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朕的江山手游公益服2.16.35安卓版

朕的江山手游公益服

更新:2021-01-19 16:15

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朕的江山是一款三國題材的競技策略手游,融合了豐富的游戲玩法,玩家利用軍事不斷的擴(kuò)張,征服天下,小編提供的是朕的江山手游公益服,喜歡的朋友就來下載吧。

朕的江山橙將攻略

【輸出天賦】

氣勢:初始怒氣+1

簡析:武將的技能需要怒氣才能釋放,此天賦的意思就是武將出場戰(zhàn)斗的時候可以額外獲得1點怒氣。

評價:★★★★★

武將必備天賦之一,怒氣決定技能,少這點怒氣你就比敵軍后出手

兵法:計策傷害+45%

簡析:武將打出的計策傷害額外增加45%,只對擁有技能是計策傷害的武將有效。計策傷害是指技能屬于計策類的傷害,普攻屬于物理傷害。(計策傷害可以理解成法術(shù)傷害的意思)

評價:★★★★★

計策武將必有基礎(chǔ)的核心天賦之一,對傷害的提升非常大。

鬼謀:計策攻擊+30%

簡析:屬于武將基礎(chǔ)屬性類加成,武將界面的計策攻擊力增加30%。(如:擁有此天賦之前有1000點計策攻擊,擁有此天賦后計策攻擊力就有1300)

評價:★★★★★

計策武將必有的核心天賦之一,對傷害的提升非常大。

力戰(zhàn):物理攻擊+15%

簡析:屬于武將基礎(chǔ)屬性類加成,武將界面的物理攻擊力增加15%(如:武將的物理攻擊是1000,擁有此天賦后物理攻擊為1150)

評價:★★★★★

物理武將必有的核心天賦之一,對傷害的提升非常大。

利刃:物理傷害+22%

簡析:只對武將的物理傷害有加成,包括普攻、技能和覺醒屬于物理傷害的,計策傷害不享受。

評價:★★★

只能對物理傷害加成,而且只有22%,對物理武將提升也不算很大,一般般的天賦。

龍威:傷害+22%

簡析:意思是武將所有傷害增加22%,包括計策傷害和物理傷害。普攻、技能、覺醒的傷害也受到加成。

評價:★★★

由于是提升的所有傷害,所以加成并不算多,現(xiàn)在還沒有雙休武將,對傷害的提升也不是很大。

暴擊:暴擊+45%

簡析:武將在普攻的時候有45%的幾率暴擊,只對普通攻擊有效,其他傷害不享受加成。

評價:★★★★★

物理輸出物理非常強(qiáng)的天賦,可以讓普通攻擊的傷害翻倍,對敵軍造成毀滅性的一擊。

【防御天賦】

統(tǒng)帥:帶兵上限+30%

簡析:算上裝備,等級,成長等所有加成后武將的總血量額外增加30%。

評價:★★★★

前排武將非常實用的天賦,但是只有主公武將才擁有此天賦。

霸體:傷害減免+22%

簡析:武將在受到傷害后,總傷害減免22%(所有傷害,包括物理、計策、普攻、覺醒、城墻的傷害)

評價:★★★★

前排武很實用的天賦,可以吸收承受很多傷害。

堅鎧:傷害減免+30%

簡析:武將在收到傷害后,總傷害減免30%,比起霸體加成更多(所有傷害,包括物理、計策、普攻、覺醒、城墻的傷害)

評價:★★★★★

前排武很實用的天賦,可以吸收承受很多傷害,最強(qiáng)減傷天賦!

閃避:閃避+30%

簡析:面對敵軍武將的普通攻擊的時候有30%的幾率閃避,只對敵軍武將普攻自己時有閃避效果,其他傷害不可以閃避。

評價:★★★★★

前排武將非常實用的天賦,能免疫敵方的普攻傷害,而且閃避后目標(biāo)武將不能獲得怒氣。

護(hù)符:策傷減免+45%

簡析:武將在受到計策傷害時,計策傷害減免45%,指的是屬于計策傷害的技能和覺醒,其他傷害不享受減免。

評價:★★★★★

前排武將非常實用的天賦之一,可以有效的減免計策傷害帶來的威脅,有此天賦面對計策傷害的武將一點不虛。

識破:識破+30%

簡析:武將在受到技能傷害時有30%的幾率免疫傷害,只對敵軍武將技能有效果,其他傷害不享受加成。

評價:★★★

前排武將非常實用的天賦之一,可以有效的減免計策傷害帶來的威脅,是個比較看臉的天賦,30%的幾率是目前最高的加成。

神算:計策防御+80%

簡析:屬于武將基礎(chǔ)屬性類加成,武將界面的計策防御增加80%(如:武將的計策防御為1000,擁有此天賦后計策防御為1800)

