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Autodesk MotionBuilder 2012官方英文版

Autodesk MotionBuilder 2012官方英文版【64/32位】

  • 大。563.9M
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2018-01-25 16:6
  • 等級(jí):
  • 類型:動(dòng)畫相關(guān)
  • 網(wǎng)站:https://www.autodesk.com/
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
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坑爹 坑爹 50%(0)
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    Autodesk MotionBuilder 2012官方版,是一個(gè)具有高容量動(dòng)漫游戲管道的理想工具,結(jié)合了獨(dú)特的實(shí)時(shí)體系結(jié)構(gòu)、動(dòng)畫分層和故事時(shí)間線非線性編輯環(huán)境以及簡(jiǎn)化角色動(dòng)畫流水線,能夠?yàn)橛脩籼峁┓欠驳娜S角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)。

    安裝教程

    對(duì)Autodesk MotionBuilder 2012 x64壓縮包進(jìn)行解壓

    打開文件夾,點(diǎn)擊setup.exe文件

    點(diǎn)擊intall進(jìn)行安裝

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    等待安裝完成

    安裝完成

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    點(diǎn)擊try試用,運(yùn)行軟件

    會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,你想關(guān)閉一些高級(jí)的OpenGL特性嗎?選擇no

    improve your product experience改進(jìn)產(chǎn)品體驗(yàn),用戶可以自行選擇,點(diǎn)擊ok

    選擇MotionBuilder,點(diǎn)擊ok

    軟件界面

    MotionBuilder 2012新功能包括

    立體支持:借助在視窗中的全新立體顯示和攝像機(jī)綁定,可以在MotionBuilder中創(chuàng)作和查看立體內(nèi)容。通過FBX資產(chǎn)交換技術(shù),攝像機(jī)數(shù)據(jù)可以在Maya 2012、Flame 2012、Smoke 2012之間進(jìn)行交換。

    逐步互操作性:借助在MotionBuilder 2012、Maya 2012或3ds Max 2012之間的全新逐步互操性,可全面利用多個(gè)Autodesk Entertainment Creation Suite產(chǎn)品,享受更加無縫的工作流程。

    增強(qiáng)的用戶界面:增強(qiáng)的深色用戶界面為MotionBuilder帶來了現(xiàn)代感,消耗了少量的real-estate,并提供了與Autodesk Entertainment Creation Suites其他產(chǎn)品之間更加的一致性。

    改善的F-Curve編輯器:享受Autodesk Entertainment Creation Suites 2012每個(gè)產(chǎn)品中F-Curve編輯器的一些最好功能,并融合到一個(gè)工具集中,提供了更加一致的功能,因此你可以在產(chǎn)品間進(jìn)行輕松切換。

    HumanIK Unification:借助增強(qiáng)的界面、統(tǒng)一的解算器和面向HumanIK技術(shù)的更加一致工作流程,在MotionBuilder 2012和Maya 2012之間的角色工作將更加輕松。

    Live Video In:來自于運(yùn)動(dòng)捕捉的流參照視頻可直接放進(jìn)到MotionBuilder中,且同步記錄運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)。

    Audio Per Take:更加輕松處理具有伴音的多個(gè)動(dòng)畫變化,并具有獨(dú)立處理音頻文件的能力

    相關(guān)新聞

    說到Autodesk,從最初的 AutoCAD 、到Maya、3dsmax,Autodesk為建筑設(shè)計(jì)、傳媒娛樂和游戲領(lǐng)域都打造了許多我們熟知的建模和動(dòng)畫軟件。從 2015 年開始,Autodesk 也開始不斷關(guān)注 VR 技術(shù),并將其應(yīng)用到自己的設(shè)計(jì)軟件中。

    在此前 BIRTV 英偉達(dá)展臺(tái)的分享活動(dòng)上,Autodesk 技術(shù)支持經(jīng)理劉靖表示,設(shè)計(jì)師們希望在施工前對(duì) BIM (建筑信息模型)數(shù)據(jù)有一個(gè)空間上的認(rèn)識(shí),同時(shí)能與相關(guān)人員和客戶分享設(shè)計(jì)方案,而在最后展示設(shè)計(jì)成果時(shí),還能通過視覺體驗(yàn)讓每個(gè)人都能理解設(shè)計(jì)方案,不只是是圖片和文字描述。那么,當(dāng)前 VR 的展示方式,恰好能滿足設(shè)計(jì)師的要求。

    為了能更好地幫助設(shè)計(jì)師實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)效果,2014 年時(shí),他們收購(gòu)了一家名為 Bitsquid 的公司,在這家公司此前的引擎基礎(chǔ)上,他們開發(fā)了一款名為 Autodesk Stingray 的引擎,于 2015 年推出。據(jù)了解,Stingray 借助 NVIDIA 在圖形領(lǐng)域的技術(shù),整合可升級(jí)連接界面(SLI)渲染和 Ansel 的功能,實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)大的性能,并且可以直接聯(lián)動(dòng) Autodesk 旗下的其他 3D 軟件,便于 3D 模型和動(dòng)畫可以在引擎中導(dǎo)入導(dǎo)出。

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    Autodesk MotionBuilder 2012官方英文版截圖

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    MotionBuilder 2012官方英文版 64位

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