時(shí)空召喚(shikongzhaohuan)是一款即時(shí)動(dòng)作類游戲。玩家需要控制游戲操作憑技術(shù),真人對(duì)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)配合,拼技術(shù),秀操作,快來(lái)登上游戲戰(zhàn)場(chǎng)的巔峰吧!
“電競(jìng)女神”Angelababy傾力代言,MOBA熱愛(ài)者戰(zhàn)隊(duì)EDG深度合作,《時(shí)空召喚》是銀漢游戲?yàn)镸OBA熱愛(ài)者打造的一款公平、純粹的MOBA手游。游戲采用無(wú)鎖定操作、大戰(zhàn)術(shù)地圖、不賣屬性裝備、不刷副本。Carry、剛正面、配合、走位、策略、戰(zhàn)術(shù)、團(tuán)戰(zhàn),插眼,回歸MOBA核心樂(lè)趣。為熱愛(ài),戰(zhàn)到
底,拼技術(shù),秀操作,登上戰(zhàn)場(chǎng)巔峰! MOBA熱愛(ài)者,就一定要玩《時(shí)空召喚》!
趣味經(jīng)典的競(jìng)技天梯對(duì)決挑戰(zhàn)、強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲;
豐富完善的語(yǔ)音系統(tǒng)讓你與好友實(shí)時(shí)互動(dòng);
激情火爆的跨服巔峰團(tuán)戰(zhàn)、隨時(shí)挑戰(zhàn)。
1.中路法師
首先這個(gè)游戲有個(gè)特點(diǎn),就是支援快,塔好推!
尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個(gè)曖//昧,不發(fā)火的法師帶領(lǐng)中路,如果出現(xiàn)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),法師可以及時(shí)支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發(fā)育至關(guān)重要。
2.上路半肉
半肉坦克一般需要穩(wěn)定發(fā)展,曖、、昧發(fā)育,不可強(qiáng)推對(duì)方,耐心補(bǔ)兵打最后一下,因?yàn)樯下肥菨L雪球最強(qiáng)大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對(duì)拼,即便贏了,也要回去補(bǔ)充一次裝備,因?yàn)樯下费畚恢辽傩枰獌蓚(gè),所以多喊打野,不要壓線。
3.打野游擊
打野類英雄一定要有全局觀,藍(lán)夠用,出門送的藥品也可以加藍(lán),所以紅開(kāi),當(dāng)?shù)谝粋(gè)BUFF打完之后,觀察自己的隊(duì)伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對(duì)方反野的過(guò)來(lái)也不用害怕,不要慫,見(jiàn)了就是干!因?yàn)槟闵砩嫌屑tBUFF,對(duì)方必定是藍(lán)BUFF,打不過(guò)你的。但是職業(yè)克制盡量游走。
4.陣容選擇
首先,開(kāi)局就是單路,我們要從團(tuán)的思路去琢磨,不要選擇全部戰(zhàn)士隊(duì)伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會(huì)輸,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)無(wú)法直接沖殺對(duì)方后排以及前期POKE戰(zhàn)的時(shí)候必然會(huì)被磨光消耗。
我們主選遠(yuǎn)程騷擾(2)+團(tuán)控輔助(2)+刺客(1)時(shí)空裂隙玩的就是陣容
5.下路混戰(zhàn)
下路安心補(bǔ)兵,耐心發(fā)育,等待強(qiáng)力支援,如果發(fā)現(xiàn)打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長(zhǎng)的英雄配一個(gè)輔助類型,否則前期就被POKE,實(shí)在是痛苦不堪。
本期陣容攻略阿朱講述到這里,我們下期戰(zhàn)略篇再見(jiàn),由于戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,從來(lái)沒(méi)有固定以及最好的隊(duì)伍搭配,但是要遵守隊(duì)伍搭配方法,并且根據(jù)自己隊(duì)伍人員的配比置頂打法,比如手長(zhǎng)多的選擇POKE,脆皮多的選擇激進(jìn)打法,坦克多選擇后期戰(zhàn)。諸如此類,我們下期再會(huì)。
6.遠(yuǎn)程騷擾
遠(yuǎn)程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補(bǔ)給站,所以推倒對(duì)方反而可以獲得較大的優(yōu)勢(shì),因?yàn)檫@張圖不支持回城,所以我們騷擾對(duì)方,騷擾塔,一點(diǎn)一點(diǎn)的去磨血,對(duì)方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對(duì)方壓住就是最完美的打法。即便是對(duì)方縮塔,我們依舊可以通過(guò)長(zhǎng)手補(bǔ)兵,將對(duì)方經(jīng)濟(jì)壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊(duì)長(zhǎng)、槍械師、星辰女巫、冥王
7.團(tuán)控輔助
這個(gè)選擇比較廣泛,重點(diǎn)還是放在團(tuán)控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無(wú)雙。
但是團(tuán)控的要求相當(dāng)強(qiáng)大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因?yàn)橹衅陔p方肯定不會(huì)繼續(xù)縮塔,要進(jìn)行一次規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而坦克在前排,團(tuán)控等待出手大招,只要意識(shí)好,這局的贏面會(huì)根據(jù)敵方被控的人數(shù)決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
8.刺客收割
也許有人問(wèn)刺客不怕POKE嗎,經(jīng)過(guò)前期的POKE以及中期的團(tuán)戰(zhàn),殘血必然很多,這個(gè)時(shí)候遠(yuǎn)程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個(gè)位置,但是這個(gè)位置要求最好是大神,意識(shí)好,并且不沖動(dòng)。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
9.重點(diǎn)打法
①前排戰(zhàn)肉,后排脆皮,半肉保護(hù)遠(yuǎn)程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護(hù)脆皮才是要點(diǎn)。
③保證團(tuán)戰(zhàn)的一致性,人到齊了再上,必要時(shí),殘血可賣人頭,復(fù)活的時(shí)候湊齊滿狀態(tài)隊(duì)伍再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),犧牲一個(gè),消滅對(duì)方五個(gè)。
④如果對(duì)方?jīng)]有插草叢眼的習(xí)慣,務(wù)必占領(lǐng)草叢,尤其是帶有控的角色。
小編簡(jiǎn)評(píng):時(shí)空召喚是
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