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更新:2023-05-24 10:36
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劍與家園是一款策略手游。玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲得金幣、木頭和魔法水,在這里你可以建立自己的家園,可以侵略別人的戰(zhàn)土,搶奪別人的資源讓自己的家園更加金碧輝煌。趕緊下載試試吧。
在莉莉絲游戲的第二款自研游戲《劍與家園》中,在這個(gè)真實(shí)的奇幻世界中,玩家可以實(shí)時(shí)進(jìn)行騎士沖鋒、法術(shù)破解等戰(zhàn)術(shù),玩家也可以精準(zhǔn)地釋放各種攻擊、控制、治療技能。 玩家在大地圖上探索,敵人分布在地圖上,它們守著資源,比如金幣和木頭,或者魔法水,或者更稀有的材料和裝備。想要獲得資源,你就需要戰(zhàn)斗。
1.全球?qū)崟r(shí)策略對(duì)戰(zhàn)手游
2.統(tǒng)帥五大種族建立你的家園
3.掌中奇幻世界探索諾爾大陸
4.真戰(zhàn)場(chǎng)真操控史詩(shī)作戰(zhàn)場(chǎng)面
5.真實(shí)擴(kuò)張領(lǐng)土享受征服藝術(shù)
1.永遠(yuǎn)需要足夠的前排來(lái)?yè)Q取珍貴的輸出時(shí)間,DPS要么很脆,要么很貴;
2.合理搭配不同射程的兵種才能有效避免堆積,更容易輸出最大化;
3.用好你的英雄技能,你將更輕松的碾壓對(duì)手;
4.不要堆積太多的低級(jí)單位,但是必要時(shí)你可以在部隊(duì)中安插一些充當(dāng)炮灰,因?yàn)樗麄兊幕謴?fù)時(shí)間極短可以反復(fù)利用;
5.前期我們得到的兵是非常有限的,由于金幣、木材、水的數(shù)量有限,我們?cè)谇逡肮值臅r(shí)候需要盡量的避免損失兵;
6.野外的礦點(diǎn)千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò),記住CD定時(shí)去刷;
7.注意!劫車(chē)的PVP是生死局,會(huì)拼到兩敗俱傷。不要輕易嘗試;
8.20秒內(nèi)可以完成的低級(jí)兵種可以免費(fèi)加速。我們可以點(diǎn)擊一個(gè)兵點(diǎn)加速完成。不要一次生產(chǎn)12個(gè)兵,需要較長(zhǎng)的等待時(shí)間。以上就是小編為大家?guī)?lái)的劍與家園的入門(mén)攻略。不過(guò)這只是這個(gè)魔法世界的冰山一角,更多的內(nèi)容我將為大家持續(xù)更新;
作為一款策略游戲,需要投入較多的時(shí)間,記住野怪和集市的刷新,合理使用資源,打野怪不需要全部英雄上場(chǎng)浪費(fèi)體力,剛好能打過(guò)就好,快速發(fā)育,占領(lǐng)先機(jī),然后就是尋找可攻陷的對(duì)手,使勁的搶他們的資源,各位新領(lǐng)主,我想讀到這,你已經(jīng)是一位優(yōu)秀的領(lǐng)主了,快去游戲里開(kāi)始你的建國(guó)霸業(yè)。
一.人族
人族一直以來(lái)是劍與家園的主力種族,雖然前期兵種羸弱,需要強(qiáng)力英雄的支撐,但一旦過(guò)度至中后期,人族傷兵率以及城防可恢復(fù)的優(yōu)勢(shì)便能體現(xiàn)出來(lái)。本次傷兵治療速度的大幅提高,無(wú)疑是對(duì)人族的一次加強(qiáng),如果巨龍時(shí)代不能無(wú)損開(kāi)城,續(xù)航強(qiáng)的人族將是極好的選擇。
1.英雄介紹:人族墨鏡,PK較弱,英雄應(yīng)優(yōu)先選擇格羅特,螺絲,有條件可以入手莉亞,火女。而中后期人族主要依靠英雄的光環(huán)作用,所以應(yīng)主要培養(yǎng)阿瓦隆,萊奧,維拉,有條件可以考慮桃李�?紤]到借兵,希德可以培養(yǎng),升至30級(jí)為佳。
吃經(jīng)驗(yàn)卡順序:優(yōu)先阿瓦隆,建議40級(jí)。萊奧維拉需吃到35級(jí),愛(ài)蓮娜30級(jí),格羅特40級(jí)左右。莉亞螺絲,35級(jí)為佳。
屬性卡方面,阿瓦隆萊奧需要吃天賦卡以及統(tǒng)帥卡,魔力可以考慮維拉,武力給格羅特。
