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Autodesk 3DS Max 7官方版

Autodesk 3DS Max 7官方版【附注冊機及教程】

  • 大小:85.8M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2021-12-16 09:48
  • 等級:
  • 類型:動畫相關(guān)
  • 網(wǎng)站:https://www.autodesk.com.cn/
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商: 歐特克有限公司
  • 產(chǎn)地:國外軟件
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坑爹 坑爹 50%(0)
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    Autodesk 3DS Max 7.0是非常經(jīng)典的一個版本,自帶中文,加強了非線性的動畫工具,滿足業(yè)內(nèi)人士的需求,集成了工具套件,小編這附上的Autodesk 3DS Max 7.0官方中文版,附上了注冊機,并有破解教程,歡迎免費下載。

    安裝教程

    1、先在本頁面下壓縮包,解壓,運行3dsmaxsetup.exe文件

    2、同意安裝許可協(xié)議

    3、需要填寫個人信息,上面的可以隨更寫,配置序列號在注冊機文件夾里的txt文檔里面,也可以直接復(fù)制040 - 11111111

    4、繼續(xù)下一步來到了安裝界面,繼續(xù)點下一步及安裝

    5、正在安裝中,很快就能安裝好。

    6、安裝好的界面如下。

    破解教程

    安裝好的軟件會彈出激活的窗口,點激活產(chǎn)品

    這時需要打開注冊機(壓縮包內(nèi)已附),然后將申請?zhí)柗诺絉equest code欄目里,注意一定要復(fù)制完,下圖是沒有復(fù)制完的截圖,注冊機就會有有激活碼,只有輸入正確后,才可以點擊下面的輸入激活碼,再點下一步。

    輸入正確后是如下圖所示,將最下面的激活碼復(fù)制到軟件激活碼框框里。

    輸入完成后,點下一步

    提示注冊成功,證明破解完成了。

    打開軟件正常使用!

    功能介紹

    法線貼圖

    業(yè)內(nèi)第一套為游戲而開發(fā)的革命性工作流程,以高分辨率的映射給較少邊的多邊形模式增加了極致的細(xì)節(jié);以完整的渲染支持正常映射,使電影制作和電影的視覺化節(jié)省大量時間。

    mental ray 3.3

    為3ds max集成了加速功能和更好的存儲效率。改善的全局照明,支持渲染貼圖和法線渲染映射;還有使光分散的皮下散射,創(chuàng)造了令人驚訝的真實皮膚和高密度半透明物體的渲染效果

    自定義屬性收集器

    一種新型的統(tǒng)一界面,在為任何人物構(gòu)造制作多重顧客屬性時,使效率大為提高。

    多邊形編輯修改器(Edit Poly Modifier)

    大大提高了多邊形表面的制作、修改然后進(jìn)行動畫制作的速度和方便性,改善了創(chuàng)造性流程。

    皮膚包裹變形器(Skin Wrap Deformer)

    在已經(jīng)蒙皮的角色上面添加道具和服裝,使人物動畫工作流程大大改進(jìn)。

    拍照工作流程

    為3ds max中的基礎(chǔ)拍照系統(tǒng)提高準(zhǔn)確性視口反饋。

    繪制選擇區(qū)

    以一個基于筆刷的界面確立選擇的一種直觀與互動方法。

    提高互聯(lián)性和可升級性

    是一項不斷進(jìn)行的計劃,是要使3ds max能夠適應(yīng)極大的數(shù)據(jù)集,包括大數(shù)量物體高性能操作的智能目標(biāo)選擇。

    TurboSmooth

    高分辨率模式提高性能的極端優(yōu)化平滑算法

    移動游戲開發(fā)工具

    以新式JSR184輸出器并通過單個照像機分析工具來為移動平臺創(chuàng)建三維元素。

    業(yè)界評論

    “NVIDIA和Discreet已經(jīng)合作多年,共同為三維動畫專業(yè)藝術(shù)家們提供最高性能的圖形制作解決方案,”NVIDIA的專業(yè)圖形總經(jīng)理Jeff Brown 說!癉iscreet在3ds max 7中完全專注于高端實時著色處理,是一項威力強大的專業(yè)圖形解決方案,具有真正的128位浮點幀緩沖(frame buffer)和Shader Model 3.0支持以發(fā)揮其全部潛能,就象NVIDIA Quadro?FX工作站圖形解決方案一樣。Discreet和NVIDIA共同保證了我們各自的產(chǎn)品的全部威力,給三維游戲開發(fā)商和視覺效果藝術(shù)家們提供了一套成熟但易于使用的硬件和軟件,提高了生產(chǎn)率。”

    “當(dāng)今的3D生產(chǎn)環(huán)境復(fù)雜程度日益提高,3ds max 7就是要提供這種環(huán)境下大量數(shù)據(jù)所要求的優(yōu)化性能,”Discreet產(chǎn)品開發(fā)副總裁Marc Petit說。“3ds max 7中的主要創(chuàng)新都致力于提供當(dāng)今效率最高、最定制化的工作流程,支持新一代PC,游戲機以及移動平臺,支持威力強大的新型創(chuàng)造性工具。而且,高級人物動畫功能集成為3ds max 7核心功能的一部分,這將提供快速、高效、直觀的人物工具,使所有3ds max 7用戶受益!

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    解決3dsmax渲染速度慢的10種方法

    解決渲染速度慢分為兩大類:自我解決和借助外部力量

    一、自我解決主要有9個小方法:

    1、減少一些不必要材質(zhì)和一些不必要的物體可以提高速度。

    2、優(yōu)化skin,即放樣的物體,可以盡量減少shape和path的數(shù)值。在SKINPARAMETERS里選擇OPTIMIZESHAPES。

    3、使用lightscape進(jìn)行渲染,效果也很贊。

    4、提高自身機器配置。

    5、渲圖時其它軟件關(guān)閉。

    6、在渲染之前重啟電腦。

    7、燈光盡量少打,一個燈頭上有N個燈的只打一個燈。

    8、遠(yuǎn)景的小物體反射關(guān)掉。

    9、相機上看不到的物體一律隱藏。

    渲云提示:部分操作基于刪減模型或者降低參數(shù)等對場景改動,會造成效果圖質(zhì)量較差。對于要求較高的CG制作者來說,并不是最佳方法!

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