更新:2020-07-08 17:12
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群雄爭(zhēng)霸修改版是一款以三國(guó)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,戰(zhàn)爭(zhēng)與藝術(shù)的結(jié)合,重溫街機(jī)三國(guó)時(shí)代的經(jīng)典細(xì)膩寫實(shí)畫風(fēng),穿越三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),領(lǐng)略火燒赤壁的磅礴大氣,體會(huì)千里單騎的英雄氣概,蕩氣回腸的三國(guó)配樂(lè),盡顯波瀾壯闊的傳奇三國(guó)。
游戲中的關(guān)卡副本分為普通難度、困難難度以及精英副本。普通難度就是正常的戰(zhàn)役關(guān)卡了,通關(guān)了普通難度才會(huì)解鎖困難難度,相對(duì)而言,困難難度的副本可以獲得更多的星星數(shù)量,可以兌換更多的魂晶寶箱。但是玩家可以留到等級(jí)和實(shí)力高一些的時(shí)候再回來(lái)挑戰(zhàn)也不遲。而精英副本會(huì)產(chǎn)出獨(dú)一無(wú)二的稀有套裝,屬性非常給力,當(dāng)然精英副本難度也不是不小的,同樣建議玩家等級(jí)高了再回來(lái)打。
系統(tǒng)每天定時(shí)刷新一批武將派遣任務(wù)
每個(gè)任務(wù)對(duì)武將的數(shù)量及種類要求不同
派遣符合條件的武將進(jìn)行任務(wù),等待時(shí)間CD結(jié)束后,即可完成任務(wù)
武將派遣任務(wù)會(huì)有品質(zhì)差別,任務(wù)品質(zhì)越高,所需要的時(shí)間越長(zhǎng)、所需要的武將數(shù)量越多,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也越好。
1、清爽靚麗的可愛卡通風(fēng)工藝美術(shù)界面,讓你耳目一新的視覺(jué)效果感受。
2、簡(jiǎn)易有意思的游戲游戲玩法,全部游戲玩家都能夠輕輕松松享有手機(jī)游戲快樂(lè)。
3、百位數(shù)經(jīng)典的三國(guó)武將等著你搜集,打造出你的最強(qiáng)軍團(tuán)。
4、原生態(tài)的故事情節(jié)小故事等著你感受,給你回想到當(dāng)初的美好時(shí)光。
在游戲中,副本是玩家游戲的重心,不同的戰(zhàn)塔搭配會(huì)有完全不同的效果,你費(fèi)盡力氣推不過(guò)的副本可能換一種搭配就可以輕松通過(guò),下面小編為大家介紹一下戰(zhàn)塔攻略。
塔一共4種職業(yè),分別為:
弓手,弩塔(單體物理傷害,直線攻擊,單體傷害還行,攻速快,射程遠(yuǎn))
炮手,炮塔(群里物理傷害,傷害較高,附帶眩暈效果)
軍師,火塔(單體魔法傷害,單體攻擊高,射程遠(yuǎn),附帶灼燒)
法師,冰塔(單體魔法傷害,單體攻擊高,附帶減速)
武將屬性越高,塔的屬性就越高
塔的階級(jí)越高,塔的能力越強(qiáng)
塔升階材料主要通過(guò)精英副本獲得
炮塔是使用范圍最廣的塔,可以利用2塔,3塔組合有效控制敵軍前進(jìn)的步伐,配合射程遠(yuǎn)的塔進(jìn)行火力覆蓋打擊
冰塔在后期使用很多,因?yàn)榭梢杂行У臄r截?cái)耻,配合炮塔,可以讓敵軍寸步難行
戰(zhàn)塔的攻略就為大家介紹到這里,祝大家游戲愉快!
由于軍閥有不同的策略,因此玩家可以在戰(zhàn)斗開始之前自由更改軍閥的順序。另外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實(shí)時(shí)作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的實(shí)際情況指揮部隊(duì)。正確的戰(zhàn)術(shù)選擇將對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。作為一款基于戰(zhàn)略的國(guó)民戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)游戲,該游戲不僅在戰(zhàn)斗中獨(dú)樹一幟,而且在治國(guó)上也有很多樂(lè)趣。該游戲整合了官方招募,軍事儲(chǔ)備,宴會(huì),政府事務(wù),民兵創(chuàng)建和其他一系列治理活動(dòng)。它的背景是在魏,舒,吳三點(diǎn)世界之際設(shè)定的。 “合格英雄”讓您充分享受比賽的樂(lè)趣。男性的鮮血實(shí)現(xiàn)了擴(kuò)大領(lǐng)土,統(tǒng)一世界的宏偉夢(mèng)想!在游戲中,玩家不僅可以招募無(wú)與倫比的軍事指揮官?gòu)堬w,還可以招募諸葛亮,周瑜等公務(wù)員,以協(xié)助自己治國(guó)和調(diào)兵。為您服務(wù)。將軍們?nèi)?zhàn)斗殺死敵人,而公務(wù)員計(jì)劃提供幫助。資格越高,玩家的整體戰(zhàn)斗力就越有幫助。在“人群英雄”中,玩家可以從酒館招募,無(wú)論是熟練地?fù)魯∮⑿鄣挠赂覍④,還是計(jì)劃數(shù)千英里的機(jī)靈平民。文治武術(shù)將成為著名的三代將軍,以弘揚(yáng)草食,弘揚(yáng)科技,立功立業(yè),造就最強(qiáng)的兵團(tuán)。手機(jī)游戲經(jīng)典版,熟悉的感覺(jué),不同的完美體驗(yàn)!誰(shuí)是陷入困境的三國(guó)的主人?野心和野心在哪里搖擺?風(fēng)和云在洶涌澎follow,跟隨“霸權(quán)英雄”成為派對(duì)霸主!不同的三國(guó),只有一千個(gè)國(guó)家!從現(xiàn)在開始,我們將統(tǒng)治三國(guó)!