加點(diǎn):阿瓦�。褐鼽c(diǎn)弓手專(zhuān)精,強(qiáng)化訓(xùn)練,副號(hào)角�?ū粫r(shí)可以考慮大招。
萊奧:主點(diǎn)大招以及劍士專(zhuān)精,副十字軍之盾。
維拉:主點(diǎn)大招以及救死扶傷,其他技能不點(diǎn)。
愛(ài)蓮娜:主點(diǎn)救死扶傷以及大招,副騎兵專(zhuān)精,一技能撤退加一。
格羅特:主點(diǎn)大招,霰彈,火箭彈二選一,開(kāi)城建議霰彈,PK墨鏡可都點(diǎn)。
建議付費(fèi)英雄獲得順序:
格羅特→愛(ài)蓮娜→莉亞→螺絲→桃李
2.城防配備:劍士+騎+弓箭,劍士數(shù)量最好在七隊(duì)以下,秘銀溢出可以轉(zhuǎn)矮人造機(jī)甲后轉(zhuǎn)回騎兵,槍兵也是不錯(cuò)的選擇。
3.科技順序:主研究劍士弓箭,副騎兵,牧師可以不研究。
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圖為人族科技樹(shù)
4.具體玩法:前期造金弓金騎,來(lái)更容易的打墨鏡和遺跡野怪。銅兵銀兵可以適當(dāng)造騎兵以及槍兵,適合銅兵磨城以及打架。墨鏡借矮人火箭來(lái)過(guò)完美。中后期,達(dá)到90金兵位后,人族開(kāi)始強(qiáng)勢(shì),流行玩法是造四金劍,利用維拉回血,萊奧復(fù)活收尾來(lái)無(wú)傷開(kāi)城,如果不借兵建議開(kāi)低五本左右的城。有條件需要多練或者購(gòu)買(mǎi)幾個(gè)小號(hào),借龜以及火箭來(lái)更簡(jiǎn)單的無(wú)傷開(kāi)城。
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圖為人族PK陣型(右下角為螺絲)
5種族分析:步入巨龍時(shí)代,無(wú)傷開(kāi)城將成為過(guò)去,小編預(yù)測(cè)城防將會(huì)適度增強(qiáng),人族雖然較為中庸,但本身優(yōu)勢(shì)城防可治療,各種資源可合理消耗,榮譽(yù)獲取較快,因此較為省心。劣勢(shì)為前期墨鏡,開(kāi)罐收益較低,推薦月卡黨或氪金大佬入手。
二.矮人族
如果你去新區(qū),玩家數(shù)量最多的,必然是矮人族,最強(qiáng)前排機(jī)甲,最強(qiáng)后排火箭,最強(qiáng)守城火槍?zhuān)炀土诉@個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的種族,在前期,矮人各方面優(yōu)勢(shì)極大,均為各種族之首,而到了后期,攻城科技的出現(xiàn),以及光環(huán)英雄崛起,矮人戰(zhàn)損的劣勢(shì)也體現(xiàn)出來(lái),不過(guò)種族轉(zhuǎn)換,騎士團(tuán)的出現(xiàn),也為矮人玩家留下后路。
1.英雄介紹:前期矮人具有兵種優(yōu)勢(shì),對(duì)英雄要求不高,所以主要考慮前期打架,以及中后期開(kāi)城,從而進(jìn)行英雄培養(yǎng)。格羅特,希德,大白鯊為核心英雄,如果不準(zhǔn)備轉(zhuǎn)族,格里也是不可或缺的。因矮人機(jī)甲戰(zhàn)損較高,可利用借兵機(jī)制,借人族的金劍開(kāi)城,因此維拉萊奧作為人族英雄,也需要被培養(yǎng)。
吃經(jīng)驗(yàn)卡順序:格羅特作為主力輸出英雄,等級(jí)優(yōu)先提升,建議提升至40級(jí)。希德提升至35級(jí)即可。格里,大白鯊提至30級(jí),如果可以借到四金劍,萊奧,維拉建議提至35級(jí)�?紤]到后期轉(zhuǎn)人族,阿瓦隆仍需培養(yǎng)。
屬性卡方面,除魔力外,各屬性卡優(yōu)先格羅特(天賦卡看是否機(jī)甲開(kāi)城),希德可以不吃或少吃屬性卡,保證大招以及額外彈藥點(diǎn)滿(mǎn)。如果入手格里,建議滿(mǎn)耐力以及統(tǒng)帥,不需要天賦卡。中后期后,矮人可以從墨鏡換取大白鯊,滿(mǎn)統(tǒng)帥,天賦卡不需要吃。
加點(diǎn):格羅特:前期主一技能,火箭彈,彈倉(cāng)擴(kuò)容,大招點(diǎn)一。中后期主點(diǎn)機(jī)甲專(zhuān)精,霰彈,彈倉(cāng)擴(kuò)容,大招。
希德:主點(diǎn)大招以及額外彈藥。
格里:主點(diǎn)機(jī)械維護(hù),改版后副點(diǎn)大招。
