魔法門之古堡惡靈官方正式版是一款以魔幻為題材的策略游戲,該游戲擁有六邊形經(jīng)典網(wǎng)格,9種種族士兵,集dota、lol眾多知名英雄融入到游戲中,其玩法十分的有趣,歡迎喜歡的朋友前來下載!
1.六邊形經(jīng)典網(wǎng)格,9大種族士兵全收錄;
2.將dota,lol等眾多知名英雄合理的融入到戰(zhàn)棋玩法中;
3.涵蓋了卡牌收集、英雄養(yǎng)成、競(jìng)技pk、副本冒險(xiǎn)、魔法技能收集、兵種收集等等
天使城:一階:槍兵(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
二階:弓箭手(遠(yuǎn)程,升級(jí)后可連續(xù)射2次,配合百發(fā)百中加10攻擊,可逆天)
三階:獅鷲(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
四階:十字軍(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
五階:祭祀(遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)無懲罰,好用)
六階:騎士(近程,微操兵種,需要很強(qiáng)的操作力,不推薦新人使用)
七階:大天使(近程,可復(fù)活友軍,一般好用)
亡靈城:一階:小骷髏(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
二階:僵尸(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
三階:幽魂(近戰(zhàn),消耗兵種,每回合吸魔,渣)
四階:吸血鬼(近戰(zhàn),消耗兵種,升級(jí)滿之后吸血變態(tài),攻擊不會(huì)被反擊,強(qiáng))
五階:巫妖(遠(yuǎn)程,升級(jí)后可范圍攻擊,強(qiáng))
六階:死亡騎士(近戰(zhàn),微操兵種,需要很強(qiáng)的時(shí)機(jī)判斷能力,不推薦新人使用)
七階:骨龍(近戰(zhàn),微操兵種,不推薦新人使用)
從上述可發(fā)現(xiàn),人類在2級(jí)城堡的時(shí)候就能量產(chǎn)遠(yuǎn)程兵,而亡靈需要5級(jí),所以如果是平民玩家,最好選擇人類開始。
再來,城堡里能買一些野生兵種(至少是3階),這周是據(jù)點(diǎn)之周,小編對(duì)野生兵種也來談?wù)勏敕。都說知己知彼百戰(zhàn)不殆,所以至少大家得對(duì)這些兵種大概有個(gè)了解。
沙漠據(jù)點(diǎn):一階:大耳怪(近戰(zhàn),無法量產(chǎn),渣)
二階:狼騎兵(近戰(zhàn),攻擊無反擊,攻擊兩次,可惜無法量產(chǎn),渣)
三階:半獸人(遠(yuǎn)程,中等好用)
四階:食人魔(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
五階:雷鳥(近戰(zhàn),微操兵種,不推薦新人使用)
六階:獨(dú)眼巨人(遠(yuǎn)程,較猛)
七階:比蒙(近戰(zhàn),微操兵種,不推薦新人使用)
沼澤國(guó)度:一階:狼頭人(近戰(zhàn),無法量產(chǎn),渣)
二階:蛇人射手(遠(yuǎn)程,無法量產(chǎn),渣)
三階:大蒼蠅(近程,消耗兵種,渣)
四階:巨蜥(近程,操作兵種,帶石化效果,中等)
五階:蠻牛(近程,操作兵種,帶死亡凝視,好用)
六階:飛龍王(近程,操作兵種,帶龍毒,中等)
七階:九頭龍(近戰(zhàn),操作兵種,攻擊不被反擊,范圍攻擊,好用)
泰坦國(guó)度:一階:大妖精(遠(yuǎn)程,無法量產(chǎn),渣)
二階:石像鬼(近程,無法量產(chǎn),渣)
三階:鐵人(近程,消耗兵種,渣)
四階:大法師(遠(yuǎn)程,降低魔法消耗,有高階魔法的人民幣勇士必帶兵種)
五階:阿拉丁神燈(近程,操作兵種,全體隊(duì)員祝福,好用)
六階:蛇女(近程,操作兵種,攻擊不被反擊,好用)
七階:泰坦爸爸(遠(yuǎn)程,無腦兵種,神一般的兵種,必須帶滿)
地下城國(guó)度:一階:洞穴人(近程,無法量產(chǎn),渣)
二階:鷹身女妖(近程,不被反擊,可惜無法量產(chǎn),渣)
三階:邪眼(遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)無懲罰,好用)
