更新:2021-02-02 17:58
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游戲是非常好玩的塔防類對決游戲,針對每一個怪物塔防角色都是可以自由升級的,而且升級的屬性都是不一樣的,游戲帶有克制的屬性,每一個怪物攻擊力都是不同的,玩策略塔防游戲十分考驗你的技巧性哦。
嫣是現(xiàn)世最強大的時空法師,有著永恒的美貌。已經(jīng)沒有人知道她的真實年齡,但她還是一直保持著青春的沖動和好奇去冒險,即使身處險境也樂此不疲。
英雄定位:射手-控場-輔助
攻擊:★★★★★
防御:★★★☆☆
技能:★★★★★
攔截能力:★★★★★
衰老(LV1開啟,主動技能):這個神奇的時間魔咒能衰老敵人,降低他們的護甲并減速。
時間增益(LV3開啟,被動技能):嫣提高身邊隊友的攻擊速度和移動速度。
星刃(LV6開啟,被動技能):嫣通過扭曲時空釋放強大的魔法,對在其中的敵人造成毀滅性的傷害。
時空洞(LV9開啟,被動技能):將大量敵人傳送回原處并造成眩暈和傷害。
總結:十分強大的法師,多樣的攔截敵方能力,覺醒6階之后還能使上陣全隊的法師傷害翻倍(伯爾頓、艾冰、嫣都是法師英雄)!!
強大的沙王四索斯,他在旭風沙漠多年的恐怖統(tǒng)治最終被來自遠方的三位英雄所終結。凈化后的四索斯為了保護各個王國二戰(zhàn),至少現(xiàn)在是……
英雄定位:近戰(zhàn)-爆發(fā)-坦克-控場
攻擊:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★☆
攔截能力:★★★★★
掘地穿刺(LV1開啟,主動技能):鉆入地底沖向他的目標,并且對沿路敵人造成傷害。
針刺護甲(LV3開啟,被動技能):任何攻擊塞索斯的敵人都會被他的針刺護甲反彈傷害。
毒鰲(LV6開啟,被動技能):對敵人注入毒液讓他們在痛苦煎熬中喪命。
沙風暴(LV9開啟,被動技能):掃起巨大的沙塵暴攻擊周圍敵人并造成目盲效果跟減速效果。
總結:塞索斯作為擁有強力控場技能的坦克英雄,當與荷魯斯同時上場時,沙塵暴的被動技能變?yōu)閷θ珗龅孛婺繕耸┓牛珗龅臏p速致盲,效果簡直爆炸!
奈拉克斯是被星空云紗的愚蠢法師們不小心召喚出來的神秘生物。它被認為來自于只有思維和感覺的奇異次元,因此只對“存在”本身表示輕蔑和懷疑。
英雄定位:近戰(zhàn)-爆發(fā)-控場
攻擊:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★★
攔截能力:★★★★☆
虛空穿梭(LV1開啟,主動技能):進入虛空并瞬移到另一個位置。
虛空黑洞(LV3開啟,被動技能):在虛空穿梭后將周圍的敵人蠟像奈拉克斯。
虛空法球(LV6開啟,被動技能):環(huán)繞著奈拉克斯充滿虛空能量的法球?qū)χ車鷶橙嗽斐沙掷m(xù)傷害。
虛空能量(LV9開啟,被動技能):奈拉克斯被擊倒時,會化身成一個被能量法球圍繞的虛空水晶繼續(xù)對周圍敵人造成傷害。
紅胡子雷夫,矮人鐵匠,塔塔洛斯的土著之王,這個雙手閃爍著巖漿光芒的矮人隨時準備著打造一切可以幫助他光復家園的武器。
英雄定位:近戰(zhàn)-坦克-爆發(fā)
攻擊:★★★★★
防御:★★★★★
技能:★★★☆☆
攔截能力:★★★★★
鑄造:雷夫重鑄他的武器,提高性能?梢灾貜蜕。
磨刀:雷夫在鑄造時會同時提高周圍友方單位的傷害。
鑄盾:雷夫為自己鑄造的特殊盾牌,在攻擊別人時也會恢復護盾值。
撕裂大地:雷夫猛擊大地,對周圍的敵人造成傷害和眩暈。
總結:區(qū)別于其他英雄,雷夫可以在戰(zhàn)斗中通過擊殺敵方來進行升級,并且強力的吸血效果、特殊的護盾防御、再加上大招可提升范圍內(nèi)友軍英雄以及防御塔傷害的強力輔助技能,使的雷夫成為不可或缺的存在!
