破門而入Door Kickers是一款非常刺激的動作射擊游戲,恢弘的場景,酷炫的武器裝備,玩家必須分清楚現(xiàn)場形勢,做出最合適的判斷才能成功解救人質(zhì)!
游戲介紹
由 KillHouse 制作的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲《破門而入 Door Kickers》正處于測試當(dāng)中,但同時(shí)也在 Steam 平臺做有限發(fā)行,而且,本作確定會登陸安卓、ios 等移動平臺,時(shí)間待定。
無論從視覺效果,還是玩法上,《破門而入 Door Kickers》跟《冰封觸點(diǎn) Frozen Synapse》都有很多相似點(diǎn)。不過,后者的界面和視效更加抽象。在游戲中,玩家掌管特警隊(duì),必須分析清楚形勢,規(guī)劃好路線,協(xié)調(diào)隊(duì)員,成功從罪犯手中解救出人質(zhì)。 游戲非常像現(xiàn)實(shí)世界的 CQB近距離作戰(zhàn),當(dāng)然,只要玩家策略運(yùn)營得當(dāng),也不難通關(guān)。
玩法說明
游戲的畫面采用了俯視視角,玩家需要把握全局仔細(xì)分析,然后逐個(gè)擊破最終成功完結(jié)關(guān)卡,不過游戲中有許多推理元素,并且游戲是根據(jù)真實(shí)的警匪對峙制作而成,所以其中的內(nèi)容相較于一般的作品更寫實(shí)。在游戲中玩家必須要規(guī)劃好路線去搶救人質(zhì),在整個(gè)過程中還是冒險(xiǎn)的,一旦被發(fā)現(xiàn)那么會會面臨很大的危險(xiǎn)!
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP SP3
處理器: Intel Pentium IV 2.6 GHz or equivalent
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: An OpenGL 2.0 graphics adapter. NOT SUPPORTED: Intel GMA, Intel HD Graphics 1 or older.
硬盤: 2 GB available space
附加 Notes: 1366x768 minimum display resolution
破門而入游戲攻略
這里小編大家?guī)硪徊糠中率秩腴T玩法
第一關(guān)
1.首先我們可以看到有一個(gè)地圖出現(xiàn),這個(gè)是給玩家進(jìn)行預(yù)判的,特別需要注意的是在拐角里面一般情況下都會出現(xiàn)敵人,所以特別需要注意這些。
2.移動設(shè)置,我們點(diǎn)擊人物然后開始在屏幕上面進(jìn)行滑動,停頓的時(shí)候就會出現(xiàn)一個(gè)小圓點(diǎn),然后玩家長按的時(shí)候就可以發(fā)現(xiàn)有個(gè)綠色的圓圈出現(xiàn)了。控制源泉來進(jìn)行角度上面的調(diào)整。
第二關(guān)
1.這一關(guān)首先我們可以看到有個(gè)密室在房子里面,我們在進(jìn)入密室之前可以使用炸彈,這樣對敵人進(jìn)行輕松的消除可以快速的結(jié)束戰(zhàn)斗,不過要注意殘留的人物快速解決才行。
2.在拐角的時(shí)候,我們移動到邊緣上,然后玩家就點(diǎn)擊白色的圓點(diǎn)會出現(xiàn)很多的炸彈和爆炸物品,點(diǎn)擊使用了之后就可以移動這些炸彈調(diào)整方向,然后就可以輕松的過關(guān)了。
第三關(guān)
1.首先我們可以看到畫面中有很多的房間,剛剛進(jìn)去的時(shí)候就必須要進(jìn)行找到位置躲避,然后使用炸彈這個(gè)還是比較簡單的。接著進(jìn)行慢慢的掃蕩,特別注意拐角部分。
2.使用物品擋住自己保護(hù)自己,我們可以看到有很多的敵人出現(xiàn),同時(shí)我們一定要控制好自己的人物移動到障礙物后面,進(jìn)行躲避才行,接著對敵人進(jìn)行攻擊。注意躲避的時(shí)間一定要把握好才行。
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