熱血三國無雙是一款全新玩法的RPG即時動作類型手游。游戲有著豐富的玩法內(nèi)容,玩家可以選擇喜歡的三國武將進(jìn)行戰(zhàn)斗。海量熟悉的角色和經(jīng)典歷史戰(zhàn)役,超乎想像的技能特效和完美釋放的招式對決給你絕佳的游戲樂趣!
《熱血三國無雙》是一款以三國亂世為背景的戰(zhàn)爭策略類手游,名將養(yǎng)成、實(shí)時國戰(zhàn)、經(jīng)典戰(zhàn)役、領(lǐng)地經(jīng)營。 收集諸多三國名將進(jìn)行培養(yǎng),并率領(lǐng)麾下大軍參與城戰(zhàn)、國戰(zhàn),攻城略地,在亂世中建立屬于自己的勢力。
看似簡單易操作但充滿戰(zhàn)斗智慧的游戲,其中戰(zhàn)斗高度自治,合理分配使用英雄與站位,讓游戲充滿高度可操作性和戰(zhàn)略性。在這里,玩家們可以擁有自己的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),但只有通過了解CD,消耗,效果,將英雄順序妥善安排,才能達(dá)到戰(zhàn)斗的最高境界。在這里,我們也允許燒腦廢肝,而且只有當(dāng)我們進(jìn)入游戲就會徹底領(lǐng)略到策略戰(zhàn)斗的本質(zhì)。
歷史神將再臨,驍勇征戰(zhàn)沙場
三國時代武將悉數(shù)登場,招募升級武將,提高技能,為您出謀征戰(zhàn),奪取最終的勝利!
真人熱血對決,智計(jì)運(yùn)籌帷幄
真人爽快實(shí)時戰(zhàn)斗,智計(jì)決斗運(yùn)籌帷幄間,讓英雄有用武之地,讓強(qiáng)者不再寂寞,體驗(yàn)無限可能性的對戰(zhàn)!
策略變化多端,軍團(tuán)群雄奪冠
三國勢力四方來襲,軍團(tuán)群雄開啟亂世時代,為了軍團(tuán)榮譽(yù),搭配不同的策略,逐鹿中原登極巔峰。
多人副本試煉,默契合作無間
選擇喜歡的武將小兵組合,配合隊(duì)友闖副本擊殺boss,默契配合其樂無窮。
1.軍團(tuán)演練
成為軍團(tuán)成員后開啟玩法,軍團(tuán)演練中共計(jì)兩位副本BOSS分別為【鬼神曹子孝】與【九嬰】。
其中,【鬼神曹子孝】為每日0點(diǎn)刷新挑戰(zhàn)次數(shù),【九嬰】副本則需要軍團(tuán)在/副軍團(tuán)長消耗一定的軍團(tuán)令旗刷新挑戰(zhàn)次數(shù)開啟。
當(dāng)【鬼神曹子孝】刷新.【九嬰】開啟后,副本會存在一段時間,副本持續(xù)期間成員可對副本武將進(jìn)行挑戰(zhàn),副本戰(zhàn)斗中,BOSS每失去一定血量將會疊加一層能力提升狀態(tài),副本BOOS血量無上限,玩家需要在一定時間內(nèi)盡可能造成更多的傷害。每次挑戰(zhàn)BOSS后會進(jìn)行獎勵結(jié)算,造成傷害越高則獎勵越豐厚。演練結(jié)束后,將會根據(jù)軍團(tuán)中某個玩家單場對武將造成的最高傷害,給予挑戰(zhàn)的成員額外獎勵。
玩法主要產(chǎn)出軍團(tuán)令旗.布幣.銀幣.元寶.裝備等資源。布幣用于兌換軍團(tuán)商店內(nèi)商品的貨幣道具。
2.低階演武場
在低階演武場中,玩家可通過挑戰(zhàn)其他玩家獲取積分提升自身排名來贏取獎勵。
在戰(zhàn)斗中獲得勝利自身積分增加,對方積分減少。如失敗則減少自身積分增加被挑戰(zhàn)者的分?jǐn)?shù)。挑戰(zhàn)獲勝時將會獲得額外道具獎勵(銀幣.元寶.進(jìn)階石等資源類獎勵)
