阿瓦隆之王龍之戰(zhàn)役是一款策略類手機(jī)游戲,這個(gè)版本的 阿瓦隆之王有著獨(dú)特的劇情,游戲中你需要帶領(lǐng)你的部隊(duì),戰(zhàn)勝各種敵人,喜歡這款游戲的可以試玩哦!
拍賣行
想要獲得極品的橙色裝備,一般可以在拍賣行里面獲得,大家都知道,拍賣行是游戲中一個(gè)重要的可以購(gòu)買到大量獎(jiǎng)勵(lì)的地方,但是同時(shí)這里也是一個(gè)土豪專屬的地方,所以,最主要的就是在拍賣行里面花費(fèi)金幣才可以購(gòu)買獲得。
還有一個(gè)地方黑市,也是一個(gè)專門獲得稀有物品的地方,不過(guò)黑市比拍賣行還要黑,所以不是大土豪的話不推薦去那里。
圖紙打造
在使用圖紙打造的話,玩家可以打造出非常不錯(cuò)的領(lǐng)主裝備,尤其是在使用裝備圖紙的時(shí)候,需要花費(fèi)大價(jià)錢去夠愛(ài)圖紙,而且做出來(lái)的裝備也是非常不錯(cuò)的,普通的裝備卷軸碎片都有一定的幾率可以開(kāi)啟出紫色或者橙色裝備,實(shí)際上開(kāi)啟出來(lái)的一般。
升級(jí)城堡
還有一種方法就是升級(jí)自己的城堡,在城堡等級(jí)達(dá)到22級(jí)的時(shí)候,系統(tǒng)就會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)給玩家紫色卷軸碎片了,同樣也是可以打造成功的。
一、食物的重要性
糧食是最為重要的資源,也是會(huì)最欠缺的東西,產(chǎn)兵需要糧食、升級(jí)建筑需要糧食、出兵需要糧食、研究科技需要糧食,做什么幾乎都離不開(kāi)糧食,相較于木頭、鐵礦甚至15等之后的銀礦,糧食絕對(duì)是最最最重要的。
所以在生產(chǎn)資源的配置上,建議農(nóng)場(chǎng)的數(shù)量可以分配多一點(diǎn),其次是木頭,然后是鐵礦跟銀礦。
二、注意建筑上的提示圖案
當(dāng)你的農(nóng)場(chǎng)或是鋸木廠可以采集時(shí),會(huì)出現(xiàn)提示圖案在該建筑上方,在物資生產(chǎn)區(qū)的部分,有一個(gè)免費(fèi)禮物可以領(lǐng)取,記得一段時(shí)間就來(lái)點(diǎn)一下領(lǐng)取。
有時(shí)候建筑的頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)女人的對(duì)話框,點(diǎn)下去會(huì)看到她的一段對(duì)話并獲得物資,如果看到就點(diǎn)吧,免費(fèi)的物資不拿白不拿。
PS.物資生產(chǎn)完畢,沒(méi)有點(diǎn)「好像」就不會(huì)采集
三、物資建筑隨著要塞提升等級(jí)
每一次要塞升等之后,要先把物資建筑(如農(nóng)場(chǎng)、鋸木廠…)提升到跟要塞等級(jí)相同,這樣才不會(huì)遇到升級(jí)建筑時(shí)卡住條件的,我記得第一次卡條件的是升級(jí)了望臺(tái)。
PS.新手如果怕資源不夠,可以先升級(jí)一個(gè)物資建筑(農(nóng)場(chǎng)、鋸木廠…)來(lái)符合條件,有多余的資源再把全部都升級(jí)
四、產(chǎn)兵是可以同時(shí)進(jìn)行的
玩過(guò)類似游戲的朋友,一定會(huì)認(rèn)為生產(chǎn)士兵的時(shí)候,同時(shí)間只能生產(chǎn)一種,然后就要等待了,但是阿瓦隆之王并不是這樣的,四種兵種都可以同時(shí)生產(chǎn),前期建議四種兵種都一直生產(chǎn),可以迅速提升實(shí)力,到了后期再來(lái)配合巨龍技能跟領(lǐng)主技能來(lái)專精生產(chǎn)特定兵種
五、第二部隊(duì)列、第二生產(chǎn)工人的重要
在游戲初期,最需要的就是大量的生產(chǎn)資源跟快速建筑升級(jí),大量的資源跟建筑的提升意味著實(shí)力的飛漲以及游戲進(jìn)度的前進(jìn)。
第二部隊(duì)列可以讓你的軍隊(duì)同時(shí)進(jìn)攻兩個(gè)目標(biāo)(城池、野怪)或是同時(shí)采集兩個(gè)資源格,可以掠奪更多的物資,而第二生產(chǎn)工人可以讓你同時(shí)升級(jí)兩個(gè)建筑,加速了游戲的進(jìn)行。
PS.第二部隊(duì)列在研究院研發(fā)、第二生產(chǎn)工人250黃金購(gòu)買。
六、成長(zhǎng)任務(wù)、史詩(shī)任務(wù)記得解
除了主畫面左下方提醒的主線任務(wù)之外,還有成長(zhǎng)任務(wù)跟史詩(shī)任務(wù)可以解,成長(zhǎng)任務(wù)在右下方任務(wù)打開(kāi)就可以看到,史詩(shī)任務(wù)在主線任務(wù)提醒的上方,解主線任務(wù)的同時(shí)不要忘記解成長(zhǎng)任務(wù)跟史詩(shī)任務(wù),都可以拿到不少的物資獎(jiǎng)勵(lì)跟領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)。
以及"重騎兵"所克制。通常常常打架的人,盾兵會(huì)越打越少只。因?yàn)槎鼙苋菀紫?他是前排嘛~最先死的啊)打到?jīng)]盾兵的時(shí)候,因?yàn)闆](méi)有前排幫忙扛?jìng)?..所以后排就會(huì)被切西瓜(意思就是比正常邏輯還要損失更多),造成更巨大的傷亡。
槍 兵——步兵中的后排,主要負(fù)責(zé)前排輸出,防御能力只比后排兵種高一些,克制"盾兵"及"重騎兵",但會(huì)被"輕騎兵"、"弓兵"所克制?梢該纹鹎芭诺妮敵觯珨(shù)量過(guò)多也未必好...因?yàn)檩敵龊苡邢蕖?/p>
輕騎兵-騎兵中的前排,克制"槍兵"及"弓手"、"弩手"但也被對(duì)方后排及"輕騎兵"所克制,當(dāng)對(duì)方前排死光之后,騎兵對(duì)后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)。
重騎兵-騎兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被對(duì)方后排以及"槍兵"重騎兵"所克制,當(dāng)對(duì)方前排死光之后,騎兵對(duì)后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)。
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所謂rts游戲就是即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,這種游戲一般的都是以沙盒游戲?yàn)橹,在游戲中你可以自由的建造屬于你的?guó)家,通過(guò)發(fā)展兵力擴(kuò)大領(lǐng)地,讓自己的國(guó)家變得更加強(qiáng)大!
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