混亂之舞7.85Beta一款標(biāo)準(zhǔn)的魔獸RPG防守地圖,支持最多6人聯(lián)盟,共同作戰(zhàn),玩家可以從眾多英雄中選擇自己最喜愛(ài)的,經(jīng)過(guò)三個(gè)主要場(chǎng)景的勝利才能夠通關(guān)。
地圖發(fā)布
地圖名稱:混亂之舞V7.85Beta
地圖類型:防守
魔獸版本:1.20及以上
地圖作者:XuPlayer
支持人數(shù):1-6
地圖簡(jiǎn)介
一款標(biāo)準(zhǔn)的魔獸RPG防守地圖支持最多6人聯(lián)盟,共同作戰(zhàn)
玩家可以從眾多英雄中選擇自己最喜愛(ài)的
經(jīng)過(guò)三個(gè)主要場(chǎng)景的勝利才能夠通關(guān)
1.荒蕪之地的試煉,殺死混亂之魔即勝利
2.英雄之城的防守,守住20次攻城即勝利
3.毀滅地獄門(mén)的總攻,破壞地獄門(mén)即勝利
更新
1.將原有的難度提升方式進(jìn)修正,現(xiàn)在敵人的血量、攻擊力會(huì)根據(jù)玩家數(shù)、難度、時(shí)間的不同而變化;經(jīng)由此項(xiàng)改動(dòng)修正了怪物被某些技能秒殺的bug。
2.英雄[矮人射手]的[強(qiáng)行者]技能增益更加平滑,[爆裂彈]傷害繼承[強(qiáng)行者]攻擊加成,[鎖定]額外提升攻擊速度且不會(huì)阻止[強(qiáng)行者]提升。
3.擴(kuò)展了強(qiáng)化寶石的實(shí)用性,現(xiàn)在所有的綠色武器和防具均可進(jìn)行強(qiáng)化;并且強(qiáng)化寶石現(xiàn)在可以通過(guò)擊殺BOSS獲得。
4.減少了初始BOSS混沌之魔的衛(wèi)兵數(shù)量,對(duì)出生地點(diǎn)的怪物進(jìn)行了平均分布。
5.刪除了所有[夢(mèng)三國(guó)]及其相關(guān)的廣告內(nèi)容
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