低階演武場為賽季制度,每個賽季持續(xù)兩周。賽季結(jié)束后重置積分,并根據(jù)結(jié)算時排名發(fā)放獎勵。
每日0點(diǎn)重置后玩家可獲得5次免費(fèi)的低階演武場挑戰(zhàn)次數(shù),使用完免費(fèi)次數(shù)后需消耗【單人演武令】才能繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。此外軍銜等級越高每日重置則給予的免費(fèi)次數(shù)越多。
3.高階演武場
高階演武場每兩周為一個賽季,采取段位制,根據(jù)玩家排名分為隱士到無雙7個段位。
玩法采用三局兩勝制,需先設(shè)置三支防守隊(duì)伍才能進(jìn)行挑戰(zhàn)玩家,進(jìn)攻也需設(shè)置三支隊(duì)伍才能與被挑戰(zhàn)者進(jìn)行戰(zhàn)斗。
玩法中實(shí)行段位互換賽制,戰(zhàn)斗勝利的一方將會與對方段位互換,當(dāng)達(dá)到無雙段位時,挑戰(zhàn)段位比自己低的對手將獲得額外獎勵,而不會互換段位。
高階演武幣每小時會根據(jù)段位累積到高階演武場獎勵箱中,并擁有儲存上限。
高階演武幣可在演武商店中兌換稀有武將以及資源道具。
4.征戰(zhàn)沙場
每48小時重置一次的roguelike迷宮玩法,迷宮共三層,關(guān)卡敵人難度會隨著層數(shù)增加,擊敗敵人后可獲得可選寶物強(qiáng)化隊(duì)伍實(shí)力。
沙場中陣亡的武將可使用道具【瓊漿玉液】或地圖事件點(diǎn)復(fù)活。玩法主要產(chǎn)出【古刀幣】以及將魂等升級材料,【古刀幣】可在征戰(zhàn)商店中兌換稀有武將碎片以及進(jìn)階石道具。
5.飛鴻塔
通過主線關(guān)卡后開啟的爬塔試玩法,玩家可使用一支強(qiáng)力隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn)。
擊敗當(dāng)前層敵人可獲得豐厚的通關(guān)獎勵并前往下一層,每日挑戰(zhàn)次數(shù)不限,但無法返還已經(jīng)通過的層數(shù)。
玩法主要產(chǎn)出武將碎片以及武將升級材料。
6.一統(tǒng)天下
一統(tǒng)天下中,關(guān)卡會隨著主線進(jìn)度的推進(jìn)開放。
關(guān)卡中,玩家需要對關(guān)卡的地形.劇情以及戰(zhàn)斗進(jìn)行事件解密來獲取獎勵寶物。每個關(guān)卡玩家可以自行開啟或關(guān)閉關(guān)卡并重復(fù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。關(guān)閉后再次進(jìn)入將會重置關(guān)卡中的事件。
每個關(guān)卡中的獎勵只能領(lǐng)取一次,玩家在完美通關(guān),既單個關(guān)卡內(nèi)的所有寶箱都被領(lǐng)取完后,可領(lǐng)取到掛機(jī)獎勵。
7.平定亂世
平定亂世玩法共有四種關(guān)卡,分別對應(yīng)魏.蜀.吳.群雄四個陣營,每種關(guān)卡只能上陣對應(yīng)陣營的武將進(jìn)行挑戰(zhàn),通過關(guān)卡后可獲得豐富獎勵。
