更新:2020-06-01 18:6
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采用最新技術MMO+TPS打造的一款即時戰(zhàn)斗rpg游戲,文明岔口手游中有真實的場景自由的世界,玩家不用刷怪練級,可以自由的搭配技能使用,支持多種族爭奪,暢爽的pk對戰(zhàn)玩法,你可以排兵布陣,體驗趣味的生存法則。
【角色無等級】
泰斯特星球的居民都是來自各個星系的移民,因此大家生而平等,并沒有高低貴賤之分。也就是說,你在這個世界進行探索的時候不需要顧慮等級的問題。
【超大地圖】
泰斯特星是一個土地廣褒的星球,這意味著在這個世界當中,你有很多可以探索的地方。
【四大種族】
移居至此的四大種族各具特色。擅長使用元素之力的先行者、善于穩(wěn)固防守的聯(lián)盟軍、喜好一擊致命的戰(zhàn)神族、戰(zhàn)斗力爆表的烏盧人。每一個種族在戰(zhàn)斗中都能起到不同的作用。
【裝備技能自由搭配】
由于戰(zhàn)斗裝備屬于比較稀缺的資源,因此沒有人會限制你該用什么樣的裝備。也因為這個原因,你在裝備和技能的選擇方面,會有更多的組合方式可以選擇。
【公會城邦爭奪】
泰斯特星是一個暫時沒有統(tǒng)一秩序的星球,各個大陸板塊也沒有明確的歸屬。這給了各個公會一個很好的發(fā)展機會,你可以通過領土的爭奪確定自己的公會在這個世界的統(tǒng)治地位,從而吸引更多志同道合的人加入,并逐漸稱霸整個泰斯特星球。
【庇護所建筑】
作為一個新興的世界,泰斯特星球尚且沒有任何的法律可言。庇護所的存在就是讓你在這個充滿機會但又殘酷異常的世界中有一點生存的保障。而庇護所本身,也會通過諸如戰(zhàn)斗芯片,坐騎研發(fā)升級等功能幫助你在戰(zhàn)斗中事半功倍。
【生命之源】
泰斯特星之所以滿足生命存在的條件,主要的原因就在于生命之源。這種資源在裝備的強化,坐騎的提升,個人天賦領悟方面都有著不小需求,因此生命之源在這個世界上看似隨處可見,卻又珍稀異常。如果有幸發(fā)現(xiàn),絕不能輕易浪費。
★WMCK0210★:
強化石200,銀幣300000,復活水晶10,藍鉆200,傭兵霸主1,紫色傭兵招募令10,金色傭兵招募令1
★WMCK1111★:
自動戰(zhàn)斗裝置2,材料支援包5,傀儡雕像2,藍鉆200,秩序衛(wèi)士1,紫色傭兵招募令10,金色傭兵招募令1
★WMCK1212★:
庇護屏障(1天)1,30分鐘沙漏5,洗禮圣水2,藍鉆200,風紋祭祀1,紫色傭兵招募令10,金色傭兵招募令1
人物
地球聯(lián)盟(肉盾)因為適合的裝備又常被叫做(守衛(wèi))
先行者(技能)因為適合的裝備又常被叫做(賢者)
烏盧人(攻擊)因為適合的裝備又常被叫做(戰(zhàn)士)
戰(zhàn)神族(暴擊閃避)因為適合的裝備又常被叫做(獵手)
裝備
武器分狙擊槍,突擊步槍,元素槍,重型槍,手槍,以及副手
一個人能同時裝一把槍和一個副手裝備
每個人物搭配自己合適的槍和副手才能打出高傷害,當然如果有一件品質比較高的或者評分比較高的武器,也可以暫時當個打工仔用,畢竟主要的差距還是射擊距離和技能,在前期的人物屬性差距不大的時候,這些加成的技能輸出不會差距很多
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在游戲的后期那肯定是要選擇自己合適的裝備,比如我玩的戰(zhàn)神就比較吃敏捷或者說敏捷屬性比較高,那我就可以選擇一些有敏捷加成的槍,配上一個帶狂熱的腎上腺激素,在使用大招的時候同時使用,可以短時間打出高額的傷害。要知道,對于一個狙擊手來說,只管輸出就完事。至于其他裝備就要看個人了,選合適的散件還是套裝。這里會在下面講到
獲取
主要是副本中的boss和精英怪獲。ǜ北纠镱^目很少爆有用的,這里有用的是指對于能打副本的你,當然賣了另算),和刷野怪爆(只會爆沒星的),還有從交易行買(交易行只
