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更新:2018-03-12 11:4
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信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造游戲,完美移植了pc版的玩法,游戲擁有最真實(shí)的戰(zhàn)國(guó)環(huán)境構(gòu)造與戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng),全新的游戲系統(tǒng)將給玩家們帶來(lái)不一樣的歡樂(lè)!
游戲模式
評(píng)定模式
身份低微的家臣會(huì)從君主處得到城下町的一角作為封地,在封地的專(zhuān)用地圖上從事內(nèi)政、合戰(zhàn)等各種活動(dòng),經(jīng)營(yíng)封地,使人民滿(mǎn)意,君主就會(huì)滿(mǎn)意。不斷積累功勛就可以成為城主,與周?chē)某侵髡归_(kāi)競(jìng)爭(zhēng),還有敵國(guó)城池的人口流入屬地等多樣的事件。
家臣模式
如果是喜歡種田的玩家,游戲的慢節(jié)奏應(yīng)該是一種福音。游戲的節(jié)奏確實(shí)很慢,可以慢慢地經(jīng)營(yíng)自家的領(lǐng)地。家臣模式下,玩家能處理的事務(wù)在最初(或者說(shuō)是權(quán)力較小)的時(shí)候是非常有限的,手上的資源也少,每次評(píng)定甚至只能進(jìn)行一次建造,更多的時(shí)候只能受限制于資源而直接跳過(guò)。作為家臣的玩家會(huì)在每一個(gè)階段接到一些任務(wù),諸如上交指定數(shù)額的資源、領(lǐng)兵攻擊某處等,完成這些任務(wù)后能夠隨任務(wù)難度獲得一定的功勛。當(dāng)然了,這個(gè)階段也有其他的家臣在完成同樣的任務(wù),如果被搶先一步完成的話,自己的那份功勛就會(huì)被人搶走了。
武將生涯模式
《信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國(guó)立志傳》以“創(chuàng)造”為基礎(chǔ),引入單個(gè)武將生涯體驗(yàn)游戲方式,收錄有以大河劇《真田丸》所描寫(xiě)的大阪夏之陣為主題的劇情及合戰(zhàn),再現(xiàn)大河劇使用的大阪城與真田丸圖。
《信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國(guó)立志傳》含有2000名以上武將,初出茅廬的武將沒(méi)有任何領(lǐng)地、這需要玩家一點(diǎn)點(diǎn)通過(guò)戰(zhàn)斗獲得威望、領(lǐng)地等要素。
內(nèi)政系統(tǒng)
根據(jù)武將的身份給予相應(yīng)的領(lǐng)地,通過(guò)擊退敵人的入侵,傾聽(tīng)領(lǐng)地百姓的聲音努力發(fā)展自己的領(lǐng)地。身份越低獲得的領(lǐng)土越小,但發(fā)展到完成君主的命令,或者發(fā)展到一國(guó)一城的主人時(shí),可以委托規(guī)模更大的內(nèi)政。
普請(qǐng)的建設(shè)有三類(lèi):生產(chǎn),特化、軍事 “生產(chǎn)”是建造基本設(shè)施。“商人町”增加金錢(qián),往來(lái)和娛樂(lè)這兩個(gè)條件會(huì)影響產(chǎn)量,建造時(shí)點(diǎn)某一個(gè)區(qū)劃,出現(xiàn)的橫線就是和該區(qū)劃有關(guān)的,類(lèi)似于《信長(zhǎng)之野望:創(chuàng)造》的“相鄰區(qū)”,區(qū)劃可以隨著發(fā)展達(dá)到不同的程度,這種程度可以在建造”特化“和”軍事“里的設(shè)施來(lái)增加。比如A區(qū)域想建“商人町”,就找往來(lái)和娛樂(lè)高的區(qū)劃,想要提高A區(qū)域的往來(lái)和娛樂(lè)程度,可以建造交易所和演武場(chǎng),滿(mǎn)意度就和這個(gè)有關(guān)系,滿(mǎn)意度高了,商人町就會(huì)升級(jí)。
