拿鋤頭的游戲是一款很有意思的單機(jī)小游戲,最近很多主播都在玩,就是控制一個(gè)在罐子里的人爬山。這款游戲原名叫和班尼特福迪一起攻克難關(guān),挑戰(zhàn)難度很大,心臟不好的小伙伴悠著點(diǎn)!
和班尼特福迪一起攻克難關(guān)
拿鋤頭的游戲快速通關(guān)技巧
玩家控制一個(gè)坐在似乎是缸里的人,用一把榔頭不斷往上爬,操作極其簡(jiǎn)單(吧?)反正游戲里看似詭異的引擎以及不知道什么時(shí)候會(huì)出來(lái)的Bug,隨時(shí)都可能讓玩家崩潰。比如這個(gè)韓國(guó)主播的榔頭突然變成了“石中劍”,只能重新開(kāi)始游戲。
開(kāi)發(fā)者表示,這游戲想要完成至少需要兩個(gè)小時(shí),測(cè)試的時(shí)候中間值是用了5小時(shí),但是有人的時(shí)間是正無(wú)窮,所以平均時(shí)間也是正無(wú)窮。就像最開(kāi)始的那位韓國(guó)主播,堅(jiān)持了14個(gè)小時(shí)還沒(méi)完成……
這游戲有啥意義嗎?或許能鍛煉人的耐心和學(xué)會(huì)控制發(fā)脾氣吧。比如玩的時(shí)間長(zhǎng)了,應(yīng)該就不會(huì)罵人了吧。
說(shuō)到技巧,還是要找準(zhǔn)錘子的受力點(diǎn),只有勾住了才能往上跳,注意找準(zhǔn)時(shí)機(jī)最重要。
玩游戲是為了開(kāi)心,切忌生氣,傷身喲!
一個(gè)人坐在罐子里的游戲玩法
爬上一個(gè)巨大的山,只有一個(gè)錘子和一個(gè)鍋。
聽(tīng)我就現(xiàn)在的問(wèn)題做出哲學(xué)觀(guān)察。
在2和∞小時(shí)的痛苦游戲之間,取決于。 完成我的玩具的中間時(shí)間是5小時(shí),但平均值更接近于∞。
一切失去所有的進(jìn)步。
感覺(jué)到你不知道你有能力的新型挫折感。
相關(guān)新聞
本月初開(kāi)始陸續(xù)有國(guó)外主播發(fā)掘到這款游戲,但是因?yàn)橛螒虮旧淼母唠y度以及無(wú)法保存的設(shè)定,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)辛辛苦苦往上爬了幾鐵錘的距離,因?yàn)橐粋(gè)疏忽直接回到最初的起點(diǎn)——沒(méi)錯(cuò),這個(gè)游戲往上爬很難,但是往下掉的時(shí)候有種一瀉千里的爽快感——然后主播就被“逼瘋”了。某韓國(guó)主播一連直播十幾小時(shí),結(jié)果手滑掉了下去,當(dāng)場(chǎng)崩潰開(kāi)始剃頭。
而經(jīng)過(guò)“痛苦之源”王Zard的推銷(xiāo),國(guó)內(nèi)很多主播也開(kāi)始嘗試這款游戲。YYF因?yàn)檫@款游戲直接血壓拉滿(mǎn)心電圖拉直;Zard也在水友的歡聲笑語(yǔ)中恥辱下播;女流在嘗試了一下午后表示這游戲跟科目二一樣難,還爆了“吃檸檬”的粗口?傊,這款游戲的直播效果可以說(shuō)是滿(mǎn)分了。
而作者在Steam商店頁(yè)的介紹也直白地表明了這游戲就是傷害他人的,可以說(shuō)是惡意滿(mǎn)滿(mǎn)了。
本作曾經(jīng)在今年10月進(jìn)過(guò)Humble Bunble的月包,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)法獲得了,而Steam商店中的正版游戲要等到12月7日才會(huì)解鎖。(現(xiàn)在想玩?只有網(wǎng)盤(pán)見(jiàn)了,別忘了以后補(bǔ)票哦)
- PC官方版
- 安卓官方手機(jī)版
- IOS官方手機(jī)版