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immersive display pro(投影融合軟件)

immersive display pro(投影融合軟件)4.1.2 免費(fèi)版

  • 大。29.1M
  • 語言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2020-12-24 16:30
  • 等級(jí):
  • 類型:媒體其他
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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    immersive display pro是一款多投影桌面融合軟件,做互的朋友可以下載此軟件,操作簡單,運(yùn)行流暢,支持最新版win10。

    immersive display pro(投影融合軟件)

    immersive display pro(投影融合軟件)介紹

    BlendingDisplayPro 是一個(gè)在DirectX、OpenGL環(huán)境下對(duì)Windows7/8/8.1/10進(jìn)行桌面 級(jí)幾何校正與邊緣融合的系統(tǒng)。

    它基于成熟的BlendingDisplayPro 幾何校正和邊緣融合 終極技術(shù)方方案,支持多投影儀投影到規(guī)則和非規(guī)則的投影屏幕(包括弧形幕、圓柱屏幕、 圓頂屏幕以及其他任何形狀的屏幕)。

    immersive display pro(投影融合軟件)功能

    BlendingDisplayPro利用核心顯示組件進(jìn)行圖像幾何校正和邊緣融合。在一個(gè)簡單的用戶 界面上,使用鼠標(biāo)和鍵盤操作就可以將輸出圖像映射到任何一種投影屏幕。調(diào)整細(xì)粒度和 伽瑪值對(duì)投影圖像間重疊邊緣進(jìn)行融合。每臺(tái)投影儀的色彩校正可以應(yīng)用到其他投影儀的 配置文件上。

    BlendingDisplayPro 支持相機(jī)校準(zhǔn)文件,相機(jī)可以用于自動(dòng)計(jì)算幾何校正和邊緣融合,使 用高清攝像頭用戶可以創(chuàng)建完美無縫的多投影儀設(shè)置。 BlendingDisplayPro 支持每臺(tái)電腦連接16臺(tái)投影儀,投影儀可以進(jìn)行不同的水平和垂直位 置疊加擺放。其典型的應(yīng)用在基于投影模式的數(shù)字影院、飛行模擬器、賽車模擬器等其他第一人 稱的軟件,用多投影儀全方位的融合到投影屏幕上。

    碗幕融合教程

    在本教程中,我們將使用具有彎曲邊緣的特殊設(shè)計(jì)的屏幕。

    多投影系統(tǒng)由4臺(tái)投影儀和3臺(tái)用于自動(dòng)對(duì)齊的攝像機(jī)組成。

    碗幕融合

    投影機(jī)配置為2×2設(shè)置。

    啟動(dòng)沉浸式校準(zhǔn)PRO,選擇“自定義網(wǎng)格”屏幕,然后在屏幕定義窗口中加載屏幕網(wǎng)格.obj模型文件。

    碗幕融合效果

    對(duì)于“自定義網(wǎng)格”自動(dòng)對(duì)齊,用戶需要提供與3D屏幕上的點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的一組3D參考點(diǎn)。這些參考點(diǎn)將用于攝像機(jī)視圖中,以將屏幕映射到攝像機(jī)中。

    將每個(gè)攝像機(jī)視圖定義為“映射到參考點(diǎn)(完整)”。選擇視圖的相機(jī),然后選擇在該相機(jī)視圖中可見的投影儀。對(duì)所有相機(jī)執(zhí)行此操作。

    3D參考點(diǎn)應(yīng)在屏幕表面清晰標(biāo)記,并在攝像機(jī)視圖中可見。每個(gè)攝像機(jī)視圖至少需要顯示6個(gè)點(diǎn)。

    在每個(gè)攝像機(jī)視圖中,添加在該視圖中可見的3D參考點(diǎn),然后使用鍵盤鼠標(biāo)將攝像機(jī)視圖中的參考點(diǎn)標(biāo)記移至屏幕上的相應(yīng)標(biāo)記。

    確保已選中“顯示屏幕網(wǎng)格”,然后按“自動(dòng)映射”按鈕以在相機(jī)視圖中自動(dòng)映射投影屏幕網(wǎng)格。如果映射不正確,請(qǐng)向視圖添加更多屏幕參考點(diǎn)。

    屏幕網(wǎng)格在視圖中準(zhǔn)確映射后,掃描視圖中的所有投影機(jī)。

    碗幕融合軟件

    掃描完成后,計(jì)算自動(dòng)對(duì)齊和邊緣融合,然后選擇一個(gè)極性圖像進(jìn)行預(yù)覽。

    碗幕效果預(yù)覽

    這種類型的投影更適合3D圖像生成器引擎。下一步是計(jì)算每個(gè)投影機(jī)的透視圖,并計(jì)算透視圖的自動(dòng)對(duì)齊和邊緣融合。當(dāng)圖像生成器引擎為每臺(tái)投影儀創(chuàng)建圖像時(shí),這將產(chǎn)生100%準(zhǔn)確的幾何校正和邊緣融合。

    導(dǎo)出結(jié)果并繼續(xù)進(jìn)行下一步,以將自動(dòng)對(duì)齊與Immersive Display PRO變形和融合以及圖像生成器引擎集成在一起。

    出于本教程的目的,我們將使用Unity。沉浸式校準(zhǔn)PRO為Unity導(dǎo)出了相機(jī)裝備。

    將相應(yīng)的_multi.procalib文件加載到Immersive Display PRO中,將導(dǎo)出的unity文件復(fù)制到unity文件夾中。統(tǒng)一導(dǎo)入攝像機(jī)裝備資產(chǎn)并重新編譯統(tǒng)一項(xiàng)目。

    投影融合

    當(dāng)Unity使用導(dǎo)出的攝影機(jī)裝備配置時(shí),它將為每臺(tái)投影機(jī)生成透視正確的圖像。應(yīng)用自動(dòng)對(duì)齊和邊緣融合后,投影將完美對(duì)齊。

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    immersive display pro(投影融合軟件)截圖

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