我是剎那是一款由Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演單機(jī)游戲,講述了少女逃離命運(yùn),不想成為祭品的故事,小編為各位玩家?guī)?strong>我是剎那3dm破解補(bǔ)丁,為你解鎖劇情!
我是剎那游戲背景介紹
《我是剎那》是一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戲。該作是以上世紀(jì)九十年代,那個JRPG輝煌時刻的游戲感覺和理念創(chuàng)作的一款游戲。
游戲故事講述少女“剎那”是一名擁有極高魔力的18歲少女,而她的命運(yùn)則是為了和平而成為死亡的祭品。為了能夠順利成為祭品,主人公將要扮演護(hù)衛(wèi)剎那的傭兵而與剎那一起展開旅途。
我是剎那游戲好玩嗎
游戲劇情感人
從劇情的走向來看,這并不是一個歡樂的故事。祭品,永遠(yuǎn)都是一個沉重的話題,而我們的女主角,一個擁有不俗魔法天賦的少女,就是這個壓制魔物的祭品。游戲一開始,會像講故事一樣為大家講述為什么剎那會變成祭品。
祭品和守護(hù)祭品的傭兵克服重重困難,產(chǎn)生了難以割舍的感情。守護(hù)極品的傭兵也是最后斬殺祭品的劊子手,當(dāng)玩家控制傭兵舉起屠刀的時候,應(yīng)該也和著迷小編一樣心情復(fù)雜吧。好在,最終傭兵沒能完成這樣依賴任務(wù)。旅途的終點(diǎn)就是生命的結(jié)束,游戲一直貫穿著生與死的討論。玩家在玩游戲的過程中,應(yīng)該也會收獲匪淺吧。
游戲結(jié)構(gòu)簡單
游戲的結(jié)構(gòu)非常簡單,沒有復(fù)雜的故事設(shè)定,也沒有華麗的技能特效。從頭到尾游戲都沒有做過多的說明,但就是這樣的簡單能讓人找回玩游戲的初衷。
游戲設(shè)定巧妙
游戲并沒有完全遵循傳統(tǒng)回合制那種敵我交替攻擊,而是采用ATB系統(tǒng)與剎那系統(tǒng),感興趣的小伙伴可以關(guān)注:我是剎那剎那系統(tǒng)如何發(fā)動。
每個角色的ATB速度不同,這個就是由玩家操控的部分。同時游戲也加入了不少的RPG系統(tǒng),比如說裝備法器,裝備符石等。這就得看玩家對角色培養(yǎng)的經(jīng)驗(yàn)啦。
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