四階:美杜莎女王(遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)無懲罰帶石化,好用)
五階:牛頭怪(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
六階:蝎獅(近戰(zhàn),微操兵種,帶毒,不推薦新人使用)
七階:紅龍(近戰(zhàn),微操兵種,魔免,不推薦新人使用)
精靈國(guó)度:一階:半人馬(近程,無法量產(chǎn),渣)
二階:矮人(近程,無法量產(chǎn),渣)
三階:精靈射手(遠(yuǎn)程,攻擊射2箭,非常好用)
四階:天馬騎士(近程,消耗兵種,渣)
五階:樹人(近程,微操兵種,纏繞,中等)
六階:獨(dú)角獸(近程,微操兵種,致盲,中等)
七階:綠龍(近程,微操兵種,魔免,不推薦新人使用)
元素城:一階:小精靈(近程,攻擊無反擊,可惜無法量產(chǎn),渣)
二階:氣元素(遠(yuǎn)程,無法量產(chǎn),渣)
三階:冰元素(遠(yuǎn)程,好用)
四階:火元素(近程,消耗兵種,渣)
五階:土元素(近程,消耗兵種,中等)
六階:魔法元素(近程,微操兵種,中等)
七階:鳳凰(近程,微操兵種,死亡會(huì)復(fù)活少許,不推薦新人使用)
惡魔城:一階:小跳跳(近程,無法量產(chǎn),渣)
二階:馬革(遠(yuǎn)程,爆炸傷害,無法量產(chǎn),渣)
三階:三頭地獄犬(近戰(zhàn),攻擊無反擊,攻擊范圍,消耗兵種,中等)
四階:惡鬼(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
五階:邪神(近戰(zhàn),消耗兵種,復(fù)活惡鬼,中等)
六階:烈火精靈(近戰(zhàn),微操兵種,自帶烈火神盾,很強(qiáng))
七階:大惡魔(近戰(zhàn),微操兵種,攻擊無反擊,很強(qiáng))
術(shù)士開荒絕對(duì)好用,想要無傷開荒,現(xiàn)在來點(diǎn)問答題。
問:敵人有四坨兵,從上往下分別是,遠(yuǎn)程,近戰(zhàn),近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,我應(yīng)該怎么無傷勝利。
答:首先出場(chǎng)地獄火會(huì)出現(xiàn)在敵人最下面,和遠(yuǎn)程挨著,所以敵人的遠(yuǎn)程就廢了一個(gè),只有上路一個(gè),而且敵人兩個(gè)近戰(zhàn)也都會(huì)下去打地獄火,這個(gè)時(shí)候我們將微操兵種放在圖中央,爭(zhēng)取第二回合攻擊到上路的遠(yuǎn)程兵,而我方的遠(yuǎn)程兵一直集火敵人上路遠(yuǎn)程兵或者近戰(zhàn),至于地獄火一直防御或者攻擊下路遠(yuǎn)程兵即可。
問:當(dāng)敵人有2坨蠻牛的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么無傷勝利。
答:首先依然是將微操兵種放在圖中間,然后用地獄火防御,直到對(duì)面的蠻牛只剩一坨且數(shù)量不多的情況下,我們的微操兵種才能行動(dòng)。而且此時(shí),若地獄火沒死,應(yīng)先讓微操兵種待命,再用地獄火攻擊騙下反擊,再用微操兵種攻擊,下回合的時(shí)候又能攻擊,這樣能保證不會(huì)被蠻牛噴死微操兵種。
1、聰慧,這是一個(gè)增加魔法傷害的技能,對(duì)于魔法英雄是必備的,盡量升到高級(jí)
2、霹靂閃電,這個(gè)技能很有用,在這個(gè)主旋律以無損過關(guān)的游戲里也算個(gè)神技能了,升到三級(jí)可以眩暈?zāi)繕?biāo)三回合
3、輕盈,雖然看似增加英雄1速度不是十分明顯,可是在戰(zhàn)斗中你比對(duì)方先出手你就可以用霹靂閃電眩暈對(duì)方英雄3回合,結(jié)果可想而知了
4、急救,盡量升級(jí)每級(jí)增加300治療量對(duì)于回復(fù)七級(jí)兵人員上限效果明顯
5、雙目失明,這個(gè)技能用來控制戰(zhàn)斗節(jié)奏效果很好,最主要的是1級(jí)就可以控制目標(biāo)三回合,優(yōu)先學(xué)習(xí)
6、鏡像大法,這個(gè)技能必學(xué)。試想一下,你帶100只泰坦用上這個(gè)技能就相當(dāng)于擁有兩支100人的泰坦隊(duì)伍,那戰(zhàn)斗力,自己想象
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