能用金幣買,刷怪掉金幣,任務什么的送銀幣這里要注意權衡了),當然主線任務也會送,一件紫色頭盔以及兩件藍色武器。偷偷告訴你,前面刷到的頭盔趕緊賣了,等人人都是紫色就賣不掉了。另外送的不一定合適自己,但是可以換啊,幾個人走交易行換一下合適的,那不是美滋滋
分類
白色<綠色<藍色<紫色<橙色
0星<1星<2星
全都是按照從左到右加強
可以看到這里兩星就買的比較貴
另外,每個裝備的名字上有兩個分類
比如獵手白鋼腿甲,這里的獵手呢就是每件裝備的主屬性,獵手就是主要屬性是敏捷,那就比較適合戰(zhàn)神族了。這里的白鋼呢是每個套裝的名字。每個套裝有四件(最下面有套裝詳情),套裝屬性在分兩級,分別在三件套和四件套的時候激活,這也是屬性和輸出的重要一部分。
特性
每件裝備都有1-5條特性,這個特性是可以重鑄的,也就是刷新,有幾條刷幾條,所以爆出裝備第一看合不合適,第二就是看裝備星級和特性的數(shù)量,是數(shù)量,看仔細了,特性差點沒事,能刷。項鏈有金幣獲取和裝備掉落的屬性,可以留著以后掛機刷錢或者打金幣怪的時候用
強化
強化需要錢和強化石
+9到+10,+19到+20等等到整數(shù)級的話另外還需要一些能量結晶和合金鋼。強化是有失敗概率的(歐皇忽略),成功率會變低,等到整數(shù)級后又會提高成功。所以別把裝備強到10,
20就不強化了,血虧。
強化上限:
白色(不推薦強化,真沒用)綠色(15)藍色(20)紫色(40)橙色(60)
傳承
獲得新的裝備后可以考慮傳承,花費鉆石能把原裝備的強化等級直接給新裝備,當然要是原本強化就不高就不用傳承了,浪費鉆石。注意傳承后原本裝備會直接沒了,直接沒了,直接沒了!
游戲測試還行,借鑒問題不談。
只談談游戲內容,優(yōu)化一般,時常卡頓。
boss單刷很難,這點我覺得做的很好。游戲打個boss幾刀就死玩??。玩過老傳奇的人或者魔獸的人都應該知道怪哪有那么好打的。
有人說打boos難,玩游戲不思考思考打法和配合,玩著確實沒意思。這也是許多國產一刀999的弊端。
馬上要公測了,也不知道吃相如何。
測試皮膚沒加成,還行
也沒有所謂翅膀啥的,戰(zhàn)寵啥的還行。
沒有等級限制,沒有技能。別的游戲也就說說,這個還行。
游戲前期RPG,后期PVP更多的是資源規(guī)劃。
靜下心來還是有玩頭。
商城沒有買強化石,可是充值額度獎勵有。。。聽著好聽點罷了。
公測估計會炸,反正都這樣。
如果卡頓解決了就五星。至少看到你們游戲的態(tài)度,沒解決游戲碰都不碰。
游戲有點玩頭,至少這個算傳奇,不算割草游戲。
這游戲自帶恐怖谷效應
游戲人物的臉感覺像是把真人的臉建模后直接copy上去,人物又死氣沉沉感覺沒有活力,動作機械僵硬,再加上畫質差,建模實在太丑欣賞不來,一開始看感覺還好,后來越看越覺得別扭,甚至感覺有點不舒服
其它就是國產頁游的一般套路,不再贅述。
試玩了一會,沒看見有多么迫切的氪金需求,本來想按之前說法給個五,一看游戲尷尬癥都犯了。
首先畫質就如截圖那般,在我玩過的游戲里面應該也就比像素游戲那種格子畫質強一點。可能是因為地圖比較大(使你游戲時間更充足,因為有一半時間你會用來跑路,剛開始有傳送,后面說藍寶石不足,沒有仔細研究來源是否是充值),場景元素多,然后經費不足,嗯~~~
然后就是游戲模式,看之前測試過的說是搬了頁游,我一直沒反應過來,玩過了才想起來,點任務-找人-接任務-刷怪-領獎勵-點任務-找人-接任務-刷怪-領獎勵......
其次就是人物還有技能,好像是有三個種族,感覺大同小異,沒有多大特色,技能方面描述挺高大上,攻擊加300%,防御加1000%,躲避加30%,當你在慌忙之中點了辣~么多次終于看見技能生效,頗感欣慰時候發(fā)現(xiàn),原本220的傷害就削減了30?赡芤肮炙查g換了破甲弓。
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