每周一到周四會分別開啟一個陣營挑戰(zhàn),周五至周六將會同時開啟兩個不同的陣營,周日四個陣營全部開放。每種平定亂世關(guān)卡每天最多通關(guān)10次,挑戰(zhàn)失敗可重復(fù)挑戰(zhàn),每層關(guān)卡沒有次數(shù)上限。玩法主要產(chǎn)出提升名劍材料。
8.攻城掠地
跨服排行玩法,每八個服務(wù)器分為一個賽區(qū),同一賽區(qū)玩家進(jìn)行闖關(guān)排名。
攻城掠地關(guān)卡分為普通關(guān)卡和將領(lǐng)關(guān)卡,普通關(guān)卡需上陣一隊(duì)英雄,將領(lǐng)關(guān)卡需上陣三隊(duì)英雄。其中,將領(lǐng)關(guān)卡戰(zhàn)斗模式為車輪戰(zhàn)模式。
玩家每次通關(guān)會獲得首次通關(guān)獎勵,根據(jù)玩家的通關(guān)關(guān)卡數(shù),每日0點(diǎn)將會通過郵件發(fā)放每日獎勵。根據(jù)玩家通關(guān)排行榜的排名,每周系統(tǒng)會通過郵件發(fā)放排行榜獎勵。
9.逐鹿天下
當(dāng)玩家所在服務(wù)器滿足組成賽區(qū)的條件時,會開啟逐鹿天下功能。(服務(wù)器數(shù)量達(dá)到4-8個,且開服一周以上)
每個賽季開啟前一天23:00前,服務(wù)器高階演武場前10名的玩家可獲得小組賽參賽資格,條件不足則順延直至取滿10人,每個賽季分為小組賽.冠軍賽.以及武神戰(zhàn)。
比賽前一日為準(zhǔn)備日,小組賽.冠軍賽參賽玩家需在逐鹿天下玩法界面設(shè)置三支比賽隊(duì)伍,武神戰(zhàn)參賽玩家需設(shè)置五支比賽隊(duì)伍,截止時間過后則在每個賽場完全進(jìn)行前都不能進(jìn)行改變調(diào)整陣營。
逐鹿天下所有類型的比賽中,玩家預(yù)設(shè)陣營武將等級統(tǒng)一240級其他系統(tǒng)提示不變,武將配置在準(zhǔn)備日截止之后不會改變,直至該類型比賽結(jié)束。
單場比賽機(jī)制為車輪戰(zhàn),玩家預(yù)設(shè)的三個隊(duì)伍將與對手的三個隊(duì)伍交戰(zhàn),單場戰(zhàn)斗勝利者血量繼承直至某一方武將全部戰(zhàn)敗。
每場賽程積分第一者可獲得晉級機(jī)會,武神戰(zhàn)進(jìn)行最終比賽后進(jìn)行結(jié)算得到所有參賽玩家的排名。
參與每場賽程都會獲得對應(yīng)的賽程獎勵,全體玩家在賽程期間可進(jìn)行勝利或冠軍預(yù)測。預(yù)測成功將會給予一定的資源獎勵。
陣容組成:主將:夏侯淵,副將:廖化.姜維.郭嘉.李儒。
武將解析:
1.坦克-廖化:在游戲中是一個非常不錯的坦克,雖然輸出能力比較差,不過抗傷能力還是一流的,可以很好的保證后排武將的輸出。
2.戰(zhàn)士-姜維:在游戲中比較容易獲得A級的戰(zhàn)士,擁有aoe技能。要是沒有非常強(qiáng)勢的法師的時候是非常不錯的輸出。
3.輔助-郭嘉:低品質(zhì)的最強(qiáng)奶媽,可以單奶和補(bǔ)足陣容的輸出,能奶又能打。
4.射手-夏侯淵:高額的攻擊力,全屏的技能傷害比較孫尚香的三條線更加穩(wěn)定。
5.法師-李儒:A級法師的天花板,可以說低星戰(zhàn)神,是非常值得小伙伴們在游戲中培養(yǎng)的。
陣容解析:這個主要通過AOE技能來打傷害的,在搭配上非常能抗的前排。
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