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空之要塞啟航1.6.21 官方版

空之要塞啟航

更新:2024-11-10 10:32

大。1.60G

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好玩50%(10票)
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空之要塞啟航截圖空之要塞啟航截圖空之要塞啟航截圖空之要塞啟航截圖空之要塞啟航截圖

游戲巧妙的將“卡牌養(yǎng)成+跑酷+彈幕射擊”這三種玩法融合起來,動畫化的畫風&中高精度的美術設計讓人很驚喜,不氪金也可以玩,不氪金吃操作,操作好的隨便打,戰(zhàn)力不成問題,只要操作好。

空之要塞啟航

空之要塞啟航新手陣容選擇推薦

第一,陣容問題,根據(jù)這游戲的難度,我個人覺得糾結這個問題毫無意義,還不如華容道和推球有難度,小關隨便上,喜歡哪個用那個,懶得手動用自動都能過,BOSS關也沒難度,主要針對狂暴類的話,我是1防3攻1輔,可以說這個搭配試用本游戲所有關卡!

第二,人物選擇,簡單明了的說就是有S不用A,只要是1防3攻1輔根本不存在其他問題,如果非要個最佳搭配,我就推薦我這套,1尼莫2千歲3手電筒4烏鴉5小貓,其實只要是S基本一樣沒啥區(qū)別,有啥用啥沒毛病,也就是輔助我多說一句,首選小貓和艾爾啥啥的忘了名字了,都沒有就用首沖給的那個A名字也忘了,只要能加血就行!

第三,鉆石怎么用,如果你不是土豪大佬,盡量不要用鉆石抽卡,即便你準備沖個幾千也盡量不要,如果你有7個卡忍不住了用鉆石補3張還可以嘗試,鉆石首要買活力,建議買3次最后一次400不買土豪除外,剩下鉆石留著買各種商城里的東西,大概就這樣沒啥可說的!

空之要塞啟航官方介紹

空之要塞:啟航是一款幻想蒸汽朋克冒險跑酷卡牌手游。

你將扮演少年冒險家伊桑,為了找到傳說中的天空城,在架空世界--賽特瑟爾駕駛著空艇進行環(huán)球冒險。在冒險中,你將結識一大幫性格各異的伙伴,穿越奇異國度,探索遠古遺址,并解開自己身世的秘密......

空之要塞啟航新手指南

1.機制和忍三還是不太一樣,養(yǎng)成沒有多看,大概是人物升級和配件培養(yǎng)之類,立繪挺好看的,人物屬性有點像抽卡類養(yǎng)成,有職業(yè)分明,我看有治療類,大概受到傷害不會自己回血(或慢)。角色很多,要搭配成五個人的小隊,估計有主打傷害或肉盾角色。

2.故事背景不知道,沒看,類似于蒸汽朋克設定(猜的),有任務和故事章節(jié)。還有PVP。

3.戰(zhàn)斗的時候,也就是跑酷的時候,有上下兩鍵,是五個人一起上場,同時控制移動,可以二段跳。

4.板子。我看那個視頻的BOSS有點像i wanna (好像拼錯了)的BOSS大招,在地面跑酷的同時會給你幾個額外長板,提供上下移動(有點說不清就像忍三炎困難圖剛開始的燈籠板子),部分彈幕過后額外板子會消失(類似暗之身鎖鏈板)。

5.攻擊。橫屏,有點像割草類的子彈,打擊感看著不錯。

6.BOSS前后有類似于競技場的小關,不過小攻擊物也有一定的血條。

7.個人感覺:戰(zhàn)斗的時候場景看著累眼睛。

8.游戲中有隱藏成就,比如一抽三金會有一個“你可以去買彩票”的成就。

9.好像有另外的小游戲,比如我剛才看到了一個推箱子。

空之要塞啟航特色

◆【獨特的蒸汽朋克風格】:

科技和幻想相互交織出的架空工業(yè)革命時代背景,齒輪與軸承碰撞合奏出的金屬狂想曲,造就特別的美術與元素風格特色。

◆【精巧多樣的跑酷射擊關卡設計】:

簡單易上手的橫版跑酷操作,不簡單的技巧與策略。不同地圖內(nèi)各具特色的關卡機關與敵人設置,搭配不同技能的角色組隊闖關,都將帶給你不一樣的跑酷體驗。

◆【史詩級宏大的世界觀背景】:

