沙漠風(fēng)暴2.6通用版是一款全新魔獸對抗地圖,支持1到12名玩家游戲作戰(zhàn),新版地圖有多元化的策略選擇、豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)天賦,增加了每隔30秒給地圖當(dāng)中隨機的一個金礦增加1000金幣等內(nèi)容,整個游戲更加好玩了,歡迎下載體驗!
沙漠風(fēng)暴2.6通用版地圖信息
地圖名稱:沙漠風(fēng)暴2.6
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24/1.26/1.27
地圖作者:斯萌克
支持人數(shù):1-12
沙漠風(fēng)暴2.6通用版游戲指令
+為增加視野高度,-ts為觀戰(zhàn),-ms為查看選擇英雄的移動速度,-close關(guān)閉額外選取系統(tǒng),-open打開額外選取系統(tǒng),-clear干凈模式(取消漂浮文字顯示傷害系統(tǒng))
沙漠風(fēng)暴2.6通用版地圖特色
奇特的單位設(shè)定,多元化的策略選擇,豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)天賦,無限可能的戰(zhàn)場,動人心弦的B站彈幕,征求世界意志的投票……還有無限內(nèi)容請自行挖掘。
沙漠風(fēng)暴2.6通用版系統(tǒng)介紹
1,擊殺獎勵系統(tǒng):殺死敵人有9%基礎(chǔ)金幣跟時間成本三分之一木獎勵,用了漂浮文字提示,殺死野怪只能獲取金幣,殺死玩家單位,得到的金幣會用黃色數(shù)字提示,得到的木材會用綠色數(shù)字提示。
2,福利量產(chǎn)系統(tǒng):每隔30秒給地圖當(dāng)中隨機的一個金礦增加1000金幣。每隔一段時間初始基地量產(chǎn)一個兵,1本,2本,3本基地均不同。
3,嗶哩嗶哩彈幕系統(tǒng):彈幕會矩陣化,不會出現(xiàn)縱排半堆疊現(xiàn)象,可以同時存在六十組,發(fā)送的非指令聊天信息才可以成為彈幕在屏幕中漂浮,當(dāng)然這個只是一種非娛樂性質(zhì)的功能。
4,種族系統(tǒng):黑科技,使得選取隨機種族就是第五族,但是取消了隨機英雄,原因是因為隨機英雄開啟后,隨機種族的隨機英雄不好判斷,即使判斷好了在聯(lián)盟模式下,也就是結(jié)盟下,會出現(xiàn)異常。
5,額外隊伍系統(tǒng):黑科技,使得地圖擁有一個中立AI,并且野怪采用另外的隊伍,中立AI開始自帶一個紀(jì)念碑,上面是作者的印記,并且紀(jì)念碑可以使用小技能!但是中立AI會優(yōu)先成為AI也就是電腦玩家的襲擊目標(biāo)。
6,多線程與雙緩沖系統(tǒng):玩家發(fā)動策略,處理更換模式,都會異步處理完畢,并且AI會使用策略技能,而且還是真實效果。
7,多面板系統(tǒng):在多面板里面可以查看首發(fā)英雄,擊殺榜。還有你單位的擊殺量,死亡量,反補量,你的英雄等級,你的英雄圖標(biāo),你的金錢數(shù)量。
8,排泄系統(tǒng):主要還是用了手動排泄,并且單位再多也不會出錯,已經(jīng)通過 了最強壓力測試,滿載狀態(tài)下,不會出現(xiàn)內(nèi)存泄露,只會出現(xiàn)小小延遲。
9,額外框選系統(tǒng):初始為關(guān)閉,輸入-open打開,輸入-close關(guān)閉,拉取大于80%生命的單位能自動拉取周圍12個大于50%生命的單位進行動作,拉取低于50%生命的單獨單位不會影響周圍單位。
10,自動化系統(tǒng):許多單位施法自動化,來增加玩家的手速,降低玩家的操作,甚至可以玩法師流了!
11,投票T人系統(tǒng):現(xiàn)在初始為6分,小于等于4分則不能投票,投 了一個人,你跟被投的人都會少一分,當(dāng)積分少于0,自動被T出游戲。
12,隨機結(jié)界系統(tǒng):【結(jié)界系統(tǒng)一共六種,分別是,逆流結(jié)界,幽暗結(jié)界,多重結(jié)界,回轉(zhuǎn)結(jié)界,衰退結(jié)界,絕望結(jié)界!