大白鯊:主點(diǎn)火箭炮專(zhuān)精,標(biāo)記攻擊加一或不點(diǎn)。
萊奧,維拉加點(diǎn)與人族相同,阿瓦隆只點(diǎn)強(qiáng)化訓(xùn)練即可。
建議付費(fèi)英雄獲得順序:
格羅特→格里→愛(ài)蓮娜→螺絲
2.城防配備:前期火槍扳手,中后期開(kāi)始放火箭,如果是處于第一梯隊(duì)的玩家,或者和平時(shí)期,可以考慮放機(jī)甲(前期資源多,可以考慮放機(jī)甲火箭,不升級(jí))
3.科技順序:主火箭機(jī)甲,副火槍火炮,前期扳手過(guò)渡。考慮到后期轉(zhuǎn)族問(wèn)題,火槍可以主研究,不點(diǎn)機(jī)甲輸出科技。不是大佬,坦克科技勿點(diǎn)。
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圖為矮人科技樹(shù)
4.具體玩法:矮人銅機(jī)甲具有士氣不崩潰的優(yōu)勢(shì),因此前期矮人銅兵主要造機(jī)甲以及少量火箭,進(jìn)行銅兵磨城,銀兵建議造大量火箭和四隊(duì)以上機(jī)甲,便于快速發(fā)育以及pve,開(kāi)圖時(shí)期,金兵可以造火槍?zhuān)蛲挲埡笕麎︕D(zhuǎn)為火箭。
中后期,兵位足夠的情況,可以考慮造一至兩隊(duì)金機(jī)甲,進(jìn)行pve活動(dòng)
開(kāi)罐,前排一般為銀機(jī)甲,戰(zhàn)損較大,通常借人族四金劍以及龍龜開(kāi)城,有條件也可以借火炮。借兵機(jī)制,可能會(huì)在近期削弱,購(gòu)買(mǎi)借兵小號(hào)要慎重。
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圖為矮人借兵開(kāi)城陣容
種族分析:矮人在前中期具有較好的游戲體驗(yàn),操作簡(jiǎn)單,容易上手,英雄培養(yǎng)下限較低,不需要大量金錢(qián)投入。劣勢(shì)為核心英雄大白鯊需要中后期解鎖,墨鏡幣換取,導(dǎo)致矮人平均英雄等級(jí),榮譽(yù)低于人族,要想減少戰(zhàn)損,格里,格羅特要求較高,因此適合平民新手過(guò)渡使用,老手和大佬可以選擇玩到底,巨龍時(shí)代,以及借兵的削弱,未嘗不是對(duì)矮人的削弱,進(jìn)一步提高了戰(zhàn)損。
三.巫妖,浣熊加強(qiáng)分析
在最近更新中,兩族均有所加強(qiáng),巫妖族主要是加強(qiáng)了蝎子,所以巫妖的守城,野戰(zhàn)能力進(jìn)一步加強(qiáng),并且巫妖祭祀可以拉兵,大量銀兵也為中期野戰(zhàn)以及銅兵磨城創(chuàng)造了優(yōu)勢(shì)條件,遺跡全圖共享,巫妖也有一丁點(diǎn)收益。但作為主力前排的蝎子沒(méi)有光環(huán)英雄,以及免傷時(shí)間太短為人所詬病。更為致命的是,巫妖并沒(méi)有合格的后排,陣型的缺陷也讓巫妖無(wú)法放車(chē),這也意味著巫妖短期內(nèi)不會(huì)成為一線(xiàn)種族,一入巫妖深似海,請(qǐng)勿碰巫妖。
浣熊族,幾乎所有玩家都不會(huì)陌生,人人都有浣熊小號(hào),成為老區(qū)的常態(tài),浣熊的弩以及龍龜,也為玩家開(kāi)城墨鏡提供了極大便利,本次改版,浣熊武士11級(jí)大科技改為閃避,加上士氣不崩,個(gè)人認(rèn)為在守城上可以說(shuō)是一線(xiàn)前排,怎奈問(wèn)題與巫妖如出一轍,既沒(méi)有光環(huán)英雄,又不能上車(chē),何況弩手守城bug尚未修復(fù),搶資源難,守資源難,所以,目前浣熊族新手是掌控不了的,不過(guò)若是有抱大腿的想法,轉(zhuǎn)浣熊主升弩和金剛科技,未嘗不是一條捷徑。
總之,這兩族目前急需加強(qiáng),主要問(wèn)題在于陣型優(yōu)化,出新的光環(huán)英雄,同時(shí)pve可以對(duì)兩族友好一些,墨鏡增加無(wú)傷以及限制英雄關(guān)卡。
更新類(lèi)型:非強(qiáng)制更新
更新時(shí)間:2023-05-11 18:11:08
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更新類(lèi)型:非強(qiáng)制更新
更新時(shí)間:2023-04-11 17:11:04
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