任務(wù)里帶“申出可”是可接受的任務(wù),剛開(kāi)始都是 讓你給主家 金錢(qián)、糧食、鐵、木材 這個(gè)要根據(jù)你自己現(xiàn)在有的數(shù)量來(lái)做,超過(guò)要求的數(shù)量,就可以接受這個(gè)任務(wù),提交要求數(shù)量的資源,完成有功勛。游戲中出現(xiàn)“済”代表著“完成”。
資源系統(tǒng)
補(bǔ)給品
包括糧食、軍馬和鐵炮。糧食因季節(jié)的不同會(huì)給出不同的價(jià)格,一般商人的報(bào)價(jià)相對(duì)較低。軍馬和鐵炮在津田宗及和阿爾梅達(dá)那里雖然有很大的供給量,但價(jià)格高昂。玩家可以在米會(huì)所購(gòu)買(mǎi)軍糧,軍糧在每一季度后根據(jù)自家農(nóng)業(yè)產(chǎn)值自動(dòng)收獲。玩家可以在鐵炮鍛冶場(chǎng)生產(chǎn)鐵炮。
勞動(dòng)力
內(nèi)政圖
勞動(dòng)力可以為玩家提供強(qiáng)化城防和修路等服務(wù)。玩家勢(shì)力越大,勞動(dòng)力數(shù)量越多。使用勞動(dòng)力需支付資金。
創(chuàng)造性
創(chuàng)造性決定勢(shì)力的發(fā)展方向,以及武將的忠心等等,還有政策,不同的創(chuàng)造性能實(shí)行不同階段的政策。分為創(chuàng)造、中道、保守三種類(lèi)型。創(chuàng)造性可以通過(guò)修建大圣堂與黃金茶室來(lái)增加。修建的越多,創(chuàng)造值越高(不超過(guò)1000)。創(chuàng)造性達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)可以實(shí)施新的政策,如樂(lè)市樂(lè)座、強(qiáng)化鐵炮隊(duì)、南蠻保護(hù)等。一旦突破了原有的創(chuàng)造性,舊有的創(chuàng)造性政策就無(wú)法實(shí)施了。
三種創(chuàng)造性的國(guó)家在統(tǒng)一全國(guó)后給出國(guó)家未來(lái)發(fā)展的方向也不相同。創(chuàng)造國(guó)家統(tǒng)一全國(guó)后會(huì)向大海的另一端發(fā)展貿(mào)易,建設(shè)新國(guó)家。中道國(guó)家會(huì)建立新幕府,集權(quán)治國(guó)。保守國(guó)家會(huì)恢復(fù)古制,將軍政大權(quán)上交天皇。即王政復(fù)古。
木材與鐵礦
木材鐵礦是玩家勢(shì)力在游戲中發(fā)展必須用到的兩種資源,可以跟商人交易購(gòu)買(mǎi),也可自己采集生產(chǎn)。伐木場(chǎng)跟采礦場(chǎng)只能在特定條件的土地才能建設(shè),附近必須有樹(shù)林或礦脈。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
合戰(zhàn)
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與前作別無(wú)二致。新加入的“武將視角戰(zhàn)斗”在實(shí)際體驗(yàn)中并不令人驚艷。切換到這一視角進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),玩家將能夠使用諸如“齊射”“突擊”等戰(zhàn)術(shù),以及武將特技,當(dāng)然這也是對(duì)應(yīng)的。如果不使用這一戰(zhàn)斗模式,雙方都不會(huì)使用這些特技,當(dāng)玩家切換到這一模式時(shí),則會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人也會(huì)這么玩。話雖如此,還是給戰(zhàn)斗多加入了一些變數(shù)。游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面還是沿襲了《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》。