評價:★★★★★

非常非常,特別特別IMBA的天賦,加成80%實在是太恐怖了,基本可以無視敵軍計策傷害了。擁有此天賦的武將也屈指可數(shù),目前只有龐統(tǒng)、張郃、顏良擁有,這3個都是未來的神將。

固守:物理防御+50%

簡析:屬于武將基礎(chǔ)屬性類加成,武將界面的物理防御增加50%(如:武將的物理防御為1000,擁有此天賦后計策防御為1500)

評價:★★★★★

這也是非常非常IMBA的天賦,加成50%非常之高,對物理傷害的減免非常高,擁有此天賦的武將也是少得可憐,目前只有太史慈,夏侯淳、陳宮擁有,這3個都是未來的神將。好像太史慈已經(jīng)是神將了。

朕的江山手游玩法

游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國或者時間結(jié)束后,玩家會回到一個大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會重置以外,其他如玩家等級、官職、武將、計策、武器等都會得到保留。

在國內(nèi),輪回小局制的SLG尚無其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。

朕的江山武將搭配

經(jīng)過幾天的“皇帝爭霸戰(zhàn)”,相信大家心目中都有了自己培養(yǎng)的目標(biāo)和陣容。這里我要提醒的是皇帝戰(zhàn)的土豪的某些陣容并不一定適合大部分人,很多陣容需要六滿覺+12紫色副將才能達(dá)到效果,比如這次出場率最高的補(bǔ)刀流,如果補(bǔ)刀的武將不是滿覺+2紫色副將的話傷害其實很難打出漂亮的數(shù)字。之前的帖子我也多次說過“補(bǔ)刀流”這一流派,今天我就說說當(dāng)下熱門補(bǔ)刀組合——關(guān)羽、張角

先來簡單看看武將的定位和技能組合。

關(guān)羽

【武將技能】

春秋斬:對敵方后排造成120%的物理傷害并附加流血效果,每回合受到40%的物理傷害持續(xù)2回合,可與其他流血效果疊加。

【覺醒技能】

千里單騎:友軍普通攻擊后,有40%的幾率對友軍攻擊目標(biāo)造成105%的物理傷害。

【技能簡析】:關(guān)羽的技能是打后排,并且附加流血效果,主要起到切后排的作用。覺醒技能屬于觸發(fā)類的傷害技能,在隊友的普攻幫助下能發(fā)揮出最大的效果,對自身并沒有提升。

【武將定位】:前排、半肉輸出

張角

【武將技能】

天公之亂:對全體目標(biāo)造成110%的計策傷害并使目標(biāo)混亂2回合,每回合受到20%的傷害,可與其它混亂效果疊加。

【覺醒技能】

太平秘術(shù):友軍普通攻擊后,有40%的幾率對友軍攻擊目標(biāo)造成105%的計策傷害。

【技能簡析】:傷害110%在全體傷害里不算高,但是和關(guān)羽對比張角能打6個目標(biāo),可以說比關(guān)羽強(qiáng)不少。覺醒技能和關(guān)羽一模一樣屬于在隊友的普工下觸發(fā)打出傷害的技能,并且是計策傷害,也比關(guān)羽高不少。

【武將定位】:后排、計策輸出

【組合簡析】+【陣容搭配】

【組合簡析】

關(guān)羽屬于物理輸出武將,覺醒后在隊友的普攻下觸發(fā)可造成額外一次差不多自己普攻的傷害等于可以造成多次普攻。張角屬于計策輸出武將,覺醒后和關(guān)羽一樣在隊友的普攻下觸發(fā)造成額外的傷害,但是這個傷害不是普攻的傷害,是計策攻擊的傷害,相比之下比關(guān)羽高出大概2倍左右的傷害,不過張角普攻傷害幾乎可以忽略不計。

兩個都屬于補(bǔ)刀武將,補(bǔ)刀武將的好處有三點。一不怕控制,就算在被控制的情況下也能觸發(fā)補(bǔ)刀技能。二不依賴自身技能,不需要依賴自身技能的傷害光靠覺醒補(bǔ)刀就能對敵軍武將造成威脅。三不怕針對,就算遇到于吉、趙云、黃忠等武將對位針對也不怕,張角有物理傷害減免天賦,一般同等情況下的趙云是秒不掉張角,于吉這種驅(qū)散技能在張角面前如同擺設(shè)。

