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王權(quán)爭霸手游3.15.1修改版

王權(quán)爭霸手游

更新:2021-06-09 18:40

大。183M

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王權(quán)爭霸手游截圖王權(quán)爭霸手游截圖王權(quán)爭霸手游截圖王權(quán)爭霸手游截圖
  • 分類:策略游戲
  • 大小:183M
  • 語言:中文
  • 版本:3.15.1修改版
  • 時間:2021-06-09 18:40
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

王權(quán)爭霸手游是一款花大手筆制作的三國策略塔防游戲。王權(quán)爭霸最新版本整個游戲里面的游戲角色和場景都是根據(jù)歷史三國人物和史實改編,通過王權(quán)爭霸可以帶大家玩家穿越到三國!

王權(quán)爭霸手游

王權(quán)爭霸手游介紹

王權(quán)爭霸是一款以三國歷史作為背景而設(shè)計的策略卡牌手游,在王權(quán)爭霸游戲中玩家可以選擇三國歷史里的知名人物進(jìn)行招募和培養(yǎng),打造專屬于自己的英雄陣容。玩家可以在王權(quán)爭霸手游中提到三國中的各種史詩級戰(zhàn)爭故事,在王權(quán)爭霸的這些爭斗中發(fā)揮自己的策略頭腦,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局改變歷史。

王權(quán)爭霸手游特點

1、三國戰(zhàn)役經(jīng)典還原 歷史將由你的加入而改變 重現(xiàn)歷史經(jīng)典戰(zhàn)役,感受獨特的定制關(guān)卡體驗;

2、攻城略地,時勢造就英雄,靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)、掌握釋放技能時機(jī)即可過關(guān)斬將重寫歷史;

3、千人同屏的實時國戰(zhàn),親身體會金戈鐵馬的史詩城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計,或出絕世騎兵。

4、歷史格局再現(xiàn),完美承襲三國世界觀。史無前例的復(fù)雜版圖和超多玩法全面開發(fā);

5、極具策略性的回合模式,戰(zhàn)前布陣,戰(zhàn)中操作,都對戰(zhàn)局的影響至關(guān)重要,拒絕氪金、只燒腦;

6、與其他玩家實時競技對戰(zhàn),制定各種策略,豐富的趣味玩法,超多強(qiáng)力武將等你來收集。

王權(quán)爭霸手游特色

1、游戲每日登陸能獲得海量元寶和各種福利,甚至還有絕版時裝;

2、海量關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),通關(guān)后解鎖強(qiáng)大的武將;

3、玩家可以隨時體驗三國史詩般的戰(zhàn)爭,盡情發(fā)揮自己的策略戰(zhàn)術(shù);

4、經(jīng)典的歷史事件再現(xiàn),完美承襲三國世界觀。

王權(quán)爭霸手游優(yōu)勢

1、每個關(guān)卡都有自己的設(shè)計和難點,利用不同的陣容組合,挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡;

2、隨時自由升級,不斷挑戰(zhàn)各路英雄,提高自己的戰(zhàn)斗力

3、感受獨特的定制關(guān)卡體驗,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,改變?nèi)龂鴼v史;

4、各種名將可供養(yǎng)成,神裝神寵登陸就可以領(lǐng)取。

王權(quán)爭霸手游亮點

1、完成高難度的挑戰(zhàn),養(yǎng)成各種各樣的裝備,加入幫會,和你的好友一起挑戰(zhàn)強(qiáng)大的對手;

2、提供上古神器,讓你輕松打造,隨時自由升級,不斷挑戰(zhàn)各路英雄,提高自己的戰(zhàn)斗力;

3、氣勢磅礴的音樂背景,多樣的戰(zhàn)斗場景,高度逼真的環(huán)境模擬,輕松切換,輕松上力。

王權(quán)爭霸手游常見問題

王權(quán)爭霸好玩嗎?