游戲既可以以家臣的身份體驗(yàn),也可以以一個(gè)武將的身份率領(lǐng)自己的部下征戰(zhàn)沙場(chǎng),以不同的角度來(lái)體驗(yàn)戰(zhàn)斗。通過(guò)操控各種陣型,兵種等動(dòng)作來(lái)驅(qū)使部下,在變化萬(wàn)千的戰(zhàn)場(chǎng)中體驗(yàn)真正的戰(zhàn)斗。游戲追加了新的“陣中録”系統(tǒng)(可以完成合戰(zhàn)中的指定條件,這一點(diǎn)可以參考《三國(guó)志13》),在戰(zhàn)斗中會(huì)發(fā)生各種各樣的任務(wù),任務(wù)的成功與否會(huì)實(shí)時(shí)影響到戰(zhàn)況。
攻城戰(zhàn)與海戰(zhàn)
可以游玩前作中玩家極其期待的“攻城戰(zhàn)”、“海戰(zhàn)”,攻城戰(zhàn)中,可以活用挖地道或者大炮等作戰(zhàn)方案,根據(jù)敵方糧草采取圍城等,再現(xiàn)戰(zhàn)國(guó)時(shí)代多彩多樣的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)不同的城市,準(zhǔn)備了大量變化繁多的戰(zhàn)斗。
大阪陣
可以體驗(yàn)在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代中最大最后的戰(zhàn)斗“大阪陣”中活躍且擁有絕大人氣的“真田幸村”小故事,準(zhǔn)備了關(guān)聯(lián)的劇本和活動(dòng)。還有就是真實(shí)再現(xiàn)了“大坂城”“真田丸”,關(guān)聯(lián)武將們的頭像也重現(xiàn)描繪。
武將
進(jìn)入游戲后能供選擇的只有家臣、大名、城主三種游玩身份。其中大名與前作《信長(zhǎng)之野望14》的玩法差異并不算大,主要是家臣模式,等于是一個(gè)新加入的玩法,也就是勢(shì)力扮演玩法。跟《三國(guó)志13》很像,不過(guò)由于游戲整體的框架依然是《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》的,劇本也只是多了一個(gè)大阪之陣。在游玩過(guò)程中,“戰(zhàn)國(guó)傳”只有大名身份才有,家臣模式下是沒(méi)有劇情的。
玩家這次可以從2000人以上的全武將中選擇一人來(lái)游玩,如果選擇大名的話玩的內(nèi)容就會(huì)與《信長(zhǎng)之野望14》很接近。選擇一般武將的話,游玩內(nèi)容為發(fā)展毫無(wú)一物的領(lǐng)地。不需要奪取天下,目標(biāo)是完成所操作武將的人生,壽終正寢時(shí)即到達(dá)結(jié)局。武將可以自定義編輯,但經(jīng)編輯后無(wú)法體驗(yàn)大名錄和戰(zhàn)國(guó)傳的內(nèi)容。
小編簡(jiǎn)評(píng):你想在游戲
下載 信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國(guó)立志傳學(xué)習(xí)交流補(bǔ)丁 332KB /小編簡(jiǎn)評(píng):日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)
下載 信長(zhǎng)之野望大志民間雪櫻2.0漢化補(bǔ)丁 247.0M /小編簡(jiǎn)評(píng):信長(zhǎng)之野望
下載 戎馬丹心漢匈?zèng)Q戰(zhàn)游戲 866M /小編簡(jiǎn)評(píng):戎馬丹心漢
下載 戎馬丹心漢匈?zèng)Q戰(zhàn)多功能修改器 2.6M /小編簡(jiǎn)評(píng):戎馬丹心漢
下載 信長(zhǎng)之野望大志游俠雪櫻漢化組漢化補(bǔ)丁 247.0M /小編簡(jiǎn)評(píng):信長(zhǎng)之野望
下載 信長(zhǎng)之野望大志時(shí)間進(jìn)度條修改器 4.5M /小編簡(jiǎn)評(píng):信長(zhǎng)之野望
下載 信長(zhǎng)之野望大志將軍信長(zhǎng)通關(guān)存檔 38KB /小編簡(jiǎn)評(píng):信長(zhǎng)之野望
下載 信長(zhǎng)之野望15大志二十五項(xiàng)修改器 3.9M /小編簡(jiǎn)評(píng):信長(zhǎng)之野望
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