組合緣分沒有更勝有緣分的組合,此組合在一起可觸發(fā)雙補(bǔ)刀,也就是雙覺醒技能。兩人都擁有40%的幾率,兩個同時上陣?yán)碚撋嫌?0%的幾率觸發(fā)其中一個武將補(bǔ)刀技能,幾乎補(bǔ)刀停不下來。很容易在前2回合就打出漂亮的擊殺,直接打亂敵軍陣容,輕松讓敵軍崩盤。

【陣容搭配】

一個合格的隊伍一般由 前排(坦克/半肉輸出)+后排(物理輸出+計策輸出)+輔助 (治療、BUFF、控制)組成。

關(guān)羽和張角的站位一般屬于關(guān)羽前排承擔(dān)坦克+半輸出的位置,張角后排承擔(dān)全輸出的位置。既然今天說的是“補(bǔ)刀流”陣容,那其他的搭配就暫且不說!把a(bǔ)刀流”的定義是什么?就是武將本身在普攻之外可額外造成傷害,并且是在回合內(nèi),與每回合結(jié)束和開始造成傷害的武將要區(qū)分開。

既然是“補(bǔ)刀流”那接下來的4個武將也應(yīng)該是補(bǔ)刀武將或者與補(bǔ)刀搭配的武將。目前還缺2前排+2后排。后排推薦補(bǔ)刀輸出武將和輔助武將,前排推薦能給團(tuán)隊提供不錯的輔助坦克或者保護(hù)類型的前排。

思路差不多說清楚了,接下來就是配將。下面是“補(bǔ)刀流”的搭配。你也可以選擇其他流派,以下純屬個人看法搭配。

此陣容以 劉備、關(guān)羽、張角、趙云為核心,另外2位置可更換。

補(bǔ)刀武將推薦:樂進(jìn)、沮授、甘寧、黃忠、許褚、馬超

補(bǔ)刀流陣容推薦一:劉備、關(guān)羽、張遼、趙云、于吉、張角

推薦理由:前排劉備能提供額外的傷害加成,張遼能很好的保護(hù)后排核心輸出位,于吉主要是輔助+驅(qū)散,趙云專門點殺后排和針對敵軍后排,關(guān)羽和張角負(fù)責(zé)補(bǔ)刀補(bǔ)充傷害。此陣容的好處在綜合能力強(qiáng),不管遇到敵軍是什么陣容都是萬精油般的存在,運氣不好也能讓敵軍兵損嚴(yán)重,運氣好無傷殺敵,缺點是對敵軍前排沒有技能上的威脅。

補(bǔ)刀流陣容推薦二:劉備、關(guān)羽、張遼、趙云、沮授、張角

推薦理由:和推薦一對比于吉換成了沮授,相對來說輸出更暴力,沮授本身也是補(bǔ)刀武將,可形成3補(bǔ)刀的陣容,并且補(bǔ)充了推薦一對敵軍前排的傷害空缺。缺點沒有于吉遇到張遼的軍神就有點尷尬。

補(bǔ)刀流陣容推薦三:劉備、關(guān)羽、張遼、趙云、張角、樂進(jìn)

推薦理由:和推薦一對比,于吉換成了樂進(jìn),樂進(jìn)不僅屬于補(bǔ)刀武將,而且自帶驅(qū)散目標(biāo)增益效果的功能,帶上刺客兵種,穩(wěn)穩(wěn)的克制張遼的軍神。缺點在于少了于吉的技能傷害,第三回合的輸出不夠。

補(bǔ)刀流陣容推薦四:馬超、關(guān)羽、樂進(jìn)、許褚、張角、趙云

推薦理由:全補(bǔ)刀武將,我的理想對局是這樣的,關(guān)羽和張角負(fù)責(zé)補(bǔ)刀和補(bǔ)充傷害,趙云點殺一個武將,馬超觸發(fā)覺醒打血量最低的,樂進(jìn)和許褚觸發(fā)覺醒繼續(xù)打血量最低的必定擊殺,然后馬超繼續(xù)出發(fā)覺醒循環(huán)。2回合打崩對面。

以上武將選誰取決與玩家的需求和陣容需求,還有前排武將的搭配,我只是把我的配將思路說給大家。不是一定要上面的武將,我只是推薦其中的幾個,這個還是要看前排怎么搭配。陣容都是相互克制的,沒有絕對無敵的強(qiáng)勢陣容,孰重孰輕還得玩家自己判定。

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