一款好玩策略的三國戰(zhàn)斗手游,讓海量的玩家們一起來這款游戲中感受到策略十足的三國故事,讓各位玩家們能通過這款王權(quán)爭霸一起決戰(zhàn)熱血三國。

王權(quán)爭霸攻略

1、角色選擇

玩家創(chuàng)建角色時可以根據(jù)自己的需求選擇四種派別中的一種,分別為攻擊型,防御型,內(nèi)政型和平衡型。

攻擊型:無堅不摧,舍棄防御,造就最強(qiáng)的攻擊,追求極致的武力,稱霸天下。

攻擊+9 防御+6 智力+6 體力+3

防御型:堅若磐石,不動如山,以沉穩(wěn)的軍勢步步壓制敵軍,將傷害降到最小。

攻擊+6 防御+9 智力+6 體力+3

內(nèi)政型:極速發(fā)展,高筑城墻,以快速的經(jīng)濟(jì)與領(lǐng)先的科技打壓對手,笑到最后。

攻擊+6 防御+6 智力+9 體力+3

平衡型:進(jìn)可攻,退可守,經(jīng)濟(jì)與軍事并重,平衡性的發(fā)展,稱雄與任何階段。

平衡型--攻擊+7 防御+7 智力+7 體力+3

數(shù)據(jù)中,攻擊-影響玩家的傷害。防御-影響玩家的閃避和傷害減免。智力-影響玩家的命中和暴擊。

2、建筑 

首先,建筑的重要性都是不同的,這就決定玩家可以首先升級一些重要的建筑,如主城,研究院等建筑,次要建筑可以暫緩升級,如市場,鐵匠鋪等。主城的升級時間比其他建筑的升級時間明顯要多的多,所以資源和排程卡優(yōu)先提供主城使用,主城的升級要一直不斷,另外說倉庫,游戲一開始的倉庫容量還是足夠的,但是一旦城堡小發(fā)展起來,容量就不夠了,所以倉庫的升級也是刻不容緩。另外,如果是非RMB玩家的話,那么一定要充分利用好排程卡,在排程快要完的時候建上5個時間最長的建筑,這樣就等于延長了排程的時間,后期用點券的地方還有很多,能節(jié)約盡量節(jié)約吧。

3、攻城對戰(zhàn) 

玩家間的PK分為掠奪和摧毀兩種形式,掠奪和摧毀獲得的獎勵也不同。玩家攻城部隊先破壞城防設(shè)備,再擊敗玩家駐軍,最后攻擊城墻。不要只派遣一支部隊哦,你可以連續(xù)派遣多支部隊不給對方喘息機(jī)會迅速擊敗對方。

掠奪:

掠奪只與玩家的城墻及城防戰(zhàn)斗,消滅對方全部城防并破掉城墻即可成功掠奪;掠奪不減對方的文明度?梢酝ㄟ^掠奪得到被擊敗玩家的資源,攻擊方等級比被攻擊方大20級,一次掠奪資源與銀幣5%。攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次掠奪資源與銀幣10%,其他情況一次掠奪資源與銀幣15% 。

摧毀:

摧毀則必須消滅對方城墻駐軍,城防,城墻等玩家的所有防御措施。摧毀會減少對方文明度,當(dāng)對方文明度為0時城堡被流放。通過摧毀可以得到被擊敗玩家的資源,并且減少對方文明度,當(dāng)對方文明度為0時城堡被流放。選擇摧毀難度相比掠奪更大,但是得到裝備的幾率也更大。攻擊方等級比被攻擊方大15級,一次得到資源5%;攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次得到資源10%;攻擊方等級比被攻擊方大3級,一次得到資源20%;其他情況一次得到資源25%;攻擊方等級比被攻擊方大15級,一次得到銀幣5%;攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次得到銀幣15%;攻擊方等級比被攻擊方大3級,一次得到銀幣25%;其他情況一次得到銀幣35%。