提起三國(guó)手游,恐怕很多人第一反應(yīng)是靈犀互娛的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》。
這款游戲成為國(guó)內(nèi)三國(guó)手游的代表,不光是因其“國(guó)內(nèi)最賺錢三國(guó)SLG”的亮眼成績(jī),還因其遮天蔽日的廣告中高曉松不斷重復(fù)“涼州大馬,橫行天下”的洗腦。
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》已經(jīng)成為財(cái)大氣粗的阿里系手游的代表產(chǎn)品。
但今天要聊的并非是《三國(guó)志戰(zhàn)略版》,而是靈犀互娛的另一款三國(guó)手游《三國(guó)志幻想大陸》。這款產(chǎn)品著實(shí)有些特殊。
上線首日雙榜躋身頭部,這款三國(guó)游戲特色在哪里?
三國(guó)一直是中國(guó)游戲行業(yè)御用的“公共IP”,免費(fèi)性和廣大的受眾基礎(chǔ)讓“三國(guó)”一度成為中國(guó)游戲廠商最青睞的題材,但大量產(chǎn)品進(jìn)入之后也加劇了三國(guó)題材產(chǎn)品的同質(zhì)化和市場(chǎng)的紅;,巨大的競(jìng)爭(zhēng)壓力讓廠商對(duì)三國(guó)題材從“狂熱”轉(zhuǎn)為“謹(jǐn)慎”。
若非游戲?qū)嵲?/p>
出眾或背后有頂級(jí)的資源加持,現(xiàn)在的游戲公司一般不敢輕易碰“三國(guó)”題材。
《三國(guó)志幻想大陸》于2020年6月24日上線,上線首日就拿下了iOS免費(fèi)榜第二,暢銷榜第十的好成績(jī)。
這份成績(jī)背后當(dāng)然有著阿里系財(cái)大氣粗的大發(fā)行玩法的影子。
AppGrowing數(shù)據(jù)顯示,截止6月25日14時(shí),《三國(guó)志幻想大陸》的廣告投放排名為游戲榜第15名,其上線當(dāng)日的投放量和排名第一的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》旗鼓相當(dāng)。
回到游戲本身,《三國(guó)志幻想大陸》是一款典型的卡牌手游,玩家最多能配置七名角色(包括主角)組成小隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
實(shí)際體驗(yàn)下來(lái),玩法上并未在經(jīng)典的卡牌戰(zhàn)斗玩法邏輯上有太大突破,外圍玩法也中規(guī)中矩。
倒是游戲在劇情上做了一定的挖掘,畢竟作為一款二次元畫風(fēng)的三國(guó)手游,玩家對(duì)劇情設(shè)計(jì)還是有著比較高的要求。
此外,游戲提出了“無(wú)廢卡”概念,提升了低罕卡的培養(yǎng)上限和卡牌之間的策略聯(lián)系,給予了低氪玩家更廣的生存空間和更多元的搭配可能。
但游戲被外界關(guān)注的點(diǎn)更多的還是美術(shù)風(fēng)格。
《三國(guó)志幻想大陸》的美術(shù)風(fēng)格實(shí)在太像一款二次元玩家們耳熟能詳?shù)挠螒颉?/p>
那就是大名鼎鼎的《碧藍(lán)幻想》。
三國(guó)GBF?
有業(yè)內(nèi)人士表示,即使是放到二次元手游中,《三國(guó)志幻想大陸》的美術(shù)水平(除了UI)都屬于上乘。
在游戲的宣傳廣告中,《三國(guó)志幻想大陸》也為突出其美術(shù)品質(zhì),將自己定義成“高顏值三國(guó)手游”。
但馬上就有玩家指出,這個(gè)風(fēng)格和Cygames的《碧藍(lán)幻想》有點(diǎn)“撞臉”。
玩家的評(píng)論幾乎是一邊倒,一邊在盛贊“碧藍(lán)幻想”風(fēng)格的美術(shù),一邊在痛批游戲的UI和運(yùn)營(yíng)模式。
有玩家表示,上線首日就看到十幾個(gè)服務(wù)器,這讓他很懷疑這款游戲采用的是“滾服”模式。雖然他很喜歡這款游戲的美術(shù),也能從配音和全員LIVE2D上體會(huì)到了這款游戲的高投入,但他認(rèn)為這應(yīng)該又是一款“換皮頁(yè)游”,只不過(guò)包裝的精美了些。
實(shí)際上,早在2018年4月阿里就發(fā)布過(guò)一個(gè)問(wèn)卷,調(diào)查的主題是“游戲美術(shù)與背景故事”,問(wèn)卷中引用了大量《碧藍(lán)幻想》的場(chǎng)景和角色美術(shù),且問(wèn)卷故事背景設(shè)定就是三國(guó)。
雖然游戲目前表現(xiàn)尚可,但有玩家指出這款游戲的違和之處。
“作為滾服手游宅味太重,作為宅游頁(yè)游味太沖。”
網(wǎng)友評(píng)論