新科技蓬勃發(fā)展的架空時代,古老而帶有幻想意味的傳說,環(huán)繞在少年身上的秘密,所有的籠罩迷霧將在這冒險之旅中被撥開。

◆【空艇經(jīng)營開啟綺麗航線】:

蒸汽時代怎能缺少空艇?您可以在空艇上烹飪美食、鉆研科技,甚至還會收到貓頭鷹帶來的意外通訊。除此之外,空艇戰(zhàn)斗也正在開發(fā)研制中。

◆【創(chuàng)新的社交競技玩法】:

多人合作組隊協(xié)作跑酷過關、多人同屏競技玩法等多種創(chuàng)新競技跑酷玩法邀您體驗。

游戲測評

《空之要塞:啟航》是一款跑酷射擊闖關游戲,相當于蒸汽朋克風的《忍者必須死3》,游戲畫面風格不錯,地圖背景設計比較精致,人物的立繪質(zhì)量較好。游戲玩法與《忍者必須死3》差不多,是跑酷射擊、躲避彈幕、闖關的類型。游戲在此基礎上增加了小隊戰(zhàn)斗的機制,角色被分為“攻擊”、“防御”、“輔助”三種類型,每種角色各司其職,并且有獨特的技能機制,增加了游戲的可玩性。不過,游戲并沒有增添過多的冗雜操作,玩家只需要操控界面左右的“上下”按鍵,完成角色上下移動以及二段跳即可。

一般來說,橫版闖關類型游戲需要玩家全神貫注的游玩體驗,注意那些來自于四面八方攻擊的同時,還要快速的反應躲避,所以很容易玩的很疲憊。而《空之要塞:啟航》就比較貼心,游戲在闖關時還支持自動戰(zhàn)斗,兼顧了操作型玩家和休閑型玩家,這點比較好評,像我這種手殘玩家,自動操作在手法上遠勝于我。

游戲的抽卡系統(tǒng)本應屬于較為良心的那種,2%的S級角色出貨概率與60抽的保底機制,看起來似乎還可以,但是目前游戲有個很惡心人的地方,就是關卡首通不給抽卡資源(只有一些特定的劇情關會給)!!只給一些角色養(yǎng)成的素材,這真的是碳基生物能想出來的操作?關卡首通不給抽卡資源的游戲我還真是第一次見,不想想有多少玩家辛辛苦苦的肝主線就是為了能湊齊一個十連,結果好家伙,官方是直接斷了玩家的念想,真的難以吐槽,實在太摳了!!

就目前的體驗來說,游戲整體質(zhì)量不錯,蒸汽朋克的游戲風格很有特色;玩法方面在同類游戲的基礎上增加了新東西,會有一些新奇的地方,不過目前可選的角色比較少,比較容易無聊,但因為有自動戰(zhàn)斗功能,所以體驗上還算輕松;關卡首通不送抽卡資源,讓游戲攢十連抽卡只能依靠日常與周常,導致游戲會比較氪金,不然就得跟游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)一樣,需要慢慢去肝。總之,不是很推薦,而且關卡首通不送十連給我留下了很不好的印象,如果之后官方能夠“改邪歸正”,給玩家提供多些福利的話,游戲評分會提高一星。

更新日志

親愛的開拓者:為了更好的游戲體驗及新版本后續(xù)玩法需求,自本日(4月14日)開始,游戲包需要進行強制更新,您只需要收到游戲內(nèi)提示后盡快進行相關操作下載安裝即可,以免影響4月21日之后在賽特瑟爾的旅程。

本次更新內(nèi)容:1. 關閉S級原型機分解功能,已經(jīng)分解的將通過郵件返還2. 修正水晶王女持續(xù)時間的描述問題,應為10秒3. 原型機背包顯示優(yōu)化4. 芯核更換方案時提示已在其他角色裝備中的芯核5. 精力和體力藥劑在背包中使用的默認數(shù)量修改為16. 公會討伐補償機制提示優(yōu)化,修正日志中編隊顯示錯誤的問題

應用信息

  • 包名:com.zqpgzs.kzysqh.goodgame
  • 名稱:空之要塞:啟航
  • 版本:1.6.21
  • 版本號:5
  • MD5:e75d6e327cd3624e3a7e6135df249384
  • 隱私政策:點擊查看

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