戰(zhàn)爭(zhēng)與文明公測(cè)版是一款以國家文件建設(shè)為題材的策略與養(yǎng)成類手游,在游戲中玩家可以建立屬于自己的國家城市文明建設(shè),保衛(wèi)自己的國建文明建設(shè),通過征戰(zhàn)來獲取資源,趕緊下載試試吧。
1.時(shí)代在發(fā)展
時(shí)代是《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》游戲發(fā)展的主要線路,玩家通過收集資源發(fā)展領(lǐng)土,當(dāng)發(fā)展到一定程度時(shí)候,隨著科技和人口的增多,便可進(jìn)行時(shí)代的變遷。
《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》的時(shí)代還原了人類文明發(fā)展的路線,從最早的原始黎明時(shí)代演變到到古典時(shí)代,最終到信息化的全球時(shí)代。每一次時(shí)代的發(fā)展都會(huì)為人類文明帶來新的科技和智慧,是人類歷史的縮影。
不同的時(shí)代有著不同的特色,每一個(gè)時(shí)代都需要玩家通過經(jīng)營或者戰(zhàn)斗掠取去獲得資源。而當(dāng)玩家發(fā)展到鐵器時(shí)代時(shí),便能進(jìn)行文明的選擇。文明的設(shè)定便是《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》養(yǎng)成元素最吸引人的地方。
2.文明在進(jìn)步
文明是時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物,隨著時(shí)代的發(fā)展,代表著人類智慧結(jié)晶的文明開始出現(xiàn)。在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中,共為玩家?guī)砹税舜筇厣r明的文明選擇。
眾志成城的華夏,掠奪霸主大不列顛,無畏騎士高盧,快速作戰(zhàn)的日耳曼,古典優(yōu)雅的雅典 ,武士精神扶桑 ,優(yōu)秀傳統(tǒng)高麗以及兵力強(qiáng)盛的羅馬。八大文明在進(jìn)攻、防御、和資源養(yǎng)成各有千秋。自由的文明選擇,讓玩家最大程度的去了解融入文明當(dāng)中。以文明的名義去征服世界。
人類的文明史一般而言也是一部戰(zhàn)斗史,文明發(fā)展的同時(shí),不同文明必然有所沖突,文明進(jìn)步融合的原因之一便是戰(zhàn)爭(zhēng)。在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中,戰(zhàn)爭(zhēng)是玩家獲取資源的重要手段。玩家可通過副本征伐,聯(lián)機(jī)掠奪,還有聯(lián)盟爭(zhēng)霸形式的的世界大戰(zhàn)等戰(zhàn)斗玩法去獲取大量資源。
以時(shí)代為紐帶,以文明為基礎(chǔ),開啟人類歷史發(fā)展的序曲!稇(zhàn)爭(zhēng)與文明》,給你最熱血最真實(shí)的文明元素策略手游體驗(yàn)。
1. 防御建筑
防御建筑是文明發(fā)展初始依賴的最直接也是最有效的防守手段,從早期的箭塔到后續(xù)的弩炮、堡壘等等都是防御敵人入侵的主要力量。
防御建筑的數(shù)量和等級(jí)需要緊跟所處的時(shí)代搭建,當(dāng)前時(shí)代最高級(jí)別的防御建筑對(duì)于驅(qū)逐敵人更加有效。一般而言,防御建筑多搭配在資源倉庫(風(fēng)車、市場(chǎng))左右以及主城區(qū),來遏制入侵者搶奪資源和快速獲得勝利。而且防御建筑周圍也盡量圍建著可產(chǎn)生防衛(wèi)部隊(duì)的建筑。
2.防衛(wèi)部隊(duì)
衛(wèi)兵是專注于領(lǐng)地防守的部隊(duì),不同于兵營的主動(dòng)制造,衛(wèi)兵是由特定的建筑在被攻擊時(shí)自動(dòng)生成。防衛(wèi)部隊(duì)主要的建筑有營寨、馬廄、指揮所等。在被敵人攻擊時(shí),這些建筑便會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)生產(chǎn)衛(wèi)兵去防御。