13,強化策略天賦系統(tǒng):
第一項: 斂財專家。人口穩(wěn)定的時候從資源點獲得的含金量提升20%,每分鐘總金幣增加1%+10?梢栽诼訆Z跟回收模式切換建造的兵有一定幾率強化五分之一生命跟5護甲,輸入-YM進入掠奪模式,按下ESC回到初始回收模式)
第二項:戰(zhàn)爭狂熱。單位造成的傷害提升9%+2?梢暂斎胫噶,在攻防之間切換,ESC策略技能:鐵幕裝置:可以使得所有單位無敵,持續(xù)4秒,cd:150秒。
第三項:魔法世紀(jì)。(注輸入指令來切換:一共3種模式,閃避模式,世紀(jì)模式,抗性模式) 新增策略技能! 按下ESC:可以花費900金幣,召喚一個野生的怪在初始點幫忙戰(zhàn)斗!
第四項:戰(zhàn)地之王(傭兵強化65%+2*科技等級的%)傭兵死亡則回收50%金幣。天眼:全圖范圍隨機給予6片到60片之間視野,每片視野大概不超過500范圍的圓,出現(xiàn)在大小地圖內(nèi))。(訓(xùn)練的普通單位有一定概率增加護甲)按下ESC可以消耗3000金幣召喚一顆水晶(只有一次機會)。
第五項:圓神庇護。死亡單位有一定概率直接復(fù)活,非空軍30%,空軍20%,建筑25%,英雄25%。按下ESC可以使用小圓的庇護:單位在7秒內(nèi)如果死亡,則復(fù)活。CD:200秒
第六項:增援部隊。單位獲得3回血增員派遣:每隔45秒時間會增加5-10積分(剛開始為8-10積分,隨著英雄增加而減少),按ESC:有你種族的3種兵可用積分換取,積分最多只能存到人口當(dāng)前最大上限。
第七項:新月時計。單位的移動速度+30,攻擊頻率+12%,回血+1,建造升級建筑速度加快12%,按ESC:開啟超時空加速,持續(xù)5秒,時間流速加快200%,CD:300秒。
第八項:建筑大師。初始主基地多額外血,建造兵有幾率強化護甲,并且可回收被摧毀建筑部分建造費用。按ESC,花500金木,刷新建筑物技能CD,以及增加15%藍。
不死族:始主基地獲得1級的極光之儀(縮短了CD,變成100秒,130秒,180秒),每次升級初始基地都會提高等級,2級初始主基地可以額外獲得裝載投擲,水晶屏障,3級可以額外獲得隱匿偵測器。
暗夜精靈(建筑物可自動索敵魔法傷害):初始主基地獲得額外的魔法,增加技能召喚樹人、瓦解樹木、重?fù)艚ㄖ锉还舻臅r候,有10%概率降低敵人5%當(dāng)前血量。
第九項:急功近利。(初始額外獲得750金幣,250木材。初始點多出骷髏戰(zhàn)士,訓(xùn)練非英雄單位有極低概率強化生命值,單位死亡會有50%概率暫停擊殺者1-3秒,可用的建造英雄數(shù)目為4,木材大于1000的時候按下ESC:花1000木材換750黃金。
第十項:增強模式。第一種單凌模式(單位被敵人當(dāng)攻擊目標(biāo)的時候,7%概率恢復(fù)0.5%-1%的血量,并且無敵0.7-1.8秒)第二種剛體模式(單位獲得15%概率66傷害格擋,損失超過25血在0.6秒后恢復(fù)50%傷害值)。ESC鍵可以不斷進行切換,不過CD是1秒而已。
第十一項:血腥暴走。血腥模式(單位生命值低于36%會獲得35%閃避,6格擋,50%1.5倍暴擊),可以輸入-bz切換,暴走模式(單位獲得50%1.5倍暴擊跟30移動)ESC鍵:可以發(fā)動隱匿行動之愛麗絲瘋狂回歸,所有非建筑單位隱身,攻擊也不會顯形,持續(xù)8秒,CD:400秒。輸入-xx切換血腥模式。
第十二項:堅韌嗜血。(單位增加17%吸血),遭受攻擊的時候有12%概率恢復(fù)當(dāng)前生命值的1%生命值,可以按ESC開啟嗜血者,嗜血者:增加300%吸血,持續(xù)6秒,CD:120秒。
沙漠風(fēng)暴2.6通用版地圖使用方法
1、解壓文件
2、將w3x文件復(fù)制至游戲目錄下maps文件夾中即可(進入游戲建圖時進入maps文件夾選取對應(yīng)地圖即可暢玩)
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