碉堡三國vip版多樣化戰(zhàn)斗模式競技場策略為王,百張地圖,各種花式地圖等你戰(zhàn),在碉堡三國的競技場及通天塔等玩法中,玩家不再是只能死守的戰(zhàn)士,而是可以沖鋒陷陣的猛士。
1、采用了全新的3D游戲元素,將經(jīng)典的國戰(zhàn)系列游戲融入到塔防中。
2、六十位三國名將全新登場,裝備鍛造、武將育成等多樣玩法帶來無限樂趣。
3、忠實再現(xiàn)的宏大三國戰(zhàn)場,天時地利人和的策略元素讓你欲罷不能。
4、有別于其他的三國游戲,百張地圖等你來戰(zhàn),闖關塔防帶給你燒腦的強勢競技感。
5、多種玩法讓你指尖微操就能過癮,在三國也能夠主宰戰(zhàn)場,創(chuàng)造精彩人生。
小伙伴們可以在開啟戰(zhàn)神擂臺后開啟元帥府,在里面進行陣型的排布,玩家排布陣型后其他玩家在戰(zhàn)神擂臺對你進行挑戰(zhàn)時你的武將就會根據(jù)你所排布的陣型和時機上場,因此這也是考驗玩家策略的把握。
那么要怎么進行排兵布陣呢?
首先玩家會根據(jù)自己的等級開放不同的陣型,越高級的陣型對自己的增益也就對高。選擇陣型以后,進入戰(zhàn)場進行排布。
玩家可以選擇武將在某個位置上場,還可以選擇其上場的回合數(shù),一共是五個回合,選擇好以后武將就會在該玩家挑戰(zhàn)你時你所選擇的回合上場。
上場的武將數(shù)量是由玩家決定的,但是糧草數(shù)是有限的,糧草同時用于給上場的武將升級,因此合理安排武將位置和上場時機以及等級是排兵布陣的關鍵所在。
碉堡三國奇遇環(huán)境任務是游戲中最有趣的活動之一,玩家會獲得很多未知的獎勵,快快來探索一番!
奇遇活動
開放等級:14級
奇遇環(huán)境玩法:
玩家在14級可以開啟奇遇活動,在奇遇活動中獲得各式各樣未知的獎勵;進入奇遇,玩家擁有一定的行動力,可以在既定的地圖上向未知的方塊行進,每行進一步都會消耗行動力,在進入每一個新的方塊時都會遇到未知的事件。
有的是開啟寶箱,有的是遇到敵人,遇到敵人就將開啟玩家為進攻方的玩法。過關后將繼續(xù)回到地圖中探路。
在消耗光行動力以后,玩家就會結束本次奇遇,然后在外面進行結算本次幻境中獲得的獎勵,按耐不住的小伙伴還不快快來參加,有驚喜哦!
估計很多人在經(jīng)過《碉堡三國》第一章的隱藏關卡后,對這種需要特殊手段針對特殊BOSS的關卡有了初步的認識?僧斪约号d致勃勃的打到第二關隱藏的時候卻發(fā)現(xiàn),你妹的這個BOSS根本就是無傷嘛~怎么打!相信這種情況很多玩家都遇見了。
所以這時就需要一個“高手”來為大家排憂解難,沒有錯,對!就是我~不信看下文。
言歸正傳,現(xiàn)在開始幫助大家順利挑戰(zhàn)第二章的白馬義從隱藏關卡。首先我們需要了解這關BOSS的特點和難點,也就是大家最抓狂的關羽的反傷啊或者是最后出場的公孫瓚的無敵狀態(tài)。其實很多人在打的時候都在力求完美通關,可是卻忽略了一件事,那就是隱藏關卡是不需要五星的~因為壓根就沒有五星的設定~只要你過了就行~不用在意那么多。
因為我們是不是可以設想一下放怪這種想法,把自己最牛的武將留在關鍵的時候再丟上去,這樣就不用擔心被二爺?shù)臒o敵反傷和趙云的全屏AOE打死了。針對最后的公孫瓚,大家應該去看下他的攻擊技能九宮八卦的特點。
我們可以看到九宮八卦的效果是提高閃避率,當然這是普通的公孫瓚技能效果,在隱藏關卡中關底BOSS的技能都被大大強化了,打法也會相應的變化起來。
在白馬義從這關當中,公孫瓚的九宮八卦技能是全程覆蓋的,也就是說技能效果一到馬上就會再次釋放。玩家任何武將塔的攻擊都會被閃避掉,最后走到主公那就挑戰(zhàn)失敗了。但是細心的玩家就會發(fā)現(xiàn)公孫瓚每次釋放九宮八卦都會自己掉血,開了血條顯示的就會發(fā)現(xiàn)每次扣血的比例大概是20%。那么真相就浮出水面了,這貨壓根不用我們打~自己就會死!
所以我的打法配置就是以減速和DEBUFF為主,具體打法如下:
這里我們可以看到隱藏關卡都是沒有滿星設定的。
進入關卡的第一個武將臺,我選擇放置劉禪
前期我們不需要很多武將,記住我們的打法是放怪跟減速,只要在最后公孫瓚沒出現(xiàn)之前主公沒死就行。
所以在后面轉角的位置我放置了呂蒙,雖然呂蒙是紫將但是每個玩家都可以通過官方的神將活動獲得,不用擔心沒有的問題。
跟著把劉禪都升階到3階呂蒙保持1階就可以開打了。在成功守住第一波兵并且把劉備放走后,我們會發(fā)現(xiàn)劉備對主公的傷害很少。這樣第一波兵我們就算是渡過了,本關的第一個難點二爺?shù)姆磦瓦@樣來了,注意二爺靠近呂蒙的時候,看到呂蒙快死了 記得給呂蒙升級,這樣就可以瞬間滿血也不用使用魂力技能回血節(jié)省了魂力。
二爺傷害到主公后,二爺對主公的傷害只有100點,跟劉備沒什么差別,所以我們就可以把呂蒙升級到滿階,以應對后面的局勢。
第三波的張飛沒什么可說,殺了也行放掉也可以反正對主公不會造成多大的傷害。關鍵是在第四波的趙云身上,當趙云出場并釋放完他的AOE攻擊后,我們就可以在其他的地方造吳國太跟甄姬了。之所以這樣做是因為甄姬與吳國太都是白卡生命不高,所以很容易被趙云的AOE打死,所以我選擇在釋放技能后放置 并升階。這樣我們基本可以保證在第五波的時候可以做到全程給公孫瓚減速了。????
當公孫瓚出場的時候他就會馬上釋放九宮八卦技能,在第一次釋放后我們就使用魂力技能冰凍把他凍住拖時間。
之后魂力技能就要根據(jù)當時的減速情況以及距離配合使用了。之所以我?guī)Я苏缂且驗檎缂в懈怕适箶撤轿鋵⒀,運氣好的話會有奇效,為了最大話效果擺在吳國太旁邊是極好的。
就這樣在雙重減速外加魂力技能冰凍的配合下公孫瓚無奈的倒在了主公的面前。
就這樣在雙重減速外加魂力技能冰凍的配合下公孫瓚無奈的倒在了主公的面前,挑戰(zhàn)成功。
以上打法純屬個人意見,應該還會有更好更實用更簡單的打法。順便小貼士一下,把高速攻擊武將放在第一個位置有時是可以偷到傷害的就是在公孫瓚剛出來還來得及出招的那不到一秒的時間,高速武將塔是可以打到他的,這樣就可以增加大家對操作的容錯率了,歡迎大家嘗試。
小編簡評:《君臨裝備
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