(shù)和命名實參的復(fù)仇
13.2.3 按值傳遞ref參數(shù)
13.2.4 調(diào)用命名索引器
13.2.5 鏈接主互操作程序集
13.3 接口和委托的泛型可變性
13.3.1 可變性的種類:協(xié)變性和逆變性
13.3.2 在接口中使用可變性
13.3.3 在委托中使用可變性
13.3.4 復(fù)雜情況
13.3.5 限制和說明
13.4 對鎖和字段風(fēng)格的事件的微小改變
13.4.1 健壯的鎖
13.4.2 字段風(fēng)格的事件
13.5 小結(jié)
第14章 靜態(tài)語言中的動態(tài)綁定
14.1 何謂、何時、為何、如何
14.1.1 何謂動態(tài)類型
14.1.2 動態(tài)類型什么時候有用,為什么
14.1.3 C# 4如何提供動態(tài)類型
14.2 關(guān)于動態(tài)的快速指南
14.3 動態(tài)類型示例
14.3.1 COM和Office
14.3.2 動態(tài)語言
14.3.3 純托管代碼中的動態(tài)類型
14.4 幕后原理
14.4.1 DLR簡介
14.4.2 DLR核心概念
14.4.3 C#編譯器如何處理動態(tài)
14.4.4 更加智能的C#編譯器
14.4.5 動態(tài)代碼的約束
14.5 實現(xiàn)動態(tài)行為
14.5.1 使用ExpandoObject
14.5.2 使用DynamicObject
14.5.3 實現(xiàn)IDynamicMetaObject-Provider
14.6 小結(jié)
第五部分 C# 5:簡化的異步編程
第15章 使用async/await進行異步編程
15.1 異步函數(shù)簡介
15.1.1 初識異步類型
15.1.2 分解第一個示例
15.2 思考異步編程
15.2.1 異步執(zhí)行的基礎(chǔ)
15.2.2 異步方法
15.3 語法和語義
15.3.1 聲明異步方法
15.3.2 異步方法的返回類型
15.3.3 可等待模式
15.3.4 await表達式的流
15.3.5 從異步方法返回
15.3.6 異常
15.4 異步匿名函數(shù)
15.5 實現(xiàn)細節(jié):編譯器轉(zhuǎn)換
15.5.1 生成的代碼
15.5.2 骨架方法的結(jié)構(gòu)
15.5.3 狀態(tài)機的結(jié)構(gòu)
15.5.4 一個入口搞定一切
15.5.5 圍繞await表達式的控制
15.5.6 跟蹤!
15.5.7 更多內(nèi)容
15.6 高效地使用async/await
15.6.1 基于任務(wù)的異步模式
15.6.2 組合異步操作
15.6.3 對異步代碼編寫單元測試
15.6.4 可等待模式的歸來
15.6.5 在WinRT中執(zhí)行異步操作
15.7 小結(jié)
第16章 C# 5附加特性和結(jié)束語
16.1 foreach循環(huán)中捕獲變量的變化
16.2 調(diào)用者信息特性
16.2.1 基本行為
16.2.2 日志
16.2.3 實現(xiàn)INotifyProperty-Changed
16.2.4 在非.NET 4.5環(huán)境下使用調(diào)用者信息特性
16.3 結(jié)束語
附錄A LINQ標(biāo)準(zhǔn)查詢操作符
附錄B。甆ET中的泛型集合
附錄C 版本總結(jié)
深入理解c# 第3版節(jié)選
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