康妮是遠古森林里一處神秘幽境的守護者,相較于人她更喜歡親近大自然,但是當世界陷入一片混亂,她就拋卻恐懼,咱別幽境,毅然地加入這場保衛(wèi)之戰(zhàn)。
英雄定位:近戰(zhàn)-召喚師
攻擊:★★☆☆☆
防御:★★☆☆☆
技能:★★★☆☆
攔截能力:★★★★★
技能
召喚兔兔(LV1開啟,主動技能):召喚10只兇猛的戰(zhàn)斗兔來阻止敵人。
陷阱(LV3開啟,被動技能):康妮有個絕招,能絆住敵人。
自爆兔(LV6開啟,被動技能):兔子會自爆,并且死后造成額外的爆炸傷害。
媽媽兔(LV9開啟,被動技能):康妮召喚出兔媽媽來助你一臂之力。
總結:雖然康妮攻擊防御技能傷害都不出眾,但作為一名召喚師可以說是非常犀利的,大招可以在地圖的任何位置召喚10只兔子來阻擋攻擊敵人,死亡之后還會造成額外爆炸傷害,同時還有一定幾率召喚兔媽媽,揮動巨型胡蘿卜阻攔攻擊敵人。
在荒野的家園中,菲,這位神秘的精靈族弓箭手喜歡隱藏于暗處。然而,當祖先們的神圣土地遭到入侵,他將不顧一切地守衛(wèi)他們。她致命的精準使得射出的每一支箭都讓敵人心驚肉跳。
英雄定位:射手-召喚師
攻擊:★★
防御:★
技能:★★★
攔截能力:★★☆
技能:
野性精神(LV1開啟,主動技能):召喚森林之友,兇猛的狼,和敵人殊死搏斗。
鷹眼(LV3開啟,被動技能):借助她老鷹朋友的視力,菲的攻擊范圍擴大了。
致命一箭(LV6開啟,被動技能):菲集中力量射出一支穿透力十足的箭,造成致命一擊。
速射(LV9開啟,被動技能):菲對她的敵人快速連射10發(fā)魔法箭。
總結:作為游戲的贈送英雄,菲的得性價比還是很高的,狼的攔截,攻擊范圍的增加,速射的輸出,都促使她成為一個前期強力的英雄。
【魔物來襲 阿特拉世界告急】
我們的阿特拉世界,原本是個擁有眾多美麗風景的魔幻世界!這兒有終年永冬的雪山、烈日炙烤的沙漠、浩渺無垠的朗朗星空、粉琢玉砌的櫻花之國……然而,怪物的入侵正在毀壞這個世界,他們肆意蹂躪著這片土地,欺凌著手無寸鐵的平民。無畏的勇士,趕快來拯救這個世界吧!
【百變防御塔 捍衛(wèi)共同家園】
在這個世界里,每個不同的地域里都有不同的防御塔可以建造,他們可是那兒的原住民!手持火槍的矮人可以遠距離的精準狙擊,忠誠勇敢的士兵部隊任你隨時差遣。還有許多強大而奇妙的家伙,會思考的毒蘑菇將釋放毒氣孢子,來自遠古的神燈精靈會把敵人變成小雞。折射太陽光的棱鏡,口吐火焰的巨龍,讓他們陪你在這個世界披荊斬棘!
【結識伙伴 傳奇英雄參戰(zhàn)】
來結識一些新的伙伴吧,讓18位傳奇英雄同你一起奮戰(zhàn),這里也是他們的家園!讓來自精靈族的菲來召喚野狼替你阻擋敵軍,讓勇敢的戰(zhàn)士蘭斯洛特為友軍架起圣盾,本領高超的英雄們很樂意為您效勞。御風暴而行的強大法師伯爾頓,由魔法黑曜石變身的黑巖巨人,從月亮和櫻花中汲取能量的愛月櫻……快來一一結識他們吧!
【全球競技 爭奪塔防宗師】
想成為被全世界認可的塔防宗師嗎?快跟全球百萬塔防愛好者們一起挑戰(zhàn),爭奪“塔防宗師”的名號吧!加入錦標賽,同樣的地圖、同樣強度的防御塔、同樣的敵人組合,誰能在關卡中堅持的更久呢?不斷挑戰(zhàn)、不斷晉級,來一場最公平的競技吧!讓你的名字出現(xiàn)在排行榜上,讓全世界敬仰你的智慧!
【絕妙樂趣 花式塔防挑戰(zhàn)】
守衛(wèi)世界太辛苦了?偶爾也要體會下別的樂趣嘛!一起回歸童年時候的游戲廳,玩轉所有的塔防模式吧。喜歡瘋狂釋放道具的轟炸快感嗎,那就用一堆藥水來解決戰(zhàn)斗吧。還有更多奇妙的塔防模式等你探索,也有更加考驗才智的狂熱關卡。只有一條生命的高難傳奇模式,敵人不斷來襲的經(jīng)典無限模式等等,全都讓你盡興體驗!