4、科技研究 

通過研究院可以研究各種科技,科技可以給玩家?guī)砭薮笫找妗?/p>

種植術(shù):研究后增加糧食基礎(chǔ)產(chǎn)量5%,共10級。

伐木術(shù):研究后增加木材基礎(chǔ)產(chǎn)量5%,共10級。

挖掘術(shù):研究后增加石料基礎(chǔ)產(chǎn)量5%,共10級。

煉鐵術(shù):研究后增加鐵礦基礎(chǔ)產(chǎn)量5%,共10級。

建筑術(shù):研究后增加建筑速度50%,共10級。

步兵訓(xùn)練:研究后兵營可以訓(xùn)練更高級的步兵,共6級。

步兵攻擊訓(xùn)練:增加步兵的攻擊力,共10級。

步兵防御訓(xùn)練:研究后增加步兵的防御力,共10級。

5、聯(lián)盟 

所謂聯(lián)盟就是幫派的概念。玩家可以創(chuàng)建聯(lián)盟也可以申請加入聯(lián)盟。聯(lián)盟中10000資源等于1貢獻(xiàn)。同一聯(lián)盟玩家可以駐守在其他玩家的城堡中來協(xié)防,共同合作抵抗強(qiáng)大的對手。聯(lián)盟積分共3種:戰(zhàn)斗積分,進(jìn)攻積分和防守積分。聯(lián)盟成員攻擊或者被進(jìn)攻都有積分計算,進(jìn)攻一場3積分,被進(jìn)攻一場1積分。聯(lián)盟成員攻擊敵人可獲積分,攻擊成功則積分?jǐn)?shù)和被攻擊對象的等級掛鉤,失敗無積分。聯(lián)盟成員被別人攻擊的積分,防守失敗0積分。防守成功積分由攻擊者和防守者的等級差別來決定。

6、競技場 

玩家進(jìn)入競技場以后,系統(tǒng)自動隨機(jī)生成于玩家相配對的對手,玩家與對手之間的配對等級越高,每贏得一場獲得的榮譽(yù)也越多。配對等級分為挑戰(zhàn)者、競爭者、決斗者、殺戮者、毀滅者。分級是按照所有玩家勝率進(jìn)行排序,按先后的百分比劃分等級。其中排行前0%-5%為毀滅者,6%-15%為殺戮者,16%-35%為決斗者,36%-65%為競爭者,66%-100%為挑戰(zhàn)者。獲得榮譽(yù)的由多到少為毀滅者>殺戮者>決斗者>競爭者>挑戰(zhàn)者。玩家每一次只能生成一個同一分級的對手。

玩家在進(jìn)入積分賽之前,必須經(jīng)過20場新手賽,新手賽會有等級匹配,玩家等級差距不得超過5級,每個玩家進(jìn)入積分賽之前都會必須經(jīng)過20唱的新手賽,新手賽結(jié)束之后通過統(tǒng)計新手賽的勝率,進(jìn)入積分賽排名,分配不同的配對等級進(jìn)行挑戰(zhàn)。

7、聲望 

挑戰(zhàn)地下城可以獲得戰(zhàn)爭印記,玩家收集足夠的印記可以兌換到聲望,聲望與爵位的關(guān)系如下:

爵位:自由騎士,所需聲望0 。

爵位:掌旗官,所需聲望1000,可以裝備的橙裝等級為74-79 。

爵位:百夫長,所需聲望1500,可以裝備的橙裝等級為80-85。

爵位:軍團(tuán)守備,所需聲望2100,可以裝備的橙裝等級為86-89。

爵位:縱隊指揮官,所需聲望2900,可以裝備的橙裝等級為90-95。

爵位:軍團(tuán)長,所需聲望3800,可以裝備的橙裝等級為95-97。

爵位:大領(lǐng)主,所需聲望4800,可以裝備的橙裝等級為98。

爵位:大元帥,所需聲望6000,可以裝備的橙裝等級為99。

爵位:戰(zhàn)爭首領(lǐng),所需聲望8000,可以裝備的橙裝等級為100。

8、兵種

諸王之戰(zhàn)游戲內(nèi)分五大兵種,玩家可以隨意組建自己的無畏軍團(tuán)。

步兵:以徒步作戰(zhàn)能力為主的兵種,具有較好的防御能力,善于克制戰(zhàn)車,攻擊能對其造成更多的傷害。

弓兵:以遠(yuǎn)程攻擊為主的兵種,具有較強(qiáng)的攻擊,但是防御較弱,善于克制騎兵,攻擊能對其造成更多的傷害。

騎兵:戰(zhàn)場中以騎馬作戰(zhàn)的兵種,具有極高的防御力,但訓(xùn)練價格偏高,善于克制步兵,攻擊對其造成更多的傷害。

戰(zhàn)車:以作戰(zhàn)車輛為主的兵種,具有極高的攻擊力,但訓(xùn)練價格偏高,善于克制弓兵,攻擊對其造成更多的傷害。

器械:以遠(yuǎn)程攻擊為主的器械單位,攻擊和防御相對平衡,對于城墻可造成大量的傷害。

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