只要生產(chǎn)衛(wèi)兵的建筑不被破壞,在被攻擊時(shí)領(lǐng)地會(huì)源源不斷的進(jìn)行衛(wèi)兵的產(chǎn)出,衛(wèi)兵防御在于持久干擾強(qiáng),配合防御建筑將事半功倍。
3. 城墻防御
城墻既是領(lǐng)土規(guī)劃的格局顯現(xiàn)的基礎(chǔ)又是防御最基本的手段,在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中每一次的攻擊戰(zhàn)斗都是有時(shí)間限制的,而城墻能夠十分有效的阻礙敵人進(jìn)攻的勢(shì)頭,堅(jiān)持到最后獲取勝利。
在重點(diǎn)建筑左右建造城墻并輔助以陷阱等會(huì)讓領(lǐng)地的防守更加安全,資源守護(hù)更加給力。一般而言,配合城墻最好的便是防御建筑。用城墻保護(hù)防御建筑不被摧毀,讓防御建筑最大化的去攻擊入侵的敵人。
除了以上防御措施之外,守衛(wèi)領(lǐng)土還可以布置陷阱,陷阱功能多樣,配合箭塔城墻都能取得不俗的效果,更多的防御,更強(qiáng)力的保護(hù)手段就等著各位陛下慢慢摸索了。
華夏
華夏對(duì)于很多國人玩家而言自然是信仰的選擇,其特色簡(jiǎn)而言之人多。華夏文明的特長是增加人口、傭兵和衛(wèi)兵,選擇華夏文明可以增加市民和傭兵的上限還可以獲得額外的衛(wèi)兵獎(jiǎng)勵(lì)用于防御,固有部隊(duì)為耳熟能詳?shù)闹T葛弩兵。攻擊、防御、資源發(fā)展都有所特長,算是比較全能的文明。
大不列顛
日不落帝國民族,也是好戰(zhàn)掠奪的文明。其特長為攻擊時(shí)增加爭(zhēng)奪的戰(zhàn)利品,固有部隊(duì)為長弓射手。大不列顛文明對(duì)于那些喜歡戰(zhàn)斗的玩家可謂福音,掠奪資源更多,發(fā)展更為迅速,偏向進(jìn)攻的文明,而且其特色在于遠(yuǎn)程進(jìn)攻。
高盧
高盧民族的特點(diǎn)是訓(xùn)練與友情,軍隊(duì)訓(xùn)練時(shí)間縮短以及增加聯(lián)盟兵力上限。更快速的訓(xùn)練軍隊(duì)和更多的兵力讓高盧民族在前期戰(zhàn)斗中優(yōu)勢(shì)明顯,而且其固有部隊(duì)高盧騎士的高傷害和高血量在戰(zhàn)斗中無往不勝。
日耳曼
日耳曼民族是強(qiáng)大的德國的民族,能夠更快快更持久的集結(jié)部隊(duì),其步兵汪達(dá)爾人有著很高的傷害能夠快速的戰(zhàn)斗獲取勝利,在聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)中中日耳曼民族的優(yōu)勢(shì)十分明顯。
雅典
雅典民族的特色偏向經(jīng)濟(jì)建設(shè),游戲前期中雅典可謂是發(fā)展較為快速的文明了,在新建和升級(jí)建筑時(shí)會(huì)返還部分費(fèi)用,而且對(duì)于15分鐘內(nèi)的建筑能夠立即免費(fèi)完成,對(duì)于尋求快速發(fā)展的玩家是絕佳選擇,其固有部隊(duì)為近衛(wèi)騎兵且利于防守,喜歡資源發(fā)展偏好防守的玩家不容錯(cuò)過。
扶桑
扶桑民族在戰(zhàn)爭(zhēng)與文明中是個(gè)防御民族,也是龜殼型玩家的首選,其城鎮(zhèn)中心可以像文明系列游戲城市中心一樣攻擊入侵者,除此之外其保護(hù)不被掠奪的《和平條約》比其他民族更加長久,固有部隊(duì):武士,特點(diǎn)增加20%傷害。
高麗
高麗民族的特色在于進(jìn)攻和資源發(fā)展上均有偏向,其特長是可以奪回部分被掠奪的資源,能夠更好的保證自身的發(fā)展。在進(jìn)攻戰(zhàn)斗中還可以額外使用一個(gè)戰(zhàn)術(shù),往往是決定的勝負(fù)的關(guān)鍵。固有部隊(duì):花郎,特點(diǎn)增加40%傷害,最強(qiáng)悍的遠(yuǎn)程兵種之一。
羅馬
羅馬就是兵力強(qiáng)盛的代名詞,和高盧一樣兵力更多,但不同的是其兵力部隊(duì)的生命值也更多。人多血厚是其戰(zhàn)斗的特色,所以對(duì)于羅馬最好的選擇便是坦克騎士部隊(duì),攻防一體。
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