三國將無雙九游渠道服能夠領(lǐng)取九游獨(dú)家專屬禮包,市面上三國題材的手游形形色色,這款突破創(chuàng)新的戰(zhàn)斗卡牌游戲采用全新戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作玩法,多樣的養(yǎng)成系統(tǒng)以及5V5戰(zhàn)斗模式讓卡牌對(duì)戰(zhàn)不在枯燥。
《三國將無雙》是一款傳承經(jīng)典、突破創(chuàng)新的三國題材手操戰(zhàn)斗卡牌游戲。游戲采用革新的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作玩法,突破卡牌玩法定式,憑借走位、集火、打斷等微操制敵,更可運(yùn)用合體幻獸技在戰(zhàn)場(chǎng)上感受逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的快感,同時(shí)還為泛用戶專屬打造了秘境掛機(jī)、名將列傳、趣味塔防等多元化的融合型卡牌玩法。
1.將要加入一些天氣方面的玩法,在戰(zhàn)斗的時(shí)候可能對(duì)部分兵種有影響,更顯得戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)。
2.上百座的城池等待著大家來攻打,好友可以組隊(duì)進(jìn)行配合戰(zhàn)斗。
3.策略燒腦.排兵布陣贏得比賽,各種攻城工具可以使用,弓箭.投石車等。
1.劉備。劉備是五虎橙將之一。不管是輔助的能力還是防御的能力都是比較強(qiáng)勢(shì)的。
2.關(guān)羽。關(guān)羽的作用主要是利用高額的坦度在前排進(jìn)行傷害的吸收。其次曹仁還可以對(duì)敵方脆皮武將造成比較大的威脅,在吸收傷害給友軍提供作戰(zhàn)空間的同時(shí)。還可以打出比較不俗的輸出,整體的獲取難度以及培養(yǎng)的要求也是比較低的。
由于SS與B級(jí)武將之間存在著天然難以逾越的實(shí)力和潛力的差距,因此一套強(qiáng)勢(shì)陣容必然是要以SS為中堅(jiān)力量的。
對(duì)于新手平民而言,在游戲的初期能夠用于獲取和培養(yǎng)SS的資源很少,因此登錄3天即送的紅將曹操應(yīng)該會(huì)成為過渡期當(dāng)仁不讓的主力。
不過SS曹操其實(shí)也存在著一定的缺點(diǎn),那就是其羈絆之中要么就是由還沒有推出的角色,要么就是跨越了國別,而且大多都要和SS搭配才能觸發(fā),這讓平民如果想要組建一套以曹操為核心的最終隊(duì)伍會(huì)變得比較困難。、
首充可得的馬超算是一個(gè)前期可用的優(yōu)質(zhì)近戰(zhàn),然而如果有曹操了馬超在之后可很難作為培育的重點(diǎn),所以其實(shí)可拿可不拿。
前期先極限培養(yǎng)曹操,積累資源和元寶,等到之后開活動(dòng)能夠獲得新的高強(qiáng)度SS將時(shí)再來考慮選擇性地拿和是否要在之后圍繞其展開陣容搭配。
1.升級(jí):
隨著人物等級(jí)的提升,武將的等級(jí)也可以使用經(jīng)驗(yàn)藥水進(jìn)行提升,經(jīng)驗(yàn)藥水可以通過普通副本,經(jīng)驗(yàn)藥水副本和商店兌換獲得,武將的升級(jí)會(huì)帶來屬性的全面提升。
2.進(jìn)化:
武將通過指定的材料可以進(jìn)行進(jìn)化操作,進(jìn)化除了會(huì)帶來屬性的提升,最重要的會(huì)解鎖武將的全新技能。
3.升星:
武將通過專屬碎片可以進(jìn)行升星操作,除了會(huì)帶來屬性的提升,還會(huì)升級(jí)已經(jīng)解鎖的技能,加強(qiáng)自身的實(shí)力。
4.技能:
通過進(jìn)化解鎖武將技能之后,將會(huì)大大提升武將在戰(zhàn)斗中的實(shí)力,每個(gè)武將都包含一個(gè)天賦技能,2個(gè)主動(dòng)技能,1個(gè)被動(dòng)技能。
5.培養(yǎng):
通過秘境玩法,可以獲得培養(yǎng)精粹,可以對(duì)武將的屬性進(jìn)行提升,共有8個(gè)階段。
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