君臨之境手游是一款原創(chuàng)開發(fā)團(tuán)隊打造的策略戰(zhàn)旗類游戲,游戲擁有最原創(chuàng)的故事劇情和豐富多彩的玩法系統(tǒng),玩家在游戲中將選擇二次元職業(yè)角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗!
當(dāng)世界末日突如其來的降臨在人類的頭上,是等待還是改變?
災(zāi)難毀滅了一個舊時代,災(zāi)難也創(chuàng)造了新世界。
當(dāng)無盡的欲望失去了枷鎖,前路就再沒有救贖,唯有煉獄……
1,UI風(fēng)格非常清爽,沒有過于繁瑣或是不好看的地方,給人一種非常不錯的第一印象。
2,戰(zhàn)棋的游戲模式加上卡牌的操作讓人耳目一新。配合手機(jī)平臺簡化后的戰(zhàn)棋游戲一局時間不會很長,在移動和操作系統(tǒng)上的容錯設(shè)定也很好,不容易出現(xiàn)誤操作無法回滾的情況。
3,歷史題材,雖說歷史題材在如今市面上并非稀少,游戲也在盡量避開那些已有先入為主印象的角色在發(fā)掘一些更多的其他角色(我喜歡的就是這個,徐福真可愛,魏徵真可愛,衛(wèi)青真可愛,手動[二哈]),但發(fā)掘角色,配上立繪只是第一步,如何把這個角色的萌點(diǎn)展現(xiàn)給更多玩家才是游戲應(yīng)該考慮的地方
對于新晉通感者,第一次接觸《君臨之境》會有很多的疑問。所以希望新晉通感者能看看下面的內(nèi)容,也許會解決你們心中的部分疑問:
No.1 為什么是戰(zhàn)棋玩法
我們,60制作組,盡管只有區(qū)區(qū)不足十人,但都是深深愛著策略游戲的小伙伴(宅男)。我們從小肝著火紋、機(jī)戰(zhàn)長大,為什么手機(jī)上就不能有一款好玩的戰(zhàn)棋游戲呢?固定地圖、優(yōu)化操作,去除了一些傳統(tǒng)戰(zhàn)棋托節(jié)奏的設(shè)定,都是為了游戲更適合在手機(jī)上玩。當(dāng)然,這個問題也會不斷地優(yōu)化,在策略豐富性與肝度上做良好的平衡。
No.2 為什么是原創(chuàng)劇情
劇情問題測試期間就有好多玩家和我們反饋過。我們沒選擇IP而是選擇原創(chuàng)劇情的最大原因是拓(jing)展(fei)性(bu)強(qiáng)(zu),大家棒呆的腦洞說不定就能在后續(xù)劇情中看到。
“災(zāi)難毀滅了舊時代,災(zāi)難也創(chuàng)造了新世界!毙率澜绮粌H僅是通感者們的世界,更是融合了大家腦洞的世界。此次測試的新劇情中,就有策劃參考了上次玩家意見的部分。
當(dāng)然,歡迎大家持續(xù)吐槽(腦洞)。你,也許就能在下一章劇情中看到你腦洞的影子。
No.3 關(guān)于未來
我們需要各位的反饋,我們需要各位的意見與建議。從我們決定制作《君臨之境》到現(xiàn)在也不過一年時間,我們今天的成果離不開每一位玩家給我們的意見反饋。這次測試中,一切游戲優(yōu)化上的意見與建議,請告訴我們!評論區(qū)大家關(guān)心的CV,我們只能說肯定會有的!有經(jīng)費(fèi)要上,沒經(jīng)費(fèi)找經(jīng)費(fèi)也要上!雖然現(xiàn)在已經(jīng)是部分同事自帶電腦,空調(diào)能少開就少開,但為了把游戲做好,相信再摳一點(diǎn)小伙伴們也能理解吧。
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