不做太多攻略評價了,懂得都懂。
新英雄讓我有點失望,面板值很強大,可惜是個菜比。普攻傷害低,范圍倒是還可以,但傷害太雞肋。
套盾技能,范圍小,而且技能加持不到自己身上,沖過去給人家套個盾,啪自己被打死了,很有奉獻精神。
恐懼技能范圍太小,持續(xù)時間也對戰(zhàn)局幾乎沒有影響,減速概率暈眩技能,也沒有很明顯的控制現(xiàn)象,兩個技能都像是,哎,小怪你來了,我嚇你一下,膽子小的暈了,0.5秒,小怪反應過來,啪的一下就把新英雄打死了。
加攻速加攻擊技能,作用時間太短了,真的太短,給射速快的英雄能加強幾發(fā)子彈,給魚鬼這樣的近戰(zhàn)英雄強化,稍不留神就會被打死,主要是人家用不用的著你的強化還得碰運氣,有點熱臉貼冷屁股。
希望做出改動,不然這個英雄肯定守倉庫。
游戲什么都不錯,制作也很精良,唯一不足的就是關于這游戲的群,管理都是一群年紀稍長的,他們和這游戲的新鮮血液有代溝,比如有個人問什么時候活動,然后一個萌新說”明天,明日復明日”,這很明顯就是在玩梗,但是一個管理直接禁言,然后萌新去問那個管理“為什么禁言我”,然后那個管理說“請你正常點”,其實那個萌新就是我,我很明白不正常代表什么,代表著“***“,然后我就走了。一個人在一個管理面前,一旦有了壞印象,說什么都是壞的,想要友好的交流環(huán)境,必須走一個,那肯定是我。但其實,或許那個管理是直男,又或許是有代溝的“老人”,在這個逐漸需要新鮮血液的游戲里,或許會有越來越多的人和我一樣,玩梗而被罵不正常,或許我是錯的,但無論哪一點,都對我造成了深重的影響,謝謝。
時間是2013年1月,三個烏拉圭人正坐在Rovio的芬蘭總部里等待著什么。這是他們第一次來到歐洲,《憤怒的小鳥》的開發(fā)商或許想要和這家來自拉丁美洲的游戲工作室進行合作,或是代理發(fā)行他們的下一款游戲,但事情可沒有這么簡單。
幾分鐘后,Rovio的一位高層走進了房間,烏拉圭人這才意識到這場會議的真正意義:Rovio想收購他們。
2010年,阿爾瓦羅·阿佐弗拉、帕布洛·雷利尼和岡薩洛·桑德在烏拉圭首都蒙特維迪奧創(chuàng)立了Ironhide工作室。這幾個人之前給人做過不少外包工作,但現(xiàn)在想一起做點大事。阿佐弗拉發(fā)現(xiàn)像Kongregate這樣的小游戲聚合網(wǎng)站可以讓優(yōu)秀作品通過贊助商盈利,他們決定嘗試一下。
他們在業(yè)余時間做了幾個小型Flash游戲,然后決定做一票大的出來。成果呢?《王國守衛(wèi)戰(zhàn)》(Kingdom Rush)誕生了。他們花了半年開發(fā)這款游戲,而這半年的時間很快便帶來了回報!锻鯂匦l(wèi)戰(zhàn)》從Flash走到移動平臺,成為了全球最流行的塔防游戲。在飛往芬蘭前,他們正在準備續(xù)作。
時間回到現(xiàn)在,三個人坐在Rovio的辦公室里面面相覷。他們決定花一點時間考慮一下,就返回了烏拉圭。
他們思考了工作室的未來計劃,然后回郵件拒絕了Rovio的收購提議,甚至連談判都沒有進行。他們很清楚,Ironhide已經(jīng)成為自己生活的一部分,他們不想再寄人籬下受人指使。而他們有足夠的自信,自己的下一款游戲?qū)⒊较胂蟆?/p>
和布宜諾斯艾利斯、利馬或是圣地亞哥這些典型的拉丁美洲城市不同,蒙特維迪奧的生活節(jié)奏很慢。這里的建筑年代久遠,街上還貼著PS2游戲的廣告。你很難相信,有一家游戲工作室就隱藏在距離這座城市中心幾個街區(qū)的地方。辦公室里人頭攢動,15名程序、美工和設計師擠在同一間屋子里,房間的后面有個廚房。但一開始并不是這樣的。
一切都開始在阿佐弗拉的家里,當時只有他們3個人,工作空間也只有他們現(xiàn)在的會議室一半大,現(xiàn)在那個房間的地板上還留著椅子壓出來的痕跡。當時塔防游戲還很流行,不過大多數(shù)的圖像和機制都很簡單。三人決定將自己熱愛的游戲中的種種要素與塔防游戲的策略要素結合起來!拔覀兿M婕铱梢愿惺艿綉(zhàn)斗的氛圍!鄙5抡f。他們選擇中世紀背景,因為他們在書、漫畫和電影中看到過無數(shù)騎士與法師的傳奇,更因為三人都是狂熱的“龍與地下城”玩家。
小編簡評:霸王雄心是
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