大家小時候是不是非常的喜歡看SD敢達呢?現(xiàn)在小編為大家?guī)鞸D敢達手機游戲,這個游戲有著動畫中的原型人物,并且其技能都是大家所熟知的,喜歡這款游戲的可以試玩哦!
當駕駛員不再是精神不穩(wěn)定的強化人時,這臺新人類專用試作型可變MA究竟會綻放出多大的光芒呢,讓我們拭目以待!
【可變式MA】
起初,該機也是以繼承阿姆羅·雷駕駛的敢達RX-78-2為目標而進行開發(fā),但研究員發(fā)現(xiàn)要搭載精神感應系統(tǒng),就不得不使機體巨大化,最終使得該機的體積都能讓它被歸類為MA了。而該機又可以通過變形切換到MS造型的外觀,所以被稱作可變式MA。精神感應敢達在MA形態(tài)時,別名叫做“機動要塞形態(tài)”,從這個稱呼,就足以透露出機體身為可變式MA的實際定位。
雖然名為敢達,也有著與一年戰(zhàn)爭時期著名的敢達RX-78-2極其相似的外貌,但精神感應敢達的實際系統(tǒng)卻是傳承自吉翁公國軍的吉翁號。實際上,精神感應敢達也沒必要非得制造成MS的造型。這架以壓制據(jù)點、防御據(jù)點為目的而研制的可變式MA,就武器的定位來看,也和一般的MS全然不同,造成敢達型的目的,也就是出于對于“敢達”的情結以及震懾敵軍。
【惡魔機械】
如設計人員所擔憂的一樣,精神感應敢達必須由具有新人類能力者(或是強化人)來作為控制中樞,通過機體內配備的精神感應裝置控制機體和火控系統(tǒng)。然后相對負面代價則是系統(tǒng)會強制要求駕駛員戰(zhàn)斗,導致機師的精神容易產(chǎn)生異變。這架被稱為“惡魔機械”的可變式MA,和擔任機師的強化人,都被視為格利普斯戰(zhàn)爭中最為黑暗恐怖的不穩(wěn)定因素的存在。
該機共生產(chǎn)試作的兩臺,均由強化人四號——村雨鳳駕駛,試作1號機參加了新香港市的對AEUG反地球聯(lián)合政府、卡拉巴的戰(zhàn)斗,2號機參加了對AEUG反地球聯(lián)合政府的乞力馬扎羅防衛(wèi)戰(zhàn),雖然取得了相當良好的戰(zhàn)績,但卻與敵方新人類機師發(fā)生意外的腦波共鳴,而導致失控,最終因為掩護身為敵人的卡繆·維丹的Z敢達而被己方擊破。
機體的養(yǎng)成主要包括:成長、升星、技能強化、機體強化、合成以及超越。
【快來強化你的機體吧】
【屹立于大地之上】
玩家可以在機體開發(fā)所通過【成長】選項快速提高機體的等級。在上方主位上放上待成長的機體,下方4個位置放成長材料,俗稱狗糧。點擊成長就能快速升級!哈羅長得這么可愛,所以哈羅是最優(yōu)秀的狗糧。ü_保護協(xié)會發(fā)來抗議——“Haro!Haro!”)
【飛越直布羅陀】
《SD敢達手機游戲》中,制作所提供的升星功能可以說是廣大非洲酋長們逃離部落的偷渡福利,只要準備好滿級的機體,升星專用碎片和碎片、金幣、合成道具就能進行成功率100%的升星。機體升到3星、5星時還能獲得新技能!
我變強了,但依然很濃密!
【戰(zhàn)場無雙】
科技是不斷進步的,機體的技能等級自然也是不斷上升的。技術研究所中除了可以強化機體能力值,還能強化機體的技能。雖然科技樹不可能歪到人手一套月光蝶,但是至少可以把手中的光束步槍跟光束軍刀強化得無人可擋。要是杰剛隊長的機體火力再足一點,大概就是大青椒的敗北了。
【腳只是裝飾而已】
如果說升星是偷渡的船票,那么強化就又是檢驗玩家血統(tǒng)的一道關卡。無論是普通強化還是使用M幣的高級強化,強化的上限都是1.2%,只不過高級強化的下限要高一些。為了避免非洲玩家們一路黑到底,《SD敢達手機游戲》還專門設置了強化重置功能。不過小編身懷純正的歐皇血統(tǒng),這種重置這種功能完全不需要!
【男人的浪漫】
說到男人的浪漫你會想到什么?
突破天際的鉆頭?大艦巨炮?突破重力的束縛?都不是,在小編看來,只有合體才是男人的浪漫。。!在《SD敢達手機游戲》中,玩家可以將任意兩臺相同星級的滿級機體進行合成,然后可以隨機獲得一臺高一星級的機體!
前往歐洲的船票,我就算是禿了也會拿到的!
【Newtype】
不就是技能跟能力值嗎,看我把它們合一起!
超高的機體能力,超強的Debuff技能,只要將同一機體的黃星和藍星升到最高等級,就在機體開發(fā)所進行成功率100%的【超越】,兼顧兩者優(yōu)勢的同時等級上限還會上升到40級。
對不起,我的MS就是怪物!
敢達之間的戰(zhàn)斗向來不是簡單的機體性能之間的粗暴比拼,作為被敢達選中的人,駕駛員之間的斗智斗勇才是決勝的關鍵。幸運女神不會垂青毫無準備的人,今天就由小編來帶你走進超高人氣IP敢達改編的游戲大作《SD敢達手機游戲》,了解敢達機體之間的相互克制模式。
首先我們要了解,《SD敢達手機游戲》中機體被分為大類:近距離,中距離,遠距離。其中的代表性機體分別為夏亞專用格魯古古,巴納吉·林克斯駕駛的獨角獸敢達,哈曼·卡恩駕駛的卡碧尼。
從上面這張圖我們可以了解到:
【近距離】機體克制【遠距離】機體,但也被【中距離】機體所克制。
【中距離】機體克制【近距離】機體,但也被【遠距離】機體所克制。
【遠距離】機體克制【中距離】機體,但也被【近距離】機體所克制。
根據(jù)屬性之間的克制關系,在戰(zhàn)斗時的傷害有所提高或減少。
在正式的戰(zhàn)斗中,界面左上角這也會有機體克制的示意圖。場上的機體會分別以紅綠藍來表示遠距離,近距離和中距離機體。
當玩家選擇攻擊時,敵方被克制的類型的機體會在HP條上會顯示紅色的向上的三角形,代表傷害加深;反之當對方的機體克制我方將要發(fā)動進攻的機體時,HP條上會顯示綠色向下的三角形,代表上傷害削弱。
雖然機體之間的克制關系是戰(zhàn)斗時非常重要的策略,但是并不能一味的追求克制關系而導致戰(zhàn)場上火力過度分散。如果是有機會擊毀敵方機體的話,即使是被克制那也要上,傷其十指,不如斷其一指,在參戰(zhàn)機體數(shù)量相同的情況下,能快速削減敵方火力自然是最好的,這也是戰(zhàn)斗的一種策略!
小編簡評:SD敢達手機
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